《最终幻想》正传系列哪一部是最经典的
《最终幻想》这个系列从1987年第一部的发售到2023年系列正传的第十六部发售,已经有36个年头了,最为80后的玩家大部分人都是应该在九十年代除接触到FC主机的,我是在1993年开始接触《最终幻想》这个系列的,这样算下来这个系列也陪伴我走过了31年。虽然已经到了不惑之年,但对游戏的热情依旧是不减当年。
今天和大家聊一聊这个系列,看看大家最喜欢的是系列哪一部作品。
《最终幻想16》

如果说单纯的从画面、特效和音效的变现上来说,那肯定是最新的FF16是最出色的,游戏里光召唤兽的战斗就值回票价了,那绝对整部游戏里是最出彩又最炸裂的战斗演出。
做为次世代主机来说这也是应该有的画面表现,如果用这个来比较之前主机上的作品肯定是不合理的。所以我觉得只能从剧情和系统设定等方面来评价才比较合理。
《勇者斗恶龙》和《最终幻想》这两个我最喜欢的RPG系列,曾几何时它们也是JRPG的代名词,与《勇者斗恶龙》一直走传统JRPG路线不同的是,从《最终幻想10》开始系列往电影动作化方向发展了,做为从系列第一部开始就陪着一起成长的我来说,不是说不支持变革,只能说这条变革的道路史克威尔就一直没走好,所以导致了后续的作品在口碑上一直是褒贬不一的,说好的大部分都是入坑的新玩家,大部分的老玩家还是觉得有很多不尽如人意的地方。特别是《最终幻想15》出了N个DLC补充剧情,但到最后还是没把剧情讲完整。
《最终幻想2》
《最终幻想6》
《最终幻想7》
《最终幻想2》、《最终幻想6》、《最终幻想7》这三部是我个人觉得在整个系列正传中最好的三部作品。
如果非要做一个排名先后的话那依次就是《最终幻想7》、《最终幻想6》、《最终幻想2》
《最终幻想7》做为在第一代次时代主机上发售的作品,在当时凭借PS机能强大的3D表现,游戏精美的CG过场动画,宏大的背景舞台,跌宕起伏&感人肺腑的剧情以及全新的战斗系统,都使得这款游开创了一个新的RPG游戏模式,并影响了后来的jrpg游戏和其他类型的游戏。个人认为《最终幻想7》在游戏史上的地位非常重要,它不仅是一款经典的jrpg游戏,也是一个引导着后续整个RPG游戏发展的神作。
《最终幻想6》这个在一众老玩家心中就是2D像素风经典JRPG的巅峰作品,在当时其凭借出色的游戏画面和剧情、创新的魔石系统以及很多隐藏要素,在玩家中得到一致好评!
《最终幻想2》这个只是因为我个人情怀所以才把它放在里面,因为这是我第一部通关的《最终幻想》作品,也是第一次深入去了解RPG游戏故事剧情的作品,另外这部作品让我最印象深刻的就是游戏角色成长的方式和其他RPG游戏不同,不是通过升级来提高角色的能力,而是通过武器、魔法等各种熟练度来提升角色的能力。
大家心目中哪部是系列最佳作品呢?欢迎评论区留言探讨哦!~
《最终幻想7》系列6部作品23年进化史 原版最经典
《最终幻想7》是FF系列中非常经典的一作,1997年首发于PS1平台,2020年重制登陆PS4。中间的23年里其实还出过一个衍生合集系列。最近网友Andrew Louis用一段视频回顾了整个《最终幻想7》系列从1997-2020间的进化演变历史,一起来看看吧~
视频中依次出现的游戏是:
《最终幻想7》,1997年PS1原版
《最终幻想7:危机之前》,2004年移动平台版
《最终幻想7:地狱犬的挽歌》,2006年PS2版
《最终幻想7:核心危机》,2007年PSP版
《最终幻想7 G-BIKE》,2014年安卓/苹果版
《最终幻想7:重制版》,2015年E3首秀预告片
《最终幻想7:重制版》,2020年Demo试玩版
《最终幻想7:重制版》,2020年PS4正式版
可以看到,FF7在23年间尝试过许多不同类型和平台,不过最成功的的还是原汁原味的原版和重制版;06年的《地狱犬的挽歌》中,克劳德、蒂法等角色的3D形象已经与今天很像了。
《最终幻想7》的世界和故事设定比较复杂,剧情中充满“悬疑”的味道,而多位主要角色也都令人难以忘怀。不过由于内容过多,目前重制版仅包含了原版开头的一部分内容,后续更多精彩依然很令人期待。
标题:最终幻想系列【最终幻想系列游戏】
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