在今天(1 月23 日)举行的Xbox 开发者直接会议上,Playground Games 公布了《神鬼寓言》 重启的细节,并确认该游戏将于2026 年秋季在Xbox、PC(包括Steam)和PlayStation 5 平台上发售。
该游戏由Xbox第一方工作室制作,但仍将跨平台同步发行,涵盖Xbox、PC(Steam)和PlayStation 5,打破了过去的平台限制。
在玩法方面,开发团队号称要构建一个“真实”的开放世界,为玩家提供高度自由的探索体验。该系列经典的英式幽默风格和道德选择机制也将得到延续。
在战斗系统中,玩家可以自定义自己的角色,灵活使用近战、远程武器和法术进行战斗。除了主线任务外,游戏还添加了丰富的“生活模拟”内容,包括从事各种兼职工作、通过恋爱系统建立情感联系、购买房产、与NPC进行日常对话等。
这款游戏的一个重要创新就是被称为“生存人口”的NPC系统。游戏将包含超过1000名具有独立名字、职业和日常生活的NPC,让玩家可以与他们进行更深入的个人互动。
此外,重启版本对经典声望系统进行了升级:如果玩家执行“踢鸡”等动作,就有可能获得“追鸡者”等特殊称号。 NPC对于玩家的声望也会有更加个性化的反应,根据不同的价值观和世界观做出差异化的评价。
剧情设定上,玩家将回到阿尔比恩世界,扮演在布莱尔山长大的孩子。随着英雄能力的觉醒,一场突如其来的灾难让包括他的祖母在内的村民们都石化了,玩家开始了一段冒险之旅。
标题:Xbox第一方大作《神鬼寓言》重启版首发今秋登陆PS5
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