KRAFTON宣布设立首席人工智能官(CAIO)职位,并任命Kangwook Lee担任该职位,全面协调公司人工智能研发和中长期创新战略。
此次任命是基于李先生长期在人工智能领域的专业能力和研究成果,以及他在技术研发和项目实施方面的领导力。
Lee 于2016 年在加州大学伯克利分校获得电气工程和计算机科学博士学位,并担任威斯康星大学麦迪逊分校电气和计算机工程系终身副教授。其研究领域涵盖深度学习、机器学习等方向。自2022年起,他还担任KRAFTON AI负责人,跨学术界和工业界推动公司人工智能研究体系的升级,带领团队在机器学习(ML)、语言模型(LM)、自然语言处理(NLP)、强化学习(RL)和多模态模型等核心领域不断取得突破。相关研究成果已在NeurIPS、ICML、ICLR等国际人工智能顶级会议上发表论文57篇。
在项目实践方面,李先生也取得了突出的成绩。 2025年,他带领KRAFTON与NVIDIA合作推出CPC(Co-Playable Characters),实现玩家与AI角色的实时互动,为玩法带来新的扩展空间。去年以来,他还牵头推动公司自主研发的AI基础模型项目。近日,Lee辞去威斯康星大学终身教职,专注于KRAFTON AI研发和中长期技术布局。在深化游戏AI能力的同时,他还将探索物理AI等前沿方向。
随着Lee接任CAIO,KRAFTON将进一步完善游戏AI研发体系,强化基于核心技术的长期战略布局。该公司强调,人工智能的定位是增强开发者创造力和优化游戏体验的工具,最终目标是为玩家带来更好的体验。围绕这个方向,KRAFTON的AI战略将重点关注三大领域:改善游戏体验、优化开发和运营效率、探索新的增长机会。
改善游戏体验
KRAFTON将持续推动可实际应用于游戏的AI能力建设,如CPC等AI交互角色,提高交互内容的质量和沉浸感。公司将继续强化能够直接增强沉浸感和玩家体验的核心AI技术,并巩固统一的技术基础。在此基础上,各KRAFTON工作室将继续保持对创作流程的主导地位,并可以根据项目需求灵活应用AI工具。
优化开发和运营效率
KRAFTON 将优化工作流程并减少重复性技术任务,让团队能够更加专注于创意规划、问题解决和内容打磨。在生产阶段,公司将加强数据分析和开发工具;运营阶段,将根据授权玩家数据,提升服务质量和稳定性。通过减少运营中的摩擦,KRAFTON 旨在提供一个安全高效的开发环境,以系统地支持和赋能创造性工作。
探索新的增长机会
KRAFTON依托自身积累的大规模虚拟世界构建和玩家交互数据,正在推进物理人工智能和机器人相关研究。相关工作将通过新成立的Ludo Robotics进行,并在美国设立母公司,在韩国设立子公司。李将负责韩国子公司。凭借多年运营复杂、大规模虚拟游戏世界的经验,以及游戏开发和服务过程中积累的玩家交互数据,KRAFTON在物理人工智能和机器人研究方面拥有独特的优势。公司特别注重以机器人智能软件为核心的长期研究方向,依托虚拟游戏环境进行仿真验证,尤其是在真实环境中难以反复测试的复杂场景,优势明显。
CAIO Kangwook Lee表示:“KRAFTON将AI视为放大人类想象力和创造力的工具,而不是用AI取代人。”他补充道:“基于核心游戏业务,KRAFTON将在AI创新和数据能力的支持下,不断探索未来的可能性,实现长期增长并为玩家创造价值。”
标题:KRAFTON任命Kangwook Lee为首席AI官(CAIO)
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