剑侠1归来手游(剑侠1归来手游黄金图谱怎么升级)
《剑网1:归来》手游评测
《剑网1:归来》作为一款还原端游画面和玩法、基于剑侠情缘网络版的复刻手游,原作的高完成度,从一开始就保证了手游版的高素质,相信当初那些在网吧或者家里畅玩《剑侠情缘 网络版》的玩家,一定能从《剑网1:归来》里重燃热血青春、找到曾经的江湖回忆的感觉。
1. 前言
公元2002年,《剑侠情缘:网络版》上线,本作是金山公司继旗下经典单机游戏《剑侠情缘》系列行走江湖并闯出名堂之后,应对国产游戏网络化潮流出品的一款网游。

游戏不仅承接了单机版本的完善系统和宏大背景,诸如挂机烤火掉神装,装备无绑定,真正自由交易这些针对多人网络游玩环境的创新优化,更是为此后包括《传奇》《征途》《天龙八部》等游戏奠定了坚实厚重的基础。
二十年弹指一挥间,武侠网游江湖风起云涌,《剑侠情缘:网络版》始终在华山之巅牢牢占据着VIP的位置。
如今西山居将《剑侠情缘:网络版》的世界观与丰富玩法,以及移动端便捷流畅的游戏体验融入到了《剑网1:归来》当中,下面这篇评测,就让我们一边重温《剑侠情缘:网络版》,一边聊聊《剑网1 :归来》有哪些值得老玩家重出江湖的亮点。
2. 滚滚长江东逝水,抽刀断水水更流——乱世与侠士
乱世出英雄,而在游戏亦真亦幻的纷繁舞台上,自由度赋予玩家的选择,与作品构筑的背景世界观息息相关,江湖并非遗世独立的成人童话,越真实越贴近历史现场的背景设定,玩家身处其中,获得更加真实的切身参与感。
昔日喊麦老铁言必称“鲜衣怒马,帝王将相”,而对于《剑网1:归来》的玩家来说,行侠仗义的英雄之举并非唯一选择,乱世枭雄又何尝不是历史上留下浓墨重彩的一员呢?
《剑网1:归来》中兵临城下的壮观场面
《剑网1:归来》选择南宋初期为历史背景,这个金庸笔下“射雕三部曲”中《射雕英雄传》和《神雕侠侣》的背景年代,召唤着玩家们成为赛博世界里的郭靖,黄蓉和杨过。
在这个外族入侵中原,朝廷又昏庸无能的时期,《剑网1:归来》构筑起一套独特的江湖秩序,五色教、义军残等诸多势力你方唱罢我方登场,即便是给路边NPC跑腿儿的支线任务,仔细阅读其中对话文本,也能感受到开发者对剧本润后,埋藏在宏大叙事中的各种细节。
《剑网1:归来》细致完整的文本量不亚于武侠小说
作为《剑网1:归来》里最大的“麦高芬”(电影用语,指在电影中可以推展剧情的物件、人物、或目标,例如一个众角色争夺的东西),随着“山河社稷图”重现天下的消息不胫而走,关于图内暗藏惊天秘密的传闻越发神乎其神。
得此名图过目者,甚至能干预国家间战事的走向,引导胜利的到来,就像《倚天屠龙记》里号令武林的屠龙刀,“山河社稷图”成为了各路实力竞相争夺的目标,《剑网1:归来》的故事,便在金主完颜亮亲率大军南下,“山河社稷图”重现江湖的这一年开始了。
相对王道的故事背景下,《剑网1:归来》依然保持了细腻的角色对话描写与故事进展中人物弧光的展现,玩家作为一名闯荡江湖的武林侠客,将从角色创建环节开始,用自己的冒险去探索游戏里广阔的世界。游戏的叙事节奏拿捏精确,既有紧张刺激的战斗,也有为百姓排忧解难的几处闲笔,就连一些看似与主线无关的琐事,也会随着故事格局的展开,呈现出一幅完整的画卷。
而能否为让玩家流畅自由地体验故事,再一次投身剑网江湖,本作系统玩法上的成熟完整,此时就起到了至关重要的作用。
3. 梦回青春,经典复刻——在移动端重现经典
与《暗黑2 重制版》,《魔兽世界》怀旧服类似,《剑网1:归来》也是一款名副其实的复刻游戏,其中“归来”的既是《剑侠情缘 网络版》当年赖以成名的高完成度与流畅游玩体验,也有本作为了对应手机移动端而做出的各种正向优化。
熟悉《剑侠情缘》系列的玩家,对于《剑网1:归来》所包含的五行相克、挂机烤火、装备无绑定自由交易等特色一定倍感亲切,重回经典玩法的本作,更是让宋金战场的铁马金戈和风陵渡船的惊险刺激伴随“就是这个味儿”的感叹,凝聚起老玩家们的满腔热血。
和如今越来越多令人眼花缭乱的二次元萌系游戏或者移动端电竞品类相比,《剑网1:归来》看似复古的玩法风格,反而让那些钟情于《剑侠情缘》元年作品的玩家们有了重温来时梦,再续江湖情的绝佳载体。
顺着游戏的主线与支线流程,既可以手动畅游开放的游戏环境,也可以放心交给自动寻路与战斗系统负责精确高效完成一系列目标。
熟悉的武功升级系统
随着游戏展开,昔日作品中的名场面,比如华山赏月、襄阳北约战、桃花源挂机等,都会在游戏里依次重现,高人气角色龙五、野叟、独孤剑等人物的悉数回归,更像是穿越时空与玩家们再次重聚——XDM,把“爷青回”打在公屏上。
游戏开始阶段的角色创建中,经典的天王、武当、天忍、峨眉等十大门派都同时开放给所有玩家自由选择,经过当年实战打磨与玩家群体的不断摸索,融入五行概念的各大门派不仅可玩性十足,平衡性上也始终维持着微妙的平衡,绝不会出现某个门派过于强势,而某个门派又无人问津的情况。
有人的地方,就有江湖,当年《剑侠情缘:网络版》中最激动人心的时刻,莫过于千人同屏的群战PK,那种一呼百应,群策群力的热血氛围,如今那些捧着纸片人老婆看图的玩家或许无法感同身受,但只要是经历过那种场面的玩家,一瞬间就会找到“燃”的感觉。
而且从系统公平性的角度看,《剑网1:归来》保持了掉落装备不绑定,允许玩家之间一对一交易、摆摊交易等赚取银票的手段,帮会成员还可以抢首领赢道具,或者通过拍卖道具均分金币,回到那个真正意义上网络游戏挂机赚钱的时代。
4. 出走半生,归来是少年——优异的移动端体验
得益于《剑侠情缘》这一经典ip自带的情怀属性,《剑网1:归来》在从端游移植复刻到手游的过程中,除了保留原作里的祖传系统玩法外,也针对智能手机的应用场景和用户习惯做出了很好的优化,保证绝大部分手机都能完美运行,绝对不会出现那种某最新旗舰款手机却带不动游戏的尴尬(《X神》:你直接报我身份证吧)。
从鼠标键盘显示器,到智能手机一手可以掌握的触控屏,《剑网1:归来》在分辨率、操作手感、UI设计等各个方面都在原作基础上做到了精益求精,人物动作的流畅帧数,场景里的亭台楼阁,武功招式的演出特效,熟悉的画面里,是更加清晰的分辨率和便捷操作带来的流畅游玩体验。
在笔者对《剑网1:归来》进行评测的这段游玩时间里,整个游戏流程——无论推主线故事,做支线任务;还是打怪刷装备,尝试各种角色build,都能在一种毫无压力,且随心所欲的情况下愉快展开。
按照此前《剑网1:归来》运营负责人在接受媒体采访时的说法,本作将会是一款致力于成长线持久运营的游戏,因此在玩家付费上不会去做过度收割用户情怀的事情。
5. 结语
《剑网1:归来》作为一款还原端游画面和玩法、基于剑侠情缘网络版的复刻手游,原作的高完成度,从一开始就保证了手游版的高素质,相信当初那些在网吧或者家里畅玩《剑侠情缘 网络版》的玩家,一定能从《剑网1:归来》里重燃热血青春、找到曾经的江湖回忆的感觉。
《剑网1:归来》手游测评:每一颗纯粹的武侠之心,都不该被辜负
武侠,可以说是大部分80后、90后的共同回忆了。在国内,武侠曾经有过非常巅峰的年代,却又淹没在信息时代高速发展的浪潮中,成为了一颗正不断坠落的流星,这种比喻对所有武侠文化覆盖的领域都很契合,游戏行业也不例外。在当年,一款武侠游戏开启了武侠盛世的大门,引领着国内武侠游戏飞速发展,它就是经典剑侠情缘系列第一部曲——《剑网1》,经典“三剑”之一,也是国产武侠MMO游戏的开山鼻祖。
《剑侠情缘网络吧》
而在最近,这颗“流星”在引领武侠游戏走向辉煌时代的18年后,再次闪烁起来。近日,西山居发布了《剑网1》的经典复刻手游《剑网1:归来》,并且已于11月25日开启了全平台公测,而在公测之前,西山居曾在10月15日发布了《剑网1:归来》手游的不删档测试,引来无数老玩家的好评,服务器一度超载,截止目前,服务器已经开设至90多个,为什么一款18年前的武侠作品,放到今天仍能吸引如此多的老玩家们进入,并且引发了如此高的关注度呢?我认为有三个方面的原因。
情怀加持,梦回武侠巅峰
在一定程度上,《剑网1》是象征着国产武侠MMO的巅峰与辉煌的,从2003年公测开始,当时引起了国内玩家极高的武侠热情,要知道,在当时互联网网民总共不到8000万人,而《剑网1》的玩家就有超2000万,这其中大部分都是80后、90后的新生代主力军,可以这样说,《剑网1》承载着大多数80后、90后的武侠梦,是众多武侠迷闯荡江湖的起点,所以对待剑侠情缘这个IP和《剑网1》这部经典作品,玩家们是有着别样的情怀的,它是一个时代的武侠结晶。
《剑侠情缘网络版》
而18年之后,当初一腔热血在游戏中闯荡江湖的80后、90后早已参加了工作,基本上没有什么闲暇时间再一直沉浸在当初的如梦一般的江湖之中,但《剑网1:归来》手游的出现给了他们抒发情怀的平台,作为《剑网1》端游的经典复刻,在完美移植端游各个玩法的同时,还专门针对移动设备做了很多适配优化,让这些曾怀揣着武侠梦闯荡江湖的大侠们有了“落脚之地”,回顾曾经的武侠梦,延续过往的江湖情,这是《剑网1:归来》手游不变的主旨。
玩法热血,经典战场重现
老玩家们的怀旧固然是一方面原因,但主要原因还是在于《剑网1:归来》手游对武侠文化的完美演绎和对热血玩法的经典重现。距《剑网1》端游已经发布18年有余,而直至现在,其仍在运营,足以证明其玩法是经过如此多武侠迷承认的经典,承得住时间的考验,而在《剑网1:归来》手游中,完美地还原了《剑网1》端游的十大门派、五行相克的设定,并且传承了《剑网1》端游经典怀旧风的画面,暗黑系弹体技能设计也让玩家们重新找到了当初那种丝滑般的战斗体验,凸显出满满的诚意。
在玩法上,《剑网1》端游的经典玩法也都进行了高度还原,像宋金战场,玩家被分为宋金两派,在同个战场展开千人同屏的积分争夺战,胜利的那一方在享受到集体荣誉的同时,会获得丰厚的奖励,又如风陵渡船,玩家通过增援运输货物的商船,击败船上嚣张的水贼能够获取高额的奖励,除这些之外,还有攻城战、黄金首领等经典玩法都在《剑网1:归来》手游中经典重现,最纯粹最原始的武侠热血体验再度回归!
自由交易,掉落装备无绑
除了玩法经典还原外,《剑网1:归来》手游还做了一个大胆的尝试!那就是完美还原《剑网1》中高度自由开放的交易系统,让玩家能够通过游戏中热血拼杀来得到最实在的报酬。在游戏中,玩家开通月卡后在野外打怪便可以掉落无绑定装备,这部分装备可以正常的在游戏市场流通,玩家可以利用各种高度开放的交易模式来将其换成《剑网1:归来》手游中的硬通货——银票,再找老板回收来折现,另外值得一提的是,无月卡用户与月卡用户组队也有较大概率获得无绑定装备!这意味着搬砖的效率将大大提升。
一般来说,玩家们会根据装备的价值来决定最后交易的方式,比如说掉落的装备价值比较一般,便可以通过摆摊的形式来实现批量出售,而一些价值较高的无绑极品装备以及秘籍,便可以找大老板直接面对面交易,极大程度的提升了交易的安全度,除此之外,玩家也不用担心装备或者游戏道具卖不出去,从当前各个服务器都爆满的态势来看,每个区服都有大量的商人老板回收高品质装备和银票,公屏喊话交易的玩家数不胜数!不得不说,能把手游交易度做到如此之高的厂商,除了西山居确实很难找出第二家了。
事实上,不管是热血激情的群战PK玩法,还是高度自由的经济系统,《剑网1:归来》手游无非就秉承一个原则,那就是实现对真实武侠世界的高度还原,让更多的人感受到剑侠情缘系列中的纯粹的武侠文化,真正的大侠,本就该无拘无束、满腔热血地闯荡江湖!
而《剑网1:归来》手游对武侠的执念还远不至此,在11月12日,《剑网1:归来》手游官宣了武打巨星赵文卓成为其官方品牌代言人,共同宣扬最纯正的武侠文化,两位最纯粹的“侠客”的强强联手,不仅是坚定了西山居对宣传侠文化的决心,更是吹响了重现武侠文化巅峰的号角。
每一颗纯粹的武侠之心,都不应该被辜负。《剑网1:归来》手游已于11月25日开始了全平台公测,如果你也想体验最纯粹的武侠文化,这款游戏你一定不要错过。
《剑网1:归来》手游评测:真正的武侠世界,自由到你无法想象
说到《剑侠情缘》系列,相信国内玩家对它并不陌生,毕竟纵观国内游戏市场,它可以说是目前众多网游中最具影响力的武侠IP了。因此系列最新作《剑网1:归来》手游在10月15日正式开启全平台不删档后,便吸引了众多玩家争先尝玩。
《剑网1:归来》手游的特别之处就在于,它并非传统意义上的剑侠情缘续作,而是03年《剑侠情缘网络版》的复刻作品,而作为曾经的端游玩家,笔者肯定也在第一时间下载游戏来体验。经过2天试玩,笔者就给大家评测一下,该游戏是否值得体验吧。
原版画风完美重现,经典场景悉数还原
当笔者首次进入游戏时,第一反应就两个字——震撼。这种震撼不是说游戏画面有多真实多精美,而是没想到《剑网1:归来》竟然连画风都采用了与端游无异的游戏风格。要知道如今大部分打着“还原经典”口号的手游,几乎只是对其中的部分内容进行还原而已。
不得不说,《剑网1:归来》手游在画风上的选择,就让仍未深入体验的剑侠老玩家抱以极大的好感。毕竟《剑网1:归来》手游从视觉效果就向玩家下了一颗定心丸——在还原度上官方一点也没有马虎。
而随着角色等级的提高,确实也印证了这一点。正式踏入江湖后会发现,青城山、响水洞、老虎洞、药王谷、风陵渡渡口等端游熟悉的地点都悉数回归。再加上小猪、刺猬、金猫山贼等经典的野怪,18年前在《剑侠情缘网络版》的游戏回忆瞬间就涌上心头。
核心玩法经典复刻,端游精髓尽数还原
当然了,评价一款游戏是否值得继续玩下去,肯定不能仅停留在美术、场景等浅层内容,游戏玩法才是最重要的核心。而《剑网1:归来》可谓是从基础系统设计到衍生玩法内容,都做到了与端游相差无异。
首先极具标志性的随机属性装备、自由PK、自由交易的系统都被完美继承,而这些系统可以说是当年构成《剑侠情缘网络版》的重要基石。毕竟许多玩家之所以称它展现出一个最自由的武侠江湖,主要离不开这套系统设计。
而继承了这些系统的《剑网1:归来》手游,玩家在里面依然可以体验到刷出无绑装备并与他人交易的乐趣,不适合自己门派的稀有装备也不会再成为废品,反而能给自己带来莫大的手游。
同时得益于随机属性装备系统,玩家即使刷出同一件装备,其属性也可能比原来的更高,仍然能够给自己的战力带来提升,可以说每一次掉落都具有惊喜感。
而自由PK就更不用说了,野外任何一处都有可能成为战场的中心。当年端游许多惊天地泣鬼神的帮会群战,常常都因为无拘无束的PK系统,让玩家随时随地拔刀对决,并招兵找来无数帮手参与战斗后的结果。
结语
总的来说,《剑网1:归来》是一款不像当前主流MMORPG的手游。作为一款还原经典的手游,《剑网1:归来》有着非常丰富经典元素,比如风陵渡船、宋金战场、黄金首领、帮会烤火的玩法元素都一一保留,情怀值拉满。
不过更重要的是,《剑网1:归来》就连基础系统设计都沿用了端游,让游戏给玩家带来21世纪初的老端游一般的体验。因此如果是近几年才接触MMORPG的年轻玩家,玩起来或许不容易适应它的游戏节奏和游戏模式,但对于80后老玩家来说,《剑网1:归来》手游就完全是熟悉的味道了。
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