神奇的客户端,在Dota2里你可以玩到各种游戏!甚至还有氪金游戏
大家好,我是蜻蜓队长Zwj。众所周知,Dota2是一款包容性很强的游戏。除了正常的Dota6-2之外,我们还可以在街机里玩各种稀奇古怪的游戏……
说起Dota2客户端中最著名的游戏,大家一定会想到《刀塔自走棋》吧?自走棋巅峰时期,Dota 2甚至成为自走棋发射器。可想而知有多受欢迎(天天他喵的红字,我都会脸白)。
虽然市面上出现了各种类型的自走棋,DOTA自走棋也逐渐没落,但非休息日下午能有8000+的同时在线玩家已经相当不错了。毕竟Dota 2客户端街机(导流)中有各种地图供玩家玩。
众所周知,如今的Dota已经更名为“Dota6-2”。虽然4+2不是传统意义上的Dota,但无论是操作难度还是观看乐趣,都不比原版差。从万人同时在线不难看出,4+2的硬实力确实相当不错!
除了上面提到的游戏外,Dota2街机里自然还有一些带有一定付费获胜味道的游戏。虽然我个人不太喜欢这种游戏,但是从在线人数可以看出,还是有很多玩家愿意接受这种类型的游戏。
tip:War中RPG地图的归宿是页游,Dota2中RPG地图的归宿是手游。每个人都有一个光明、美好的未来!
事实上,除了上面提到的游戏之外,Dota2街机里其实还有很多有趣的地图。其中有的是继承War3地图的经典RPG地图,有的是完全基于玩家创造力创造出来的新奇事物。这里我就不一一列举了。
Dota2又一款RPG火了:“刀塔自走棋”10天用户近百万
记者|郑超前
近日,一款名为《刀塔自走棋》的游戏成为Dota 2主播和玩家的“新宠”。
《刀塔自走棋》是巨鸟多多工作室开发的一款休闲对战游戏。它诞生于Dota2的自定义地图编辑器中。 1月4日正式登陆Dota2自定义游戏区,上线不到一周就迅速受到玩家的喜爱。据官方统计,《刀塔自走棋》的订阅人数已达96万,超过一半的用户给予了五星级好评。最高同时在线玩家超过10万,而Dota 2最高日在线玩家只有60万左右。
该编辑器的历史可以追溯到《魔兽争霸3》时期。玩家可以通过地图编辑器创建自己喜欢的玩法和内容。这种定制游戏统称为RPG地图。 Dota是众多地图中的一张,这种定制模式往往能够给玩家带来不一样的游戏体验。因此,V社在开发了新的Dota2客户端之后,也加入了这个自定义地图编辑器,希望能够给玩家带来更多不一样的玩法。
从“东方梦符节”到“丛林乱斗”,Dota2确实以各种定制地图不断进入玩家的视野。每当一款新的自定义游戏流行起来,Dota 2客户端就会在短时间内成为RPG地图的“启动器”。这也成为Dota 2保持活力的一种方式。 2019年第一款热门的自定义地图是《刀塔自走棋》。
《刀塔自走棋》是一款融合了Dota 2英雄元素的策略游戏。画面与国际象棋非常相似。玩家需要在“8X8”棋盘上选择一定数量的棋子来防御NPC和其他玩家的攻击。如果防御失败,则会根据敌方棋子剩余数量扣除一定的玩家生命值。如果生命值归零,玩家将被自动淘汰。存活到最后的玩家将获胜。
在这个过程中,玩家可以使用的棋子模型均来自Dota2,不同的棋子可以触发不同的特效。玩家需要根据敌人的阵容来搭配自己的棋子阵容和布局。当玩家拥有三个相同的棋子时,可以对棋子进行升级,以获得更强的战斗能力。
与《绝地求生》的崛起类似,《刀塔自走棋》的火爆也归功于主播的大力推动,比如以斗鱼Dota2“老大哥”YYF为首的OB团队。这也是Dota2定制游戏走红的主要途径。游戏发售后,不少Dota2主播放弃了“老本行”,转而直播《刀塔自走棋》。斗鱼甚至专门为此设置了搜索词,并举办了相应的“棋技”比赛。这让不少“云玩家”认识了这款游戏,并迅速掀起一股“棋牌”热潮。
与Valve自主研发的Dota 2背景卡牌策略游戏《Artifact》相比,《刀塔自走棋》不仅玩法和操作简单很多,而且观赏性也更加过瘾,显然适合老Dota 2玩家。作为Dota2 IP的延续,《刀塔自走棋》或许比Artifact更有潜力。在玩家眼中,如今的《刀塔自走棋》更像是一款延续Dota2活力的卡牌游戏。截至目前,《Artifact》在线玩家数量不足3000人,而《刀塔自走棋》凭借玩家口碑,玩家数量仍在不断上升。在游戏评论区,不少玩家已经开始期待《刀塔自走棋》手机版的推出。
值得一提的是,《东方梦符节》、《宝石TD》等RPG地图火爆后就没有消息了。 《刀塔自走棋》能否延续辉煌也不得而知。不过目前,据GameLook统计,《刀塔自走棋》上线一周的流水量已达到120万。这款游戏不仅赢得了声誉,还赚了钱。

刀塔自走棋更新日志介绍 刀塔自走棋更新公告一览
【海峡网】
Dota 自走棋是目前Dota 2 中最受欢迎的RPG,平均每天有20 万玩家同时下棋。简单的玩法、丰富的策略,最重要的是,频繁的游戏平衡更新是让玩家“上瘾”的关键。我们先来看看刀塔自走棋更新日志以及刀塔自走棋更新公告。
刀塔自走棋更新日志:2019年1月27日更新内容
- 扩展玩家连续获胜10场以上的快递员现在会变成飞行形态~(极少数快递员比较笨,不会飞)
-为高星的食人魔法师更换了更酷的武器
-修复了少于8名玩家时战斗回合匹配算法的错误。
-修复了英文UI中的显示错误
2019年1月26日正式版更新内容
-在战斗回合中匹配对手的算法已再次重做,现在应该可以正常工作
-新棋子:变形精灵(元素/刺客)
-新棋子:灵魂卫士(恶魔/恶魔猎手)
-新棋子:潇潇(元素/战士)(购买说明:不赠送树木!产品图片仅供参考)
-重做的元素种族技能-大地之灵:受到近战攻击时,有30%的几率使攻击者石化3秒。
- 恶魔猎手新增(2)恶魔猎手职业技能:所有友方恶魔均视为同一类型
-重新设计了恶魔的种族技能-邪能:攻击会对敌人造成额外50%的纯粹伤害。
-法师-法术伤害的魔抗降低效果由30/50改为40/40
-战士-铜甲改为(3)(6)(9)战士生效,护甲加成+6/+8/+10
-精灵隐藏改为(3)(6)精灵生效,闪避概率为25%/25%

- 树精守卫- 寄生种子冷却时间从5 秒增加到7 秒,伤害/吸收减少到30/45/60
-修斗法神毁灭斩的冷却时间减少了2秒。
-现在,当操作可用时,5秒倒计时声音将在准备回合的最后5秒播放,而不是在操作被禁用后播放。
-干扰者获得了本周的【兄弟棋子】(统计中整体人气排名倒数第一)!
-干扰者-静电风暴的冷却时间从20秒减少到15/12/9秒,沉默范围增加50,持续时间增加1秒,并具有100/200/300 AOE伤害
- [重要]紧急修复恶魔邪能造成的实际额外纯伤害为100%而不是50%的错误!
-灵魂守卫的初始护甲由10点降低至5点
-小初始攻击力增加10点
-法师-法术伤害的魔抗降低值从40/40调整为50/30((3)法师效果更明显,(6)法师效果几乎不变)
2019年1月21日更新内容
对先前更新的一个小的附加修正补丁
-水晶室女-奥术光环的法力恢复由每3秒触发调整为每2秒触发,总法力恢复保持不变。
- 三星级德鲁伊棋子的基础生命值略微减少了100~300,尺寸也略有减小,以符合新的单位等级。
-剑圣的初始攻击速度降低0.2
-敌法师的基础魔法抗性降低至10/20/30,使其更符合1成本件的价值。
-修复了狼人变身、召唤狼崽经常失败的bug。
-修复了沙王钻地、刺穿引起的各种奇怪bug
标题:dota2刀塔自走棋官网 dota2自走棋官网棋子图谱
链接:https://yyuanw.com/news/sypc/64025.html
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用户评论
终于找到了Dota 2 自走棋的官方网站!我还想说很久了,以前就想要看看哪些棋子能搭配起来效果更好呢!现在可以好好研究一下攻略啦!
有10位网友表示赞同!
这个图谱真的宝藏啊!太详细了,每一款英雄都有位置标识和技能描述,还能看到不同流派的推荐。我感觉我的自走棋水平马上就能提升一大截!
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说真的,官方的网站更新也太慢了吧?我一直都在等这些攻略、图谱的东西,终于来了也让我有点意外惊喜!希望将来能更常更新些新鲜内容吧!
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官网这个棋子图谱看起来确实很有帮助,但我比较担心它对新手玩家来说太复杂了。毕竟Dota 2 自走棋的英雄种类多,各方面属性也很不一样,入门容易理解难啊!
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官网发布的自走棋图谱还是值得参考的,但是我想说的是网上的一些高手玩家私藏的攻略图更实用。官方这种图谱适合新手慢慢学习,想更快提升的话还是得看一些大神分享的套路经验。
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终于能光明正大地研究Dota 2 自走棋英雄的能力搭配了!以前都是找别人分享的图片和文档,现在官网有了官方图谱,更有保障一点啊!
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这个网站还蛮不错的,特别是对刚入门自走棋的新玩家来说,可以清楚地看到每个英雄的特点和作用。不过希望以后可以加入一些更丰富的功能,比如战术分析或者游戏录像分享的板块。
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其实官方提供的Dota 2 自走棋图谱还是挺干货的,很多细节都比较精准,能帮助我们更好地理解英雄之间的互动关系!
有18位网友表示赞同!
个人觉得这套公式サイト的自走棋攻略图谱做得很有创意,可以用不同的颜色和符号来区分英雄属性和功能,很容易上手学习。希望官方以后还能更新更多类型的图谱,比如关于阵容搭配的图表等等。
有15位网友表示赞同!
我一直想玩 Dota 2 自走棋,但是感觉不太了解游戏规则和英雄定位。现在有了这个官网自走棋图谱就方便多了,可以先把这些知识都预习一遍,这样上手的时候应该就不会那么懵了!
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我早就期待过官方能出Dota 2 自走棋的图谱资源了!终于来了!但是我觉得网站界面设计还可以改进一下,让页面更简洁易懂。
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说真的,这官网自走棋图谱给我的感觉有点像教科书一样,虽然详细又全面的,但读起来有点枯燥乏味。我希望官方能加入一些更多互动元素,比如游戏教程或者案例分析,这样会更加吸引人!
有19位网友表示赞同!