大家好,今天小编来为大家解答恶魔守护者2下载—恶魔守护者2(V0.9.8)测试版这个问题,小编亲测优质的APP很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
恶魔守护者2破解版是一款以精致的像素动画卡通风格打造的策略塔防手游。游戏中包含多种类型的怪物。他们分布在不同的地图区域,每个区域都有独特的属性和技能。游戏中,玩家将在恶魔阵营中战斗,抵抗强大的人类攻击。感兴趣的玩家可以下载尝试一下。
破解说明
无广告获取奖励,具体流程:道具-关闭-道具-使用-重复
恶魔守护者2破解版兵种介绍
1.傀儡推荐指数:高定位:一开始抢塔、守塔
傀儡本身很弱,但它的价格和3 个行动点是一个优点。因为抢塔需要4点行动力,而且一开始不能召唤蝙蝠,所以傀儡是一开始抢塔的必备。傀儡最大的作用就是守卫塔楼。当塔周围敌人较多时,你可以使用移除和召唤傀儡来清除塔周围的敌人,从而强行稳定你刚刚击倒的塔。
想要强行攻塔,只需要使用投矛器远程击倒对面的塔和挡路的怪物,然后提前召唤蝙蝠,控制距离抓住机会抢塔,然后用一波傀儡清掉周围的一些小怪,最后把傀儡移开换上肉盾就可以成功抢塔了。反复拉动锯子并不需要很大的力气,所以我觉得傀儡的强度也算高了。
附:傀儡本身在战场上毫无价值。达到战略目标后可以将其删除。最好的办法就是尽可能多地追回钱。
2.投矛器推荐指数:较高定位:固定炮塔
投矛器附带60%暴击率加成,圣物可额外增加2点暴击伤害,暴击率增加32%。因此,虽然它只有2点移动力,但是伤害还是相当可观的。但由于它只有2点移动能力,所以一般只能作为固定炮塔使用。如果这个位置比较危险,建议直接拆掉投矛器。不建议撤回投矛者去赌冲锋的概率。
附:固定炮塔的核心是固定的,所以需要一个相对安全的环境,或者可以在战斗结束后直接拆除,避免资金浪费。
3.牛头人推荐指数:高(低难度)、低(高难度)
定位:强力输出、肉盾(低难度)控制(高难度)
牛头怪是一个比较特殊的单位。对于低难度来说,牛头怪是神。它几个回合都死不了,而且攻击力越来越高。推塔的时候,真的可以一击毙命。但到了高难度的时候,就立马没用了。一两回合就会被对方杀死。而且,每个人都有抵抗力,攻击高了也没啥用。所以牛头人适合欺负垃圾,但不适合打高难度地图。不过,如果遇到有首领的敌人,可以召唤牛头人,带来75%眩晕,圣物100%眩晕人。大部分情况下都比女王的技能要好(除了领袖本身有抗性之外,女王的技能可以无视抗性但牛头人的攻击不能)
附:高低难度的区别主要是指有无机器人。
其余的都需要建筑物来召唤,所以我们以建筑物为单位来讨论。
坛:推荐指数:极低
祭坛唯一的缺点就是不具备独立作战能力,需要依赖其他建筑提供作战单位。所以推荐指数低,但是推荐指数低并不代表不使用,而是代表你可以在调入工人后直接切换到其他东西。
1.暗黑天使推荐指数:中定位:辅助推进夺岛
看完评论后,我对《暗黑天使》的看法有了部分改变。首先,2点生命其实并不重要,因为抵抗才是这个游戏的法宝。增加暴击率其实并不是特别有用,因为对我来说,概率纯粹是看面子,所以我从来不建议考虑收费。也就是说,蝙蝠,有6点行动,就有足够的资本押注眩晕。同样的原则也适用于此。除非你的机动性已经溢出,否则你基本上不需要考虑提高暴击率。然后就是辅助推进。简单来说,就是利用暗黑天使的技能,加速部队赶往前线,避免前线因为后援跟不上而崩溃。不过这种方式有点贵,但优点是一次性支付长期福利。
附:暗黑天使不建议随军奔跑,为前排部队提供作战支援。除非有足够的建筑槽位,并且有一个建筑槽位永久专用于祭坛,否则暗黑天使祭坛可以在召唤暗黑天使后拆除并建造其他东西,而暗黑天使可以直接放置一个发射井。
2.仙法师推荐指数:较高定位:辅助

不建议使用仙法师来恢复血量。只需给你家周围的怪物穿上盔甲就可以了。因为这东西只有两点移动能力,如果跟随军队的话,是没有办法增加生命值的。
附:防御属性解析来了。防御属性一共有4种:
护甲,抵抗,减少物体伤害1,减少魔法伤害1。减少魔法伤害没什么好说的。关键是前三个属性的区别。物理伤害减1和护甲的区别在于,物理伤害减免可以减到0,而护甲只能减到1。因此,1护甲、减物理伤害的铁壳怪物实际上比3护甲的熔岩怪物拥有更多的肉(不考虑生命值,只讨论防御)。铁甲怪攻击次数少于2次就没有伤害,只有攻击次数4次以上的熔岩怪才有防御优势。在护甲加成之后,铁壳怪物如果攻击次数少于3次就不会受到伤害,这意味着大多数近战怪物将无法造成任何伤害。只有攻击次数在5次以上的熔岩怪才会有防御优势。抵抗力是一次性的,无论造成多少伤害都会被消耗。因此,面对攻击力低的怪物时,抵抗伤害的收益并不高,但面对攻击力高的怪物时,抵抗伤害的收益却很高。高抗性可以有效防止被杀死。
3.女巫推荐指数:中
定位:控制辅助
不建议将女巫用作肉盾。全屏伤害太贵了,而且显得没什么用(对于老王这种不缺钱的人来说,这个还好)
但魔法伤害+眩晕本身还是很不错的,控制效果也比牛头怪好,但是没有冲锋,移动速度不如牛头怪。
附:击晕4件套:蝙蝠远距离攻击,不过有点运气,被击晕的几率不到10%。牛头怪在近战中会被击晕,但无法应对魔法和远程攻击。女巫可以用2点移动力稳定击晕其中2人。他们唯一害怕的就是远程攻击。公主无视抵抗,直接打晕人,不过需要2点行动力。
地穴:推荐指数:高
1.蝙蝠推荐指数:极高定位:移动炮塔抢岛塔破免疫控制和制空权
蝙蝠可以说是顶级单位。蝙蝠有6 点移动能力,有能力从两个街区外抓住塔。因此,与其他部队联合起来,只需要突破就可以从对方手中强行抢塔。而且因为圣物的眩晕加成,蝙蝠几乎每回合都能击晕对手。蝙蝠的空气控制力更是强大。拥有6点机动性和空中控制力,可以通过放风筝直接消灭陆地上的敌人。
附:蝙蝠是无敌的!
2.铁壳怪推荐指数:极高定位:肉盾
铁壳怪其实是一个非常纯粹的肉盾。关键是它的技能可以直接减少伤害。这一点非常关键,因为在这个游戏中光靠护甲造成的伤害至少是1,但是有了减伤技能,伤害就可以完全减到0了!所以,铁壳怪的肉非常非常非常多!而且价格极其便宜,几乎是前期必备单位。
附:铁甲怪只有2点移动力,进阶速度太慢。只能当沙包吸引攻击,别管任何输出。
3.喷龙推荐指数:高(大地图) 定位:推动拆塔到大地图后期
喷火龙的攻击力非常不错。 5点魔法攻击力极其恐怖。拥有3点移动力,基本上可以一轮带走任何无防护的敌人或建筑。而且3点的移动力也算是比较快的,所以能够进阶的速度非常快。唯一的缺点就是太贵,只适合后期召唤。
附:进阶时建议配合蝙蝠破免疫。
氪金交易所推荐指数:低(大图)
1.熔岩怪推荐指数:中等定位:肉盾推动大地图输出

作为肉盾,熔岩怪物其实是很不合格的,因为他太贵了!除非是那种一人掌控,无人能破的地形,否则这样的怪物,实在是很难养得起。
附:大多数人期望通过堆积熔岩怪攻击来达到平推的效果。我只能说用它来降温还是不错的。如果真想推地图,投矛手+铁壳怪推得更快。因为你的3点行动力+近战意味着你一轮只能前进1.5格。还有人说暗黑天使可以用来恢复行动力。不过,考虑到游戏的召唤机制和移动力存储的上限,其实还是很有限的。
2.弗兰肯斯坦推荐指数:低定位:氪金
无论是他的价格还是技能,都在提醒你,是时候花钱了!
附:氪金主打产品,氪金让你更强!简直就是为老王量身定做的暴徒!
3、3号机从未用于定位的推荐指标:间隙
氪金交易所的终极产品,你不用这个我就怀疑你作弊了。
附:虽然我没用过,但这个产品绝对是杀手锏。如果你实在过不了关,你可以直接使用这个产品,因为这个产品的建造不会消耗建筑物的流动性,这意味着你拥有无限的金币和建筑物的流动性,这意味着唯一能阻止你的就是单位本身的流动性。所以只要你使用道具疯狂花钱,就会为你打造出一支军队。那么,现在你明白为什么埃及如此强大了吧?
游戏特色
1.【邪恶】在这里,邪恶势力将再次称霸这片大陆,率领你的军队摧毁人类最后的家园;
2.【战斗】是非常经典的回合制战斗玩法,所以你的指挥比较重要,要根据情况进行搭配;
3.【升级】《恶魔守护者2》中的角色自然可以升级,通过升级可以强化其特性,帮助你更快获胜;
4.【简单】操作将会更加简单直观。你只需要控制角色释放技能,他们之间就可以相互配合;
5.【像素】《恶魔守护者2》精美的像素画面给你一种非常怀旧的感觉,还有各种不同的战斗系统,都非常有趣。
游戏亮点
1.恶魔守护者2手游提供简单直观的游戏操作和多种不同的魔法效果。
2.角色分为生命、伤害、防御、行动四种属性。
3.精美的像素游戏画面和多种不同的战斗系统。
游戏优势
1.玩家将是拯救他们的最后希望。游戏采用关卡的形式。强大的魔王被勇敢者击败,人类到处猎杀恶魔同胞。
2.游戏中将会有新的玩法,新的挑战!我想知道你能否成为最终的胜利者,加入我们的恶魔之战。
3、普通、困难、挑战3种难度可供选择,并选择领导者和追随者进行战斗。核心玩法是保护自己的地狱之门,同时摧毁人类营地。
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用户评论
终于等到更新了!本来想放弃这个游戏玩别的了,结果看论坛说出了测服版本,还是必须体验一下。话说这次的怪物设计简直太惊艳了,感觉比上一个版本更可怕。<br>
有19位网友表示赞同!
恶魔守护者2真不错,虽然操作有点难度,但这种紧张刺激的感觉真是难以割舍。期待最终版能修复一些bug,整体游戏体验会大大提升!
有15位网友表示赞同!
说起来“恶魔守护者2”我可是个老玩家了,从第一部就玩到现在的。这次试玩觉得战斗机制更加流畅了,但是背景音乐和画面设计不如以前那般动感。
有9位网友表示赞同!
刚下载体验了一下v0.9.8版本,游戏性很强,剧情也很吸引人,不过我比较担心后期会越来越难通关,毕竟这个系列游戏的难度一直很高啊!
有18位网友表示赞同!
恶魔守护者一直是我的心头好!这次的新技能真的太炫酷了,终于摆脱了那个老招式的乏力感,期待能赶紧玩到完整版!
有15位网友表示赞同!
作为“恶魔守护者2”的粉丝,我一直等着这测服版本。不过试玩下来,感觉有些地方和官方宣传的不符啊,希望开发团队能够重视玩家反馈问题。
有17位网友表示赞同!
太不成熟了,一个测试版的游戏就发布出来让玩家评价?连基本的UI设计都没做好,怪物模型也很粗糙。恶魔守护者这系列游戏真是越来越不行了!
有5位网友表示赞同!
这款游戏还是很有潜力啊!虽然目前只有0.9.8版本,但是看得出开发团队在玩法和剧情上下了不少功夫,期待正式版能带来更加惊喜。
有18位网友表示赞同!
恶魔守护者的故事世界观越来越深了,这次v0.9.8版本也加入了许多新的角色和剧情,让我更加想深入了解它们的背景。不过游戏里的一些场景设计还是让我觉得有点不太舒服啊,希望他们能够优化一下。
有16位网友表示赞同!
这款游戏真的太难了!我试玩了好几次都过不去,感觉那些boss的设计简直就是故意恶心玩家的,恶魔守护者2是不是越来越变态了?
有15位网友表示赞同!
总体来说我很喜欢这次的新版本,怪物设计和技能机制都有很大的进步。不过我觉得战斗节奏有点太快,需要留一些时间让玩家调整自己的策略。希望官方能在正式版上进一步完善这一点!
有5位网友表示赞同!
v0.9.8版本的游戏整体体验还是不错的,剧情吸引人,游戏性强。不过作为一款恶魔题材的游戏,我认为画面效果和音乐氛围可以做更进一步的提升。
有5位网友表示赞同!
玩了半天我才发现这个“恶魔守护者2”测试版只能联机打吗?我还以为是可以单机游玩的呢!这样的话就太难玩了,毕竟我平时网速比较 unstable...
有16位网友表示赞同!
终于可以感受到恶魔守护者2的全新体验啦!相比之前版本,这次更新实在太大了,各种新的技能和战斗系统都让人眼前一亮。不过还是要小心一些bug,希望官方尽快修复它们。
有8位网友表示赞同!
这款游戏真的非常考验玩家的耐心和策略能力。作为一个新手玩家,我花了一中午的时间才打过第一个boss。恶魔守护者2的难度确实不可小觑!
有6位网友表示赞同!
这个恶魔守护者2给我感觉是那种越玩越有意思的游戏,前期简单,后面对战更加精彩。期待正式版能带来更多的惊喜和挑战,到时候一定来分享我的攻略!
有5位网友表示赞同!
作为一款游戏,我认为恶魔守护者2的画面和音乐还做得不够细腻精致。还有很多细节的地方需要进一步完善,我相信随着时间的推移,这款游戏一定会越来越好玩!
有5位网友表示赞同!
总体来说,这个测试版本的 “恶魔守护者2” 非常不错,游戏性强,剧情更吸引人。期待正式版能够带来更加震撼的游戏体验!
有9位网友表示赞同!