SP麓铭大岳丸技能、总结、定位(这技能小编爱了)
就在昨天,小编介绍了SP待宵姑获鸟,就在今天我们来看一下SP麓铭大岳丸。

首先,我们看一下SP大岳丸的脸
这…….他头上有犄角~~身后有尾巴~~,嗯…….SP大岳丸还是帅的。
很好,我们直接来看他的面板
这个面板还是和ssr大岳丸有很多不同的,我们可以看见首先他的防御和速度都有了提高,面板变成了A,而速度面板变成了S初始115的速度,然后生命面板变成了A,攻击有所提升,然后就是更古不变的10%的暴击和基础150%的爆伤。总结来说,这个面板还是强化了的。
然后我们看一下他的技能
首先是一技能,普攻对目标增加“麓蚀”,这里要解释一下,麓蚀是一种减益标记,可以使目标受到的治疗效果下降30%,并且在行动回合后转化为“麓压”,“麓压”会使目标眩晕至下个回合前。这个技能升满级后伤害增至125%
这里发现就一技能而言SP大岳丸对坐地流阵容有一定的威胁。
然后是二技能“铭海之主”
总的来说就是SP大岳丸具有多种形态,二技能使SP大岳丸进入驭魂形态,持续时间2回合,此形态内,其他友方施放技能后,可以获得一层“麓泽”这里“麓泽”是指一种增益,上限4层,每层使大招降低一鬼火,在施放大招后消耗“麓泽”。并且在此状态下,场上3名或非召唤物单位阵亡时,解除自身控制效果并进入归骸状态,受到伤害降低50%,免疫控制。
在技能升满之后,先机是施放二技能,持续3回合,并且在驭魂形态下也可以降低受到的单体伤害的50%伤害,任意一非召唤物单位阵亡时恢复生命上限30%生命。
这里注意是场上单位阵亡时解除自身控制效果,所以这里应该是不限制友方或者敌方的。
然后我们看三技能
三技能断末无铭,四火,在升满后对敌方全体造成200%的伤害,并增加“麓蚀”减益,并驱散敌方全体一个增益效果;在归骸形态下,施放逆魂尽断
,伤害增值250%并驱散增益和增加“麓蚀”
最最后,我们进行总结。
1)SP大岳丸PVP式神,综合奶自身,驱散和加减益标记各种效果,还有免控
2)升级需要12黑蛋,而且技能必须升满
3)有三种形态,一是普通状态,嗯….没啥可说的,二是驭魂形态,升满技能情况下持续三回合。友方释放四次妖术技能后,大招断末无铭免火释放,但需要叠加“麓泽”并且在叠完四层之前不能放大招,三是归骸形态,需要场上3名非召唤物单位死亡,大招升满250%伤害,解控加免控
4)御魂建议破势或者其他输出御魂或者……凭大家喜好
5)对坐地流,控制,白日金鱼阵容会有很有效的效果
最最后,小编一定要强调一下,点关注不迷路亲,“万水千山总是情,关注小编行不行”
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阴阳师:铃彦姬技能详解,立足于斗技场上的“不死神女”
导读:全新SSR铃彦姬的技能已经公开,目前可以在百鬼奕入口中看到文字描述。小然我仔细品了品她的技能,感觉策划这次非常用心,单纯从机制上来看都算得上全阴阳师独一份。
铃彦姬这位式神,因为外形靓丽、与主线剧情渊源颇深,导致痒痒鼠们非常关注她的强度。那么接下来话不多说,小然我这就和大家仔细聊一聊她的全部技能!
“面板平平无奇”
在详细解读技能之前,我们不妨优先看一看铃彦姬的面板数值。初始114的速度中规中矩,在一众不携带拉条效果的式神中位列中游,除此之外,10%的暴击与初始3195点的攻击力赋予了她不算很低的数值,单纯从五大属性的数值来看,铃彦姬拥有中等偏上的输出模板。唯一可惜的是生命与防御略低,不过这也无可厚非,毕竟她自身技能有很强大的防守能力。
“核心是二技能,需要时刻控制血线”
接下来我们开始重点聊铃彦姬的三个技能,普攻没什么好说的,即便升级至LV5也没有特殊效果,相比之下,其他几个技能的机制才是铃彦姬赖以生存的根本。她的二技能名为【铃焰灼心】,虽然能主动释放,但比较关键的机制都算是被动触发,主动效果也仅仅是充值被动的冷却而已,看样子策划是不想让她被芋圆and般若封印而彻底废掉。
从上图的技能描述来看,【神火】印记是铃彦姬一切机制的核心,几乎所有技能都要围绕着神火转。至于【神火】的触发方式也非常简单粗暴,只要铃彦姬的生命值少于自身生命上限的50%(LV2提高至75%)就会强制触发。进入【神火】状态后,如果铃彦姬的血量回复至上限、并且未处于控制状态就会立刻释放一次无消耗的三技能【五山火祭】。
虽然官方给出的【五山火祭】效果是高达5段的全体AOE,但事实却并非如此,想要触发5段伤害需要达到特定条件。正常情况下,【五山火祭】只能对敌方全体造成一段的AOE伤害,可如果铃彦姬自身的生命值、我方鬼火数量足够的情况下,可以强制扣除自身25%的生命值与1点鬼火追加一次AOE。
PS:满足条件可无限追加,LV4将25%减少至13%。
因为【五山火祭】能与【神火】联动,以至于如果痒痒鼠们操作得当,可以无限打出三技能的AOE伤害。毕竟二技能的主动效果可以为我方全体治疗,释放后还有重置【神火】的效果,小然我认为实战中应该会频繁打出三技能,毕竟要时刻调整铃彦姬自身的血线,让她在【神火】状态中反复横跳,无限触发自身的特殊机制。
二技能的升级效果具体如上图所示。需要注意的是,LV4的效果很特殊,它会为铃彦姬增加一个新的技能【心火永明】,用通俗易懂的话来说就是一次复活甲。抵挡致死伤害的同时,铃彦姬也会增加100%暴击抵抗与100%防御,敌方想强行拆掉她会很难,不过【心火永明】状态下铃彦姬也没办法行动,只能挂机。
想从该状态回归正常,就要让铃彦姬的血线恢复至100%,除了可以搭配治疗式神之外,自身二技能的LV3效果也OK,毕竟友方式神每行动一次,她就可以恢复6%的最大生命值。
普通状态—释放【五山火祭】—进入【神火】状态—白嫖【五山火祭】—重置【神火】
以上流程,也是铃彦姬比较基础的一套操作方式,只有长时间让她的血线在75%至上下才可以运用到她的全部机制。
“可与鬼吞配合,暂定为浪川的上位替代”
因为铃彦姬的机制问题,导致在斗技中几乎没有人会主动攻击她,置之不理的话她就是一个白板式神,甚至铃彦姬还会主动让自己扣血。降低自己的血量进入【神火】状态,从这一条机制入手,小然我认为她和鬼吞应该是一对非常不错的搭档,毕竟鬼吞开启三技能之后可以灼烧我方式神的血量,很轻松就能让铃彦姬进入【神火】状态。
解控效果的存在,也能帮助铃彦姬缓解【神火】转态CD时被控住点杀的尴尬。而纵观铃彦姬的全部机制,【心火永明】状态算一大亮点,它虽然能让铃彦姬处于不死的状态无限存在于场上,但她和浪川一样必须有队友才OK,队友全部阵亡【心火永明】也会一同消散。小然我个人认为,她应该就是策划设计出替代浪川的存在?相比之下铃彦姬更需要操作(控血线),不如浪川那样无脑。
无论怎样看,铃彦姬都属于自成体系的式神,相比于传统的冲浪队,她应该与中速体系的相性更棒一些,毕竟我们需要大量的回合数重置【神火】的CD,如果被敌方永动机体系抓住,铃彦姬就会一直在【心火永明】与普攻形态之间切换,【神火】赋予的AOE将会彻底丧失作用。有一说一,她的技能是真的很花哨,目前还分析不出太多合适的阵容,一切还要等实战来检测。
最后说一下铃彦姬的弱点,从技能描述来看她非常惧怕强控制,所有控制效果中以放逐为主,大岳丸应该是她的天敌。被放逐后铃彦姬免疫一切治疗效果,就算友方式神行动,她也不会回血,控血的节奏会被无限打乱。而大岳丸一方则可以抢节奏,优先击杀铃彦姬的队友,就可以缓解她每回合6%的回血,最大限度阻止她循环【神火】。
PS:雪女并非纯粹的放逐效果,铃彦姬依旧能回血
除此之外,于秀丽以及夜刀神减少生命上限的效果应该没什么用,毕竟铃彦姬【神火】的描述是“恢复至生命上限时会触发【五山火祭】”,而并非具体的100%数值,换句话说即便被于秀丽减少生命上限,只要血量抵达血条顶端就依然OK。
“御魂推荐,控制or输出”
结合式神的面板数值、【五山火祭】的伤害系数、以及【神火】状态下伤害无视敌方御魂这三点来看,铃彦姬在斗技中应该是纯粹的输出式神,按理来说应该属性应该以速攻爆伤为主,但小然我是真的不知道她与哪一款御魂最配。狂骨或许是唯一不错的选择?毕竟白嫖的【五山火祭】无需消耗鬼火。
而部分痒痒鼠认为,多段AOE伤害或许用针女要更棒,可是针女这款御魂在斗技中表现确实很差劲,不吃护盾这一点让对它的限制性极大。网切、兵主部等无视防御的种类的输出手段过于疲软,硬要说的话或许伤魂鸟更适合铃彦姬,毕竟她属于在斗技中可以长时间存活的式神,伤魂鸟的增伤很适合她将战斗拖入残局。
另一个方向则是控场,也即是为铃彦姬装配一套雪幽魂、魅妖或者钟灵,原理和控制大天狗一样,让她的多段AOE收益最大化,配合二技能的群体治疗效果,将之摆放到辅助定位,为团队提供控制+治疗。不过仔细想想,铃彦姬打控制还不如换个星熊,这种花里胡哨的效果或许有些多此一举,看来看去貌似只有输出最适合她。
“结语”
那么以上就是小然我个人对铃彦姬技能的分析,目前我们只知道这些情报,具体情况还要等实战之后才能下定论。而关于她的PVE能力无需多言,除了一波流之外貌似并没有其他就业岗位。
开局可以打出72%+(43%*7)的8段AOE伤害,7段来自于每次扣血的追加机制,一次扣13,截至100%血量上限可以扣7次。
配合SP辉夜姬、以及御魂火灵,开局就能打出一波爆炸AOE伤害。而除了一波流之外的PVE战斗限制会很大,她开启三技能需要耗费大量鬼火,追加7次伤害就要浪费7点鬼火。【神火】状态赋予的白嫖AOE虽然无需鬼火,但需要痒痒鼠们主动重置冷却,两回合才能爆发一波真的不如铃鹿御前稳定。
最后,不知道痒痒鼠们认为铃彦姬的强度如何?她是否能自成体系,为斗技吹来一阵全新的风呢?评论区见!
标题:大岳丸技能名—大岳丸的技能名
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