被反复安装了几十次的经典游戏,玩了二十多年就是不腻
估计每个玩家都是一样,年轻时喜欢追逐新的游戏,上了一定年龄之后感觉新游戏追不动了,反而觉得早年那些只有几百兆或者几个G的游戏才是最值得回味的。
当然了,没有经历过DOS、95、95、2000、XP的玩家可能很难理解,为什么这些人对于画质如此粗糙的游戏还玩得津津有味。

如今的生活本来就已经很浮躁了,对于顾家的小伙伴来说,能玩游戏的时间并不多。
也正是如此,已经无法再像以前那样心平气和地去研究一款游戏。新游戏虽然人人都爱,但不是所有人都有心思去追。
相信很多小伙伴都和我一样,电脑中至今还有不少元老级别的游戏,删除了很多次也安装了很多次。闲暇之余总会来上那么一局,回味青春,同时怀念一下当年那种无忧无虑的生活方式。
那么,有哪些游戏多年来一直都伴随着你呢?
《仙剑奇侠传1》应该是我回味次数最多的游戏吧!
从九十年代末期玩的盗版看不到通关画面,先后玩过DOS、95和98柔情版,以及新仙剑,后来在steam上面补票,价格那是相当的便宜。
说实话,每次玩这款游戏的时候都有新的感受,而且即使玩了这么多年,即使对剧情已经了如指掌了,在玩到后面剧情的时候仍然感触良多,不仅仅是灵儿和月如的香消玉殒,还有对青春消逝的感怀。
《仙剑》其他的作品,虽然反复玩过,但是都没有什么动力,仅仅是想回味一下而已。
《仙剑2》玩过两三次,《仙剑3》玩过两次,《仙剑3问情篇》玩过一次,《仙剑4》玩过三次,其他的版本只玩过一次。
越往后面的版本,也没有再玩一次的冲动。
《剑侠情缘》当年虽然也玩过的,但是感觉剧情太短了,玩了一次打了两个结局之后就没有玩了。现在甚至都没有什么印象了,依稀还记得游戏中的几位主角的名字。
而《轩辕剑》最让我怀念的则是《枫之舞》和《云和山的彼端》,《枫之舞》自然不用多说,是该系列最有风格的一部作品,剧情和系统都已经非常完美,这么多年来倒也玩过两三次。
《云和山的彼端》先后玩过五六次,最初的时候都是打怪练级跑剧情,后来再玩的时候就会将所有的细节全都发掘出来。
《轩辕剑3》中没有什么儿女情长,只有家国仇恨,以及各地的风土人情。
《天之痕》也就玩过两次,后期不玩主要还是因为主角的优柔寡断,以及玉儿的任意。妄为,导致的严重后果,让我对剧情有些排斥。另外玩的次数比较多的就是《苍之涛》
一直比较好奇,为什么《侠客英雄传》没有成为现象级别的游戏呢?这款游戏我反复安装的次数已经接近《仙剑1》。
高清动漫的头像,另类的战斗系统和战斗方式,可以说这款游戏是国产RPG中的巅峰之作,但遗憾的是影响力没有起来,即使是盗版市场也很难看到。
战斗画面大家可以体会一下:
另外,《幻世录》《幻想三国志》《天地劫》《天龙八部》《金庸群侠传》《武林群侠传》《新绝代双骄3》《天地劫》《三国曹操传》......多年来一直都在电脑中占有一席之地。
ARPG这边的游戏同样也是比较多的。
《暗黑破坏神》应该是大家反复安装最多的游戏吧!
而且无论玩多少次,都无法将游戏完全玩透。不经过战网玩单机,永远无法领悟游戏的精髓。但对于玩家们来说,永远吃不透的暗黑2才是最值得回味的。
每次安装的时候内心都安安保证,这次绝对不作弊,但最终还是手贱。
每次卸载的时候内心都比较纠结,游戏已经被修改得面目全非,感觉没什么意思了。
而《刀剑封魔录》和《秦殇》同样被我们玩了很多次,感觉这两款游戏也是挖不完的宝藏,始终无法吃透。秦殇当年至少还有攻略,基本上该走的剧情和得到的道具都拿到了。
而《刀剑封魔录》的宝石系统、刀剑天书、神秘丹、搓招......需要玩好几次才能领悟,甚至有的设定也是在网络流行之后才知道的。总感觉当年白玩了,然后下载下来再次体验。
另外还有《碧雪情天》《真倚天屠龙记》《三国赵云传》《新绝代双骄之鱼戏江湖》《新剑侠传奇》《伊苏》都是非常值得回味的。
这类游戏是最耐玩的,可以反复研究,无论是单机还是联网都比较好玩。
那时候电脑房中最流行的就是《星际争霸》《沙丘》《红色警戒》《帝国时代》《英雄无敌》《傲世三国》《文明》《魔兽争霸》《三国群英传》《英雄连》......
早年的网吧中可没有什么对战MOBA竞技网游,而这些即时战略的游戏人气之高,如今的网游怕也是望尘莫及吧!当然了,这还是时代原因,毕竟这些游戏发行的时间正好是网吧最兴盛的时期。
早些年,家里有电脑的玩家,将这些游戏任意一款只要一安装上,三天三夜都不用睡觉。这就是这些经典老游戏的魅力啊!
下面这些语录,和什么游戏有关呢?能说出来的都是资深玩家
“愿为大人效犬马之劳”
“unit lost!”
“你已经被赶了出去!”
“show me the money”
“等灯,灯灯等灯,等灯,灯灯等灯,等灯,灯灯等灯,灯,灯灯等灯”
“fire !storm!hear my call!”
注:文中图片来自网络,如侵删
小编的图文主要专注于怀旧游戏,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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经典街机《三国志》改版如今发展到什么程度,已经学会了拳皇必杀
《三国战纪》《恐龙快打》《三国志》《西游释厄传》《拳皇》《街头霸王》应该是目前改版游戏最多的街机游戏吧!
当年我们在游戏厅时期就已经接触过了,无限的《恐龙快打》、可以拿草薙的《三剑圣》、可以打出一排气的《降龙》、可以无限释放必杀技的《风云再起》。
那时候改版游戏都是比较受欢迎的,毕竟这些玩法超出了我们的认知,可以在不需要练技术的情况下就能获得快乐。
如今看来,游戏厅时期的改版虽然好玩,但都仅仅是入门级的,修改的范围比较小,而且BUG相对比较多。
前些年《三国战纪》的改版游戏非常流行,并将其他游戏中的主角们加入到三国战纪之中,而且毫无违和感,相信在座的不少朋友都体验过吧!使用八神庵、肯、孙悟空在《三国战纪》中打出各种连段,这是当年我们做梦都没有梦到过的场景啊!
正是有飞天雪、邪凤天炽这些大神们和民间改版组织的存在,才不断延续着我们的青春和热血。
当然,大多数玩家们在接触了各种改版之后,最终还是会回归到原版之中的,毕竟那才是原汁原味。但改版带来的乐趣也是我们回忆中重要的一部分。
前些年《三国志》比较流行的改版则是《神将版》,在玩到的那一刻惊艳了不知道多少人。
在我们的记忆中,任何的改版游戏都是在原有素材的技术上开发的。然而这款游戏不同,游戏作者付出了相当多的时间和金钱成本,为游戏打造了全新的贴图和招式。
这意味着改版游戏迈上了新台阶,意义非常重大。
而宽屏模式的出现,代表着属于《三国志》的新时代来临。(“布鲁托”多年来一直在默默打造宽屏版)
不过目前这些版本都还在内测,或者说仅仅在内部之中交流使用而已。对于这些大神们来说,金钱不是那么重要的,毕竟情怀无价,沉浸在怀旧游戏的研发中才是最快乐的。
游戏改版作者往往都很低调,因此很多玩家都不知道他们在背后的默默付出。
(注:以下图片截取于“神将版作者怀仁”B站视频,经过原作者同意)
当年我们最大的愿望,其实就是看到黄忠可以发射出直的剑,而在改版游戏中真的实现了,并成为超必杀的一种。
没错这里使用了类似《拳皇》的超必杀起手特效,看上去更有感觉。
黄忠的可以直接插出去,伤害还是不错的,主要是击倒。
扔出去之后可以将对手拉过来揍,这个想法太棒了。
黄忠的连段已经秀得突破天际了吗?还能发射出角度刁钻的飞箭。
黄忠借箭,是真的借箭哦!
手拿丈八蛇矛的张飞。
二十年前有一个疑惑,为什么主角必须在马上才能拥有自己的专属武器?平时战斗的时候都是赤手空拳呢?
如今这个疑惑终于得到了答案,那就是手持神器的他们太过于勇猛了,会严重破坏游戏的平衡性。
丈八蛇矛是可以召唤出来的,而且还能抛出去。
张飞的阿修罗闪空。
可能大家也发现了,虽然是改版但并没有破坏游戏的平衡性,阿修罗闪空虽然无敌,但是距离不远。要是想真豪鬼那样,基本上就没得打了。
地狱极乐落
张飞的必杀技之一,大门五郎的“地狱极乐落”在这里居然毫无违和感,最关键的是在打完之后还能来一次地震。虽然看上去简简单单几个动作,但背后付出的心血是我们无法想象的!
当年在神将版中张飞的“升龙拳”使用出来之后,玩家们就在猜测会不会有旋风腿呢?
没想到还真就被我们等到了,此时的张飞已经拥有了跑步的能力。
绝世神兵:干将
这召唤出来的似乎是《月下夜想曲》中的剑魔
绝世神兵:轩辕剑
使用时可召唤大鹏金翅
轩辕剑召唤技能
绝世神兵:赤霄
张飞举起了箱子
一直以来我们都比较纠结:《三国志》中的箱子无法搬走。这样就造成食物只能当场吃,无法带到BOSS的场景。现在好了,只要技术好任何箱子都可以拿到BOSS处,前提是你得知道箱子里面到底是什么玩意。
旋风投技,惩罚者直呼内行
连环投,这是桑吉尔夫在《超级街头霸王2》中领悟的招式,在这里成为了张飞的一个普通技能,非常好用。伤害还是比较高的。
杂兵的旋风斩
每一位主角都加强了这么多,并且拿到了新技能,要是杂兵们一成不变的话那就只能被欺负啊!
这部叉兵已经进化出了《名将》木乃伊的旋风斩。(没想到一个杂兵都下了这么多功夫)
赵家兄弟举起石头
谁是说杂兵们不会捡道具的,不但能捡而且还会扔出去。不过好在张飞也不是吃素的。
魏延的重斩,很明显这一招来自牙神幻十郎
魏延最好用的招式:旋风斩
这一招看上去很面熟,感觉很多人用过,但一时半会没想起来原型到底是谁呢?
相信经过上面的介绍,大家对近期怀仁大佬的作品已经有了一定的了解了吧!当然了,这里介绍到的还仅仅是九牛一毛,还有更多的技能没有展示出来。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!
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