圆圆网络 手游攻略 新游动态 猎人附魔;猎人附魔攻速还是敏捷

猎人附魔;猎人附魔攻速还是敏捷

时间:2024-12-13 00:29:45 来源:互联网 浏览:90

魔兽世界:TBC猎人武器附魔选择,想打出高伤害,这2个附魔很重要

附魔是每一个魔兽世界TBC版本怀旧服玩家拿到极品武器之后的第一要务,毕竟一个好的附魔对角色的提升是非常高的,然而由于TBC版本中玩家可选附魔比较多,往往导致很多新手玩家不知道哪种附魔收益更高。下面胖哥就和大家聊一聊TBC猎人的附魔。

TBC猎人适用的武器附魔有两类,一类适用于近战武器,另外一类适用于远程武器。在近战武器中又分为双手武器附魔和单手武器附魔,下面我们逐条来分析一下:

TBC猎人双手武器可选附魔主要有两个,一个是野蛮,一个是特效敏捷。这其中野蛮的附魔效果为70点攻强,特效敏捷的附魔效果为35点敏捷。

猎人附魔;猎人附魔攻速还是敏捷

按照TBC版本猎人的属性换算机制,1点敏捷=1点攻强,40点敏捷=1%的暴击,也就是说特效敏捷的附魔可以给猎人带来35攻强和0.88的暴击率。

由于攻强是近战职业的核心属性,并且70点攻强也比35点敏捷多出一倍的攻强数值,所以不少猎人玩家都选择了野蛮附魔,其实在收益方面,野蛮是不如特效敏捷的。

​野蛮增加的攻击强度是固定的,而特效敏捷带来的敏捷效果也可以获得增益,比如圣骑士的王者祝福就可以提升10%的输出,并且暴击属性也可以打出更多的联动效果,因此在双手武器方面,特效敏捷的实际收益是高于野蛮的。

​在单手武器方面,TBC版本有了20敏捷,两个加在一起就是40敏捷,比双手武器还多了5点敏捷,这一点也是没有争议的。

TBC版本猎人远程武器的主流附魔有三种,分别增加30点命中,12点武器伤害以及28点暴击。

​增加30点命中的远程附魔可以说是最好的,但是猎人的命中并不难​堆​,所以一般很少有玩家直接使用30点命中,主要纠结点就是12点武器伤害和28点暴击。

很多玩家对于12点武器伤害不是太理解,其实只要换算成攻强就比较容易理解了,以凤凰弓为例,其武器速度为2.9秒,用12/2.9=4.14,这就是这12点武器伤害带来的秒伤提升。

​再按照1点秒伤=14点攻强来计算之后,12点武器伤害几乎相当于58点攻强了。如果单独看攻强的话,12点武器伤害的确非常优秀,但是这个附魔有一个非常尴尬的问题,就是不会提升稳固射击的数值。

​28暴击的附魔不仅可以带来1.27%的暴击几率提升,还会引发各种联动效果,比如猎人的暴击可以触发杀戮命令,杀戮命令可以触发猎人的D3套装效果。

综上所述,近战武器选择敏捷,远程武器选择28暴击,就是猎人目前最好的附魔效果了。

以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

魔兽世界WLK巫妖王之怒猎人3系天赋与宝石附魔推荐

射击

雕文:瞄准 奇美拉 稳固/毒蛇钉刺

常备消耗品:无尽怒气合剂,速度药水

食物选择:犀牛大餐(40破甲40耐力) 熏烤龙鳞鱼(40敏捷40耐力) 鲜鱼宴 钳鱼大餐(40命中40耐力)

宝石与附魔:

头部 黑锋骑士团声望附魔

肩膀 铭文专属附魔>霍迪尔之子声望附魔

披风 裁缝剑刃刺绣>22敏捷

衣服 10属性

护腕 制皮专属130AP附魔>50AP附魔

武器 双狂暴

戒指 附魔专属40AP附魔*2

鞋子 火箭鞋>履冰>突袭

裤子 冰鳞腿甲片=制皮专属的腿甲片(属性相同,后者省材料)

手套 工程专属340急速附魔>20命中/44AP三选一

腰带 永恒腰带扣

多彩宝石:残酷之大地侵攻钻石

蓝孔选择一颗收益最高的插梦魇之泪,其他的蓝孔无视

宝石首先满足命中要求,然后根据你的装备水平决定宝石插法

如果你装备自带破甲已经超过600,那么无脑20破

如果破甲水平还比较低.那么红孔精致赤玉石,黄孔轻巧紫黄晶

命中要求8%

其他属性:破甲>敏捷>急速>暴击=2攻强>力量

基本手法:

开怪前给目标上猎人印记.然后指挥倒数开怪的时候误导T

宠物带狼,宠物的技能野性呼唤/狂怒之嚎/急奔/撕咬/请打开让它自动使用

起手用毒蛇钉刺(后面的奇美拉射击会刷新钉刺,不用手动补.如果转目标的话上个新的钉刺),然后按照奇美拉-瞄准-奥术射击-稳固射击的优先级使用技能.

准备就绪可以在急速射击和奇美拉瞄准刚用完的时候用,可以再来一套爆发

平时使用雄鹰守护,蓝量较低并且触发BUFF较少的时候,切换蝰蛇守护回蓝,蓝回的差不多了,切回雄鹰守护

豹群在副本里面慎用,豹群状态挨打,会眩晕,T被晕了就不好了

沉默射击也会增加你的DPS,并且这个技能没有GCD,可以和其他技能绑定使用

示例:

#showtooltip 瞄准射击

/startattack

/cast 沉默射击

/cast 瞄准射击

多目标AOE用多重箭-乱射-爆炸陷阱

仇恨高了假死

生存

雕文:爆炸射击 爆炸陷阱 瞄准/稳固/毒蛇钉刺/猎人印记 4选一

小雕文 假死

常备消耗品:无尽怒气合剂,狂野魔法药水

食物选择:熏烤龙鳞鱼(40敏捷40耐力) 钳鱼大餐(40命中40耐力) 鲜鱼宴

宝石与附魔:

头部 黑锋骑士团声望附魔

肩膀 铭文专属附魔>霍迪尔之子声望附魔

披风 裁缝剑刃刺绣>22敏捷

衣服 10属性

护腕 制皮专属130AP附魔>50AP附魔

武器 双狂暴

戒指 附魔专属40AP附魔*2

鞋子 火箭鞋>履冰>突袭

裤子 冰鳞腿甲片=制皮专属的腿甲片(属性相同,后者省材料)

手套 工程专属340急速附魔>20命中/44AP三选一

腰带 永恒腰带扣

多彩宝石:残酷之大地侵攻钻石

蓝孔选择一颗收益最高的插梦魇之泪,其他孔一律20敏捷

命中要求8%

其他属性:敏捷>暴击>破甲>2AP>力量>急速>耐力>五回

开怪前给目标上猎人印记.然后指挥倒数开怪的时候误导T

宠物带狼,宠物的技能野性呼唤/狂怒之嚎/急奔/撕咬/请打开让它自动使用

起手用毒蛇钉刺,然后按照优先级使用技能,前一个技能可用时,优先使用前一个,不可能时使用后一个

技能优先级顺序:

毒蛇钉刺(没了就补,不要提前补)-爆炸射击-多重箭-黑箭-奥术射击-稳固射击

对于有条件可以站BOSS附近的战斗,可以在BOSS脚下放爆炸陷阱(取代黑箭)

站在10码左右位置,往前一步放爆炸陷阱即可触发,退后一步正常输出.

对于近战位比较危险的BOSS,别用爆炸陷阱,老实用黑箭

触发荷枪实弹天赋时,三次爆炸射击不要连续使用,而是先用两次,插入一个其他技能,再用第三次

多目标AOE用多重箭-乱射-爆炸陷阱

仇恨高了假死

兽王猎

兽王猎副本没坑,抓灵魂兽用的,自己随便玩玩吧

#魔兽世界怀旧服#

魔兽世界怀旧服:猎人伤害和属性价值计算器

这个计算器是刚开P5时写的,个人能力有限只能做成手摇版的,使用比较繁琐,好在用下来似乎没什么大问题 至少属性换算能够自洽。

首先是计算器的食用方法:根据自身的面板属性/天赋/装备特效,填写计算项(绿色格子),即可得到平均秒伤和属性价值换算结果:

面板属性可以直接观察游戏中的人物面板,注意填入时,天赋暴击惩罚这一项需要填入1.8。

也可以使用ClassicSim模拟器,配装/编辑天赋/编辑buff后将模拟器显示的AP和暴击结果填入。注意该模拟器未计入雄鹰守护增加的120AP,未计入勇士印记/黎明之印这种只对亡灵有效的AP提升,也没有龙头+厄运+魂能之击的380AP,这些都需要手动计算后再填入。

接下来是一些P6的计算结果,由于猎人保BUFF比较容易,据说现在还能整点自动劈BUFF,因此以下计算都是基于满世界BUFF的联盟猎人(戏团),场景为NAXX人形亡灵BOSS战。

更新:已证实人形杀手天赋对人形亡灵怪无效,已根据此结论重新计算。感谢@Victorose666 提供的便捷验证方法。

世界buff

龙头+厄运+魂能之击提供了额外380AP,增加了约8.9%的单体伤害。

P6属性换算

对于满世界buff的联盟猎人

1暴击≈14.2~14.6敏捷

1暴击≈39~40.4AP

1敏捷≈2.74~2.76AP

无世界buff时(有王者爪子猫鼬鱿鱼)

1暴击≈13.86敏捷

1暴击≈37.55AP

1敏捷≈2.71AP

远程武器比较

在最佳配装且满世界buff的前提下,各远程武器的伤害比例关系如下:

克:100%

惩戒:95.95%

巨虫的幼体:93.5%

灵魂之弦:92.04%

史诗弓:90.08%

巨魔拿灵魂之弦?即便能省出一个的伤害,也就跟虫炮差不多,请不要相信那些碰瓷克的鬼话。

最佳配装:

1)  不出意外的,8T3+R12手是P6的最强组合,其它部位为:阴谋饰物+支配披风+鼓舞之戒+帝陨+末日先驱+7伤害

2)  R12手太难了怎么办,可以直接用T3手替代,只损失了0.048%的伤害而已,下文的9T3最佳配装均指此套配装

3)  帝陨+末日先驱+支配披风也很难,其实完全可以用白骨战斧+残忍利刃+堕落神明披风来替代,用3命中来补齐9命中,满buff下只损失了约1%的伤害

4) 怒风项链+超自然指环VS阴谋饰物+鼓舞之戒, 都是一命中配装,对于满buff联盟猎人,后者极小优势胜出(0.027%),可以视为等同。只是价格怕是差了十倍不止

5T2.5+4T3 VS 9T3

首先5T2.5+4T3的配装已经非常强大,在卡CD用急速射击的情况下,单体伤害仅比最佳配装低1.23%左右。

那么在极限场景下,比如3分20秒的战斗中,多开一次急速射击的5T2.5+4T3是否更优秀呢?

答案是并没有,只是差距缩小到了0.07%,可以说是基本一致了。 所以大家直接9T3即可,续航能力还更强了。

被动饰品

1)  +150对亡灵AP的勇士印记毫无疑问是最强被动饰品

2)  黎明之印,对亡灵目标增加81AP,点击就送,注意打非亡灵的时候换下来

3)  黑手饰物,永远滴神,满buff下等效81AP。即便在无世界buff的时候,黑手等效AP为75,略小于黎明之印

4)  龙牙饰物,P6非常不缺命中,T3+附魔+3命中即可凑够9命中。考虑到饰品是个需要经常更换的栏位,用这里凑命中会很尴尬,除非永远不拿下来。因此龙牙2命中的收益最多等于2/3个,约20AP,总收益56~76AP。

主动饰品

比较各个主动饰品相比不带饰品有多大的收益,模型为:除马戏团满世界buff联盟猎人,毕业配装,被动饰品为勇士印记,不考虑叠加强化雄鹰加速效果,战斗时间为120秒

1)  野兽护符,按照克的时间轴,最大化利用GCD开启野兽护符时,收益有以下几种可能:

25.35%概率:多打1瞄准 +1多重(单体3957伤害,三目标7428伤害)

3.02%概率:只多打了1瞄准(单体2221伤害)

64%概率:只多打了1多重(单体1736伤害,三目标5207伤害)

7.63%概率:无收益(0伤害)

2)  屠龙者的纹章, 利用计算器可以轻松算出,不开启急速射击时,每120秒,屠龙纹章的平均总收益为:2444单体伤害

3)  蜘蛛之吻 上文讲过用饰品凑命中是个尴尬的事情,除非永远不换下来,因此在计算蜘蛛之吻的收益时,我只算入了自带的1暴击。

15秒加速20%的收益为:增加1发平射,同时将循环时间往前推了约0.22秒,平均总收益为:2476单体伤害,同时开启急速射击的收益太复杂就不计算了。

总结: 野兽护符,也是永远滴神,多目标下的最强饰品,而且只要10秒就能打完,特别适合40秒内双主动饰品的战斗。

蜘蛛之吻VS屠龙,计算结果显示蜘蛛之吻的收益基本持平屠龙纹章,但考虑到蜘蛛之吻开启时多出的一发平射有机会触发雄鹰,因此蜘蛛之吻应该是略优于屠龙者的纹章一点点的。

此结论仅适用于满世界BUFF的联盟猎人不开启急速射击不触发雄鹰守护时的情况。但是只要少1个世界buff,例如厄运200AP,屠龙就会反超。总体而言蜘蛛的成长性更好,屠龙收益更稳定。

总体而言我推荐大家拿个大地之击就好了。

天赋

1)  由于杀手天赋对NAXX亡灵怪物无效,因此推荐大家保持P5时期的最佳天赋:20/31/0,

2)  生存VS射击,P6的生存猎可以达到1000+的敏捷,即便如此,生存猎的本体伤害依然无法和射击猎抗衡,这个结果也符合大家一贯的认知。传统兼顾PVP的0/21/30生存猎,在蹭到强击光环的情况下,单体伤害比射击猎低1.83%,

再算上宝宝的伤害和复活速度,同时考虑到多目标场景下弹幕天赋的作用,以及蹭到光环的可能性,实际差距只会更大。有志于打输出的猎人,还是应该选择射击天赋;

3)  当然也有不出驱散射击,改出一点弹幕的,可以把本体伤害的差距缩小到1%,但考虑到选择生存天赋的猎人都是为了兼顾PVP,相信一般没人这么点。

输出手法

猎人的输出手法相对比较固定,正常情况下打好1瞄准+3平射的循环就好。 唯一的争议在于是否要玩melee waving,即在每个循环第二发平射出手后立刻上前打一发猛禽,然后回到8码处继续射。

我观察了最擅长该手法的玩家Skinnay的WCL,他在很多时候可以做到3.15秒内完成“平射出手后上前打猛禽然后归位开始射击”的操作,使用克时,单个循环会被延长至9.41秒。

如果我们能有同样的操作水平,在手持克+蛛魔之眼,同时满世界buff+满近战AP的情况下,即便算上6.5%的闪避和3%的miss(射击猎拿蛛魔之眼一般需要用来补命中),使用该手法还是会获得平均9.7%的巨大提升,而且这还没算上近身时打出的地精工兵。

想要突破传统玩法上限的玩家,不妨在合适的boss战中尝试这种打法。

Melee waving的收益平衡点在1.5秒,如果打猛禽让你的循环延迟了1.5秒或者更少,那么打猛禽是有收益的。做不到的话还是老老实实选好位置打枪吧。

最后补充一个P5的伤害计算结果:不管什么种族,惩戒总是大于虫炮。

精灵+惩戒+3命中:100%

矮人+惩戒+3命中:99.23%

矮人+虫炮+7伤害:98%

精灵+虫炮+3命中:97.92%

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