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2026年3月2日,随着《生化危机》《寂静岭》在恐怖游戏领域的强势表现,《死亡空间》重新成为玩家焦点。有网友喊话EA:恐怖IP正处繁荣期,我们需要更多《死亡空间》新作,该你行动了。
此呼吁引发关于“恐怖游戏生存现状”的激烈讨论。玩家认可《死亡空间:重制版》为“史上最出色重制版之一”,但对其商业表现困惑,质疑“发布时为何无人讨论?是EA营销差还是玩家问题?”
销量未达预期的传闻下,观点分歧明显:有人认为《寂静岭》成功证明恐怖IP仍有生存空间,只要成本控制得当。
也有人批评EA因“销量不够高”叫停《死亡空间2:重制版》,忽视口碑。营销策略成吐槽重点,玩家以卡普空为例,指出精准营销可让非开放世界单机冒险游戏大卖,甚至激进提议“EA将IP卖给卡普空,他们已有《生化危机》成功经验”。
标题:恐怖游戏火爆!玩家喊话EA:我们需要《死亡空间》新作!
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