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在最终视频中,我们分析了普乐装备组合下中超前五名选手的实力,并提出了一些“换铠甲”的建议。不过有些朋友可能没有看视频的习惯,所以为了帮助他们更清楚地理解这个问题,在这篇文章中我会用通俗易懂的方式讲解一下分析过程和结论。建国日活动。玩家A会帮助你。
【建国日活动奖励汇总】

与超级世界铠甲及其创造相关的总奖励如下:3件超级世界铠甲(小王国1个,回归活动2个),135个反物质粒子(每周签到),1黄金增幅书(小王国)+ 4本纯增幅书籍(小王国*1,CXK裂谷活动*3),加上一些Tibors材料。
也就是说,本次国庆活动的奖励可以帮助角色快速完成新超凡铠甲的制作,同时也可以解决铠甲上出现红字的问题。不过红字之后的所有宝珠、徽章、增加的数字都必须重新解决,而且还需要保证一定的资源。因此,在考虑更换铠甲的时候,不仅要参考超5铠甲的强度,还要考虑自己的实际情况。
【超级世界五强:晋级率汇总】
装备模板:以右侧舞台装备为基础,15%暴击伤害为称号,年宠为普通年宠,不含护甲的基础属性强度355点(属性强度结界全部使用,标题是会触发10点。
此装备模板中各伤害属性的基础值为:40%暴击伤害、31%黄色追踪、47%白色伤害、22%第三次攻击、35%最终伤害、20%生命值和智力,以及科技227.3%攻击力。基于这个模板,计算前五名超级球员的相对进步。
由于该数据集数字较大,比较时难以观察,因此我们对其进行了简化,“重甲”的提升率采用计量单位“1”,其他四件装甲各部分的提升率都是一个相对值,该值除以重甲的乘数为“1”。例如,板甲314.97% 与重甲314.88% 相比,其值为1.0002 (4.1497/4.1488)。简化后晋升率前五名的汇总结果如下。
请注意,布料/灯光/皮肤包含技能等级加成效果,这里的分析结果仅适用于“正常技能分布”。双觉醒转型职业和小被动较强的职业必须分开考虑,在下面的分析中会详细讲解。
【超级世界布甲强度讲解及兑换候选】
布甲相对强度:第一次睡眠1.0477,第二次睡眠1.2407,其他技能0.8679。
双感改造职业和双感高伤害比例职业都非常适合布甲增伤分配。但布甲主要受国服特性构成的影响,在国服的强属性构成和称号构成(主要指暴击伤害和猛烈追击称号)中,布甲比轻甲更有效一样的装备,稳定又弱。等级分布;如果你的职业适合布甲的话,轻甲肯定更好。
对于属性不强的职业来说,布料和亮度的差别是7%,对于属性较强的职业(比如气功师)来说,差距更大。布甲的速度优势在国服环境下只体现在部分职业(比如毒王)的伤害上。
更换建议:如果施工水平一般,对布甲造成的伤害不满意,可以考虑更换。但如果制作等级比较高(比如红11以上),换防具的成本也会比较高,需要慎重考虑。
不确定性因素:布甲之所以在国服上较弱,很大程度上是因为暴击伤害和猛烈追击的称号,所以如果有新的称号(比如百分比称号)增加布甲缺失的属性,会受到3次攻击),那么布甲肯定有逆转的希望。能否授予这样的称号,取决于国服是否意识到目前布甲的缺点并愿意做出改进。另外,韩国服务器冬季发布会即将来临,很有可能会出现一波新版本和设备变动的情况。考虑到这些因素,更换布甲的需要要低得多。
【超世界轻甲强度讲解及交换候选】
轻甲相对强度:第一次睡眠1.1228,第二次睡眠1.3297,其他技能0.9302。
可以说,轻甲在中国服务器上没有任何缺点,非常适合双识别转型职业和双识别高伤害比例职业,也是20秒数据积累最多的装甲。我唯一可以批评的是DPS可能不太好。
建议替代方案:如果任何职业结构良好,则无需考虑替代方案。如果伤害分布不适合轻甲(弹药等)的职业,并且轻甲水平一般,可以考虑换一套更适合该职业的套装。
【超级世界皮甲强度讲解及兑换候选】
皮甲相对强度:1-30级0.9304,35-45级0.9833,50-80级0.9287,85级0.9878。该数据适用于常规职业,不能用于描述具有特殊被动技能的职业。分配。
在国服环境下,皮甲强不强主要取决于该职业的中下被动技能是否优秀。如果被动技能分配适合有皮甲的职业,则优先选择皮甲,如果职业不适合,则最后选择皮甲。截至9.24版本,兼容皮甲的职业有男女弹药、忍者、男游、剑皇、剑魂、战士。这些职业的皮甲根本就没有必要更换。即使在剑魂和浪马的改版中,皮甲的整体表现也可以说是最好的。还有一些职业,比如鬼泣、天帝、召唤,皮甲并不能提供最大的伤害提升,但更适合手感和性能。如果这些职业的皮甲已经制作精良,就没有必要考虑更换。
替代方案:上述职位无需考虑替代方案。对于其他不适合皮甲的职业,如果你的制作水平一般,并且可以忍受重建盔甲的资源消耗,你可以考虑更换它。
不确定性:从9.24《剑灵/剑皇/男行者/征服者》的改动来看,国服有意通过强化被动技能来增加皮甲的强度,而这样的改动最终会流行。因此,对于不适合皮甲的职业,如果可以预期改变该职业的特性,就没有必要改变该职业。
【超世界重甲强度讲解及交换候选】
重甲相对强度:所有技能的相对强度为“1”,因为它们被用作衡量单位并且是平衡的增强。
通过去除弱点毁灭技,重甲白字重量低和双毁灭技晋升率低的弊端得到了极大的弥补,国服和重装上的两款主流游戏(试炼、神之选择)铠甲兼容性比较高,所以在国服即使是重甲也没有太大问题,而且在团战中拥有最受路人欢迎的DPS卡。重甲和板甲的伤害分布都很均衡,而且本文设定的模板中两者的20秒累积数据基本一致(训练场,无奶),但是抢技即使是重甲,也会实战分解功法过程中的失血量比板甲要逊色一些。
替换建议:双感转换职业(如无极)可以考虑换成轻甲,buff/被动较强的职业(如气功师、鬼泣)可以考虑换成轻甲或板甲,可以考虑如果重甲等级一般,如果在二感比例高的职业(大枪、红眼等)中感觉重甲的20秒累计伤害不如轻甲,请根据情况使用轻甲根据你的情况,你可以考虑换成盔甲。其他情况下,则无需考虑更换重甲。
【横向板甲:强度和替代候选的说明】
板甲相对强度:所有技能1.002。
板甲在国服上也很不错,而且和轻甲相比,两者的伤害分布不同,所以在大多数职业只考虑20秒以上伤害叠加的情况下,板甲比轻甲稍差一些。但是,除非就是双甲,对于变身率高或者双意识的职业来说,考虑到失血+叠加伤害之和,板甲相当于轻甲。
更换建议:双意识转换职业可以更换为轻甲。双意识率高的职业(大枪、女气功等),板甲制作一般,可以考虑改用轻甲。适当地。无需考虑转行。
【概括】
总而言之,似乎只有布甲需要更换,其他四件甲胄各有不更换的理由。对于布甲玩家来说,如果不考虑更换的话,只能寄希望于韩服冬季大会的新版本或者国服年度套装中可能出现的新属性称号。
但总的来说,无论每个职业与选择的铠甲的契合度如何,一旦受益于国服的特性并晋级,在团战中都不会缺乏伤害。国庆活动是比平时更好的换甲时机,而且换甲后还要消耗大量的建筑资源。因此,在决定是否在国庆活动期间更换防护装备时,除了参考本文提供的建议外,更重要的是充分考虑自己的实际情况。如果你能忍受,就没有必要强迫自己去忍受。
以上,我们已经解释了前5名超级球员的实力以及可能的替代者。
标题:dnf超界防具怎么做,dnf超界装备哪里换
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