克劳索拉斯,就是玩家们口中的“光剑”,是《恶魔城》系列中影响力最大的武器之一。
甚至在玩家心目中,贝尔蒙特家族专门克制德古拉的“吸血鬼杀手”都没有它好使,是真正意义上的第一神兵。

克劳索拉斯(Claimh Solais),是来自爱尔兰神话中的神器。是来自达南神族,同时也是爱尔兰国王“Nuadha Airgeadlámh”的剑。剑身拥有耀眼的光芒,因为也被称之为“光之剑”。国王使用这把宝剑几乎战无不胜,因此也有“不败之剑”的称号。
光剑最初登场于《晓月圆舞曲》,在这款游戏中神兵利器可是不少的哦!无论是威力还是攻击距离,光剑都不算是最顶尖的,但偏偏是游戏中最好用的。排名最前的死神之镰、石中剑、阳电子炮和最终之剑都无法取代光剑的地位。
光剑不仅仅ATT +106,而且其他的属性则大大提升,防御+4、STR+7、CON+7、INT+7,而这些都不是最重要的。光剑隐藏的光属性才是真正的价值所在,这可是游戏中绝大部分怪物的克星啊!
游戏中期我们就能取得这把武器,可以一直使用到通关,攻击速度和攻击方式几乎无可挑剔。这也就成就了“光剑”的封神之路。
在晓月圆舞曲中,光剑并非是怪物身上爆出来的,因此在游戏中是独一无二的。不可侵犯洞窟,里面只有一个隐藏房间,相对比较神秘,但后来却成为旅游观光景点去区,每天都有玩家进来参观光剑的初始地。
只要拿到冲击、潜水和水面行走三种魂就可以进入不可侵犯洞窟,拿到失落的光剑,直接走上人生巅峰。
光剑是苍真的专属武器之一,因此在整个《恶魔城》系列中只有他才能使用。在《苍月的十字架》中苍真再次作为主角登场,而光剑也跟随着他一起来到了这款游戏中。
遗憾的是,光剑在本作游戏中已经成为大剑系,伤害虽然增加了,但是挥动的方式和攻击速度有了很大的变化。
一把旷世神兵成为了一把近乎平庸的武器。
好在游戏拥有“聚气斩”,光剑挥动之后有少许收刀硬直,使用聚气斩就可以马上出击,打出来的效果还是不错的。
在《苍月的十字架》中,武器都是靠合成而来的。玩家一般都是使用低等武器和低等魂慢慢将武器提升起来的。只是越靠后武器合成的难度越大,到了合成光之剑时,需要的底材已经是“最终之剑”和“剑魔”,是大剑系最强的武器。
有意思的是,在《迷宫的画廊》中,夏洛特的武器词典3同样可以打出光剑的效果。
《迷宫的画廊》中无论是怪物还是地图场景,都能看出不少致敬经典的地方,将光剑融入到武器词典中的确非常高明,用来打合击非常好用。
真空之刃,最初登场是在《月下夜想曲》。
在这款游戏中,真空之刃有两把,一把被称为“无限真空刃”,是在一个怪物飞头身上爆出来的;另一把被称为“真空刃”,攻击速度较慢,威力较小,来自逆城的三轮车司机。真空之刃无论在哪款游戏中,都不是伤害最高的武器,但偏偏都是最好用的。
一般好用的武器,在经历过几个版本之后就会从神坛上跌落下来。而这把武器不会,因为能够突破移动出招的武器只有真空之刃。要是再配合“黑豹之魂”,那就几乎无敌了。
说实话《月下夜想曲》中的无限真空刃是一大败笔,因为这把武器的出现让游戏的难度大大降低。同时,后期出现的武器没有一把是玩家看得上眼的。也就是说捡到武器的那一刻开始,除了通关以外已经没有其他追求了。
其实《月下夜想曲》中也有不少武器是可以媲美无限真空刃的,像是烈焰战神、天堂之剑、童子切安纲和战环,但却没有几个人记得住名字。
到了《晓月圆舞曲》时期,真空之刃的威力和攻击范围已经大打折扣,但即使如此仍是游戏中最好用的武器。因为本作游戏中首次出现了加速的黑豹之魂。真空刃+黑豹就能快速清场,刷魂利器啊!
真空刃在《晓月圆舞曲》中比较另类,必须在游戏通关之后,玩BOSS模式才能获取。
到了《苍月的十字架》时期,真空之刃的传说依然存在。在我们玩到的汉化作品中一般都被称之为“祝福之风”,是剑系的最强武器,通关一次只能得到一把!
估计有朋友会觉得奇怪,游戏中的武器不都是合成的吗?为什么通关一次只能得到一把呢?那是因为,祝福之风需要“卡拉魔剑”+“蝗虫之魂”才能合成,而其中的蝗虫之魂是BOSS身上掉出来的,挑战的机会也就只有那么一次,因此武器是独一无二的。
在《迷宫的画廊》中虽然已经没有了真空刃+黑魂,但也出现了其他的武器和魔法能够代替。
乔纳森在游戏中可以得到一个装备:无影拳,攻击的时候完全看不到,可以在一秒钟内打出多次hit,和真空之刃比较相似。而夏洛特后来可以学到“加速魔法”,移动方式和黑豹一模一样,而且可以蓄力打出更快的速度。
结合无影拳+加速魔法之后,就可以打出类似真空刃+黑魂的效果了。
真空刃在《绝望的和声》中继续登场,是阿鲁卡多和苍真的武器。在《恶魔城》的精神续作《血污》中真空刃可以做出来,不过因为版权原因被称之为:路哈维尔。玩起来的效果和《月下夜想曲》非常接近,就是攻击距离稍微短了一点点。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
多数国内玩家第一次接触到《恶魔城》系列估计是FC的那几款,我记得那时候FC上的《恶魔城》的名字还叫《鬼屋》。因为没有剧情动画,也看不懂日语,所以童年的我们就不知道德古拉和贝尔蒙特的恩恩怨怨!只知道一个拿鞭子的男主,在《恶魔城》里打鬼。还会扔出十字架和圣水,斧头的攻击招式。直到我初中的时,买了人生当中的第一台掌机GBA,当时我玩的第一款游戏就是恶魔城上的月轮了,使得我掉进这个《恶魔城》系列坑里,再也爬不上来了。也使得我成为恶魔城系列最忠实的粉丝之一。
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我觉得真正使得恶魔城系列在国内打响知名度,真正使《恶魔城系列》国内火起来的绝对不是FC上的那几款老恶魔城,也不是永恒经典PS上的《月下夜想曲》。而是我们最最熟悉的GBA的三部曲。其一是FC上的经典游戏实在是太多了,恶魔城只是FC上聊聊众生当中的一滴浪花。至于PS上的《月下夜想曲》?这游戏虽说很经典,但是?90年代,你家里买的起PS1主机吗?我估计90年代只有土豪家庭买得起索尼的PS主机吧反正像我这种农村是不可能买得起的。好了,我们进入正题。下面就我们回顾一下GBA上哪史诗般的《恶魔城》三部曲系列。
1.2.3分别是GBA三部曲恶魔城主角画像
第一作:《恶魔城月之轮回》
月轮下是GBA上第一部恶魔城作品,剧情属于外传系列性质,剧情讲述贝尔蒙特亲戚家族,莫里斯内森在恶魔城里,救出师傅,并把师兄引回正途,消灭了德古拉,使世界暂时得到了安宁的故事。
两两组合,可以高达一百种的魔法。游戏还有各种特殊装备,有带上变成熊的小熊戒指。有增加恢复副武器点数的爱心戒指。游戏内容异常丰富,可以深挖的东西非常多。
卡片系统实在太经典了
不过缺点很明显, 首先是画面过于阴暗。当时GBA原版掌机可是没有背光灯的,全靠反光,所以屏幕亮度很低。使得在玩GBA的时候,因为画面太暗,常常被怪物偷袭。而且本作的游戏难度很高,加上画面太暗叠加起来的双重BUFF,使得初次上手本作的玩家,游戏体验很差,游戏中死亡算是家常便饭。 好在本作的游戏BGM质量超过,配上动听的背景音乐(地下水域场景除外),使玩家在多数死亡之后不显得那么烦躁。顺便提一下,这作德古拉手下的卡米拉真美。
卡米拉画像
第二作:《恶魔城白夜协奏曲》
剧情讲述的是贝特蒙特家族后裔祖斯特,和好基友马克西姆解救去恶魔城解救青梅竹马的妹子丽蒂的故事!
白夜的作品在我眼里算是失败的, 首先是极其刺耳的音质。在一款32位掌机上做出连8位机都不如游戏音质。其实白夜的BGM编曲是很动听的,很多小伙伴当年说这游戏的BGM难听,这完完全全是音质问题。其次是地图极其复杂,地图构架不合理。跑图十分烦躁,加诡异刺耳的BGM,嗯!完全没有玩下去的动力 。其实本作很多东西是模仿PS上《月下夜想曲》的,如正逆城的设定可以说是完完全全借鉴月下的正倒两座恶魔城的设计,不过可惜的是这是一款模仿失败的作品。并没有延续当年《月下》的辉煌。
白夜的必杀技是三部曲
当然本作还是有不少优点的, 首先是改善了前作《月之轮回》的阴暗画面,游戏当中的必杀十分华丽酷炫,背景还是3D的。 可能就是因为这个原因,为了画面而牺牲音质!而且比起前一作,白夜在难度上也是大幅度降低的。武器攻击范围非常大,甚至连背后都有攻击判定,配上超强力的必杀技。就算是手残玩家通关本作也是很容易的。难度上做得比较亲民,这点值得表扬。
第三作:《恶魔城晓月圆舞曲》
终讲到了我们最最最熟悉经典《恶魔城晓月圆舞曲》,这游戏绝对是款里程碑意义的作品。剧情上,终于我们的不再是,吸血鬼猎人打德古拉的故事了,主角也换成了,德古拉的转世,18岁的高中生苍真。
本作革新恶魔城的众多要素, 打怪吸魂,使得我们男主角苍真可以使用恶魔城里,几乎怪物的所有技能。游戏场景宛如一座漂亮的宫殿,很多场景至今都无法忘怀,《踏舞馆》独有高贵布景,《忘却庭园》那充满诡异又美丽的花园,《地下水域》那一眼无法忘川的水流瀑布,武器系统也是丰富多彩, 还有众多的出城BUG被人研究的津津乐道。
大家对J叔大招映像都比较深刻吧
单独一个魂系统的多样性都可以讲上半天 ,有些稀有的魂更是玩上几个周目都不一定能刷到。游戏多周目可玩极高,三种结局的设定,玩家想要打出完美结局,必须根据游戏里细微细线索找到对应三个魂打假魔王才能进隐藏区域。还有在游戏一周目之后可以使用第二角色 尤里乌斯, 拿着鞭子听着BGM(等不到的夜晚)!一下子就让我们的懵懂青春热血沸腾起来。通关后的竞技场模式,当年更是被人拿来反复研究探讨。吹爆吹爆,神作二字实至名归!
如今恶魔城系列在它东家,科乐美英明神武的带领下。已经完完全全雪藏了,科乐美实在不配拥有这个《恶魔城》IP。好在恶魔城原制作人,推出了恶魔城的精神续作血污,得以延续恶魔城的血脉,嗯,只要精神还在,心不死,恶魔城是不会消亡的。
用户评论
我去!想找混沌戒指,是不是要打败那个大Boss?
有12位网友表示赞同!
我最近也在刷这个游戏,感觉剧情超级燃,而且音乐也超好听!
有17位网友表示赞同!
别忘了收集一下隐藏物品,有些隐藏奖励真的太棒了!
有12位网友表示赞同!
恶魔城晓月圆舞曲的难度还挺高,不过挑战感十足!
有7位网友表示赞同!
你们知道那个隐藏地图在哪吗?我一直找不到...
有16位网友表示赞同!
我记得混沌戒指可以增强攻击力吧,真是个宝贵的装备!
有20位网友表示赞同!
这个游戏画面有点复古的感觉,但是非常有特色啊!
有15位网友表示赞同!
恶魔城的每一关都有不同的boss要挑战,哪个难度最高呢?
有14位网友表示赞同!
想找混沌戒指的话,可以试试在游戏中查找线索,也许会有提示!
有6位网友表示赞同!
我喜欢这个游戏里的音乐,每次听到就感觉热血沸腾!
有9位网友表示赞同!
有没有什么好玩的视频攻略可以推荐?我现在有点卡关了...
有13位网友表示赞同!
我是个恶魔城新人,这段时间在努力熟悉游戏机制,希望能早日找到混沌戒指!
有18位网友表示赞同!
真希望游戏能出一个续作,继续这个故事太棒了!
有11位网友表示赞同!
恶魔城系列的游戏都有代入感超强的剧情!
有9位网友表示赞同!
这款游戏的武器种类很多吧?有没有人推荐一些好用武器呀?
有11位网友表示赞同!
我觉得恶魔城的战斗系统很精彩,动作衔接流畅!
有13位网友表示赞同!
游戏中的角色设计都很有特色,每个Boss都有独特的攻击方式!
有8位网友表示赞同!
我最近喜欢用哪个武器打boss,你们呢?
有6位网友表示赞同!
如果玩多人合作的话,会不会更加有趣?
有18位网友表示赞同!