Shadowverse(Shadow of Shadow)是一款收集的游戏。在游戏中,七个主角将共享故事的发展。该游戏将集中在东正教战斗类型的高竞争性质上,您可以随时随地享受战略性的卡片战斗,而不必担心地点和时间。
同名的甲板和卡限制数量
甲板必须为40,您可以使用专业角色的专用卡和元帅的常见中性卡。
相同类型的卡可以放在甲板上,最多可以3张卡片。
1。[卡类型]
追随者
特征是卡片记录的下部攻击能力/体力
如果您玩这种卡片,您会后悔留在场上,具有进攻能力和体力。战斗时,您可以造成相当于攻击力量的伤害,当您遭受损害时,身体强度将降低。如果您的体力达到低于0,则将被摧毁并放置在墓地中。除了某些奴才外,您不能在第一轮外观。
拼写
功能是卡的顶部非常简单
发挥了一定的效果后,这种类型的卡不会放在现场,并将直接放置在墓地中。咒语具有多种影响。尽管它们被使用和投掷,但其中许多具有迅速生效的作用。
护身符(护身符)
功能是卡的上部有突出的部分。
通过比赛保持在场上,但与奴才卡不同,它们具有攻击能力和体力。他们中的大多数人继续通过保留在现场来发挥效果,但是也有一些卡片通过被摧毁来发挥效果。
2。[战斗规则]
胜利条件
使对手的体力0成为胜利
在影子诗中,游戏将在一开始就获得20点体力。将对手的体力减少到0是最基本的胜利条件。
此外,还有特殊的条件“当您无法绘制卡片时被视为被击败”,因此您必须注意剩余的甲板数量。
同时,在某些职业中拥有具有特殊胜利效果的卡片需要特别关注(例如主教的密封五五局)
在战斗开始时
战斗开始时,您将首先决定攻击,然后首先攻击。
双方一开始会画3张卡片,然后您可以选择任意数量的不需要的卡来将它们送回甲板并再次绘制,但只有一次
回合的过程
每个回合将首先增加[能点](上限10)并完全恢复,然后绘制1张卡。后攻击者可以在第一轮绘制2张卡片。然后,您可以播放卡片,奴才攻击等。
播放卡片
卡费记录在卡的左上方
所有卡都设定了自己的费用,并基本上通过支付相当于费用的[能量点]来播放卡。
无论您的卡类型如何,只要您支付费用,就可以在一轮中播放任何数量的卡片。
进化规则
进化只能在战斗中间使用。
通过进化来增强小兵。
出现的奴才可以通过花费1 [进化点]来发展。进化的奴才可以在击中的综合中攻击对手的奴才,其属性也将得到改善。同时,它们可能会获得各种效果,例如在进化过程中被激活。
进化的数量有限制。有2个[进化点]第一次攻击,后来有3个[进化点]攻击,而第一次攻击是在第5轮中,而后者的攻击只能在第4轮之后进化,而进化只能在一轮中进行一次。
攻击规则
通常,您可以攻击任何对象。小兵可以一回合进行攻击。
基本上,您可以选择对手的奴才或对手本身进行攻击(监护人除外)
损坏计算方法
当攻击玩家本身时,会赋予相当于攻击力量的伤害,并且在攻击小兵时,双方都受到与对手攻击力量相同的损害。
场地限制
可以出现在现场的卡数量的上限,每个球员只能在场上拥有多达5个小兵和后卫。
最大限制是玩家最多握住9只手。
如果您尝试在此基础上绘制卡,则抽奖卡将直接进入墓地。
2。影子诗职业介绍——超越
离子(鱼丸)超越
简历:Tokiya Kashihara
设置:

在另一个世界中,他对他的人类同伴很友好,并讨厌[经理]对核心。
情节后期最强的战斗力之一。
阴谋:
由于他追求了他的旧敌人,他放弃了自己在自己的世界中的傲慢复仇者。为了与[经理]休息,他来到了影子世界,并在危机中拯救了主角和他的政党。在彼此了解之后,他开始与一群人站起来与Nexus作斗争。
(要完成情节,您可以使皮肤联系起来)
阴谋:
在神秘的主教的帮助下,Nexus成功出现在集装箱“ Rosalia”中。她将阴影世界中的每个人都带入了梦想的世界,希望将这个世界“和平”赋予。然后,主人公从梦想中醒来,攻击了从另一个世界旅行的离子.
其他:
特殊条目:[共鸣]是指剩余卡处的状态。
您可以检查操作接口中是否具有[共振]。
额外的生物:[创造],“悬挂丝绸木偶(0/1/1)”
[创建]和“悬挂丝绸木偶(0/1/1)”在自己的系统中分别形成,也可以混合使用。目前,两者都是主要控制消耗的甲板。还有一些有节奏的超越者通过迅速扩展而获胜。
[创建]系统具有将[创建]堆叠到其余卡中的能力,并能够从剩余的卡中删除[创建]。结合这些能力和绘制卡的能力,您可以根据自己的意愿控制[共鸣]。在[创建]系统中,“机械癫痫发作(6/4/5)”和“加速器”是核心卡。使用他们的答复成本功能,您可以最大程度地利用资源的使用。
“悬挂的丝绸木偶(0/1/1)”系统在手中操作“悬挂的丝绸木偶(0/1/1)”,在后期阶段,“反击娃娃大师诺亚(9/3/6)”用于将木偶手中的木偶转换为伤害并结束它。
可以看出,超越者需要一定程度的甲板,手计划和记忆力,因此它适合那些喜欢以全面的方式思考,计划并具有巨大视野来尝试它的玩家。不适合初学者。
推荐卡:“机械癫痫发作(6/4/5)”,“ Hakrabi(5/4/4)”“ orc Sarvara(6/4/6)”
在指定的模式环境中,[创建者]以“机械癫痫发作(6/4/5)”和“加速器”为核心,或者是木偶超越的“反攻击Pictor Noah(9/3/6)”作为核心将战斗。
在无限模式环境中,只有很少的超越者,此外,以“地下世界的路径”为核心仅出现在无限模式下的无限模式的超越模式。
3。阴影和模板的诗
影子诗中的卡片根据稀有卡的顺序分为四个级别,从高到低:彩虹卡,金卡,银牌和青铜卡。
尽管不同级别之间的卡强度存在差异,但大约有一个模板(我在网上进行了粗略搜索,没有发现相关的评论,但是为了解释卡的强度,我已经表达了我的谦虚意见,希望您不会取笑它。如果有任何错误,我希望您会纠正我!):):):):):):):):):):):)
1。追随者卡模板
微型卡模板:成本*2(攻击能力+健康价值+效果值) *卡稀有度。
当攻击能力和健康的总和不等于成本*2时,通常是因为有特殊效果。血液攻击差距越大,效果越强。还没有排除某些卡失去模型,也就是说,卡的数字已经很差,效果不容易使用,或者它不适合当前环境(这也可能是因为效果太独特了,并且找不到甲板与之合作)。
有些卡太强大了,根本没有劣等的数字,因此我们称它们为超模卡或“假牌”。如果该卡的外观速度很高,并且对游戏的结果至关重要,则该卡通常会削弱。例如,召唤精神大师(称为“三个腰带三十七腰带”)的魔法赫克托(Hector)由于其过高的力量而被悲惨地削弱了,但最新版本已更改为其原始力量。
没有固定的卡片稀有影响系数。在这里,我给出一个阈值(我自己估计):
铜卡:0.8-1.2
银牌:0.9-1.3
金卡:1.0-1.5
彩虹卡:1.2-2.0
在大多数情况下,卡片稀有性决定卡的强度确实是可行的,但是它并不能阻止铜卡被用于假牌,例如Sparpasser的铜卡护身符加速器设备。您很难将此卡替换为上述公式,因为它太强了,而且说它具有彩虹卡的强度并不夸张。
在银牌中,皇家监护人狙击刀片的两张卡片(通常称为魔术子弹)和Rusinas Mage,也是不如金色彩虹卡的银牌。一种是选择销毁或消失,另一个是获得一个自由的演变点和软嘲弄。您很难将其替换为公式。他们还位于DBN版本指定系列中流行的中速皇帝甲板上,几乎可以肯定会放置在甲板上。
当涉及最高稀有彩虹卡时,不能简单地将其视为2.0。例如,作为彩虹卡作为彩虹卡的机械讲道可以在出现时为主要战斗增添永久有效的效果。效果是根据回合结束时的共振状态再次绘制6张卡片。一口气绘制这么多卡片对任何职业都是非常可怕的效果。您很难判断这张卡带来的影响。我认为,对于超越创建超越甲板的超越,该系数甚至可以达到3.0以上,即6年代卡的效果达到了18个以上的成本(纸牌绘制咒语模板是3件绘制模板2.5)
因此,您不得以无脑的方式应用所有卡。该公式只是为了使每个人都对不同稀有纸牌的强度有一般的了解。它适用于大多数卡(如果有任何错误,请纠正我)
2。拼写卡模板
咒语卡模板相对复杂。由于不同职业的不同咒语的不同需求,很难完全统一。此处介绍的模板都以平均值或特定卡为示例。引入参考卡时,也要考虑卡的稀有性。同时,如果卡是中性卡,则将削弱模板上的一定强度。 (因为中立的职业本身具有一定的强度)
效应伤害法术卡模板如下:
效果类似伤害的法术通常表示为对敌人的小兵或主要战士造成X点损害,或者对双方的整个小兵造成X点损坏,并对敌人的小兵造成X点损坏。
但是,在实际战斗中,永久性损坏类型的咒语卡更单身,因此在这里我们专注于分析单体损坏类型咒语卡模板。
以下是单体模板
1费用为1.5,参考卡:
天使的圣箭:对敌人的主要战士或1个敌人的小兵造成1损害。 (可以选择主要战斗机,扣除0.5)
呼吸呼吸:对1个敌人的小兵造成2个伤害。 (略微超模)
2成本3,参考卡:
防火逃亡技术:对1个敌人的小兵造成3损伤。爆炸能量增强6:原始3损伤转换为6损伤
不朽的怨恨:对1个敌人的小兵造成2损害。灵魂召唤2:原始2个伤害点转换为4个伤害点。 (另外一个变成4个伤害,总体效果为3)
木偶派对:对1个敌人的小兵造成3损失。爆炸能量加强7:召唤3个木偶(222)。

3成本4.5:参考卡:
恶性蛇之吻:对1个敌人的小兵造成4个伤害。在手中添加Viper卡(111)。 (111是延迟伤害,给出0.5)
伊拉斯莫斯(Erasmos)的秘密仪式:对1个敌人的小兵造成5个伤害。爆炸能量加强9:没有造成损害,而是向战场召唤大型召唤师伊斯兰族人(随机效应被扣除0.5)
元素长矛:对1个敌人的小兵造成3损伤。如果本回合中使用的卡数超过2(不包括此卡),则它将从最初的3点损坏点变为6点。 (9/2=4.5)
4次播放费用6:参考卡:
龙之怒:对1个敌人的小兵造成6个伤害。 (有比这更好的例子吗?)
地断:对1个敌人的小兵造成5个损坏。地球秘密技术:添加1个守护者炼油技术(233守卫,触发魔术增加)卡。 (额外的特殊效果为3。在田间结束之前必须存在地球薄片,占据1个网格,并且必须将地球薄片放置在先前的能量消耗点。启动器的效果被视为搜索类别,并且将在后面提及)(效果给出了全面的损害得分为1-1.5)。
依此类推,单个目标的损坏样咒语模板是1个成本和1.5损坏,但是由于损坏太高,它不是很有用,而且大多数较高的成本都在追求类似破坏的咒语,因此仅将其引入4成本卡。
AOE模板相对简单,每个成本损坏0.5。参考卡:龙翼罢工,诺瓦的火焰炸弹,爆炸爆炸,启示录。
至于只会损害敌人的AOE,您可以在此基础上给出少量折扣,并且您可以自己考虑。
我不会详细介绍。
破坏咒语模板:
破坏法术通常表示为销毁1小兵,其健康价值小于X,或直接表明销毁1个敌人的小兵或护身符。通常用来消除强大的敌人怪物的威胁。当遇到棘手的护身符时,此类卡也可用于消除威胁。模板如下:
2成本油炸3.5:参考卡:
黑暗代码:使1个敌人的奴才少于3,消失了。 (高强度)
3成本5:参考卡:
偷袭攻击:销毁1个敌人的敌人,其健康价值低于5。
皮肤:使1个敌人的敌人消失了3。在手中添加1张悬挂的丝绸木偶卡(011折扣)。 (不用说,消失的强度是011突破使咒语具有1个解决方案2的能力,并且对5个伤害点进行了全面评估)
4个成本软卡删除:参考卡(3个成本的孔具有前提条件,不被视为常规卡):
深红色的净化:对您的主要战士造成2件破坏,并摧毁1个敌人的小兵。 (我有2个血价)
莫里的耳语:将敌人的奴才变成妖精。 (效果更倾向于销毁法术,分类为)
堕落的天堂:在战场上制造任何奴才,或者在战场上的任何护身符变成了一个堕落的天使(313 Breaking Siphon)
从5个成本的无脑卡去除开始(通常在解锁卡的同时效果附加效果):参考卡:
执行:销毁1个敌人的小兵或1个敌人的护身符。
死亡之舞:摧毁1个敌人的小兵,并对敌人的主要战士造成2损害。
歼灭:指定1个敌人小兵。消失了奴才和所有敌人的奴才,其名称与小兵相同。
由此,真正的无脑卡分辨率应该是4.5个成本的卡,但是没有0.5个成本,因此4个成本的怪物具有副作用,而5个成本的怪物具有额外的效果。
据说它是一个破坏性的阶级,但实际上,它被用作解决更多情况下解决怪物的一种手段,在较少情况下,它被用作解决护身符的一种手段。
影之诗超越世界(ShadowverseWB)看点
1。
每张卡都由顶级画家仔细绘制,而演变过程中的动态效果更加美丽,使每场战斗都是视觉上的享受。
2。私人房间
创新的社会系统“影子诗公园”支持玩家创建私人房间,举办自定义规则的有趣比赛或观看大师的决斗学习技能。
3。赛季排名
赛季排名和全球冠军系统使竞争者可以挑战自己并与来自世界各地的专家竞争。
4。对新手友好
该游戏还专门设计了一种对初学者友好的机制,智能甲板建议和详细的战斗播放功能,以帮助新移民迅速发展。
影之诗超越世界(ShadowverseWB)内容
1。丰富的探索和战斗机制使玩家可以迅速掌握游戏;
2。提供各种不同的专业和大量的增长选择,以帮助玩家更好地控制自己的角色;
3。游戏的团队合作机制使玩家可以联手完成任务和战斗。
4。一定要充分理解您的文化背景,并善于使用在线游戏策略和指南迅速成为强大的冒险家;
影之诗超越世界(ShadowverseWB)亮点
1。传统进化
该游戏彻底改变了基于传统的“进化”系统的“超级进化”机制,使玩家可以根据战斗状况的需求选择不同的进化路线,从而使每张卡更具战术性可能性。
2。甲板建筑
七个主要职业系统具有自己的特征,从擅长快速进攻的皇家警卫到精通咒语的巫师。每个专业都有数十种甲板建设想法,等待探索。
3。挑战任务
新的影子诗歌天堂打破了传统纸牌游戏的界限,玩家可以在其中训练,交换卡,甚至参加特殊的合作挑战任务。
4。除了卡片战之外,您还可以播放新导入的“世界功能”。通过“世界功能”,您可以在类似于虚拟世界的空间中享受各种体验,并且玩家也可以进行不同的沟通。通过设计虚构的空间,可以进一步扩展《Shadowverse》的游戏体验。
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用户评论
终于下载到最新的V4.1.5版本了!玩了一个下午,感觉画面细节更好了,流畅度也提升了不少。之前那几个bug也都修复了,期待未来更新更多好玩的玩法!
有17位网友表示赞同!
这款游戏真的非常棒,沉浸在它的世界观里让人欲罢不能。剧情也很不错,很多细节让人回味无穷。不过希望官方能够多出一些中文攻略,对国服的玩家来说会更加方便。
有18位网友表示赞同!
听说下载破解版可以获得更高级的角色和道具?是真的吗?我不想花钱买游戏内付费内容,想知道有没有其他的办法可以免费获取这些东西!
有9位网友表示赞同!
这款游戏的优点是美术风格独特,音乐也很赞。不过缺点也很明显就是操作比较复杂,新手很难上手,希望能加入一些新手教程,提高玩家的游戏体验。
有7位网友表示赞同!
我已经玩了很久影之诗超越世界了,这个版本确实做了很大改进。以前觉得角色模型看着别扭,现在感觉更加精致了。而且新增加的剧情任务也很精彩,让我更有动力继续探索这个世界!
有20位网友表示赞同!
总的来说还是很不错的游戏,但我觉得有些地方做的不够完善比如战斗系统过于单调,缺乏策略性。希望官方能够加入更多样的战斗玩法,让游戏更加丰富多彩。
有10位网友表示赞同!
我玩了其他类似的游戏,感觉影之诗超越世界(Shadow)是其中最出色的一个。它不仅仅是在画面和剧情上做得很出色,更重要的是它拥有独特的玩法机制,让人停不下来。强烈推荐给所有喜欢冒险游戏的玩家!
有14位网友表示赞同!
之前看攻略说这款游戏画质很牛逼的,事实证明没有夸张。下载了完整版玩了一会,真香!画面精美细腻,每个细节都让人着迷!但希望官方能优化下运行环境,我配置比较强大的电脑,偶尔也会出现掉帧的情况。
有10位网友表示赞同!
感觉这个版本修复了很多bug,游戏更加稳定流畅了。不过有一点需要改进,就是战斗平衡性需要调整一下,一些角色太强 overpowered 了,影响了游戏的公平性!
有8位网友表示赞同!
这款游戏真的让我惊艳,音乐、环境、画面都做得超好,很容易让人沉浸进去。剧情也很吸引人,希望官方能够尽快发放新版本的内容,继续这个故事。
有17位网友表示赞同!
一直很喜欢这款游戏,尤其是它独特的风格和世界观。希望能多开发一些新的角色和地图,丰富游戏的玩法!
有12位网友表示赞同!
下载了V4.1.5版本后,发现游戏运行起来卡顿了不少,不知道是我的电脑问题还是新版本更新的问题?希望官方能够尽快修复这个问题!
有14位网友表示赞同!
影之诗超越世界(Shadow)这款游戏真的太好玩了!强烈推荐给喜欢动作和冒险游戏的玩家,绝对不会让你失望!
有8位网友表示赞同!
这个版本的更新真是有点让人失望,感觉没多少新内容。希望官方能够更加重视玩家反馈,研发更多真正有意义的新玩法!
有16位网友表示赞同!
玩了一段时间这个游戏,最大的感受就是:画面真棒!精致的场景设计和角色模型,还有优美的音乐,让整个游戏的沉浸感爆棚!强烈推荐给所有追求游戏画质的玩家!
有18位网友表示赞同!
虽然这款游戏的剧情很吸引人,但游戏操作有些复杂,我感觉自己一直摸不着头脑。新手进入的门槛有点高,希望能有更加详细的教程引导新手入门!
有19位网友表示赞同!
玩过很多类似的游戏,这款游戏(影之诗超越世界)的表现是最好的!画面、剧情、音乐都无可挑剔,真的太棒了!希望官方可以一直努力开发下去!
有8位网友表示赞同!