赛尔号:最强的NT偷鸡精灵,SS级位置!价值250元不是没有道理
大象需要什么解析,基本没什么操作可言!——卒
对于这个价值如果无70许愿保底加持的精灵,在周年庆许愿最少300R!至于星际高级招募就更不用说了,前者还算良心,后者建议直接放弃。有1500刀入手个成品岂不美哉?非要一定搞那么一个白板象,然后自己在花个100R打造?
所以在选择上,不管大象以何种形式回归。在这里我奉劝各位被淘米蒙蔽双眼的玩家,切记不要上头,如果你真进了奖池那你才算是真的输了!

今天我就围绕大象的魂印来一下,为什么大象厉害?
而9层象为什么又被赛尔号玩家称为“NT精灵”,NT到底从何而来?
御象灵尊
精灵魂印【象】
魂印可分为三部分:
第一条:自身未上场时开始蓄力,每过1回合蓄力层数+1,最多9层(每层使自身造成的攻击伤害提升30%,切换下场后当前蓄力层数保留,死亡后蓄力层数清零);自身上场状态后,每使用1次攻击技能则蓄力层数-1并附加自身最大体力1/4的固定伤害(蓄力层数为0时不再触发固伤,boss无效);
(1)大象只有在未登场时,才能蓄力!
(2)每回合积累一层蓄力,最大可积累九层,每一次增加伤害30%。30*9=270%,也就是说9层的大象有着2.7倍的增伤效果,基本上可以联想有100%(1倍)的增伤就能秒人,2.7倍的增伤加持下,成型说的就是这精灵,一脚一个(而且九层宝象伤害是基础伤害,不算套装的情况下)。
(3)切换下场后当前蓄力层数保留,死亡后蓄力层数清零;这也是对大象的一个机制保留,因为一旦切走掉层数,那么对手在我方出大象后,99%的玩家必然会放出机盖、表姐这样的精灵来拦截。而死亡蓄力清零,就是防止在大象复活以后,两命成型象导致游戏失衡。
(4)每次使用攻击技能-1蓄力,意思就是你的蓄力会随着对手的消耗从而进行一个衰弱。不过对于大象的补偿,也并不算弱,附加最大生命1/4的粉伤补偿,相当是有一个补刀效果,就是对手能在高额红伤的加持下剩残血,但这个补刀绝对不会让你好过。
0层宝象在无魂印增伤的条件下,笑傲套+主流双圣巅V8配置,一个先手第五都能打出480-580的伤害,一个补刀再附加200左右的粉伤,伤害都是极其恐怖的。直到蓄力达到0层时不再触发粉伤,但对于一个9层成型的大象而言,这样的情况出现是极少的,要么我死,要么对手基本被推的差不多没了。
第二条:自身每次登场时,若自身的蓄力层数6层则当回合免疫异常状态(boss无效);
(1)宝象的登场高于六层蓄力则当回合免控算是哪种类型的免控?
(2)喵佐、妖皇、以及妖姬是同类型击杀控,免不了这类型控制。可以被腐蚀,点击攻击技能时会有一个回合效果。无论你是先手还是后手,都会有该回合效果,攻击技能由魂印判定在回合前赋予,使用属性技能时没有该回合效果。
(3)第一回合魂免不可被消回合然后魂印控,可免疫魔尊首回合登场控,魂免不可被消回合技能控。但第二回合可被断回合,很多玩家就是长时间站场,被对手断回合控。
第三条:自身攻击技能无视对方双防能力提升状态,且当回合造成的攻击伤害低于300则下回合自身所有技能先制+1(boss无效)
(1)第三条魂印效果顾名思义,无视对手能力提升效果,伤害不够额定伤害补偿所有技能先制,给了大象先4偷鸡的机会。
(2)第三条魂印效果属于回合类效果,只要大象点了攻击技能,我方可以使用先手技能从而进行断回合控。
基本上看了魂印就能把大部分玩家看晕,至于联动技能我们放在下期说。而事实证明,定位SS的精灵魂印确实高级,单从舍军保帅送成型,NT大象第一人!
赛尔号BOSS布鲁克介绍及攻略
赛尔号BOSS布鲁克 介绍及攻略
获得方法:打败布鲁克获得精元
赛尔号布鲁克在哪?
布鲁克特性:
冰雪系精灵,血量3000,有回血技能,自动速度加2,大招伤害高,BUFF多。
精灵选择:
使用机械、火、龙、战斗系等克制精灵进行战斗。
战前准备:
可备绿火BUFF,战斗更轻松 相关资料:绿火怎么得?
实战过程:
先上斯普林特自爆。
接着上圣奥斯卡,禁忌魔光。
而后两个大招解决!
战斗胜利!还是比较容易的。
赛尔号基础六巨头下限!只要魂印一天不消失,PVE界将始终留名
PVE六巨头基础下限解析
艾欧丽娅
专属魂印【娅】造成的伤害提高50%,自身体力低于对手时额外提高25%,同时吸取对手200体力;攻击无视对手能力提升并有50%附加攻击伤害50%固伤(所有对战有效);
因为魂印的增伤效果开局最高可高达75%,已经可以算是100%触发了,毕竟艾欧的上场正常情况下是最多超不过两个回合就会被劝退。如果没有引爆、减伤以及护盾的铺垫,最高的上限是她只能作为红伤脆皮强攻手。
【有女初长成】必中;20%的几率伤害为5倍,未触发则下次翻倍几率额外提升15%且伤害提升变为6倍;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力;当前赛尔号唯一一个有着轻松破万的翻倍红伤技能。单凭这个技能搭配魂印,作为基础精灵艾欧丽娅当之无愧是PVE中的T0选手。
幻境界皇
专属魂印【镜】首回合受到攻击伤害减少35%,之后每回合受到攻击伤害减少量增加15%,最高65%;攻击造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击则造成伤害的100%恢复自身体力(Boss有效);
作为入手第二快的精灵,幻境界皇也是一个以魂印为主,搭配技能来稳定成型站场的精灵,最高可稳定65%的减伤,大大的让幻境在BOSS强化状态下稳定生存和技能续航。是当前赛尔号少有稳定靠PP续航瞬的精灵。
【精神幻灭】先制+3;消除对手能力强化状态,消除成功回复自身全部体力;未击败对手则自身下1次攻击必定致命一击;第五是必中,先三非必中,所以遇到部分BOSS要轮着输出。大多数情况遇到BOSS你打不过不要紧,只要能一直打先3靠暴击稳定回血、站场,完全可以凭瞬杀特性耗死BOSS。
王之哈莫
专属魂印【真】满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%。每回合开始时若体力高于对手则免异常;若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3(所有对战有效);
作为老牌PVE精灵,王之哈莫在2016年就已经创出名声,如果你进入赛尔号之前都不太了解这个精灵的重要性,那么你的游戏体验必定是极其曲折的。尤其是那些一键圣谱、一键活动精灵的玩家,在没有保底之前你才能体验没有王哈的痛苦。
因为魂印优势,精灵本身站场能力很强。作为三巨头中最早,也是实力最稳定的一只精灵。高体王之哈莫是所有PVE关卡必备精灵,现在为什么因子关锁三巨头,其实很简单,三巨头如果投入的话,三只做主C就可以单通三关。
【王·龙子盛威决】必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);每次命中对手还会降低对手下只出战精灵最大HP的13%,最多降低52%;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30;核心技能,凭借绿火将长期适用。
纳西斯
专属魂印【纳】回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合使用的攻击技能威力提升50%;自身受到攻击时50%的几率降低200点攻击伤害,未触发则回合结束时恢复自身300点体力(boss有效)
现在这个精灵是新手精灵,后期说不定还会回归。之前登场过一次,但是有的玩家可能并没有参与过活动并无法获取,但作为一个PVE精灵而言,淘米在布局上必然是让玩家都能获得。
魂印绑定绿火效果,这就说明任何技能,包括技能石在内的增伤都是可以用的,而且效果丝毫不减。第二条保证生存,受击减免额定伤害,未触发补偿回血。平民玩家单索比斯配合绿火完全可以两回合打出优势,攻体刷法保证正常站场和输出。
四九圣尊
专属魂印【九】自身体力高于对方则造成伤害增加49%,自身体力低于对方则受到伤害减少49%;回合结束时吸取对方90点HP,每回合增加90点吸收量,最多吸取270点HP(PVP、PVE有效);
作为老牌PVE精灵,从主C到补刀,不是四九不能主C,而是现在快节奏BOSS关卡让四九做主C有些浪费,四九完全只需要打一招,就看你前几只精灵怎么预设了。续航战现在不适合四九,因为BOSS一旦有概率瞬、有粉,回合多只会增加劣势。
需要三回合才能稳定最高吸血状态,但现在大部分BOSS每回合附加≥300的粉,所以如果前几回合没有优势,现在实战不配合九九归心的回血,站场还是比较乏力的。但四九的定位,还是最强补刀。如果BOSS先制≤3,你最少可以打两个先3。
放在后面的原因,四九现在是不能全民得,虽然老玩家大部分有四九,但新手想要获取四九还是费劲。虫老头算是替代品,但虫老头的入手也不简单。
索比斯
专属魂印【黯】若被对手击败则清除对手强化状态且两回合内对手攻击伤害减半;
仅凭这一条魂印,就足可以奠定它在PVE辅助神宠的资格。消强带2回合减伤,有多少玩家没有引爆会在面对BOSS第一回合就开始头疼,尤其是先制>3的BOSS,快不过必定就得送,草王送盾,然后让下只精灵来消掉BOSS强化,从而为再下一只精灵提供稳定的输出环境。
可能大多数情况下,送草王接幻境是比较稳定的,毕竟幻境消强回满血,才能相当于是同起。但对于其他没有消强回血的精灵而言,它可能就只有一次机会。
但有了索比斯的话,不仅消强还叠加减伤,没有先手引爆的“贫民”玩家,现在还是得靠索咤公式来增强输出能力。有多只索比斯,可提供多输出手段。咤的暴击是延续到精灵的物理攻击,而非回合制,不会因为回合而消掉暴击效果。
标题:赛尔号所有boss、赛尔号所有boss在哪
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