乱斗杂谈:WeGame大乱斗一键符文是不是坑?还有更好的选择吗?
说起Wegame大家肯定不陌生,一些老玩家都习惯叫它的原名——TGP。

自从腾讯强制英雄联盟只能用Wegame登录后,这款软件就成了英雄联盟玩家必选项。
其中一些计时类、提醒类功能还是挺好用的。
对于大乱斗玩家来说,最常用的功能大概是一键符文。
但是,Wegame中的一键符文真的是完美无瑕点上就无敌了吗?
我看未必。
Wegame一键符文赏析
我们以广大养老玩家爱玩的石头人为例。
可以看到,石头人推荐符文中第一行和第二行点法一模一样,就是名称不同。
第三行和第四行点法也一样,不同点就是符文名。
换汤不换药,这不是搞笑吗?
第五行推荐符文不管是胜率还是使用次数,都高于第一第二行的彗星点法。
所以Wegame官方为什么不把该点法放到第一行推荐,而是下放到第五行?
是这位叫“狸少”的给官方充值刷排名了??
我们再回过头来细品AP石头人符文。
石头人这英雄就没有poke能力,虽然带彗星前中期打一套伤害要比黑暗收割高是事实。
但是,主宰系第二、第三行都可以点伤害类符文,而巫术系第二、第三行有伤害符文吗?
主系选主宰系副系选精密系能最大化爆发伤害,爆发就是要比推荐的彗星带法高。
这时候再来看看标题“【狸少】S14乱斗CD大招开团石头人”。
都说开团了,“残疫+”就足够了,为了那10CD而选择巫术系的超然,真是为了这点醋包这盘饺子。
说完符文再来看看Wegame推荐出装。
不愧是狸少,出装“紧扣主题”。
开团石头人出门装守护者之刃,有CD还有攻击力,生怕石头人丢完技能普攻没伤害。
两件套组合优先推荐“影焰+蜕生”,将法透进行到底。
但影焰也没CD呀,不符合你的标题,就蜕生有CD。
而且之后六神装推荐又没“影焰+蜕生”这两件装备了。
主打一个反差萌。
先抛开“影焰+蜕生”不谈,来看看狸少推荐的“CD大招开团石头人”六神装有什么。
火箭腰带+CD鞋+残疫+星界驱驰,真就“为开团而生”。
这套出装大招CD是很快,请问有伤害吗?
玩法是要大招一转好不等队友就直接R吗?
这种符文出装真的是坑得不要不要的,怪不得统计的胜率也自相矛盾。
狸少推荐的符文有44.97%的胜率,但出装却高达54.8%。
这其中的奥秘只有Wegame官方自己知道了。
好用的一键符文
其实拳头官方自己也做了一键符文,说实话至少没Wegame那么坑。
如图所示,拳头官方的一键符文就在符文名称最左侧,那个像闪电一样的logo。
随到英雄后点开后如下图所示。
还是以石头人为例。
可以看到,官方推荐的符文就相对就靠谱很多。
肉装石头人、AP石头人两种玩法推荐,且AP石头人还细分为纯爆发和爆发+CD。
三种选择,选择困难症福音,推荐文字也是简洁明了让玩家一眼看懂。
最关键还顺带推荐了召唤师技能,这才是适合大乱斗的“一键符文”。
那官方推荐出装呢?进游戏打开商店就看到了。
我们看到,官方推荐的大乱斗石头人出门装也非常合理。
AP你要裸残疫就遗失的章节出门,要爆发伤害就海克斯发电机。
肉装就是守护者号角+眼泪标准蓝量坦克出门装。
怎么看都比狸少“守护者之刃+增幅法典”出门靠谱吧?
Wegame一键符文真的一无是处吗?
Wegame一键符文唯一有用的就是显示符文胜率。
我们很明显的看到,肉装石头人符文胜率明显要比AP石头人胜率要高得多。
这也反应出AP石头人太吃阵容,大部分对局只能自己爽而不能赢。
石头人想赢还得恶心ADC呀。
出装胜率统计也很真实。
登场率高的AP玩法胜率只有50.23%,而肉装玩法有60.80%。
在登场率差不多的情况下,肉装石头人胜率实现了对AP石头人的碾压!
当然,这只是纸上谈兵。
玩AP还是要看己方阵容来搭配,只认准一种玩法太死板,不可取。
总结
Wegame一键符文虽然缺点很多,但毕竟是很多老玩家的肌肉记忆。
点一键符文的玩家不一定是用上面推荐的符文,也有可能只是为了能快速点出自己想要主系符文,然后再在上面修改微调而已。
快速点符文推荐大伙用“九宫格”显示符文,如下图:
在符文页左下角切换九宫格显示,这样点更快也不容易出错。
像“Ash”这位官方作者推荐的一键符文,以及标题带101的推荐符文大都是靠谱的,新手可以相信。
但像“狸少”、“徐小涵”这类的推荐就太离谱了。
特别是徐小涵,名场面如图:
希望各位谨慎选择。
如果你是单排乱斗玩家,看到队友清一色选择徐小涵开头的一键符文,那就得好好考虑要不要秒了。
大家觉得Wegame一键符文好用嘛?欢迎交流~!
一键复活、全图洞察!LOL有几个召唤师技能,因为太强遭删除
就和所有网游一样,英雄联盟也会在不断的版本更新当中,令游戏不断发生改变,使玩家长期拥有新鲜感、游戏长久保持活力。这些改动绝大多数都是非常优秀的,或许一时无法得到所有玩家的理解,可若拉长时间线,从宏观的眼光来看,就会发现其中的亮眼之处了。其中一个典型的改动,就是我在前几篇文章中所说的拳头设计师移除游戏的老版符文机制了:
LOL史上最成功的改动——移除符文系统
即便放到现在,也依旧饱受玩家争议,不少玩家认为删除符文给予大伙儿的奖励太少了。
LOL符文机制
但个人以为:
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“删除符文”可能恰是LOL保持长久火热不可或缺的改动。
拳头设计师在LOL当中删除的,绝对不只有【旧版符文】这一个机制,还有许多其它有趣的召唤师技能。
LOL当下版本存在的召唤师技能,已经固定很长时间了。
LOL现有符文
比如传送、闪现、治疗……等等,这些技能在很早以前就被LOL定格。时过境迁,其机制相隔数个赛季也没有什么大的变化,只不过LOL偶尔会调整其CD时间。
但在此之前,LOL中的部分召唤师技能,因为各种各样的原因,被拳头设计师删除掉了。
不得不说,LOL有些被删除的技能,在当初明明没什么人用,却被现在的玩家认为是热门技能。
LOL洞察技能
其中一个典型的例子就是【洞察】,其技能效果如上图箭头所指:
全图洞察一定区域,使全队玩家可知晓其视野。
【洞察】技能CD虽然不长,但在当初,即便是高端局玩家,非特定英雄和位置也不会去带【洞察】技能。更别提低端局了,简直浪费玩家一个召唤师技能槽!
LOL洞察敌方野区视野
因为使用率太低,且对于会玩的玩家来说,其强度又过高,于是LOL设计师删除了【洞察】技能。如果将【洞察】技能保留到地图视野珍贵的现在,定然是一个神技。
在LOL早期,还有一个风评更加极化的召唤师技能,它就是【重生】。如下图可以看到:该玩家阵亡之后立即使用【重生】技能,一键复活!
LOL一键复活
传送+重生,可以帮助玩家在阵亡之后,立即回到团战当中,算是一个较为BUG的搭配了。除此之外,【重生】也是死歌的必带神技:
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阵亡之后还能继续输出,输出完了立即复活,传送回战场!
LOL传送+重生
可对于一些不那么友好的、喜欢“送人头”的玩家来说,传送+重生的搭配,简直就是加速给对面送人头。因为重生太BUG了,LOL设计师最终删除了这一技能!
除此之外,大家还知道哪些被LOL删除的召唤师技能呢?欢迎评论区畅所欲言!
标题:lol一键符文忽然没了;lol一键符文忽然没了怎么办
链接:https://yyuanw.com/news/xydt/35664.html
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用户评论
我靠,今天上线就发现我的符文好像不见了?
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还有人遇到这个情况吗?真的假的,一键符文直接消失!
有13位网友表示赞同!
这谁搞的幺蛾子啊,怎么还把符文给删了呢?
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我之前就用的那一套符文都被干掉了?现在怎么办?找官方客服问吧。
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刚开始玩LOL用一键符文比较方便,现在没了感觉很麻烦啊。
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不知道是不是版本更新导致的bug,官方赶紧修复一下吧!
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这可是我精心搭配好的符文组合啊!就这么消失了?太不合理了!
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会不会是服务器维护的问题呢?等看看后续公告吧。
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有没有人知道怎么才能恢复呢?能不能找回之前的那一套符文?
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我的英雄属性都变得混乱了,怎么办呀?好难受!
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难道要重新配符文吗?太费时间了...
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感觉官方的这波操作有点莫名其妙啊,不跟玩家沟通一声。
有8位网友表示赞同!
要是以后都不提供一键符文选择的话,那我还真不知道该怎么办呢!
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玩起来感觉效率都下降了,希望尽快恢复一键符文的选项。
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我以为我电脑出问题了,原来是官方那边出了BUG...
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这可真是个让人头疼的问题啊,不知道什么时候能解决。
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还是得等官方后续的解释吧!真希望不要影响游戏体验。
有14位网友表示赞同!
我的召唤师之路又回到了起点了吗?
有11位网友表示赞同!
是不是很多玩家都被这个问题困扰呢?一起吐槽一下吧!
有20位网友表示赞同!