英雄联盟手游诺克萨斯之手攻略
诺手技能简单操作顺畅,对线又有不错的恢复能力,补刀和清线能力都强,由于被动的存在持续输出能力和伤害都非常高,先手能力和收割能力都非常不错,优势可以以少打多,操作感十足,缺点是手短腿短,坦度一般,团战需要找切入时机。一起来看看这个超人气上单的介绍吧,或许你就是下一个诺克的王。
一,技能介绍和使用技巧
被动,诺克被动外伤,用斧子对敌人造成伤害就有外伤效果,最多5层,当对敌人造成5次伤害后,诺手获得诺克萨斯之力,提高攻击力58点,应对下一次命中的敌人直接施加满层外伤,受到外伤的人会持续流血,层数越高伤害越高。单技能并不添加外伤效果,因为没有伤害。

Q,1技能轮转飞斧,推动斧子对周围造成伤害,得区分一个内圈和外圈。外圈会叠加外伤效果并恢复自己的生命值,内圈并没有这个效果。所以我们1技能尽量用外圈刮,距离要通过自己练习多多掌握。外圈刮的命中率直接影响游戏胜率。1技能有个蓄力时间,可以先1技能再火箭腰带,利用火箭腰带调整位置或追击敌人。
W,2技能致残打击,强化下一次普攻造成额外伤害并减速90%持续1秒。使用这个技能前一般先A起手,A一下马上开2技能,可以取消A的后摇,打出A+ 2技能 + A小爆发。
E,3技能无情铁手,获得物穿效果,等级越高物穿越高。主动是将敌人拉至身前减速1秒,是诺克的开团留人技能。可以使用闪现3技能出其不意拉住敌人。
R,4技能诺克萨斯断头台,跳至敌人身边对敌人造成真实伤害,目标外伤层数越高伤害越高,使用该技能击败目标可以重置大招时间,并恐惧周围小兵1.5秒。
二,连招技巧
1.收益最高的是A起手,A+2技能+1技能+A+3技能+A+4技能。
2.1技能起手+A+2技能+3技能+A+4技能。
3.追击敌人3技能起手,三一必中+A+2技能然后A出血怒再接4技能。这是伤害最低见效最慢的。
三,出装符文
诺克加点主1技能副3技能有大点大。
1,黑切为我们提供坦度和机动性,血手是反杀神器增加坦度,火箭腰带可以弥补诺手腿短,而且可以很好地配合1技能,死亡之舞能吸血能抗伤,王者板甲增加移速增加机动性,最后复活甲增加容错率。
2.第二套把黑切换成三项,三项更适合打脆皮,黑切适合打肉。同时符文换成相位猛冲,对线相对会弱一点,后期团战有良好的机动性,方面收割,5杀必备。召唤师技能带闪现和疾跑。
诺克萨斯之手:我又登顶了?
大家好,我是帅气又强悍的炮团发明家,作为一名资深的LOL老油条,长年混迹于白银黄金分段的菜头,多少还是有点真实实力的,还是能为大家推荐一些小套路和更多保分技巧!
最近,老炮关注了一下韩服,突然间发现一个问题,我堂堂小学生之手又登顶韩服上单胜率榜了!又一次成为了T1级别的上单,所幸老炮也去玩了两把。哟,你还别说缺失有点东西,下面就让老炮带着大家分析一下这个版本的诺克萨斯之手吧!
英雄定位:
诺克萨斯之手定位依旧是上路重装坦克,当然,之前有设计师说过,可能会让诺克萨斯之手进入野区,走打野位。幸好,在10.06版本中增加打野英雄池中没有看到诺克的身影,但是让我看到了10.07版本中,上路又一次称霸的身影。
技能介绍:
技能就不一一介绍了,毕竟大家对这小学生之手肯定还是有所了解的。
技能加点:
技能加点呢依旧是传统的,主Q副E,Q技能大杀四方作为一个核心技能,伤害高且恢复自身血量,W技能致残打击能对敌人造成减速功能,用W技能可以重置普攻后摇,更快的打出被动血怒,E技能无情铁手,是诺手位移的强制控制技能,前期冷却缩减较长,建议在合理的时机释放,R技能诺克萨斯断头台主要是真实伤害,随着被动流血层数的增加,R技能的伤害也会增加。
符文推荐:
主系精密,副系巫术
征服者每层增加2-5点自适应力,每次普攻或技能增加2层,满层10层,会将所造成的伤害一部分转化为回血,这个天赋让诺手在前期和对手对拼时增加回血能力,配合Q技能的回血效果,对方流血,你回血,妥妥的抽血泵。凯旋在参与击杀后回复12%的血量还有20块钱,吸你的血还要多拿20块钱,简直是不讲道理。传说:欢欣为诺手提供一个百分百的成长攻速加成,在对拼时对A对方一下,就能提前进入血怒,斩杀对手。坚毅不倒,为诺手提供一个可以半血反杀的可能,增加伤害。副系的灵光披风和迅捷,增加诺手追击能力,释放召唤师技能后,为诺手提供一个2.5秒的移速加成
属性碎片是攻速+自适应+护甲
召唤师技能:
召唤师技能依旧是闪现+疾跑,因为疾跑的冷却较快,可以利用召唤师技能的空档期,打对面一个措手不及
出门装选择:
根据对面地方英雄的攻击距离,自我选择。
中期装备:
后期装备:根据团战要求,可以增加亡者板甲、复活甲。
鞋子推荐:根据对面物理伤害、魔法伤害、控制能力请大家自我分析,选择合适的鞋子。
打法:诺手作为一个线上对刚型上单,能够在前期对地方造成巨大的对线压力,或心理压力。只要对手选择不是克制诺手的英雄时,前期在诺手有双招时,前期利用自身流血与征服者的效果,与对手对刚,压低对方血线,寻找对方失误,配合双招,击杀对面。因为疾跑冷却时间短,控好线,做好视野,多去寻找机会去强开对面,也可以通过打双招的时间差,来击杀对手。若对手是克制诺手的英雄时,想狗熊、复仇之矛等上单时,前期可以先出日炎斗篷这类的防御装过度,对拼时,距离稍远可以Q技能外圈刮,或者E技能拉近身位,然后利用平A和W技能衔接,增加流血伤害,以及日炎灼烧能力,同样可以不弱于对手,有几率还能打出对面的闪现。
团战时,可以利用双招去先手突进对方后排,因为符文和疾步的移速加成,很容易的可以跑到对面后排身边屠杀。也可以后手进场,利用大招斩杀敌方残血英雄,打出血怒,之后的事情就可想而知了,所到之处寸草不生,拿到五杀是常有的事。
结语:这个版本诺手出场率和胜率有所提升,只要不遇到像shy那样的对手,拿出一手复仇之矛、VN等骚套路,基本上单能保证绝对的优势。
好了,欢乐的时光总是短暂的,今天的教学就到这里了,祝各位生活美满,游戏开心,上分如喝水,同时希望大家多多关注我,更多技巧套路等你来学。
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