《酷酷爱魔兽》上手一周来,从前期的即将流失到最近每天逐渐增多的登陆次数,发现这款还是具有一定创新的的国内手游。 其实笔者很少玩国内的游戏 ,这样会不会被说太高?但是国内手游经常为了吸金而忽略游戏性,玩来玩去就是充钱买各种宝石,无需动脑研究。
首先说一下为啥我会前期玩不下去,我同时问了几位圈内的媒体人,发现以下缺点:
1、整款游戏的美术风格、画图细致程度属于上乘,虽然打击感不错,但是英雄的动作显得僵硬。

2、这款游戏相比其他的卡牌游戏操作上略有门槛,需要一定的操作来完成引怪、寻找技能释放的最佳位置等操作,但是从整体的操作控制上未能精准,这点在苹果手机上体现明显(顺道吐槽一下屏幕小)。
3、当你熟悉操作以后,第二点会有明显改变,(人类的学习和适应能力总是这么强悍,特别是玩游戏的那帮年轻人)。然后在短时间内熟悉操作,完成上手后,PVE的关卡难度略显无聊,一般性的怪物对你不会产生任何生命上的威胁。第七关左右的难度突然提高,让玩家突然产生挫败感,要么产生付费、这么就是产生流失。但是《酷酷爱魔兽》选择另外一种很友好的方式,减少了此类的流失。
(下面会提到这个优点)。
下面就说一下这款游戏为何值得继续玩下去:
1、这款游戏比市面上2D卡牌游戏有新鲜感。3D即时类卡牌并不多见,以往的卡牌都是2D类,以精美的画面为主要卖点。不过一张即使美术成本过万的卡牌长时间也会产生枯燥厌烦的情绪。3D视角的即使类卡牌游戏,在整个市面上不是很多,游戏研发的门槛较高。
2、对低付费人群和非付费人群较为友好,引入时间成本概念。根据二八法则对于一款免费手游来说它的成本构成大部分来自大R用户的贡献,但是占据八成数量的主体用户多为低付费人群和非付费人群,在《酷酷爱魔兽》可以选择30元的月卡成为低付费,也可以通过免费渠道获得抽奖机会和获得技能点。所以,对于不愿意花钱的玩家,可以多投入时间进去玩耍。
3、这是一款完成度高的手游。对比目前APP STORE上排名第一的手游《刀塔传奇》刚上线的内容,《酷酷爱魔兽》在PVP上做的相对出色,玩家可以选择\”竞技场\”和\”角斗\”两种不同的方式,前者是非操作的电脑AI控制的PVP,后者是玩家主动控制队伍的PVP战斗,在战斗方式上充满乐趣。
4、喜欢玩卡牌类的游戏人群都有收集癖,主英雄搭配的其他海量的DOTA英雄让玩家更容易沉浸到游戏中去,在游戏的设定中可以通过游戏抽奖、还收集碎片来完成。
未来市场潜力较大:
1、《酷酷爱魔兽》主打魔兽世界迷和dota迷,该用户群体庞大。从《我叫MT》和《刀塔传奇》的成功中可以看到,这类群体的市场已经被培育的较为成熟,其数量也是目前最庞大的国内手游玩家。《魔兽世界》玩家在PC端越来越少并非意味着这类群体数量减少,更多的玩家因为时间问题不得不放弃,转向碎片时间更多的手游。
2、创新总是有优势。有人说无论玩法和题材,国内手游山寨和同质化严重,其实是多一点创新就离成功更近。《刀塔传奇》把卡牌变得更具有操作感,就可以做到月流水2亿。《酷酷爱魔兽》在游戏丰富性和玩法多样性都相比同期《刀塔传奇》稍好,玩家在游戏内将会花费更多的时间和费用。
3、游久时代旗下的游久网是依靠魔兽争霸自制地图起家,拥有国内最多的魔兽地图,聚集了大量此类玩家。自制魔兽地图的玩法丰富,目前LOL,DOTA的玩法都脱胎于此。还有更多的玩法等待挖掘,如3C对战、TD塔防、BOOM海战、真三国无双等类型的游戏。他们将是《酷酷爱魔兽》的重要群体,因此游久时代在推出此类游戏中将有强大的用户基础和数量。
4、卡牌类的手游更具话题性。百度指数是来衡量玩家搜索游戏的频次,卡牌变种游戏《酷酷爱魔兽》的英雄搭配成为上升最快的检索词。如何去优化阵型给玩家带来了困惑,同时也增加了游戏的可探索性。
文/BU 审核/子扬 校对/知秋
想必80/90后游戏玩家对于uuu9网并不陌生,它是中国三大游戏资讯网站之一,玩家常常会在uuu9网站上下载魔兽RPG地图,网站最高访问量能到250万。
后来uuu9背后的游久网更是成为中国领先的游戏开发商,无数彼时火爆一时的游戏,都在其手中诞生。但在如今,时过境迁,游久游戏早就没了曾经的辉煌,甚至走到了退市的边缘,令人唏嘘。
2012年,游久网与360的合资公司360游久推出的《千军》网游一炮而红,迅速跃居当时最受欢迎的游戏之一。仅发布一个月,《千军》便创下了高达2000万元的月流水。
这让游久网创始人刘亮看到了游戏市场的巨大消费力。于是,他从360游久退出,并在2013年成立游久时代。
刘亮不只是一位老板,更是一名资深玩家。对于玩家的需求、玩家的喜好等等,刘亮了然于心,做出来的游戏自然足够抓玩家的心。
因此,游久时代推出的首款手游《刀塔女神》便大获成功,确立了公司在游戏领域的地位。
在之后几年里,游久时代推出的《酷酷爱魔兽》、《君临天下》等,也都取得了优秀的成绩。
游久时代俨然一副游戏行业新黑马的姿态,冲劲十分猛。而且彼时正是游戏行业风口,游久时代自然赚得盆满钵满。
一次与上海爱使股份的联姻,更是将游久时代推到了新的高度。
2014年,上海爱使股份斥资12亿元,以高达4085.86%的溢价将游久时代收入囊中。在2015年时,上海爱使股份更是将原有的煤炭业务剔除,彻底转型为游戏公司,成了如今的游久游戏。
这一次,刘亮依然担任公司CEO。
2015年,在中国迎来牛市叠加游戏风口的情况下,游久游戏的市值一度急速飙升,市值最高达到了300亿元,一时之间风头无二。
同时,游久游戏的业绩表现也很是亮眼,年盈利过亿元。但是好景不长,从2017年开始游久游戏便陷入了亏损,一年便亏掉4.22亿元,公司此前赚到的钱都打了水漂。
2018年,游久游戏亏损持续扩大,亏损金额高达9.05亿元。为此,游久游戏不得不变卖资产维持生计。但是,这只能起到一时的止痛作用,无法将公司拖出亏损的泥潭。
游久游戏如今已经将资产卖得差不多,但公司情况依然难以好转。日前,游久游戏公布的一则《关于公司股票可能被终止上市的风险提示性公告》,更是让公司翻身的希望更加渺茫。
常年来的亏损,让游久游戏不得不面临退市的风向。这不禁让人想问,优秀游戏究竟做错了什么?
游久游戏走上末路的一个重要原因,便是公司没有爆款游戏作为支撑,其实这一问题早就已经显露。
从2014年以来,游久游戏虽然推出多款游戏,如《围攻大萝卜》、《暖暖环游世界》等。但是,这些游戏都没能扛起公司盈利的大旗,公司一直是靠《君临天下》赚钱。
但是,一款游戏的生命总有走到尽头的时候,随着《君临天下》的没落,游久游戏的业绩也暴露出问题,公司盈利难以维持。
而游久游戏近年来之所以打造不出好游戏,或许是刘亮进入资本市场之后,没有太多的时间与心思琢磨游戏,自然摸不准玩家的喜好。
就这样,游久游戏离玩家越来越远,公司的情况也愈发糟糕。如今来看,游久游戏难有翻身的机会,公司未来发展令人担忧。
一代人的回忆,难道就要这样倒下吗?
魔兽争霸3当年在网吧里掀起了一股大潮,除了经典的战役与对战玩法,之后玩家利用游戏内置的地图编辑器也创造了许多经典的地图,最经典的就是DotA。接下来让记忆君带你回忆十个经典的地图吧~
先说说对抗类地图:(DotA、忍者村大战、真三国无双3.9D、澄海3C)
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。由于大家都非常熟悉,记忆君就不详细介绍了。
DotA CG
在传统对战中,玩家操纵者一个种族;而在DotA中,你就是一个唯一的传奇!
从某种程度上来说,《Dota》已经脱离war3成为一个独立的个体。DotA的系统已经非常完善,竞技性和娱乐性做到了完美的统一,它并不只是作为一个娱乐性的游戏流行着,更多的时候是在扮演竞技游戏的角色。(游久网评)
地图以火影忍者为题材,选取漫画特点,三人为一小组执行任务,漫画中所有忍术均得到完美体现,游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体,使火影忍者精神完美的体现在游戏地图当中。直到现在,下载量稳居UUU9魔兽地图第二。
游戏内截图
此外还有许多以火影为主题的地图如火影忍者疾风传,火影忍者羁绊(防守类)、火影乱斗之忍界大战等,在闲暇之余回顾一下也是极好的。
真三国无双3.9D这款游戏我相信很多玩魔兽RPG的玩家都不陌生,地图加入了很多自己的元素,如粮仓,出兵,出车,士气系统等,这是作者的创新之处,同时,游戏中有几位英雄有特定的专属物品,只有该物品指定的英雄可以合成。
游戏内截图
澄海地图最初的作者叫做“架势”,澄海人(广东汕头的一个行政区),澄海测试10修正2之前所有正版澄海图都由他制作。澄海I停止更新之后即出现了澄海II(早于澄海I测试10补完4),并不是架势制作,而是u9“心魔工作组”的ShadowFang根据原来澄海的特点和架势提供的一些数据另外制作的图并添加了英雄。
实际截图
记忆君最难忘的就是,命运房间!!!!每次进去不是死就是残!
再说说角色扮演类(RPG)地图:(神剑奇缘Ⅲ、逃学大乱斗、仙剑奇侠传)
五、神剑奇缘Ⅲ
庞大的剧情(这个剧情是作者自编自导的哦),多选择性的武功学习,感人的故事。爱情、侠义、悲欢离合都体现出来了,另外本作还拥有华丽的技能和诸多的隐藏任务。此外有众多用心的武器在其中:地冥剑-古傲天、战神之力-花舞、玄冰离火剑-姬恋蝶、青冥剑-龙月儿、圣女项链-风凝霜。
实景展示
讲述了一群被学校黑暗势力压迫下的学生联盟奋起反抗的故事(划重点!划重点!),带有很多小游戏,音乐和很帅模型,以及贴图,玩起来比较带劲。
游戏分防守部分和进攻功能,4个主线任务,还有1个跑环系统,3页背包并且效果可以重叠~回答问题可以得到装备奖励哦~开放,可以赌钱和装备,即使输了也会送你本随机的书做安慰哦~呵呵,可以抓鱼,30级可以背翅膀(专属)60级可以学隐藏技能,100级可以转职。
抓鱼截图
每个人物都有自己的“外号”,还记得记忆君第一次看到,笑得手都不好好点怪了。
除了经典的人物剧情之外,技能做得十分用心,每个人物的专属武器非常还原,赵灵儿也有人形与女娲两种。在玩的过程中你会发现有许多好玩又有趣的小游戏比如说抽奖,老鼠赛跑,射击泡泡等等。
地图封面
这个地图是记忆君最喜欢玩的RPG地图,小时候和自己的小伙伴每个人都有中意各自的角色(月如妹妹!),玩了一遍又一遍,蜀山也塌了一次又一次……
之后是防守&塔防类地图:
守卫剑阁是游久网签约作者dir_wang(逍遥)做的一系列魔兽争霸防守类地图。该地图被认为是最成功的守卫类地图之一,数据平衡,游戏过程中考验的团队合作以及全局观念深深渗透其中。
实景截图
是的,就是这么美!
地图封面
作为多数魔兽客户端自带的一个地图,相信大多数玩家都玩过,里面的塔各有特色,有范围、弹射、溅射、减速等,也是之后许多塔防游戏的借鉴之材,同时还可以购买英雄与佣兵来帮忙对抗从地狱之门逃脱的怪物。
反正记忆君不管怎么打都打不过吼!
小小的一个同福客栈,藏龙卧虎,加上江湖小报的夸张渲染,使其成为江湖上的恶势力头号眼中钉。面对不断而来的骚扰,大侠们当然无所畏惧,为了同福客栈的安宁,为了七侠镇的太平,施展毕生所学,浴血奋战!
地图封面
吕秀才真的好变态啊!居然有个技能叫“知识就是力量”,智力越高,攻击越残暴!
如果没有看到各位读者心中的经典地图请不要着急哟,下期小编就会带大家回忆一些另类的魔兽地图!
多谢阅览!
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