狂野飙车氮气-狂野飙车氮气怎么开
曾经的手游一哥,Gameloft几大手游IP盘点,比氪金手游强太多
如果你接触智能手机比较早,并且喜欢玩各种手机游戏,那么你一定对一个标志非常熟悉。
其实这个声音是我在脑子里编出来的
这是移动电子设备游戏公司Gameloft的标志。
就像电影开头的皮克斯、派拉蒙等动画一样,这个标志也成为了经典。玩家只要看到这个标志,就会觉得游戏的品质不会差。 “智乐出品,必属精品”这句话曾经被玩家所熟知。
注:智乐,Gameloft的中文译名
然而如今Gameloft的游戏只能用差强人意来形容。各地分行关闭、裁员,着实让人心痛。
今天我们就来盘点几个让我印象深刻的大IP。
狂野飙车经典赛车游戏IP,《狂野飙车8》是我第一次接触的Gameloft游戏。当我看到这个名字的时候,我仿佛感受到了赛车游戏的激情。当时著名的赛车游戏是EA的《真实赛车3》。不过偏向娱乐的笔者还是喜欢这个。
《狂野飙车》现已发布第九部作品。虽然画面质量有了很大的提升,各种赛车特技依然保留,但每场比赛的流程都缩短了。
《狂野飙车》还有越野主题衍生作品《狂野飙车:极限越野》。
另外还有一款《Asphalt Nitro》(沥青:氮气冲刺),只有45M,但是地图很大,手感和《狂野飙车8》很接近,但感叹黑科技太厉害了
现代战争称其为《使命召唤》的手机版也不为过。我第一次接触的是《现代战争4》。一开始无人机飞过海面的场景非常震撼。游戏中有很多大场景,包括海滩、丛林、城市地图。除了优秀的单人剧情之外,还有多人模式。
《现代战争5》的显卡也进步不少,但此时已经开始下滑。同时游戏也将多人模式的比例增加了不少。
最新的《现代战争:尖峰对决》已经完全变成了网络游戏。玩法有点类似于《Overwatch》。有不同属性和定位的角色,每个角色也有不同的技能。
近地轨道防御手机版为《光环》。该游戏以科幻小说为背景,拥有多种高科技武器和装甲。场面也十分盛大。
和《Asphalt Nitro》一样,这个系列还有《近地联盟先遣队:传承战记》,体积也很小,只有46M,但是地图场景却很大。
孤胆车神GTA移动版和GTA一样,有一个非常大的开放世界。最经典的就是“
《车神:维加斯》笔者最喜欢的就是在路上坐缆车,然后开车看风景。同时,游戏的灯光和阴影看起来非常好。
最新版本是《孤胆车神:新奥尔良》,地图好像更小了。
地牢猎手一款角色扮演动作游戏,角色有多个职业,战斗手感也很好。
狂野之血一款3D第三人称角色扮演动作游戏。游戏场景设定在中世纪世界。游戏中你可以看到各种华丽的场景和恶魔怪物。虽然剧情有点老套,但能在手机上体验到如此史诗般的游戏,我简直感到震惊。
手机:混沌与秩序《魔兽世界》。我玩的不多,但当时我很喜欢另一个《混沌與秩序:英雄》的衍生作品。这可能是手机上最早的MOBA游戏。论资历,王者荣耀和虚荣都得称爷爷。
以上游戏可以在TapTap尝试下载体验(图片已删除)
狂野飙车8雷诺Dezir怎么样 氮气效率分析详解
狂野飙车8是一款非常好玩的赛车模拟游戏。游戏中有不同的赛车,但是不同的赛车对应的赛道玩法是不同的!下面,笨手笨脚的小编就为大家介绍一下Asphalt 8 Renault Dezir的氮气效率分析。当这辆车改装到一定程度的时候,只有三点赞才是最厉害的。希望对大家有帮助!
雷诺Dezir 现已上架。价格为180代币。非常实惠,连失败者也买得起。目的很可能是为了促进赞助,尤其是双槽道具的销售,因为这辆车改装到一定程度,只有三个点赞才是最厉害的。
氮气效率分析:
第二次注射11.11秒,氮气流量9%每秒
完美喷雾:约11.60秒
8.33 秒内喷射3 次,氮气流量12% 每秒

第二次喷射的氮气效果超过了此前Biome、迈凯伦P1等10%车辆的最高流量,成为A8最高的氮气效果。其三次喷射的氮气效果与莲花和奥迪TTS的二次喷射氮气效果几乎相同,而且这种程度的氮气效果是这款车所独有的。
经过实际测试,变到338kph的全速后,再加上三个竖起大拇指,摩纳哥和冰岛基本上第一圈就喷完了。东京隧道尽头将切断天然气供应。更不用说其他赛道了,完美的驾驶奖励都会喷氮气很长时间。圣地亚哥和巴塞罗那等一些赛道可以全程喷洒3次。
从另一个角度来说,如果你开三赞,你可以把这辆车想象成一辆没有加氮、没有喷气的汽车。正常速度就是全速,如何保持全速和降低速度才是窍门。
如果你加倍喜欢它,那么在一些轨道上漏气的机会就很小。大多数赛道仍然需要扭屁股,但换来的氮气补偿率是巨大的。由于扭转漂流每秒可产生8%的氮气,12.5秒装满一罐,11.6秒完全喷完。差不多10秒就能喷完,能喷9秒(完美喷)。
就是这样,是不是很简单呢?快去游戏里尝试一下吧。如果您想了解更多《狂野飙车8》游戏攻略,请继续关注本手游《狂野飙车8》游戏专区。
我跟你说海思是不行的,MT6752大战kirin935
看来Cortex-A53核心创造了迄今为止性能与功耗的最佳平衡,还是A57核心的功耗如此可观。各厂商一致在A53产品上下了大力气,包括中端真八核、大小核,甚至高频旗舰。恰巧该部门收到了搭载麒麟935处理器的高端P8版本。但从我们之前的评测中我们可以看出,8核A53也是一门高深的学问可玩,而不仅仅是纸面上的强大。那么作为A53旗舰的麒麟935重量是多少呢?下面我们就来看看笔者的测试吧。
闪存测试:有点意外,但也是一个谜
我们的主题是SOC之间的竞争,但笔者首先拿出一个看似无关的小菜来开胃,这就是华为历史性缩水的闪存项目。通常情况下,此项除了标准支持之外与SOC 无关,但这次似乎有点不同。和前几次一样,笔者这里也使用A1SD Bench来测试内置闪存的连续读写速率,并通过华为自带的工程模式查询主板组件型号。
P8组件型号及闪存测试结果
左起:Mate7、LG G2、魅族Note测试结果
结果令笔者大吃一惊。 126MB/s的写入性能非常高,在eMMC5.0产品中名列前茅。即使考虑到64GB的加成,这个成绩也绝对是一款不错的emmc5.0产品;而读取性能仅为126MB/s。 128MB/秒。可见,这在emmc4.5标准产品中并不高。与之前的测试数据相比,明显落后于G2和魅族Note:写入快,读取慢。经过反复测试仍然如此。这不是一个正常的数据。
但对比之前Mate7的测试结果,就没有那么奇怪了。 Mate7的读取速度也很慢,仅比写入快几MB/s。换句话说,华为就是这样。需要说明的是,P8相比Mate7确实提升了不少,测试结果是后者的两倍。
虽然这个数据看起来确实很尴尬,但是却非常说明问题。笔者的结论有两点:首先,华为一直在以45000年的高价清算eMMC,但在P8上,华为真的悔悟了,真的悔悟了,P8必须使用质量好的eMMC MMC5.0标准闪存;然后是写作和阅读的问题。可以看到闪存是三星生产的,不需要定制。该问题很可能是由海思芯片引起的。笔者推测海思SOC的磁盘I/O在读取方面存在严重缺陷。
规格分析:935优势明显
好了,现在我们进入正题,回答一下关于麒麟935性能的问题。按照惯例,我们先对其纸面实力进行一些分析,然后再进行实际测试。
麒麟935和其他三种流行的中端SOC的规格如上表所示。可以看到,麒麟935在纸面强度上相比其他三者还是有明显的规格优势。除了WLAN不支持5G之外,解码也有点差。从制程工艺来看,28nm HPC性能介于28nm LP和28nm之间。 HPM中,CPU采用了与高通相同的同构大小核心布局。估计高通的问题很可能会在935上重现。总体来说,它的性能应该会明显好于其他三款。这里需要特别说明的是,华为官方声称935的大核A53e在库上进行了改进,声称可以提高频率,提高效率。至于是不是吹牛,当然得拉出来走走。接下来我们开始实测对比。
实际测试表现:看来不用想太多
在实测对比的对照组中,我们分别用魅族Note和Galaxy A7代表MT6752和骁龙615,两者均调整为相应的性能模式。项目和上次一样,GeekBench做理论方面,GBA模拟器做单线程测试,视频软件解码测试多线程,GFXBench做GPU测试,然后代表两款游戏的Ship Girl和Asphaltnitro分别做通用和功耗测试。
首先是Geekbench测试结果,如下。
A7、美兰笔记GeekBench
Geekbench给出的结果还是比较直观的。 935单线程得分较高,但与大核主频不成正比。 935在下侧。在多线程方面,935在参数较低的情况下明显被6752击败。可以看出,麒麟935的CPU性能并不是很好。至于A53e是否有负优化,目前还不得而知。
在单线程测试中,935也获得了最高分,但还是像上面的GeekBench一样不成比例。根据615和6752的结果来看,935的大核应该至少有144帧,但实际测试略低。
然后是多线程软解视频测试。
P8 H.264软解
A7 H.264软解
美兰笔记H.264软件解决方案
首先解码一段H.2641080p ref=16视频,看来三款手机系统并不认为这是重中之重。他们都认为这是一项中等规模的任务。其中935为5核,魅族Note为4-5核。两者的用法大致相同。 615可以算6个,但是可以看到935有6个核心。它解决了与615相同的核心空载问题。虽然只有一个大核心处于负载状态,但其余三个频率相同,这会造成大量不必要的功耗。频率稳定性方面,935个小核心全程处于充分活跃状态,大核心很少出现频率下降的情况,但也有交替运行的情况,表现还不错。
从成绩来看,6752 比935 领先了2 帧以上。615 太弱了,根本不可能Game Over。这个结果与上面的GeekBench得分高度一致。
8核H.264视频解码没有完全激活,这告诉我们任务需要更大的压力,所以作者推出了H.265视频软解码,同样是1080p,615的性能较弱,所以我不会参与。
P8软件解码H.265开头

P8软解码H.265结局
美兰笔记软件解码H.265开头
美兰笔记软解码H.265结局
视频压力调高到H.265后,系统终于关注了。 935 和6752 的八个核心均已开启。视频进行到一半后,两人也因为功耗和发热的压力而降频(魅族Note也关闭了核心)。最后可以看到魅族Note的频率降低幅度稍大一些。
成绩方面,魅族Note保持一帧领先,说明6752在多线程性能方面依然优于935。
以上都是CPU测试项目。可见华为所谓的改进版A53e在实力上并没有明显的提升。规格更高的935在效率和多线程性能上意外输给了6752。另外,虽然935由于频率高,在单线程方面还是有相当大的优势,但要知道有些675 2.内置的神油可以“睿频”到1.9GHz,而935的单线程优势其实并不大;同时,935的hmp也存在与615相同的核心空载问题,但主频策略相对稳定:可见麒麟935规格看似强大,但面对定位较低的对手并没有占据太多优势。
接下来是GPU测试,分别在OpenGLES 3.0和2.0上进行图形和比较。结果如下图所示。
GPU测试,左起:P8、A7、魅族Note
麒麟935搭载了与Mate7相同的GPU(图形处理单元),为maliT624MP4(也叫T628MP4),工作频率为680MHz,可谓祖传。实际测试结果与Mate 7基本一致,得分处于稍高的中档水平,不够强。与两个对照组相比,曼哈顿项目3.0 版本的分数优势明显,但其实功能更丰富的T-Rex 项目2.0 版本却接近打平。这说明麒麟935的图形性能比较有优势,但在实际使用中可能并不明显。
P8战舰少女
美兰笔记战舰少女
A7战舰少女
《船女孩》的结果颇为意外。在帧率方面,麒麟935仅获得了与Snapdragon 615相似的结果,这确实令人震惊。 10帧以下的动画切换确实不一致。功耗方面,同样2600mAh的电池续航与魅族Note相同。考虑到魅族Note的功耗在6752产品中比较差,所以比例与魅族Note持平。如果降低到2300mah的话,比之前的X5max+的性能稍微低一些,也很不错了。可见,华为在功耗控制方面确实有一手好牌;而在内存占用方面,麒麟935的376MB实在是让我无语。在上一篇文章中,我曾经批评过高通的资源调度不力。看来我现在有必要收回这句话了。高通还好,海思就差了。
在CPU使用率图上,可以看到滞后的原因仍然是CPU使用率,仍然和615一样10%,震荡稍大一些。不过,即使是10%,935 的性能也明显优于615,但为什么实测帧率却没有明显优势呢?
和上次一样,笔者依然试图通过监控游戏过程中CPU的运行情况来了解原因。
P8战舰少女奔跑截图
可以看到,实际运行过程中,935保持8个核心全部开启,两个核心频率相同。这和615是一样的。小核心有效工作,大核心3-4个卸载(大多数情况下是完全卸载)。这一点也和615一样,不同的是935的小核心降频幅度很大,往往在1GHz甚至更低,所以实际运行不击败615也是有道理的。另外,935功耗表现出色的原因也可以在这里找到。虽然空载严重,但是两组核心的频率都有相当大的降低,对于降低功耗还是很有帮助的。
接下来是3D杰作项目《狂野飙车·氮气》。
P8沥青
美兰注沥青
A7沥青
沥青的一面似乎没有改变,但情况却变得更糟了。 935有两个严重的问题。一是内存使用。之前,船女只比615多了不到100MB,而沥青的使用量却达到了恐怖的495MB,是615的两倍多,与6752相比,落后了好几个维度;另一个是帧数。作为一款3D 游戏的连续动画渲染,《Asphalt》对CPU 的压力应该比《Ship Girl》小很多,主要得益于GPU。结果,没有发现特效有什么区别。狗牙依然布满了屏幕,但935的成绩仍然只和615持平,低于同样是马里但性能更差的6752。实在是浪费了T624MP4的配置。
在CPU使用率方面,我认为Asphalt是一款3D游戏,会吸引系统的注意力。结果935的使用率和船女一样,还不如615……笔者在游戏过程中不断监控CPU运行情况,试图一探究竟。
P8沥青奔跑截图
结果和船女基本一样。即使在空载时,频率的降低也令人印象深刻。稍微好一点的是,偶尔会有两个大核心参与工作。然后在Asphalt的测试过程中,作者第一次发现小核心的频率是异步的。虽然只持续了几秒钟,但可以看出935在HMP上的前途还是比615更加光明。不过615能够识别休闲游戏和大型游戏,策略不同,而935只能平等对待。不知道是华为技术不过关还是工程师太懒了。
一般测试到这里就结束了。可以看到,虽然935的CPU和GPU规格很高,GPU性能更强,但在游戏中不仅没有优势,而且还和615处于同一水平,被6752击败。笔者除了哈哈无话可说。
测试总结:八核很难实现,海思还做不到
测试了这么多项目,总结就是P8的麒麟935看似规格强大,但性能测试无法击败定位较低的MT6752。实际游戏更差,仅达到骁龙615的水平。磁盘I/O看似有缺陷,但功耗确实不错。鉴于935和615问题的巨大相似性,看来八核很难打造。联发科在这方面确实领先竞争对手一年。今年我还是建议购买MT6752产品,拭目以待明年另外两款能否有什么进展。
原创文章来自富联网,请看完后评论,谢谢。
用户评论
一直想学习用氮气开那一段的流畅特效!这期视频内容正好合适,终于知道怎么做啦,准备去实践一下结果和大家分享~
有20位网友表示赞同!
这游戏真TM好坑,感觉看评论大多数人都说氮气操作简单粗暴,但我玩了半天就是没摸到,难道我手残?
有9位网友表示赞同!
氮气开是一门艺术嘛!看完这篇教程感觉自己离大漂移越来越近了! 必须好好练习一下,展现我的飙车风格.
有7位网友表示赞同!
说简单粗暴的人应该多练练再出来评价吧!这个氮气特效真不容易掌握,每次操作都不一样,而且很容易跑偏。建议视频里再多一些慢动作讲解!
有5位网友表示赞同!
玩游戏最爽的就是用氮气的加速冲过去的时候了,速度感满满的!这期教程很实用,希望能更详细一点讲解一下使用技巧,比如在什么情况下选择哪种操作方式?
有16位网友表示赞同!
讲道理,虽然狂野飙车很棒,但有时候那些漂移和氮气开太夸张了,感觉没啥真实驾驶体验!还是回归操控乐趣为主更好一些。
有9位网友表示赞同!
这期教程讲解得蛮不错的,终于明白了氮气怎么用,以后可以用各种酷炫的动作来秀一下我的技术!
有11位网友表示赞同!
我之前都没想明白游戏里漂移的意义,以为纯粹是为了好看,没想到能通过氮气连击取得分数加成!以后要认真学习一下漂移技巧和氮气控制!
有7位网友表示赞同!
视频讲的不够详细啊,感觉操作步骤还是比较困难,希望作者能出详细的教学视频,一步步讲解整个氮气开流程!
有12位网友表示赞同!
我太喜欢狂野飙车的氮气特效了,就像一瞬间穿越到另一个平行宇宙一样!这期教程帮了很大忙,终于可以像专业的玩家一样操控好氮气技能!
有20位网友表示赞同!
看完教程试了一下,发现自己操作的并不是很流畅,感觉还需要多加练习才能掌握这门技术!不过我很有信心,相信我一定能成为一名飙车高手!
有7位网友表示赞同!
视频讲解太笼统了,没有具体的技巧分享!感觉像是作者只是简单地描述了一段游戏内容,并没有真正帮助到玩家提升操作能力!
有11位网友表示赞同!
这期教程真是太好了!终于明白了氮气怎么开,现在我就能像飞一样冲锋突进啦!
有7位网友表示赞同!
想问一下大佬们是怎么理解狂野飙车的漂移和氮气这个操作的?感觉有点过于追求刺激了,没啥真实驾驶乐趣。
有10位网友表示赞同!
一直都是用手柄玩这款游戏,不知道这氮气技术能不能用手柄实现?希望老司机能分享一下操作方法!
有14位网友表示赞同!
视频教学真棒,终于明白了漂移和氮气的技巧!这下可以轻松完成那些炫酷的赛道挑战了!
有5位网友表示赞同!
玩这个游戏最喜欢的就是氮气加速冲过去的感觉了,瞬间肾上腺素飙升!看完教程,感觉自己离专业玩家又近了一步!
有5位网友表示赞同!
这游戏太有意思了,驾驶体验非常真实,而且氮气的特效做的真的不错!希望能在这款游戏中解锁更多炫酷的漂移和氮气操作!
有6位网友表示赞同!