拳皇十周年纪念版;拳皇十周年纪念版加强版
二十年一路相伴!回顾盘点拳皇系列作品
不知不觉间,拳皇系列诞生至今已经走过了二十个年头,从1994年到2014年,从拳皇94到拳皇13。相信无论是从一开始就一路跟随的老玩家,还是中间加入的新人,只要热爱过,都会对这个名字有不同的记忆。现在,尽管已经不再是原来的样子,也不知道以后是否还会有新的游戏,但是回顾这个系列的每一款游戏的历史,你会发现,每个名字背后应该都有很多让你记住的东西。
(以下仅收录拳皇系列正统作品,与拳皇相关的各种衍生扩展请参考这里)
《The King of Fighters \’94》(1994年8月25日)
在该系列的第一部作品中,Morikilou成为拳皇系列的设定艺术家直到2000年,他首创了三人组队模式,但尚未可以自由组合。共有8 支队伍,24 名可选角色。系列主角草薙京首次在本作中登场,拳皇系列最重要的BOSS卢卡尔也首次登场。
2004年,在拳皇十周年之际,SNK在家用游戏机上推出了重制版本《The King of Fighters \’94 Rebout》,添加了特效和KOF95角色和模式。
《The King of Fighters \’95》(1995年7月25日)
该系列的续集是大蛇三部曲的第一部,自此建立了每年发布一个的模式。最初出场的角色依然是八队二十四人,但已经有了变化。您可以选择自由组队模式。与此同时,拳皇系列中另一个重要且受欢迎的角色——草薙京的宿敌八神庵首次出现。中BOSS新增草薙涉船。最终BOSS依然是强化后的卢卡,可以配合秘籍使用。
这部作品开始有意识地打造KOF自己的特色,但还是有很多保留,比如蹲伏动作,甚至是服装爆炸系统……
《The King of Fighters \’96》(1996年7月30日)
在大蛇篇的第二部游戏中,首次登场的角色数量增加到九队,每队二十七人。不少新角色首次出现在KOF中,包括莉安娜、坂崎尤里,以及饿狼、龙虎三巨头BOSS队伍。中间的BOSS是神乐千鹤,三神器的传人之一。最终BOSS是首次登场的大蛇四千王之一的风暴高尼兹,也是可用的。
从本场比赛开始,比赛系统发生了重大变化。同时重新绘制了大量角色,设计了新的杀戮,为后续作品打下了良好的基础。
《The King of Fighters \’97》(1997年7月28日)
在大蛇篇的最终作品中,最初的角色现在是九组二十七人加上两名编辑角色。还有94模式草薙京、狂暴伊织、狂暴莉亚娜等可选角色,以及真大蛇队的三位角色。 BOSS战也增加到了三轮。击败狂暴角色和真大蛇队后,即可挑战最终BOSS大蛇。
系统可以选择两种模式:基于96的Advance和基于95的Extra。同时,输入指令大大宽松,这样对于后来使用键盘的玩家来说,97是最容易出招的……游戏本身的节奏、招式的表现、连线技巧都得到了极大的增强。当然,这也导致了各种不平衡和bug的出现。这或许是国内玩家最熟悉也最有争议的游戏了。
《The King of Fighters \’98》(1998年7月23日)
该系列的第一部衍生作品,没有主要故事情节,只是以前玩过的角色的大量集合,而且还拥有前所未有的丰富角色。第一批出现的角色包括十二组三十六人加上两名编辑角色。加上部分角色的隐藏模式,已经突破了50大关,长期以来一直是系列中最好的。 BOSS依然由再次强化的卢卡尔掌控。
在97的基础上,对各方面进行了修改和修正,提高了人物平衡性。可以说是一款相当完整的游戏,也被大多数玩家认为是该系列中最好的游戏。后来在2008年推出了家用主机版本《The King of Fighters 98 Ultimate Match》,进一步完善了之前的所有角色,但被批评平衡性不佳。

《The King of Fighters \’99》(1999年7月22日)
N.E.S.T.S 的第一部分三部曲在各个方面都发生了重大变化。首先,主角变了。新角色K'取代草薙京成为主角。草薙京和八神八神同时失踪引起了不满(后来发现官方还让他们为隐藏角色)。另外,队伍首次变成了四人一组,但在实战中,只有三个人可以上场,第四人充当辅助。
游戏开始时有七队28人,加上两个编辑角色和两个隐藏角色。 BOSS是新角色Krizalid,他后来引出了N.E.S.T.S的主线剧情。章。
《The King of Fighters \’2000》(2000年7月26日)
N.E.S.T.S.的第二款游戏,也是原版SNK的最后一款游戏,沿用了99的基本体系,初始角色从Team 8增加到32人,还有两名编辑角色草薙京和八神庵,并增加了一个隐藏可选的中boss角色库拉。最终BOSS是零。
这款游戏最大的问题就是辅助角色的全面强化。每个角色都有两个对应的辅助角色(有的还有第三个隐藏角色),玩家无论情况如何都可以召唤辅助角色,这导致了完全不同的游戏节奏。一些辅助角色的表现太过增强。于是,各种与支援的无限连接,在这款游戏中都变得轻而易举。被玩家称为“前锋之王”。其实如果没有这个问题的话,这款游戏本身作为SNK当时的最后一款游戏就已经是相当难得和优秀的了。
《The King of Fighters \’2001》(2001年11月15日)
N.E.S.T.S 的最终作品Chapter是SNK和Eolith的合资公司,当时两家公司正在重组。然而,《拳皇》前任专属画师Morikilou离开了。新插画师从人物设计到点画都完全让玩家无法接受。刚公布时就遭到强烈批评。登场角色数量增加至十队四十人,中间BOSS为真零,最终BOSS为伊格尼兹。
在2000的基础上,系统变成了自由组合。队伍中战斗人员和救援人员的数量可以自由分配,并且修正了支援角色的表现。然而,还有许多其他问题。作为一款在动乱时期仓促上线的游戏,问题是显而易见的,包括拳皇史上第一个使用无限连接的BOSS……
《The King of Fighters \’2002》(2002年10月10日)
1998年之后的第二部衍生作品没有主线剧情。 SNK和此时重生为《Playmore》的Eolith继续推出。人物设计依然是01的插画师完成的,画风也有调整,但还是差评居多。
团队回归三人模式以及之前的大部分系统。支持角色被取消。可用角色数量增加至14 队42 人(包括内队)以及隐藏角色草薙。 BOSS依然是再次强化的卢卡。后来在家用机上推出的《The King of Fighters 2002 Unlimited Match》几乎集齐了历代KOF角色,人数达到破纪录的66人。
《The King of Fighters \’2003》(2003年12月12日)
三部曲的艾什篇章再次开始,主角换成了新角色艾什。恢复了原来品牌的SNKP在年底前忍痛推出了它,以确保每年都有一款游戏。登场角色为十一小队33人加上隐藏角色草薙,中间BOSS为神乐满月,最终BOSS为。
更换了新插画师FALCOON,但评价依然不佳,无法再现原来的特色。同时,作为系列的新篇章,各方面都存在问题,热度一度不如之前的2002年。
《The King of Fighters XI》(2005年10月26日)
SNKP首次放弃了拳皇系列中一直使用的MVS基板,换成了新的基板Atomiswave(对于国内玩家来说后果就是模拟器迟迟没有发布)。同时,它也放弃了一年一款游戏的坚持,重新使用序号11来代替年份命名游戏。
最先登场的角色是11队33人。有五个隐藏角色(来自其他SNK 游戏)。中间的BOSS是紫渊,最后的BOSS是姬。因为聘请了森七楼的弟子作为新的画师,所以系列的感觉有所恢复,而且新的底板效果在当时从各方面都非常受好评,一度被认为是复兴的可能。

《The King of Fighters XII》(2009年4月10日)
几年后,新作使用TAITO Type-X2基础版发布。人物模型终于放弃了之前的造型,彻底重新绘制。这也是该系列的第一部高清作品。战斗也产生了规模效应,系统也进行了全面的改变。
但另一方面,角色数量大幅减少,只剩下20个,而且第一次没有任何意义上的新角色出现。似乎有偷工减料的嫌疑。同时,它又是一个没有剧情的支线故事模式,看起来更像是一个实验出来的半成品。
《The King of Fighters XIII》(2010年7月14日)
《灰烬篇》的最终章也是迄今为止最后一部官方正式作品。保留了拳皇12的画面,系统重新调整回原来的模式。总体来说,它获得了不错的评价,并且在提供在线战斗方面吸引了很多玩家。
最先登场的角色是10组30人的队伍和单人角色Ash。 BOSS是宅司,最后的隐藏BOSS是暗影小智。这是拳皇系列中主角第一次成为BOSS……
《拳皇97》全人物AI高清还原,感觉稍微有点绷不住
《拳皇97》 应该是当时街机里最流行的游戏之一了!在20世纪90年代,或许唯一能在流行度上超越它的同类游戏就是早年的《街头霸王2》!
《拳皇97》之后,老大又陆续玩过《拳皇98》 《拳皇99》 《拳皇2000》等游戏,后来又改版《拳皇97风云再起》 《拳皇十周年2005》。但很多年后我们会发现玩《拳皇97》的人最多。新秀有自己的打法,高手也有自己的意识。
在游戏厅没落的时代,依然有人苦练《拳皇97》。
然而多年以后我们会发现,我们在游戏厅里学到的技能现在完全是幼稚的,甚至根本不实用。游戏厅里的高手圈子也就这么大。他们在当地可以称霸一时,但对于全国来说,他们只是沧海一粟。而且,在后期,《拳皇97》中的每个角色都发展出了新的实用战斗套路,甚至许多在原版中坐在替补席上的角色都成为了主流角色。
也确实,游戏厅的高手现在只能看视频、凑热闹,不能再参与战斗了。
《拳皇97》在国内还是有比较大的影响力的,主要是盗版已经形成了产业链,而且被破解得非常及时。
还记得欧洲的一项研究得出了一个反直觉的结论:盗版与否并不影响版权人的收入。
现在看来,事实确实如此!当音乐盗版盛行的时候,有那么多的国王和王后!如今,歌曲、电影受到版权限制后,再好的歌曲、电影也无法流行起来。已经没有星星了。
游戏也是如此。当年SNK是那么的繁荣,但是很多年后却把目光放在了中国,因为只有中国玩家把它奉为神。这样的待遇在任何一个国家都是从来没有享受过的!为什么会发生这种情况?我不是当年靠盗版游戏培养起来的普通粉丝。
不知道大家有没有发现,SNK授权国内版权后,我们已经无法在很多平台上体验到这些游戏了。
没有办法啊!这些平台均未获得授权。如果这是真的,那么这些平台就必须关闭。 (其实SNK过去并没有认真对待,只是有些平台不好意思把游戏角色的皮肤换了换钱,惹怒了SNK)

有点遗憾的是,SNK在中国授权衍生的手游和周边,给人的感觉并没有什么文化底蕴,也不打算长久,给人一种很浮躁的感觉。先是一段漂亮的视频宣传,然后是各种丑陋的现金,耗尽了所有玩家的情绪。很多游戏甚至开发了一半,甚至还制作了宣传动画,但最终还是中途失败。
不知道大家还记得网络上广泛流传的《拳皇》高清翻拍版》吗?很多玩家都在摩拳擦掌等待游戏的发售,但是直到今天似乎还没有任何消息?
看到这样的画面确实令人兴奋,但这个所谓的高清版本是由SNK授权的国内一家网络游戏公司。它实际上是使用HQ滤镜制作成高清的,并不是真正的位图图像的高清重绘。
(我重新画了一些图,主要是人物、选择头像、完成关卡等)
另外,这款游戏已经很久没有更新了,不支持Android的艺术模式,所以在Android 5.00及以上版本上会崩溃。
这就是为什么我们仍然喜欢怀念最早的版本!
现在我们发现了一个事实:这个所谓的高清版本的图像质量还不如今天的AI作品!
注:图片来自B站UP主“楼庄阿森”
大蛇和狂暴八神的AI图片是不是特别真实?这种画风如果是五年前就能创作出来,恐怕会震惊整个网络!现在再次出来只能说是锦上添花。毕竟类似的AI作品我们已经看过太多了。
其他人物高清还原图片。
也许当年我们喜欢的人物的真实形象就是这样的吧!里面的女性角色都各有千秋,看得出来作者很用心,脸型基本符合国籍。有趣的是,不知火舞和神乐千鹤在这个版本中肩膀较宽,但被AId后看起来很合理。
是的,这些都是街机时代的美好回忆。
如今,当我们回顾这些比赛时,总会感叹岁月不饶人。
那时的街机玩家早已过了三十多岁,玩游戏的时间越来越少。然而,人们对拱廊的怀念却与日俱增。
游戏厅的每一点都让我记忆犹新。毕竟,这是我们最美好的青春!
事实上,我们当时非常幸运能够接触到这么多精彩的街机游戏,足以让我们回味一生。
阴阳师4月22日更新内容:帝释天上线技能调整,红莲华冕活动来袭[多图],阴阳师4月22日更新的内容有哪些?版本更新
2026-03-03四川电视台经济频道如何培养孩子的学习习惯与方法直播在哪看?直播视频回放地址[多图],2021四川电视台经济频
2026-03-03湖北电视台生活频道如何培养孩子的学习兴趣直播回放在哪看?直播视频回放地址入口[多图],湖北电视台生活频道
2026-03-03
用户评论
终于等到这个回忆! 拳皇最经典的时代在手里!一代玩家,必买!
有15位网友表示赞同!
童年神作,十周年纪念版画面升级确实不错,不过游戏性上没怎么改变的感觉,很多新招式也还没摸透呢,继续练习吧!
有18位网友表示赞同!
为什么加强版的战斗系统跟最初版一样?宣传说“强化”的战斗系统,难道只是操作感更流畅吗?有点失望
有15位网友表示赞同!
拳皇从小陪我长大!这次十周年纪念版简直不能太棒了!收藏版太值得了,特典真的太香了!
有13位网友表示赞同!
期待很久了!终于玩到升级高清的拳皇,不过这音效听着怎么感觉有点糊?还是童年版本更好听呀!
有6位网友表示赞同!
这个加强版真不错啊!很多经典技能都做得很到位,操作也很流畅。喜欢拳皇的人一定不能错过!
有10位网友表示赞同!
我比较追求游戏体验,为什么这次没有改进人物招式种类多一点?还是那几套招式感觉单调了一些。
有15位网友表示赞同!
十年前就玩这个游戏的!现在纪念版里终于可以把小时候打不过的角色战胜了哈哈哈!太爽快了。
有20位网友表示赞同!
虽然是加强版,我觉得游戏性上并没有多大改变。画质和音效确实提升了不少,不过还是希望日后能加入更多的新的玩法和模式!
有18位网友表示赞同!
玩了半天发现剧情其实没啥变化啊!我更期待的是新角色、新剧情啊!这次纪念版感觉有点敷衍了
有16位网友表示赞同!
喜欢拳皇系列的人看到这个十周年纪念版肯定激动得不行,游戏内容丰富,玩法多样,画面升级非常棒!
有14位网友表示赞同!
作为老玩家来说,还是有很多遗憾的!希望未来能推出更加完善的作品,让更多人了解到拳皇魅力。
有13位网友表示赞同!
我的童年回忆就是拳皇!十周年纪念版终于来了,赶紧下载试试吧! 这游戏真的太经典了!
有10位网友表示赞同!
宣传视频说拳皇玩法“革新”,但实际体验下来并没有什么大的变化,感觉这次加强版只是加了一些特效和音效等等。还是希望下一版本能做出更让人惊喜的变化。
有5位网友表示赞同!
买这个纪念版最主要就是为了收集经典人物的皮肤啊!不过游戏的核心玩法还在原来的基础上,对老玩家来说体验感就比较平淡了!
有9位网友表示赞同!
我对加强版没太大的期望,所以玩起来并没有觉得特别惊艳。但是画质和音效确实提升不少,可以感受到制作团队用心之处!
有19位网友表示赞同!
拳皇10周年纪念版给我的感觉就是经典回归,画面精细、操作流畅,还是那一套熟悉的游戏机制,带回了很多美好的回忆。
有8位网友表示赞同!
感觉这个加强版只是在原本的基础上做了些小改动,并没有太大的突破。作为老玩家来说,更多期待的是一些新的玩法和模式的加入!
有15位网友表示赞同!