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狗头人与地下世界冒险;狗头人与地下世界战士攻略

时间:2025-01-26 01:24:56 来源:互联网 浏览:47

初探地下洞穴——炉石传说狗头人冒险模式全攻略

职业牌组

各个职业的牌组都是固定的,初始牌组的特点就是比较杂,基本上把各个职业特有玩法的相关卡牌都塞了一张进去,这就导致卡组整体质量一般,但是对于后续卡组的改进具有一定的影响,在这里罗列了一下各个职业的初始卡组。

狗头人与地下世界冒险;狗头人与地下世界战士攻略

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增益光环

有些宝藏会提供被动的增益效果,我目前统计到的特效大概有这么14种:

活力药水 – 生命值翻倍

很不错的一个效果,前期boss战的强度都不高,对血量威胁很小,但是随着关卡的推进活力药水的作用会特别明显,一方面是因为你的初始血量是会随着关卡增加的,活力药水的收益也就一直在增加,另一方面是因为后期boss的强度一直会增加,更多的血量能够增加容错率,更容易撑过卡手的阶段,同时可以和融合巨人、雷诺杰克逊等卡牌形成配合。

晶化宝石 – 开局增加一费

还不错,泛用的光环,如果没有特定的高收益光环就可以选。,

裁决者之戒 – 基础技能升级且只需1费

技能的强化效果和裁决者图哈特的战吼是一致的,收益很一般所以不推荐,激励相关的随从很早就被游戏环境淘汰了,在地下城里也会拉低整体卡组强度。

召唤权杖 – 5费或以上的随从只耗5费

我个人很喜欢的光环,适合优质生物为主的卡组,尤其适合德鲁伊,跳费以后拍大怪。

小型背包 – 开局多两张手牌

也是比较泛用的效果,如果你是龙牧或者是元素萨这种卡牌间联动比较多的套牌就可以选择这个光环降低卡手概率,其他卡组也可以选择拉开卡差并增加抽到key卡的概率。

格罗玛什的臂甲 – 武器牌只需1费

光环,没选过,武器牌在卡组的占比实在太小了,除非有好几张神器否则收益会非常低。

卡德加的占卜宝珠 – 法术牌费用减1

法术职业可用的一个光环,不过我个人认为地下城还是偏向生物多一些,法术相关的收益比较有限。

法师长袍 – 法伤+3

前期可以抢伤害把boss打死,但是后期boss血量多了靠法伤直接打死boss不太现实,加强一下卡组里aoe法术的清场能力,一般般吧。

夺旗 – 己方随从+1/+1

很强的效果,玩过二王子卡组的玩家应该都明白随从群体buff的作用,而且这个对所有衍生物都是有效的。

守卫雕文 – 敌方随从费用+1

因为是给对方的光环,所以直观感受不明显,如果是依靠随从的boss能稍微卡一下节奏吧。

隐形斗篷 – 己方随从获得永久潜行

个人感觉是最强光环,可以保护随从,苔原犀牛、哀绿等卡牌都可以保护住,如果术士有二王或者法师有复活铠甲等卡牌就可以隐身即无敌,刀油等依托随从的卡牌效果的发挥也能保证,非常好用的光环。

神秘典籍 – 开局随机挂3个奥秘

奥秘是随机的,所以稳定性很差,如果低费随从很少可以选这个保证前期节奏。

亡者图腾 – 己方亡语触发两次

仅针对亡语套牌的光环,收益不低,就是局限性很大。

战斗图腾 – 己方战吼触发两次

战吼随从感觉要比亡语多,这个比上面那个好用一点,尤其是青玉和克苏恩套牌就很强势。

宝藏卡牌

除了被动的宝藏增益,还有一些会洗到牌库里的宝藏卡牌,虽然同为宝藏,但是这些主动的卡牌出现的机会少,而且需要抽到才能够发动,所以对通关的影响要小很多。获得这些卡牌的机会没有被动光环的机会多,而且种类也很多,所以不太好统计,我就简单列一些我觉得比较好玩的:

许愿术:10费,将你的场面填满传说随从。将你的生命恢复满。

神卡,效果逆天。

始生之杖:4费,进化一个友方随从。本场游戏中你每击败一个Boss,就再进化一次。

到后期能够提供很强的随从buff。

统御项链:2费,获得敌方一个随从的控制权并将它洗入牌库。

2费精控同时能够优化牌库。

时间沙漏:7费,获得一个额外的回合。这张牌本场游戏中每击败一个Boss就减少1费。

能够多一个回合数,也是很不错的效果。

Boss

Boss主要难度在第7关和第8关,我过的boss都是黑暗之主和吞噬者。

黑暗之主:0费招55,但是会给你3张0费的清场,而boss 的卡组构筑以过牌和解场为主。这个boss技能和卡组构筑就决定了他的场面一直很强,如果没有潜行的话很难直接快攻打死,我比较偏爱依靠质量生物压场,他的质量生物很少,只要能利用0费的扫场把场面抢过来就比较好打,需要注意的是不要把所有的手牌都打出来,防心灵尖啸。

吞噬者:每回合撕你2张牌,这个boss感觉比较简单,反正我遇到了基本上都是稳过,他的技能不算完全的副作用,有时候很多你不要的卡他会帮你撕掉。能打到最后一个boss卡组质量都不会太差,在他把你的牌组撕完之前打死他就可以。

通关策略:我个人认为地下城还是让玩家自身体验比较好,并没有最优解,比如说我自己玩战士用优质生物压场一遍通关,很简单,我朋友用群体潜行+大量海盗抢血打通的,也很容易就通过了,其实通关方式很多,如果我强推一两个套路的话会剥夺玩家的游戏乐趣。在这里也是给点小建议,最终游戏还是希望大家可以自己去体会。

boss战策略:第一个boss战给的奖励如果没有特别好可以直接放弃,不要浪费不必要的时间,后面的boss不要轻易放弃,很多必输的局不知道是bug还是AI判定的问题,boss各种犯蠢还是让我赢了,反正不到被打死不要认输。

另外过前几个boss不要太着急,因为你下次打副本的时候这些boss可能会在后几关出现,尽管强度会增加但是boss特性不会改变,平时打的时候注意记一下boss的战斗思路,对后面打boss有帮助。

卡组优化

卡组的优化需要有整体性,尽量维持一个体系,比如海盗、元素、青玉等等,被动效果也尽量与之相关。要兼顾职业和已有的增益,具体的加成没有绝对的好与坏,目前看到通关的一些策略给大家总结一些。

战士:我用大怪一遍通的,海盗体系也可以,也有污手buff打过的。

猎人:感觉是最难的一个,我没有通,通过的是靠dk过的。

萨满:青玉和元素都可以,铺场和战吼相关的增益收益很高。

盗贼:双战吼光环配克苏恩直接通过的(克苏恩是一个全职业都可用的体系,只要有双战吼的光环就行),青玉和海盗通过的也有。

法师:套路很多,有靠元素和dk过的,有靠潜行+铠甲隐身即无敌通过的,还有宇宙法带一堆杂牌耗死boss的,最奇葩的是靠法伤加成直接用直伤打死的。

德鲁伊:青玉德为所欲为,招募大怪的套路也可行。

骑士:我是和战士一样,依靠优质生物和法术通过的,也有朋友靠报告铺场过了的。

牧师:套路也很多,心火牧,龙牧,脏牧都可以,我觉得任务牧很弱,但是也有人靠任务加克尔苏加德打过了。

术士:我直接用恶魔术+dk一遍过,有潜行加二王的无敌套路,也有弃牌任务体系通过的。

炉石传说 狗头人与地下世界冒险模式通关心得

[冒险地下城] 狗头人与地下世界冒险模式通关后的碎碎念

狗头人版本的冒险模式是《炉石传说》有史以来最好玩的冒险模式,也是2017年最让我惊喜的游戏内容。

*每一次挑战都是全新的体验,通关的路径千千万万,百玩不厌;ROUGELIKE类型的游戏设定确保了渡劫时的紧张刺激和胜利后的满足感。

*与地下世界探险的背景完美契合,我们会遇到或强大、或弱小的怪物,会面临机关的考验和宝藏的回馈,强大的“队伍”运气不佳照样失败,平庸的“队伍”也可以因为好运而涉险过关。

个人通关战绩:

德  17击败  1.夺旗 2.晶化宝石   跳费、大哥思路   吞噬者阿扎里

猎  15击败  1.亡者图腾 2.晶化宝石  亡语   吞噬者阿扎里

骑  15击败  1.活力药水 2.裁决者之戒  铺场、质量生物   托瓦格尔国王

萨  18击败  1.夺旗 2.战斗图腾   青玉、质量生物   托瓦格尔国王

术  20击败  1.夺旗 2.召唤权杖   恶魔   吞噬者阿扎里

牧  15击败  1.召唤权杖 2.夺旗   龙   吞噬者阿扎里

贼  20击败  1.亡者图腾 2.战斗图腾  青玉   托瓦戈尔国王

战  23击败  1.夺旗 2.守卫雕文   嘲讽、质量生物   吞噬者阿扎里

法  40击败  1.活力药水 2.召唤权杖  元素   托瓦格尔国王

总体耗时约7小时,随缘不刷起手,累计击败首领数183次,个人感觉战士、法师相对较难,其他职业差不多。

通关心得:

1.骚套路很多,但依靠生物比依靠法术通关要容易,所以任何职业(即使是法师)尽量不要抓太多法术(非要搞任务法请无视这条)。

2.夺旗、活力药水和隐形斗篷是最优秀的3个被动宝藏,夺旗任何思路都适用,活力药水打后期,隐身斗篷偏快攻。不要迷信所谓的最佳套路而反复刷起手,全程两次拿宝藏的机会,夺旗、活力药水和隐身斗篷有一个过关希望就很大,没有也不等于没机会。

可以强化自己的节奏或是打乱BOSS节奏的属于次优选被动宝藏,比如:晶化药水和守卫雕文让你领先1费战斗,战斗图腾和亡者图腾让你扩大场面,召唤权杖可以让你的高费生物提前登场。

其他六个被动宝藏属于适用于个别职业或是能提供的优势较小,建议在有特定需求或没有办法的情况下再选。

3.运气很重要,但选牌思路和构筑能力同样重要。抓牌的时候,第一要保证曲线的平滑,最大限度减少卡手的几率,因为命只有一条,卡手就意味着丢失场面,没有场面就很难翻盘;第二要尽量选自身能力优秀的随从,减少需要配合才能生效的随从;第三是宝藏和抓牌要相互配合,例如:选了青玉路线就追求战斗图腾,但贼的青玉路线就更适合亡者图腾;再如没有隐形斗篷就不要抓太多的冲锋随从;第四要坚持自己的思路,减少非思路牌污染牌库,例如:法师选了元素路线,面对高质量随从和稍弱点的元素随从,也尽量抓元素,以免断节奏。

4.不要轻易放弃。记得战士通关的时候,空牌库场上一个11攻亚煞极,手里两张乱斗,BOSS剩5血,场上4只随从,其中一个是二王,结果一个乱斗剩下了亚煞极,开开心心踢死BOSS。法师通关的时候,对面铺了整场的传说随从,眼看要崩,结果卡利莫斯的仆从发现了一张大号煤气罐,扔上场2回合送掉顺利搬回场面。

附件里是过关卡组,大家可以看到,其实基本没什么骚套路,部分职业抓牌抓得也很一般。

炉石新资料狗头人与地下世界:14张新卡,九职业武器、招募、冒险

这是一个深入无人踏足的地下王国去冒险的故事,那里遍布邪恶的怪物、可怕的陷阱和无数珍宝!召集你的小伙伴,准备踏上一趟难忘的冒险吧,因为“狗头人与地下世界”正等待着你们!

  • 11月20日开始新卡预览,新版本12月上线,

  • 新系列一共135张牌,目前已公布14张

  • 每个职业都将有一张传说武器牌

  • 新版本上线后登录游戏就可以免费获得一件随机传说武器!

  • “老狐狸”马林属于新扩展,人人都可以免费获得

  • 新关键词:招募

  • 新机制:未鉴定、法术石(名称未定)

  • 新的免费冒险模式:地下城冒险,总共8大关卡

全新单人冒险模式-地下城冒险

地下城冒险是一项全新的单人游戏内容。在这种收集型的模式中,你将击败邪恶的敌人,收集惊人的财宝来组建足以匹配英雄的套牌!

1、构筑卡组

地下城冒险开始后,你将选择一名英雄,然后获得由十张卡牌组成的基础套牌。

2、打BOSS,共8个

你需要用这套牌击退8次难度逐渐提升的敌袭(从丰富的48个候选战斗中随机选择),从而完成地下城冒险。

每次在地下城冒险的战斗中获胜,你都将获得一次机会,通过三张相应职业的主题卡牌,有时甚至是强大的宝藏牌来“升级”你的地下城冒险套牌。

宝藏牌是一种不可收集的卡牌和技能,专为此模式定制,在普通的对战中过于强大。目前所有的宝藏牌都公布出来了,除了随机炎爆和法术费用减1这些少数不太有用的选项以外,确实很能激起玩家把每个选项都刷一遍的欲望,也能在一定程度上让刷的过程变得不那么无聊:

地下城冒险和普通的冒险模式最大的区别在于组牌:

  • 普通冒险需要自行组,地下城提供预组;

  • 普通冒险讲究的是打完一关换一套针对性卡组,地下城讲究的是如何一步步优化或调整卡组;

  • 普通冒险里使用专属卡牌的是Boss,而地下城里玩家也终于能用上吊炸天的作弊卡牌了

另外,地下城中出现哪个Boss是不固定的,每过一轮得到的补充牌也不一样……所有这些不确定性都指向了地下城格外耐玩的特点。

9个职业,48种候选战斗,40种宝藏卡,究竟有多少组合?

传统冒险模式最令人惋惜的一点就是玩家通过一遍后往往就把它丢在一边不再过问,那么地下城呢?玩家要想把所有的单机内容都体验一遍的话就有48个不同的Boss可打,再加上下本过程中随到的不同分支和不同补充,再加上九职业的选择,这就显然不是一个一次性肝完就扔的玩法了。

3、输了要重头重新打

你必须发挥所有的力量和智慧,因为这些战斗也许极度艰难。胜利并非必然,而且每场战斗都有自己独特的险要之处。如果在其中一场失利,“死亡”将切实降临,你必须用全新的套牌开始新的一轮冒险!

4、九职业完成获得专属卡背

如果你能用全部九个职业完成地下城冒险(绝非易事),你将获得一张“蜡烛之王”卡牌背面图案。

九职业传说武器

新版本延续了安戈洛和冰封王座的每职业双橙的传统,这次的特殊传说卡是——武器!因此,所有九大职业都能在“狗头人与地下世界”中找到他们专属的传说武器!

为了踏上伟大征程,你只需在“狗头人与地下世界”正式上线之后登录游戏,即可免费获得一件随机的传说武器。

每件传说武器都有其独特的个性和力量。虽然每个职业都能装备一件武器,但这些武器将反映出使用者的独特个性。例如《炉石传说》中最擅长施法的职业——法师、术士和牧师,他们的武器攻击力都为0。它们都是强大的魔法神器,可以赋予使用者无尽的力量,但不应该在战斗中用于肉搏。

  • 牧师传说武器:巨龙之魂

这张牧师的武器是在发布会上最早公布的,巨龙之魂是由死亡之翼在上古之战期间铸造,融合了其他巨龙军团的力量的金色圆盘。由于上古之神的腐蚀,最终成为邪恶的恶魔之魂。

  • 法师传说武器:巨龙之魂

曾经属于最后一位真正的提瑞斯法守护者、麦迪文母亲艾格文的传说武器——便是法杖艾露尼斯。作为一座无穷无尽的奥术知识喷泉,它使法师能够在后期游戏中快速抽取关键卡牌……代价是以一种危险的速度抽取牌库中剩余的卡牌。

更多传说武器依然密封在地下世界中,但随着发布的日渐临近,它们的秘密将逐一揭晓。

新关键词:招募

宝藏是“狗头人与地下世界”的闪亮核心,但为了真正获得深入地下城的神奇体验,你需要派遣冒险家去搜寻亮晶晶的宝贝!你将通过一个新的关键词来召集你的队友:招募。

招募是指“从你的套牌中随机召唤一名随从”,只会在与“狗头人与地下世界”冒险家相关的卡牌上出现。招募开启了一些有趣的套牌组建决策,因为有时存在法力值等关键限制,所以你必须谨慎选择所选择的随从及其数量。

新机制:未鉴定的物品

深入地下城也许是一趟考验应变的冒险。当怪物的进攻迫在眉睫之时,你可能需要第一时间利用寻获的物品,这就是未鉴定物品发挥作用的时机。你敢喝一口那瓶散发神秘光芒的药水吗?它会产生什么影响呢?

每当你抽到“未鉴定的药剂”时,它将会转变为4种药水之一,并将其技能加入卡牌的基础描述之中!

  • 牧师普通法术:未鉴定的物品

还有两种未鉴定的物品正在“狗头人与地下世界”中等待发掘。

新机制:可以升级的法术石

据说地下世界里埋藏着蕴含奇怪魔法的神秘石头。传闻它们原本是为邪恶用途而制造出来,但如今却静默蒙尘,等待有人唤醒它们的力量。

其中一种类型的法术石分别为九大职业度身定制。将法术石加入套牌的英雄可以将它们从沉睡中唤醒,每个职业的法术石都有其独特的机制——也许会通过获得护甲、施放法术,或法力水晶过载来为其充能。

  • 萨满的法术:蓝宝石,7费

设计师演示了4个477

  • 德鲁伊的法术:玉石,1费

小德的法术玉石原理相似,不过是通过护甲充能升级,最低级可以对随从打2点伤害,最高可以对随从打6点伤害。护甲配合升级石 非常的适合小德。

【新机制解释:当这张牌在手牌中时完成括号内的任务即可升级成下一阶段】

  1. 对一个随从打2(叠3甲升级)

  2. 对一个随从打4(叠3甲升级)

  3. 对一个随从打6

“老狐狸”马林

传奇冒险怎能少得了传奇冒险家,而“老狐狸”马林正是冒险家之最!这个狡猾的家伙精通所有地下城的门路,他正深入地下,搜寻一个传说中的宝箱,内含拥有惊人力量的魔法物品。

如果想在地下城的冒险中生存下来,你就需要他的专业知识。但命运眷顾于你,因为从11月7日(周二)开始,所有人只要登录游戏,就可以免费将“马林”加入收藏,直到“狗头人与地下世界”正式发布。

暴雪嘉年华参与者和虚拟门票持有者还将获得黄金版的“老狐狸”马林。参加暴雪嘉年华或购买虚拟门票是获得金色版马林的唯一途径——这张金色卡牌不能制作或分解。

暴雪嘉年华结束后不久*,你就可以在“狗头人与地下世界”发布之前,将“老狐狸”马林加入你的套牌,并在游戏内使用!如果你没能在“狗头人与地下世界”上线前获得马林,那么你在扩展包发布后首次获得“狗头人与地下世界”卡牌包时,将会得到该卡牌。

既然已经知道该怎么获得“老狐狸”马林了,那我们接下来看看宝箱里有些什么吧?

更多新卡:很COOOOL

首席门徒林恩

术士新橙卡:6费3/5,嘲讽,

亡语:将一张“第一封印”置入你的手牌

这个封印每打出一次就会成长一次(都是5费,奖励依此是召唤2/2恶魔3/3恶魔4/4恶魔5/5恶魔6/6恶魔),最后的奖励是10费10/10随从,战吼摧毁你对手的牌库。

使用最初的封印 场上召唤6/6,并且获得一张10/10的手牌

10/10战吼:摧毁敌方的牌库,牛X到极点的战吼效果,想和我打疲劳不存在

那么问题来了,这个10/10酷还是那个大主教酷?

碾压墙

猎人法术,7费

效果:消灭对手场上最左边和最右边的随从

游荡怪物

猎人奥秘,2费

效果:当你的敌人攻击英雄时,随机召唤一个法力消耗为3的随从,并使其成为攻击目标

旱谷狱卒

骑士随从:2费1/1

亡语:将三个白银之手新兵置入你的手牌

狗头幻术师

盗贼随从:4费3/3

公会招募者

中立随从:5费2/4

战吼:招募一个法力值消耗小于或等于4的随从

食肉魔块

中立随从:5费4/6

战吼:消灭一个友方随从

  • 新棋盘

  • 预购开始了

预购开始依然是328,依然是专属卡背,现在已经可以在商城里购买啦!

  • 各种各样的狗头人!

狗头人是本次扩展包当之无愧的主角——毕竟是它们不眠不休地挖掘打造出了这些四通八达的通道和洞窟。尽管一生几乎完全居住在地下,但它们并不喜欢黑暗。它们头上都戴着一根点燃的蜡烛。虽然狗头人会小心翼翼地保护领土中成堆的黄金、珠宝以及神器,但它们最珍视的宝贝,却是那一点蜡和灯芯。如果你深入洞穴冒险,记住以下法则:千万别碰蜡烛!

那么问题又来了!你买不买

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