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安卓エロゲーム手机游戏—安卓游戏手游大全

时间:2026 05 03 06:01:50 来源:互联网 浏览:45

有父爱,就有游戏:《口袋少女:永久的炼金术师》开发者访谈

Q:您好,能谈一下Halcyon System工作室的情况吗?

A:我们的工作室目前由37岁的坂内和33岁的大坂两名成员组成。坂内大学毕业后就职于制造业,后来辞职进入专门学校学习,并成为了一名SIer(系统集成工程师)。在工作两年之后第一次独立制作了一个SNS网站,不过9个月后就与合伙人谈崩,随后又在另一家公司做了三四年SIer,然后就开始与大坂合作开发手机游戏,迄今为止已有两年时间。两人之前都没有过开发App的经验。

Q:您是在自己家里开发游戏?

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A:是,我们各自在各自的家里开发游戏,这里面颇有一番故事……本来我们是租用了一间事务所,但当我从之前的公司辞职(3月末)之后第3名合伙人却突然退出了,所以我们两个人只能硬着头皮搬进了新的事务所。不过由于入不敷出,从8月开始我们就付不起房租了(笑),从那以后我们就各自在各自的家里进行工作。联络则主要用LINE和Skype。

左起:株式会社Halcyon System的坂内和大坂,株式会社エムプロ的插画师松田

Q:您的上一部作品是《月攻迷宫》(ルナティックダンジョン),但此次《口袋少女:永久的炼金术师》的风格稍微发生了一些改变,为什么突然走上萌系路线了呢?

Q:没错,可爱就是正义!您制作这部作品花了多长时间呢?

A:我从去年9月下旬开始进行企划,到了来年1月完成度就比较高了,推出最终发行版本是在4月,参与制作的有本社的两名员工以及数名插画师。

从到少女的微妙变化

Q:您在制作的过程中有参考什么萌系游戏吗?

A:如果要说参考的话,那必须是《美少女梦工场》啦。其实我本来没有考虑过育成玩法,不过为了使游戏玩法更加丰满,也参考了这部名作。

Q:果然是因为这样才有那么多期待的玩家啊。那么人物设定是怎么决定的呢?全部交给插画师负责吗?

A:没错就是这样!说起来真的有点大言不惭啊(笑)。

Q:您对游戏的二次创作怎么看?

A:没问题哦,我们可是非常期待同人小本子的(大笑),尺度再大也没有关系。不过我们的画师可是很严厉的,因此要画得好一点(笑)。

游戏开始构想时的画风与现在有不小差别

Q:您为了游戏中的“最终形态”下了不少功夫啊。能谈谈设计时的感受吗?有没有未采用的设计?

A:游戏结局是3人经过多次讨论而来的,其实最初我们多设计了6个不同的结局,不过商量了几次后就果断放弃,还是采用了现在的方案。另外“见习骑士”“手品师”等形态正在开发中。

Q:“手品师”穿得好清凉!有没有您觉得在开发中需要注意的地方呢?

A6:有不少,比如UI设计我们就花了不少心思。还有玩家在抚摸角色时的各种各样的动作与台词都进行了精心处理,请务必要摸上一摸!

Q:游戏发售后的反响怎么样?

A:Android版的反响还是不错的,发售两个月以来,每天都会有500到1000的下载量。此外Android版发行以来玩家们对游戏内容进行了不少挖掘,甚至还创建了游戏的Wiki百科条目,评论中也经常见到“好啊”“做的不错”或是写得很详细的评论,这让我非常感动。

武术比赛与舞蹈大会,以及游戏的时间线路

Q:听说Apple方面在游戏的审核上很严厉?

A:是的(苦笑)。因为说明中有着“三围可以自由成长”“父嫁也是被允许的”这样的字眼,因此游戏要取得”9+“(推荐10岁以上游玩)的分级格外艰难,即使将这几行说明删掉,游戏也不得不推迟上线一个月。虽然美国方面负责人员的日语好得很,但最一开始却是以“Nice to meet you”开头的,这样英语不怎么灵光的我吓出了一头冷汗……

Q:今后您有什么打算呢?要发布游戏的续篇吗?

A:现在正在做换装系统,目前我们给女儿的每个形态都制作了5套衣服,请大家觉醒自己的父爱之魂,随意选择喜欢的造型。我们在《口袋女孩》的官方推特上也公布了一部分换装,反响相当不错。此外就是“语音”系统,一旦将语音系统制作完毕,我就开始着手企划《口袋女孩2》!

去掉广告莫非就能看见裙底?

Q:续篇比大家预想的要早啊,资金上没有问题吗?

A:还好吧……之前的全部存款大概只有10万日元左右吧(笑),大坂的手头也不宽裕,如果这部游戏赚不到钱的话,我们就要跟短暂的手游开发生涯说再见了,不过我们还是会尽力推出游戏的续作的!

Q:那么最后还有什么要向大家说的吗?

A:《口袋少女:永久的炼金术师》是一款不用课金也可以玩得很开心的模拟育成游戏,玩家很容易就能育成自己想象中的女孩,“等待冒险”的时间也缩短到了15分钟,请一定要尝试一下,没准儿会治愈你的心灵哦!

瞬间飞起 iPhone 6s必备游戏大盘点

苹果似乎永远是人们关注的焦点,在周四凌晨在美国旧金山举办的新品发布会上,苹果一口气发布了包括搭载iOS 9系统的iPhone 6s/6s Plus、iPad Pro在内的多款产品。早走6月举行的WWDC2015上,iOS 9就已确定将配备多项与游戏相关的增强功能,包括全新开发的ReplayKit(回放工具)等三项全新功能以及现有的Metal等功能增强。

瞬间飞起 iPhone 6s必备游戏大盘点

说到Metal这项由苹果iOS 8系统搭载的全新技术,凭借其大幅增强游戏画质与实时效果,并提升游戏整体流畅性等特性,在iOS 8推出之际引发了一股游戏狂潮——Unity、虚幻4等一系列顶尖游戏引擎都宣布支持Metal,各路手游厂商也纷纷推出自家的Metal游戏或是更新来一抢先机。

iOS 9系统搭载6项专为游戏打造的增强功能

《虚荣》Vainglory

《虚荣》Vainglory

去年9月,作为iPhone 6发布会演示游戏的《虚荣》走入了我们的视野,在经过漫长的测试后,游戏已在多个国家和地区App Store正式上架,然而并未包括中国区。由于外服服务器不稳定等问题,不少国内的玩家对本作是又爱又恨。不过好在巨人移动拿下了《虚荣》国服的代理权,并将于10月正式推出上架。

《虚荣》游戏地图

本作由原暴雪、R星、拳头(Riot)等顶级团队成员组成的Super Evil Megacorp工作室开发,采用自家的E.V.I.L引擎打造,是一款整合策略、动作、RPG等多重要素的MOBA手游。游戏中每个小队拥有三名队员,虽然参战人数较DotA、LOL等大型MOBA游戏要少,但是玩法还是非常类似的。游戏简化了英雄技能系统,从传统的四技能简化为三个,并且通过多种设定增加了玩家打钱的速度,此外游戏地图的改动也使得游戏耳目一新。游戏战斗方面采用双方对抗的模式,比赛时长限制在20分钟以内。

《虚荣》游戏模式选择界面

《虚荣》英雄选择界面

《聚爆》Implosion

《聚爆》Implosion

《聚爆》是台湾游戏厂商雷亚历时三年打造的ARPG作品,相比其以往所擅长的音游领域,RPG类游戏可以说是一次很大的考验,然而他们却交出了令玩家“惊喜”的答卷。

《聚爆》游戏截图

《聚爆》游戏截图

雷亚成名作《Cytus》科技感十足的画面表现给玩家留下了深刻的印象,《聚爆》的游戏画面延续了这一点并发扬光大,充满未来感的元素随处可见,官方宣传的主机级画面真心不虚。音乐方面则交由正规的交响乐团和格莱美奖得主录音师John Kurlander操刀制作,采用全程语音,再加上游戏自带中文,代入感十足。游戏采用摇杆+按键的传统操作模式,流畅度非常高,玩家可轻易上手。此外,游戏的ARK系统也将RPG元素融入其中,玩家可以通过其进行核心技能的装备、更换机甲部件等操作进而提升整体战斗力。

《聚爆》ARK系统

出自雷亚之手的游戏虽然数量不多,但凭借着过硬的游戏质量被玩家冠以“雷亚出品必属精品”的美誉,而《聚爆》再次印证了这一点,各方面表现都近乎完美。游戏大陆版由龙渊代理,内容和质量方面没有任何缩水,在iOS 9的优化之下相信会有更为上佳的表现。

《光晕:斯巴达合集》Halo:Spartan Bundle

《光晕》(光环)是微软旗下人气颇高的射击游戏系列,如今这部信仰作也被微软搬上移动平台,推出了射击新作《光晕:斯巴达合集》,合集包括早前在WP等平台推出的《光晕:斯巴达突袭(Halo:Spartan Assault)》及续作《光晕:斯巴达进攻(Halo:Spartan Strike)》,售价50 RMB。

《光晕:斯巴达突袭》

《光晕:斯巴达进攻》

两部作品并没有沿用《光晕》系列第一人称视角射击的传统,而是使用了作为“上帝视角”的第三人称俯视角来进行游戏,如此一来视野便更为广阔,很好地规避了移动平台硬件限制而导致画面不够精细等诸多问题。游戏画面非常扎实,细节的处理也很到位,对于空间层次感的营造更是一大亮点。

《光晕:斯巴达突袭》游戏截图

两作的剧情均比较简短,多采用一笔带过的方式,《光晕》系列起伏跌宕的剧情和真实丰满的人物形象并没有很好的体现出来。而在玩法方面两作也并无太大不同,依旧是光晕背景下的一场场战斗与冲突。游戏融合了护卫、生存、突袭等射击游戏中常见的玩法要素,玩家可以体验到任务的多样性玩法。操作方面,《光晕:斯巴达突袭》的整体表现不甚令人满意,但是续作《光晕:斯巴达进攻》在这方面进行了补强,流畅性和准确性都有了大幅提高。

《光晕:斯巴达进攻》游戏截图

移动平台的两款《光晕》作为粉丝向的作品整体表现可圈可点,游戏不设内购,虽然操作方面有着一些不足,但不失为移动平台制作精良的射击游戏。

《地牢猎手5》Dungeon Hunter 5

《地牢猎手5》Dungeon Hunter 5

手游大厂Gameloft今年较早时间推出了的大型动作RPG《地牢猎手》系列最新作《地牢猎手5》,本作中熟悉的“大菠萝”风格重现,并加入了更多的全新元素。游戏剧情设定在“恶魔之战”之后,这片被恶魔所蹂躏的Valenthia王国满目疮痍,玩家的角色将从士兵转变为赏金猎人在这个王国中进行冒险、恶魔。

《地牢猎手5》游戏截图

《地牢猎手5》游戏截图

游戏画面可圈可点,依旧是采用系列传统的俯视角进行,技能特效华丽。音乐音效方面表现平平,配备了全程语音为一大亮点。剧情方面较为充实紧凑,操作手感与前几作差别不大,依旧是虚拟摇杆配合攻击和技能按键,玩家可以轻松上手。游戏最大的改变在于装备系统,人物能力的强弱不再取决于人物等级,而完全靠装备去强化。本作模糊了职业的概念,角色在游戏中可以随着武器装备而变换成不同的职业。可以说装备系统是本作的核心,如此一来,围绕着装备的进化与强化等便成为繁多的吸金点。

《地牢猎手5》熔铸系统

《地牢猎手5》虽然走着免费加内购的商业化路线,但GL的开发功力使得大作品质依旧有保障,DH5无疑还是移动平台体验最好的ARPG大作之一。

《怪物猎人:探索》MONSTER HUNTER EXPLORE

《怪物猎人:探索》MONSTER HUNTER EXPLORE

日本游戏大厂Capcom的《怪物猎人》系列新作《怪物猎人:探索(MONSTER HUNTER EXPLORE/ モンスターハンター エクスプロア)》上周刚刚登陆安卓平台,游戏iOS版的事前登录活动进行中,并将于近期正式上架。

《怪物猎人:探索》游戏截图

本作是一款支持4人协力的探险RPG,游戏舞台设定在众多小岛组成的“断裂群岛”上。游戏针对移动平台的操作做了大量优化工作,玩家将通过游戏画面正下方的虚拟游戏杆操作“猎人”角色,通过滑动控制人物移动,点击或长按发动普通攻击和蓄力攻击,快速滑动来进行闪避。另外,在与大型怪兽战斗时,可以通过点击怪兽不同部位锁定目标,游戏画面也会自动锁定镜头。游戏中登场的怪物以《怪物猎人3》和《怪物猎人3G》中的怪物为主,与《MH3G》相同,本作拥有包括大剑、太刀、单手剑、双剑、大锤、笛、等12种武器。

《怪物猎人:探索》游戏截图

《怪物猎人:探索》将MH系列的核心元素较好地融入到全新的玩法之中,整体上也比较适应手游玩家的碎片化时间及使用习惯,想必各位猎人手中的大剑已经饥渴难耐了吧?

《现代战争5:眩晕风暴》Modern Combat 5:Blackout

《现代战争5:眩晕风暴》Modern Combat 5:Blackout

Gameloft旗下战争题材射击游戏《现代战争》系列至今已经推出了5款作品,经过了五年的沉淀与进化,《现代战争5:眩晕风暴》的画面精美程度以及运行流畅度都较前作有了很大提高,当然,这离不开iOS 8带来的Metal技术。

《现代战争5:眩晕风暴》

《现代战争5:眩晕风暴》此前推出了Metal更新,游戏画面的微粒提升了5倍,密集的爆炸撞击微粒效果、火箭筒的火箭飞行痕迹将更加逼真,带给玩家更为刺激的枪战体验。除此之外,游戏环境的细节处理也更加丰富,包括天气效果、阳光照射、热霾效果等都得到了进一步的提升。在玩法方面,支持数十位玩家同场战斗的多人模式是本作的精华所在,极大地饱满游戏的激情指数。

《现代战争5:眩晕风暴》游戏截图

移动平台的射击游戏或多或少都存在着操作方面的问题,但是《现代战争5:眩晕风暴》一定可以重燃你的战斗热情。Metal技术使得游戏画面特效发挥到极致,操作手感提升很大,此外游戏主线剧情和震撼的音效也堪称完美。此次iOS 9带来的Metal功能强化,必将为本作锦上添花。

《兄弟:双子传说》Brothers: A Tale of Two Sons

由Starbreeze开发的叙事式冒险大作《兄弟:双子传说》在2013年登陆PC与主机平台时便收获了超高人气,而在今年的E3上,游戏发行商505 Games也首次对外展示了该作的移动版本。

《兄弟:双子传说》Brothers: A Tale of Two Sons

游戏讲述的是一对兄弟为救他们身患重病的父亲,踏上了寻找传说中的“生命之水”的道路。在冒险的旅程中,他们必须相互搀扶,相互帮助才能求得生存,玩家在游戏中将会以这对兄弟的视角来经历一段神奇坎坷的冒险之旅。

《兄弟:双子传说》游戏截图

作为一款曾被评为年度最佳Xbox游戏的主机大作,《兄弟:双子传说》的移动版本自然饱受期待,游戏将于年内登陆iOS和安卓平台,官方目前并未公布具体上架日期,想要在移动平台玩上这款大作还需等待一些时日。

《上古卷轴:传奇》The Elder Scrolls Legends

《上古卷轴:传奇》The Elder Scrolls Legends

B社前不久推出了首款《辐射》系列手游《辐射:避难所》,此外还将看家名作《上古卷轴》搬上了移动平台。在E3展前发布会上B社曝光了一款老滚衍生卡牌手游《上古卷轴:传奇》,据了解,本作将于年内登陆PC与iPad平台,采用免费游戏制。

《上古卷轴:传奇》登场人物

官方宣称这是一款“专为战略卡牌爱好者和上古卷轴爱好者打造”的游戏,虽采用移动平台泛滥的卡牌玩法,但凭借老滚的超高人气或许能够创造卡牌游戏的新格局,我们不妨拭目以待。

《行尸走肉:米琼恩》The Walking Dead: Michonne

Telltale Games在E3上公布了《行尸走肉》系列新作《行尸走肉:米琼恩》,本作并不是《行尸走肉》手游的最新章节,而是作为一个全新的迷你章节式游戏推出,游戏预计将于今秋登陆双平台。

《行尸走肉:米琼恩》The Walking Dead: Michonne

游戏以原漫画及电视剧中颇受欢迎的“刀女”米琼恩为主角,为玩家带来她曲折坎坷的人生故事。游戏根据其漫画系列进行改编,并将制作成三个迷你章节。不过本作不再由Telltale主导开发,而是交由Skybound制作,不知道能否给玩家带来新鲜感呢?

结语:

iOS 9带来的游戏功能增强,为游戏开发者们提供了更好的平台,相信会有越来越多质量上乘的作品涌现。同时,录屏等实用功能的加入为玩家带来了更好的游戏体验与乐趣。搭配iPhone 6s全新加入的3D Touch设计,可根据玩家按压屏幕力度的不同来进行游戏操作判定,也点明了手机游戏新的方向。

用户评论

昂贵的背影

想找一些有趣的安卓游戏?这篇文章看起来不错!

    有5位网友表示赞同!

恰十年

我一直都喜欢玩手机游戏,安卓的游戏有很多种类型吧?

    有15位网友表示赞同!

长裙绿衣

最近在玩一个新的安卓游戏,感觉很好玩,推荐给大家看看。

    有6位网友表示赞同!

傲世九天

这个手机游戏大全可以让我快速找到自己喜欢的游戏吗?

    有14位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

听说安卓游戏现在很多都是付费的,这篇文章里会介绍免费的游戏吗?

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龙吟凤

有没有什么热门的安卓游戏在这里推荐?

    有6位网友表示赞同!

半世晨晓。

我更喜欢休闲类的安卓游戏,在这篇文字里能找到吗?

    有17位网友表示赞同!

聽風

玩手机游戏的最佳平台就是安卓吧!

    有14位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

这个标题看着很有吸引力,感觉会介绍很多高质量的游戏。

    有9位网友表示赞同!

红尘烟雨

我对安卓游戏一直很感兴趣,看看这篇游戏大全的评价怎么样吧。

    有14位网友表示赞同!

怀念·最初

之前一直不知从哪里找好玩的安卓游戏,现在看到这篇文章就好了!

    有12位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

希望这个游戏大全有最新的游戏资讯,让我知道哪些好玩的游戏还没玩过。

    有14位网友表示赞同!

绝版女子

喜欢看这种手机游戏攻略和汇总的文章,方便我选择游戏玩。

    有20位网友表示赞同!

苏樱凉

安卓游戏的画面越来越好了,不知道这篇文章里会介绍些什么类型的?

    有20位网友表示赞同!

封锁感觉

这篇 文章说安卓エロ游戏是手游大全吗?エロ的不是我的游戏类型啊!

    有10位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

希望可以看到一些比较特别的安卓游戏

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烟雨离殇

分享一下你玩过的最好玩的安卓游戏吧!

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断秋风

看完这篇文章之后想要马上下载一组游戏去体验!

    有11位网友表示赞同!

独角戏°

安卓游戏越来越多元化了,期待发现更多新类型的手机游戏。

    有9位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

这篇标题让我对玩安卓游戏有了更强烈的好奇心!

    有13位网友表示赞同!

标题:安卓エロゲーム手机游戏—安卓游戏手游大全
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