经典单机游戏《天之痕》,序章伏魔山就让玩家产生玩下去的欲望
提到经典的单机游戏,很多玩家首先就会想到《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》。一般回合制的角色扮演游戏,玩法上并没有什么太值得关注的地方,吸引玩家的主要还是剧情。而这两款系列作品中,剧情方面就非常下功夫,而这一直是被玩家所认可的。当然后续的作品也有出现翻车的情况。
说到《轩辕剑》,就不得不提第三部作品的外传《天之痕》,可能每个玩家都有自己认为最好的一部作品,而最好的不一定是《天之痕》,但要说到知名度最广的,还是非《天之痕》莫属。这款游戏更是在2012年被翻拍成电视剧,只是因为魔改的原因,和心中所想相差甚远,以至于没看几集就放弃了,不是说不好,只是把陈靖仇演出李逍遥的感觉,一时难以接受。或许不应该完全以游戏的角度去看待电视剧,可能也因此错过了一部好的电视剧也说不定。

主角陈靖仇,性格温柔,喜欢诗词歌赋,剧情中有点优柔寡断,缺少一种独立的气质,但是结合到年龄和人物背景来看,主角也相当不容易。
师傅陈辅以“靖北虏,复国仇”为他取名为陈靖仇,更是把复国的重任全部压在他身上,对于一个16岁的少年,这担子是何其重。少年没有被仇恨谋闭双眼,更是没有这个年龄的叛逆之心,这些都是少年的优点,心善,孝顺,尊师重道。
游戏的故事背景:
公元589年,杨广攻陷建康,灭亡陈朝。12年后也就是公元601年,这时杨广已经登基为隋炀帝。陈朝的遗民集结了数万兵马,反抗隋朝,准备匡扶陈朝。杨广下令平乱,由杨素领军。但平乱的人马只有不到20人。而真正动手的却是一位只有10岁的孩子—杨拓。手持黄金剑,只一击就让数万兵马灰飞烟灭。这一战只是杨素用来给杨拓练手的,也打响了杨拓的威名。拥有阴阳妖瞳,手持黄金剑,展现无敌之姿,让所有有异心的人闻之色变。
16年后,故事就此展开。为了复国,陈朝忠臣陈辅准备找到上古神器来实现复国大业,而10大神器之一的昆仑镜就在伏魔山上。
陈辅也就是陈靖仇的师傅,在隋朝大势搜捕陈朝遗族时,用自己的孙子替代陈靖仇而死,让尚在襁褓的陈靖仇躲过一劫。不知道怎么评价陈辅这个人,任何人任何事在他心中都不及复国,这是他的执念,他是个忠臣,但却不是一个好的爷爷。
伏魔山相当于给玩家熟悉游戏的场景,没有难度,顺着山路往前走就可以了,其中可以找到一个法宝洞察光环,位置稍微有点隐蔽,当年错过此宝的玩家不在少数。
作为第一个法宝,作用不大,需要在被攻击到的瞬间按键,不然不能躲开,这对于小编这种手残党来说相当的不友好,基本就等于没用,并且只能躲普攻,对于术法是没有办法躲开的。
伏魔山顶,天狗食日,妖星划破长空,天下动荡,这被陈辅理解成隋家将亡,陈国将兴的兆头。这完全就是被复国的欲望占据了所有,也可能只是为了安抚陈靖仇的借口,给陈靖仇进一步贯彻复国的信念。不得不说,陈辅对于天象的研究还是比较准的,天下不安和隋家将亡都被他说对了,只不过不是陈国将兴,而是李唐将兴。
山洞中,发现昆仑镜,也知道了上古十大神器为:钟(东皇钟),剑(轩辕剑),斧(盘古斧),壶(炼药壶),塔(昊天塔),琴(伏羲琴),鼎(神农鼎),印(崆峒印),镜(昆仑镜),石(女娲石)。每种神器都有对应的能力,而由神器构成的大阵,具有获得天下的能力,至少陈辅是这样认为的。
取下昆仑镜,放出了上古魔兽饕餮,刚开始以为游戏的最终boss可能会是它,结果却只是一个剧情魔兽。话说,饕餮这两个字当年有多少玩家认得的?这两个字让小编见识到了新华字典的威力,不然直到现在估计都不认识
饕餮,四大凶兽之一,其状如羊身人面,眼在腋下,虎齿人手。古时青铜器上常见的花纹,被认为描绘的是饕餮的兽面。作为四凶之一,饕餮在游戏中的待遇还是要高过其他三凶的,至少给了不少特写镜头,还让陈辅吃尽苦头,最后更是让古月仙人出手才消灭。像穷奇这种,只是游戏中的野怪,一点也没有四大凶兽该有的气势。
最后陈辅以全身元神之力冰封饕餮,让陈靖仇下山找帮手来消灭饕餮,而故事至此才真正展开。
当年只是玩了这一段,已经被吸引住了,后面的剧情发展更是超出了自己的想象,也因此深深的记住了这个游戏。时隔多年,依然有种再玩一遍的欲望,这就是经典游戏的魅力。
之后的剧情以后再说,那么你对于《天之痕》还有哪些记忆呢?欢迎留言分享
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经典游戏《天之痕》,时隔多年后才知道,原来还可以收伏宁珂郡主
《轩辕剑3外传天之痕》是一款2000年出品的国产RPG单机游戏,相信已经有许多玩家已经在电脑或者手机上体验过这款经典游戏。
游戏当中有一个上古神器叫炼妖壶,可以收化世间万物。除了一代和五代以外,轩辕剑历代游戏当中都有“收化”这项功能设定,相当于是祖传技能。玩家可以用它来收化三界众生,要么用来融合万物,要么用来学习仙术,甚至可以充当护驾,帮助玩家战斗。
不过炼妖壶也并非所有生灵都可以收化,首先便要排除人类,其次一些特定的BOSS也无法进行收化。在《轩辕剑3外传天之痕》里,怪物收化的成功率和它的辨识度以及残余血量有关。怪物的辨识度越高,残余血量越低,收化的成功率便越高。这里所说的辨识度,指的是游戏中的《神魔异事录》的一项功能。玩家每击败一次怪物,那么该种怪物的辨识度便会增加5%,最高为100%。
宁珂郡主是游戏后期的BOSS,玩家要在通天塔和赤贯妖星先后与她先后交手两次。按照正常流程,游戏中包括宁珂郡主在内的所有BOSS都是无法收化的。所以玩家想要将宁珂郡主收进炼妖壶里,这个愿景几乎无法达成。
然而在神通广大玩家眼里,没有什么是不可能的,经过一次次尝试和深挖,有玩家终于找到一种另类收化宁珂郡主的法子。这里的另类指的并非是开修改器,而是利用游戏半回合制的特征,在队友同步施法的空档下,强行将宁珂郡主收化。
那么具体是怎么操作的呢?
以通天塔第一战为例,宁珂郡主在战斗过程当中会召唤两只名为“亚格瑞斯”小怪。本次收化行动的重点便在这些小怪的身上。虽然宁珂郡主无法直接进行收化,但小怪却是可以收化的。
第一步,玩家需要在战场上留下一只小怪,并将其打到残血,为收化做好准备。
第二步,利用“定影神针”、“狐梦残神”等技能道具将这只残血小怪控制住,以免其中途逃跑,打乱此次收化行动的节奏。
第三步,小雪或者张烈施展仙术攻击小怪,确保这次攻击能够彻底消灭小怪。由于游戏当中施法是有吟唱时间的,所以法术启动后不会立即生效。而当轮到陈靖仇回合的时候,玩家需将鼠标箭头移到小怪身上,开启“收化”指令。
接下来,玩家将见证这样一幕神奇的情景:
陈靖仇启动“收化”指令的瞬间,张烈和小雪吟唱许久的法术技能也同时到来了,将小怪消灭。虽然小怪已经不在,但陈靖仇“收化”指令依旧发动了,只不过由于丢失了原本的目标,系统会默认为将场上唯一剩下的宁珂郡主视作此次的收化目标。这时玩家会发现,原本无法收化的郡主,现在居然可以收化了。
想必大家也意识到了,要完成本次收化,最重要的一点便是要注意控制好行动条,掌握好施法时间和收化时间,一定要确保陈靖仇发出“收化”指令的时候,其余两人的仙术攻击也同时到来。
在游戏当中,“智慧”影响施法速度,“敏捷”影响行动速度,如何确保仙术攻击和收化指令同时到来,这需要考验玩家的判断力,只有经过一次次地尝试,才能够将收化的时机控制到最好。
另外需要说一点的就是,宁珂郡主也不是每一次收化都能成功的,她的收化成功率也是和剩余血量、辨识度挂钩的,建议将郡主打到残血再进行收化。
或者玩家也可以在战斗前存档,反复刷郡主。游戏里的“神魔异事录”辨识度是可以累积的,各个存档通用,每战胜一次郡主,辨识度便会增加,直到升至100%,这样收化起来便更轻松了。
同样的,玩家也可以用这样的方法,收化宁珂郡主的两个手下,单小小和尉迟嫣红。不过唯一遗憾的是,收化后的郡主无法用来召唤成为护驾,帮助玩家进行战斗。不过可以把她喂给“符鬼”,宁珂郡主的仙术还是非常给力的,她的两个手下也有很不错的仙术可供学习。
这就是整个收化的过程,对于操作的要求还是非常高的,不得不说玩家还是十分给力的,居然可以想出这样的法子,这也间接说明游戏制作团队在参数设定方面的确考虑过将BOSS纳入收化范围,只不过有些BOSS一旦被收化,剧情就进行不下去了,最终还是放弃了这样的考量。
不过在之后2002年出品《轩辕剑4》里,DOMO小组将这些设定都加了进去,可以用封印之蛋复活BOSS,玩家总算是过了一把用BOSS当护驾的瘾。
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