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从目前透露的阿修罗职业平衡来看,强化其他职业后阿修罗的强化值较低,所以阿修罗可能真的会成为下水道。这次我们就来分析一下阿修罗这一次的平衡性是如何优化和强化的。

优化一是阿修罗【心灵之眼】的被动优化,新增效果是阿修罗进入副本时自动获得可变封印BUFF,无需手动取消。 2是buff技能【杀意波动】,不需要先手动触发波动爆炸,吟唱后自动触发意志挫败。 3.【邪光波阵】不再鞭打尸体,敌人全部死亡时技能会立即中断。
4.增加了第一次觉醒眼爆的软化效果,阿修罗所有转职技能包括第三次觉醒技能都可以在吟唱时手动引爆。 5.为雷霆云的必杀技增加了软化效果,并且与伊爵炎一样,该必杀技将可以在所有转职技能过程中手动激活。个人认为这个优化还是比较不错的。减少了不必要的操作,并且通过软化的添加,连拍速度变得更快。特别是Jakohajin的扫尸优化。通过图片的玩家将不再蹲在地上。
部分伤害增加是由于这个平衡造成的;韩服整合了阿修罗原来的平衡内容在国服上,所以韩服上的伤害比国服高了10%,但这个数值和国服是一样的数字没有变化,具体来说,还是原来共享的数值,从这个平衡值来看,阿修罗的伤害增幅是相当低的。
首先是“邪光斩”,这是阿修罗的核心技能之一,但这一次根本没有增强,续航直接增强为0。其次是火焰攻击力,增加了66.5%,看起来阿修罗的耐久度会从耐久改为爆发输出,但实际上火焰伤害是50。 -第二个CD不够20秒释放两次,而且冰伤又高,所以这个强化有点尴尬。整体提升还不到12%,但如果第三批的其他鬼剑都得到强化的话,用不了多久阿修罗就会重回下水道。
其他职业还有27个,不过只有阿修罗的优化比较实用,其他职业大部分要么有数值强化,要么没有特别优化,就不详细说了。
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