Dnf手游鬼泣技能加点
鬼泣的职业定位是辅助c,整个dnf手游职业类别中只有两种,输出和辅助c,而在鬼泣所有的职业技能中,他有四种团队技能,这些辅助类技能的存在保证了鬼泣既存在不俗的伤害,又可以提高队友的输出上限,这正是鬼泣这个职业的优势所在,今天给大家带来的是鬼泣这个职业的技能加点。

首先我们打开技能面板,作为一个法系输出职业,魔法暴击这个是必定要点满的。鬼影剑,也就是人们常说的鬼斩点满,这个技能冷却低,伤害还不错。三段斩点一级,主要是用来跑路。
红阵点满,可以增加接近200的力量智力,非常不错的辅助类技能。暗月降临点满,可以增加队友暗抗以及削弱敌人暗抗,也有一定的辅助能力。,月光闪也可以点满。绿阵也是无可争议的点满,可以对敌人减少上千的防御力,混团神技。
残影之凯贾也可以点满,可以增加一些移速以及减少一些伤害,鬼影鞭也是要点满的,技能冷却只有五秒,无论是伤害还是范围都是中规中矩,鬼月决必满,提高攻击力的神技。
冰阵点满,有控制有输出,技能范围还不小。鬼影闪可以先点一级,然后紫阵点满,跟冰阵一样的技能形态,也是一个集输出、范围、续航于一身的技能。鬼影剑-狂怒,也就是我们常说的鱼锤点满,这个技能出手快,伤害高,用起来干脆利落,受到很多鬼泣玩家的好评。
冥炎之卡洛点满,这个技能虽然软是一个45级buff技能,但提供的伤害很低,之所以点满主要是为了冥炎剑这个技能,冥炎剑作为45级的输出技能,只能点一级,想要提升冥炎剑的伤害就需要通过提高卡洛的技能点数来实现。剩下的被动技能以及觉醒技能都是毫无争议的点满。
如果任务里的技能点都拿到的话,这时候应该还会剩下一百多技能点,可以都加在鬼影闪上,之所以直接舍弃了墓碑这个技能,是因为这是一个需要持续引导释放的技能,相比于脱手类技能来说,无论是在大团本中还是在小副本中,这类技能都不太讨喜,尤其是在团本中,会浪费输出时间。
这一期鬼泣的技能加点攻略就是讲到这里。
《100级》 鬼泣,加点推荐
鬼斩经过三觉的加持后变得安逸了许多,且不用蓄力就可打出最高伤害,推荐满上。
不点月光斩是因为鬼泣小技能过多,在国服特色及装备情况下会出现空转的情况,技能多了反而会手忙脚乱的。
魔法暴击根据自身需求点,不够的话就扣冥祭之沼来点满。
武器精通根据自身的武器来选择,下版本暂时太刀比短剑好
相同SP下炼狱伤害依旧没有大墓碑(冥祭之沼)高,所以还是选择点1当功能性技能。
觉醒根据地图来选择,组队情况下推荐吉格。
需要抓破招打高伤害情况下选择鱼头。
三觉主动技能,在一二觉数据垫底的情况下,鬼泣三觉算上倍率后的数据在已出三觉的职业中也算的上中端的位置,加上三觉能破招,只能说还行,全职业三觉基本都是五秒甚至更长的动画,这个就不吐槽了。
95主动技能还好能柔化阵法,不然2秒接近3秒的释放时间对于鬼泣简直是太墨迹了,由于三觉和95主动释放时间都比较长,以后鬼泣一套连招时间从原来的7秒增加到了15秒左右,释放宠物技能的时机得好好考虑了。
被动技能和其他职业一样的数据,优化了鬼斩和月光斩,还算不错。
2个技能的形态优化使在这个输出节奏快的版本可堪一用。
鬼斩现在已经成了100级版本必满的技能,月光还是不建议满,因为技能过多会导致鬼泣CD出现空转甚至还会浪费平X卡洛输出效率。
炼狱这次加强虽然多,但是还是技能数据上还是比不过大墓碑,CP有更好的三刀和鱼锤并不值得给炼狱。
TP:基础精通舍弃了一级来点了冰阵,不然会浪费掉1点。
这次三觉鬼泣很幸运是第一批三觉的角色,在出三觉的情况下鬼泣还能排到1线。
标题:2021鬼泣最新加点(地下城鬼泣加点2023最新)
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