近期,有关索尼可能放慢甚至暂停第一方单机游戏向PC移植的传言不断发酵。在知名记者Jason Schreier 和爆料者NateTheHate 相继发声后,业内人士Shinobi602 也加入讨论,从战略层面剖析了Xbox 和PlayStation 多平台策略的根本区别。
Shinobi602提到,微软自Xbox One时代以来大力推行的多平台战略更多是出于“生存考虑”,而不是简单的主动选择。他特别指出,外界不应认为微软对自家硬件作用的理解与索尼对PlayStation的定位类似。对于后者来说,硬件设备、生态系统和品牌知名度仍然是不可动摇的基础。
针对索尼可能退出PC领域的猜测,Shinobi602援引数据进行解释。他透露,索尼实际上从PC 平台获得的收入“相对较少”。虽然《往日不再》《地平线:零之曙光》等早期作品因“新奇效应”在PC上取得了可观的额外销量(均突破百万),但这种增长趋势已逐渐放缓。 “总体而言,过去六七年,PC移植收入仅占SIE总收入的1.5%左右,其中相当一部分是《绝地潜兵》贡献的。”
在他看来,以牺牲品牌价值为代价来追求这种经济利益是否真的划算,确实值得考虑。 “如果这意味着削弱PlayStation 作为专用游戏平台的核心吸引力,那么值得吗?也许那些看过报告的总部人员会得出不同的结论。”
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标题:曝索尼PC移植收入仅占总营收1.5%!或将放弃PC策略
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