
铃兰之剑游戏特色
1、战术技能的引入
玩家作为战场指挥官,能够在己方行动的任何环节施放战术技能,比如「集火指令」可以让角色在击杀指定目标后获得额外一回合的行动力。
2、角色技能的多样化
游戏目前设计了数十个风格迥异的兵种职业与百余种技能,每一种兵种都有其特殊模式,开创性的盾兵兵种更是让游戏增添了不少趣味,该类兵种速度低→行动顺序靠后,物理攻击需要先行破盾才能造成实质伤害,其设计既契合盾卫笨重、高防的特性,也让玩家有了更多的战术选择与更谨慎的破局思路。
3、角色技能的自由度
一场战斗中,一名角色可携带至多5个技能,且均可替换。因此,即便是同个职业同个兵种,根据技能搭配的不同其战场定位也有很大的差异,它进一步扩大了玩家的战术可选项与游戏的策略玩法。
4、丰富的地图互动元素
极心社在游戏的地图里设置了大量可互动元素,比如滚石,利用游戏独特的击退机制,从高处推动滚石可直接碾碎敌人;比如炸药桶,引爆后会造成范围伤害,并点燃草地、木地板,燃烧的地块将对敌人造成持续性伤害与减低移动力。
铃兰之剑资源优先级攻略
这个问题会比较主观,我个人判断是前期金币,中期重科技,后期重技能
1、装备不那么重要前期缺乏人手的时候,需要大量金币招募佣兵,练兵,以及开启一些事件
2、中后期金币很充裕中期通过科技扩充各种栏位,例如招募栏位、疗养栏位,可以大幅减轻日常经营压力,中后期有余力可以持续解锁一些消耗减少类科技。
3、后期随着对手强度增加,技能的重要度会越来越高,强力的技能可以大幅减轻作战压力,玩出各种套路,随机BD他不香吗。
4、至于装备,主线任务给的还挺多的,后期完成各种目标开了各种科技后,可以直接研发高级装备,图纸需求不高。
铃兰之剑兵种克制攻略
一、【克制关系】
1、在对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)>绿(技巧)>蓝(法术)>红(力量)。
2、补充说明
①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。
②常见的技巧角色:刺客、弓兵。
③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。

二、【特殊优势】
1、斧兵克制盾兵
斧兵类角色普遍拥有特殊能力「破盾」,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。
2、魔法攻击克制盾兵
使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。

3、多段攻击克制低防御,被高防御克制
刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。
4、先制反击克制近战单位
拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。

更新日志
v1.21.0版本
1.《铃兰之剑》本篇真结局「为这和平的世界」上线
「命运的螺旋」全新故事篇章「为这和平的世界」开启,参与任务推进活动,获得大量希望晶石、限定头像框等奖励。
2.全新角色「黎各」登场
3.修复了游戏中的一些问题
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用户评论
终于找到了最新的铃兰之剑版本,激动!
有5位网友表示赞同!
一直在等这个版本的更新上线,今天终于可以去体验了!
有14位网友表示赞同!
官方版还是比较靠谱的,放心试玩。
有18位网友表示赞同!
这款游戏的画质很不错,剧情也很引人入胜。
有11位网友表示赞同!
期待这次更新带来全新的内容和玩法!
有13位网友表示赞同!
铃兰之剑一直都是我很喜欢玩的RPG游戏。
有14位网友表示赞同!
V3.4.5版本修复了一些bug吗?
有15位网友表示赞同!
下载链接分享在哪里啊?
有13位网友表示赞同!
这个版本的系统要求是什么呢?我的电脑够买吗?
有9位网友表示赞同!
不知道这次更新有没有增加新的角色和武器?
有8位网友表示赞同!
上次玩的时候感觉有些玩法不够完善,希望这次更新能改进!
有7位网友表示赞同!
铃兰之剑这款游戏很适合用来打发时间
有5位网友表示赞同!
我已经下载了,现在就开始体验新版本啦!
有8位网友表示赞同!
分享一下你们的体验吧!有没有发现有趣的新内容?
有14位网友表示赞同!
这个官方版比之前版本的差别大吗?
有7位网友表示赞同!
我一直在等这款游戏的更新,终于可以玩新的内容了!
有6位网友表示赞同!
这次更新的版本号是3.4.5吗?记得以前不是3.4的吗?
有5位网友表示赞同!
铃兰之剑是一款很有深度的游戏,我很期待新版本的玩法。
有14位网友表示赞同!
听说新版本还有联机模式?真的吗?
有5位网友表示赞同!