前言本次职业排名是近两年来参考部分职业二觉及改版后的重新定位,目前只是测试版本,如果以我个人观点对该职业的评价有错误可以礼貌指出,以下40个职业(缔造者不计算在内)将会被分为五个等级,四线(40-31),三线(30-21),二线(20-11),一线(10-6),超一线(5-1)。楼主上班更新中。。可能有点慢,但绝不停机!最后,以下排名仅代表个人立场,不代表所有玩家,如果让你感到不适请点击右上角。
TOP40 剑宗
作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。

TOP39 风林火山
作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。
TOP38 千手罗汉
SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。
TOP37 剑魔
我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!
TOP36 武极
作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?
TOP35 灵魂收割者
死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。
TOP34 魔皇
作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。
TOP33 银月
刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多
少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入 。(即将二觉,咸鱼翻身)
TOP32 狂虎帝
喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入 。
TOP31 黑暗君主
历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。
自12.11更新了全职业第二次平衡性改版(即民间称呼的\”SB2改版\”)之后,五大职业都得到了一定的加强和改版。并且,圣职者全体职业技能都更新到了二觉版本时的数据。至此,国服的职业平衡性也终于保持和韩服同步。
(为了平衡由装备带来的能力差异,我们将排行环境设定为:所有人均装备符合职业的80级假紫防具首饰和+10的80级假紫武器,佩戴系统赠送85级称号时,在格兰迪发电站和魂· 比尔马克帝国试验场的单刷综合能力。)
【有待提升】三线职业(第24-31位,内部排名不分先后)
评语
我们发现,这些职业由于大多缺少爆发能力,而续航能力也有所欠缺。在没有装备相关的异界套装或强力装备时,他们的表现非常平庸。如果想提升能力而去凑齐相关装备,所付出的成本(时间和药品等)相当高,成型需要消耗的精力很多。因此,如果你是一位新手玩家,我们推荐你选择能力更高的职业——或者你可以试试他们挑战自己!
职业点评
像刺客、男散打、缔造者、冰结师等职业刚出生时非常强力。但是很可惜,在一次又一次的改版中这些职业惨遭遗忘,于是在其他职业都提升的时候他们能力下降严重,即使是最近的一次SB2改版也拯救不了刷图的颓势。至于剩下的这些职业,由于存在感一直较低,所以在历次改版中得到的提升也很有限。
推荐指数:
【值得挑战】二线职业(第12-23位,内部排名不分先后)
评语
二线职业已经是值得一玩的职业了。论综合实力,这些职业是刷图的中坚阶层。也许有人会说这里面的一些职业其实伤害是很高的,但相对应的,在同装备条件下,这些职业对操作的要求很高,如果手残就打不出伤害。在装备上这些职业要求并不高,一件装备或是一把高强武器,就能轻松完成高伤的输出。所以,我们认为这些职业值得去挑战。
职业点评
精灵骑士和女柔道伤害一直很高,但对操作的要求也对应上升很多。其实圣骑士的能力本应在\”神级\”左右,但我们发现,单刷状态下的圣骑士爆发很足但续航能力非常差,加好状态扔完一套技能后就只有平X和空斩打,如果没有药的配合而怪又没死,接下来的空档期是十分致命的。
推荐指数:
【比较轻松】一线职业(第6-11名,内部排名不分先后)
评语
这些职业是目前SB2之后相当强力的职业。事实上,这些职业在本次平衡性改版之前的刷图能力就已经很高了。综合来看,部分职业兼有控场与输出,同时全部拥有强大的爆发技能,针对各种怪物均有对应措施,这对于目前怪物和方式多变的地图来说是十分具有优势的。
职业点评
对于红白二神来说,\”一线职业\”的称谓可以说已是浮云。而真正崛起的是之前下水道多年的阿修罗和男漫游这两个职业。在创新世纪的改版后,小冰强控和鬼印珠的配合可以说让这个职业直接从下水道一步登天,而男漫游对暴击和射击技能的强化让自身的输出潜力达到了极致,男机械的机器人系技能全面强化亦是如此。战斗法师的崛起依赖开放不久的二觉,多项改动让力法无论是觉醒流还是球法流都做到了极限伤害,坊间甚至以一\”啦\”(流星闪影击)作为伤害计量单位,可见实力之超群。
推荐指数:
【新手不推荐】下水道职业(倒数1-10名,内部排名不分先后)
以上这些职业不仅没什么存在感,对新手友好度也不高。在前期可能会因为地图和怪物本身的低难度而给人一种强力的错觉,而实际上,一旦到了80级左右,这些职业的弊端就全部暴露出来了。缺少爆发和持续输出这些问题和三线保持一致,但更大的问题是——这些职业本身的伤害设定就过低,相比其他职业来说,需要非常强力的武器或者一整套完整的装备才能将输出打到一线职业的水平。正因如此,我们不推荐新手玩家尝试这些职业,当然抖M体质的除外^_^。
这些职业算是DNF里的稀缺职业了,组到他们的时候你千万不要惊讶原来DNF还有这个职业。剑宗剑魔风光了一个版本就迅速衰落,多年的抓取 BUG让男柔道苦不堪言,而四女枪由于缺少了男职业的二觉加成更多集体沦落到井盖之下已经是很久之前的事了。剩下的这些完全没有存在感的职业,如果遇到了请一定要珍惜——说不定哪天就默默地被集体删除了。
推荐指数:
【非常安逸】神级职业(第1-5名)
评语:
这些职业不需多少繁琐的操作,也不需要非常高端的装备。你所需要的,就是QWERTY过去然后再ASDFGH过来就行。然后呢?然后就下一图啦!他们是目前版本顶级的刷图职业,爆发、控场、持续一个不少,同时伤害本身的强力让某些技能甚至根本不用放出来就发现自己已经清完了整个图。更有甚者,有些职业在进图召唤完毕之后就可以横着跑图,完全不需要考虑使用其他技能的问题。想安逸过图吗?就选他们,很靠谱!
所谓\”六段无敌\”可不是自吹自擂。黑暗武士集了四鬼剑士的大成,控场技能和输出技能一个不少不说,还有连招加成的逆天BUFF更是让不少鬼剑士玩家羡慕不已。同等装备下,黑暗武士也几乎不需要太多的操作,一键就能清空整个房间。
之所以要把这两个职业放在一起,相信玩过或看过的都知道其中原因。除了召唤完之后能毫无压力的跑完全图,还能用共振、献祭等方式直接打出极限爆发高伤,让其他职业完全望尘莫及。而对于操作,这两个职业不仅是直接滚键盘的典型,还不用来回翻滚,1次就能管用很久。
作为职业新秀,忍者一出场就给人一种霸气侧漏的感觉。各类火系技能让人应接不暇,而逆天的替身术和六道轮回几乎能让忍者吃了炫迈一样从头打到尾,完全不用考虑技能输出的问题——因为本身的输出就已经十分厉害了。不过在这儿要对忍者的未来画上一个问号,至于原因……看看刺客死灵就知道啦。
不管有些人怎样成天到晚为这个职业哭弱、求加强,但在实际表现中,格兰迪和魂牛两个地图全职业最快的记录还是让人大开眼界。元素原先本没有十分强力的控场,但历次的改动和二觉的开放让元素的所有技能几乎都加上的控怪的作用,这是一个十分可怕的地方。正是因为伤害数值和自带强控,让元素职业直接登顶,当前版本的No.1可以说是当之无愧。
推荐指数: