据彭博社记者Jason Schreier 报道,索尼已关闭的Bluepoint Games 工作室,取消的《战神》 多人服务游戏,原本计划以阿特柔斯为故事核心。
该项目以阿特柔斯坠入希腊地狱为背景。玩家可以控制他的不同形态进行合作探索。但由于设计方向“总是在变化”,且团队缺乏服务型游戏开发经验,导致开发进度举步维艰。
报道指出,Bluepoint在2023年被索尼收购后,就有了开发原创作品的“野心”,而不仅仅是承担翻拍或支持工作。然而,几个提议的项目被拒绝,包括《血源》 重制版(被FromSoftware 拒绝)、《旺达与巨像》 新版本(被索尼拒绝)和《对马岛之魂》 衍生产品。该项目中断一年后,工作室最终关闭。
一些蓝点员工表示,他们宁愿开发像《恶魔之魂》重制版》或《战神:诸神黄昏》这样的传统动作游戏,也不愿开发“很多人都不愿意开发的服务项目”。尽管得到了圣莫尼卡工作室的帮助,但该项目从未真正启动,这标志着这家推出了许多经典翻拍作品的工作室的悲惨结局。
标题:《战神》被取消游戏细节曝光:阿特柔斯成为主角
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