《地下城与勇士》一转眼已经过去10年了。每次想起这场比赛,我都会感慨万千。 《阿拉德战记》已经运行了10年,但这十年并不能每次都给玩家带来快乐。今天我要谈谈历史上最糟糕的地下城版本:灾难。
大家还记得这个版本的大灾变(创新世纪)。这是五年前第四季的剧情。发布之前我就有一种不好的预感,但是版本更新之后我才发现这个版本简直就是在往所有玩家的嘴里灌屎。

《大灾变》的剧情非常简单:阿拉德大陆被毁灭。然而就是这样一个简单的阴谋却在玩家群体中产生了巨大的影响,受到了很多玩家的差评,不少玩家直接批评他说“我们守护了这么多年的阿拉德是不是已经没了?” 。
大灾变可能只是韩国服务器规划者的另一个版本,但他忽略了一个问题。这就是这个版本的强大之处。并不是玩家们无法接受阿拉德大陆的毁灭,而是他们无法接受它会被莫名其妙的毁灭。
如果这个计划是在早期版本中暗示出来,并在后期版本中慢慢提出的话,玩家的反应可能不会那么大。现实情况是,策划者基于阿拉德大陆状况良好的假设,突然做出了重大升级,玩家不骂才怪。
而且从剧情上来看,《大灾变》的剧情与主线剧情没有任何关系。这是因为DNF的主线故事是关于使徒的,但玩家还没来得及解决一些问题,使徒的长子和二酋长就出现了,世界变成了GG,感觉相当奇怪。
最终大家通关了游戏,但后来官方修改了剧情,将天灾改为平行世界,游戏以歼灭使徒为主要焦点进行。不得不说,大灾变版本是DNF历史上最强的版本,官方透露其修改历史也是史无前例的。
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