山岭巨人出装dota(山岭巨人技能)
解析:DOAT2新/老玩家流失原因|DOTA2如何才能重回曾经的巅峰
DOTA2这款游戏近两年越来越不被看好,因为上手难度大,对新手不友好等问题,直接导致游戏没有新玩家加入。
同时版本更新频繁和更新内容跨度较大,一些老玩家一个月不玩,就已经跟不上版本节奏了,这些直接导致了老玩家的流失。

以上都是DOTA2新/老玩家流失的内部原因。
DOTA2英雄释放技能图
外部原因,手游市场与端游市场的碰撞,大众更倾向于手游,加上游戏代理公司的不作为等外部因素,导致DOTA2玩家越来越少。
内/外部原因让DOTA2新玩家越来越少,加上老玩家流失,DOTA2呈现衰败的迹象,甚至有些人认为DOTA2这款游戏快要凉凉了。
然而DOTA2是款好的游戏,游戏充满了娱乐性的同时也给我们玩家带来了不一样的竞技游戏体验。作为一名dotaer老玩家,我们对DOTA2游戏有着着深厚的感情,我们不希望DOTA2止步于此。
下面我就结合目前导致DOAT2新/老玩家流失原因,向大家分享我的观点,集思广益和大家共同探讨DOTA2新老玩家流失的原因。
DOTA2研发公司V社
- 导致DOTA新/老玩家流失的原因分析
- DOTA2如何才能重回曾经的巅峰
- 总结
- 导致DOTA新/老玩家流失的原因分析
DOTA2新/老玩家流失的症结在于游戏难度大,对新手不友好以及版本更新过于频繁。下面我从一个玩家的角度带大家分析,是什么导致了游戏新/老玩家流失。
①. 内部原因:
游戏难度较大,没有完整的游戏教程,导致没有新玩家加入
解析:英雄面,DOTA2游戏共有119位英雄,每位英雄的技能最少为4个,像影魔、、卡尔这样的英雄不止四个技能,以每个英雄就4个技能来算,新手至少需要了解476个技能。同时每个英雄的定位不同打法也会不同,然而这些都需要新手去了解,从英雄的角度,英雄池的深度,就可以看出DOTA2游戏的难度之大。
DOTA2英雄
物品面,物品分为基础物品、升级物品、中立物品、肉山掉落物品,一共有212个。每个物品都有着自己的合成公式,并且每件物品的功能也不一样,例如林肯、刃甲、大隐刀在团战时,使用的时机也不一样,更不要说为了针对对面阵容需要出一些特定的装备物品了。
升级物品
然而,面对这些庞大的信息量,即使是一位老玩家,当版本变更之后,也不能快速的知道每件装备的作用。更不要说是一个新手了,从装备就可以看出DOTA2这款游戏上手难度是多么的大。
最最关键的是,DOTA2还没有详细的新手教程及英雄/物品解析,新手玩家只能通过一次次的吃亏上当,在队友的责骂摧残声中成长。如果没有好友一起开黑玩耍,谁愿意去玩这款游戏。
野怪掉落的中路物品
由英雄面和物品面,可见DOTA2游戏难度之大。加上没有完整详细的游戏教程及英雄/物品解析,直接导致了新手的游戏体验差,极差的游戏体验导致了新手不愿意去了解,不愿意去玩这款游戏,这也侧面反映了DOTA2这款游戏对新手的不友好。
当一款游戏做的再好,玩家不愿意去玩,那么再好的游戏也是被埋在土里的金子。
所以我认为DOTA2游戏难度大,没有完整的游戏教程,导致了DOTA2没有新玩家加入。
基础物品
游戏版本更新频繁,导致老玩家流失
解析:DOTA2的玩家主要都是由dota玩家组成的,目前他们都已经年过30岁了,基本上都有了家庭,从DOTA2国服公测开始,他们就开始玩了,这批人我们可以称呼他们为老玩家。
老玩家在吃完晚饭刷好碗筷,辅导完孩子作业后,趁着媳妇去洗澡的那会,才有时间去打两把DOTA2过把瘾,这也是他们每天最放松的时间。
游戏好友上线和未上线对比
然而游戏版本的频繁更新,更新内容跨度大,同时还左右横跳,让他们在照顾家庭工作的前提下,已经没有更多的精力时间放在研究新版本上。时间长了,他们也就开始云了,不再上线打游戏,只会关注一些大型游戏比赛。随着时间的延长,这些老玩家就会开始逐渐流失。
所以我认为游戏版本的频繁更新,是导致老玩家流失的主要原因。
②. 外部原因:
国内代理公司的网络环境较差,导致游戏体验差
解析:DOTA2的衰败,可以说是与游戏代理公司是密不可分的,甚至可以说是代理公司直接导致了DOTA2的衰败。
完美世界
代理公司的不作为主要表现为,从不主动宣传DOTA2、游戏服务器经常出现异常、游戏账号注册繁琐等。
以上看似都是一些小事,但是却导致玩家游戏体验极差,先不说DOTA2“零”宣传的事情。但作为一家游戏代理公司服务器经常出现异常,导致游戏连接不上。玩家打电话询问或投诉游戏内的事情,居然没有DOTA2人工客服,这点就让玩家难以接受。
客服
我想任何一款游戏玩家,在遇到以上问题时,可能就直接放弃游戏了吧。代理公司的网络环境较差,让玩家游戏体验极差,导致DOTA2新/老玩家的流失。
手游市场与端游市场的碰撞,大众更倾向于手游
解析:在我们日常生活中有没有这样一种现象,就是自从有了手游以后,端游都不怎么玩了,电脑放在那里都落灰了都不会去打扫。其实这就是手游市场与端游市场的碰撞,结果大众更倾向于手游。
我们都知道手游也是最近几年才出现的,并且非常盛行。因为手游非常的便捷,不需要电脑就能叫上三五好友开黑或者匹配普通玩家打游戏,利用10分钟时间打上一局,既不耽误工作也不会影响家庭。
王者荣耀
与手游的便捷性相比,端游就显得非常的劣势。更何况,随着现在生活节奏的加快,谁还有那个时间去打一局50分钟的游戏。
同为端游的英雄联盟、绝地求生等游戏,在最近两年用户量都有明显的下滑。
从以上就可以看出,端游玩家数量的减少,其实与手游市场的碰撞有关系。所以我认为,DOTA2玩家数量的减少,与手游的兴起是存在一定关系的。
2.DOTA2如何才能重回曾经的巅峰
①. 取消DOTA2国内代理公司游戏代理权,优化游戏网络环境
解析:DOTA2的衰败与代理公司的不作为有着直接的关系,代理公司对DOTA2“零”宣传、游戏服务器连接不上、注册账号繁琐,这三点就会导致DOTA2玩家的流失。
所以DOTA2要想夺回曾经的辉煌,就必须先取消代理公司国内的代理权,优化游戏网络环境。让玩家能够顺畅的玩游戏。
取消
②. 适当的降低游戏难度,推出详细的新手教程
解析:DOTA2游戏上手难度大是一直是新手不玩这款游戏的原因,但是DOTA2之所以经典,也就是经典在其玩法和打法上。DOTA2可以在不影响游戏平衡的情况下,适当的降低游戏难度。
最最最重要的一点,就是一定要推出详细的新手教程,结合游戏英雄背景,制作英雄技能/出装讲解及物品效果讲解。
卡尔 共10个技能
③. 推出DOTA2手游版,积极引进玩家
解析:手游老少皆宜,DOTA2老玩家的基数也非常大,当DOTA手游推出后,我们这些老玩家肯定会第一个下载游戏尝鲜,紧接着青少年在蝴蝶效应下,也会尝试着玩这款游戏。
当这些人懂了手游DOTA2游戏机制以后,他们也就相当于小学毕业了,也就有了一定的基础,对DOTA2游戏中英雄技能及物品,肯定也有了一定的了解。手游让他们度过了新手期,想要继续了解这款游戏,他们也必须要玩端游。其实手游无形中就在给端游储备玩家,输入新玩家。
手游
④. 根据DOTA2英雄背景制作电影或者宣传片
解析:DOTA2有着严格的英雄背景故事,例如四大基本法则、七大位面、永劫之墟等。但是官方却没有将他们串起来,拍成电影或者宣传片。
如果将DOTA2英雄背景故事拍成小短片或者电影,我相信以DOTA2这么宏观的背景故事,一定会让DOTA2名声大噪。从而能够起到为DOTA2宣传的效果。
DOTA2地图
⑤. 建立DOTA2经典比赛模式,让老玩家“老有所归”
解析:老玩家们可能已经没有精力去研究适应新的版本了,那么官方可以在游戏内建立DOTA2经典比赛模式,游戏版本要使用最经典的版本,版本最好也不要经常更新,画面尽量和dota一致,让老玩家能很快适应并接受。
进入该模式寻找比赛的人都是些老玩家,让我们这些老玩家以后,即使跟不上新版本的节奏了,还能有个地方约上三五好友一起玩玩经典模式,岂不乐哉。
dota肉山
根据上文从DOTA2衰败的症结分析,及如何拯救DOTA2衰败的解析,我们可以看出DOTA2这款游戏玩家之所以流失,是内部原因和外部原因导致的。
其中涉及到代理公司的不作为、游戏上手难度大、游戏没有详细新手教程、对新手不友好等因素。
但是这些因素是可以一个个去攻克的。例如,V社可以通过取消代理公司国内代理权,起到优化游戏环境的目的,适当降低游戏难度,建立详细新手教程,达到善待新手的目的。
DOTA2
推出DOTA2手游,起到引流输入新玩家目的。拍摄DOTA2英雄背景故事,可以起到宣传效果。建立DOTA2经典比赛模式,可以让老玩家对DOTA2依然保持游戏热度,V社其实是可以通过以上方法让DOTA2夺回曾经的辉煌。
小伙伴们,你们认为V社还能通过什么方法让DOTA2重回曾经的巅峰呢?欢迎在下方评论区留言评论说出你的观点,谢谢~
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09dota高分局:中单凤凰,大酒神玩的对面纷纷喊恶心(3)#dota
这波五杀没做成,我要好好虐一下这个流浪。我的预言成功了,小伙伴们都打出了点。虽然没拿到五杀,但我的输出依然很高,比之前更高了。凤凰的战斗力真的太强了,让人感到有些变态。是凤凰最重要的道具之一,它的最大作用就是用来留住那些远距离的敌人。凤凰有两种战斗方式,一种是队友晕住之后,你在后面用技能和骨灰,另一种是直接跳过去,用激光远距离消耗敌人的血量,为队友提供支援。
我和凤凰的实力相当,比他稍微强一些。凤凰最好的团战方式是队友晕住之后,你在后面用技能和骨灰。这时候敌人的物理攻击对你无效,你可以用激光远距离消耗他们的血量,为队友提供支援。另一种打法是直接跳过去,留人,再用技能和骨灰。这种情况下,敌人的技能会甩到你身上,但你的血量不会降低太多,你可以利用变蛋和火焰精灵来恢复状态,让队友们更容易获胜。
我用留人,准备好了,但辅助也有。这波小鱼人引刀上去找人,我先假装看不见斧王,看看能不能找到双倍加成的假腿。凤凰是一个力量型英雄,我装备了假腿、骨灰、大魔棒和极限球,有一千七百多的血量。一般来说,敌人很难用技能直接把我秒杀,除非他们有很高的伤害。山岭的让他有了一千六百多的暗影护符。这波斧王想要一个人打两个,但他想得太多了。虽然他十五级的时候实力非常强,但是他的腕弓附在队友身上,杀了我的队友。这波流浪拆了我们的上路,其实我们可以去制裁他。
我和山里的等级一样,但他的属性比我高。这是怎么回事?我已经连续拿了三杀和四杀,但等级还是不如他们高。山里有些得意忘形,还想推我们的塔。我带着劳力士,是老虎的人吗?下路打枪还不错,这波表现还不错,船长没有被打死。这波山里终于犯了错误,低估了传游的效果,而且他的vt二连没有秒杀辅助。下路还有机会吗?队友发信号让我冲上去,我引刀跳过去,准备杀流浪。
这局比赛中,剧毒带了很多节奏。这种打法加上圣殿、主蛇棒和梅肯的剧毒确实很恶心。他们两个显然认识,说22分钟才能决定胜负,如果毒标的效果不好,流浪应该能杀了他们。我们已经拔掉了他们的六个外塔,我的极限球是为了出林肯,但我其实比较害怕眩晕技能,尤其是山里的p二零和风行的捆,流浪的锤子也很可怕,但我不怕,只要我能开出火焰精灵和变蛋。队友想攻入山,但由于死灵数量不足,对面引刀流浪加上山岭的组合,但船长和凤凰的组合也非常棘手。引刀流浪引刀山岭梅肯风行,斧王和剧毒直接双刀了。剧毒的操作非常出色,双刀的剧毒就像一条泥鳅一样,可以在四处放蛇棒,只要蛇棒击中目标,就会降低对手的速度,而且双刀可以提供血量支持。当然,如果你想拥有更强的爆发力,也可以选择购买a照。虽然四零等级较低,但这个队伍还是拿到了两千四,攻势非常猛烈。他们的外塔已经被推光了,可以趁机攻击他们,并尝试攻占他们的高地。
我们这边的TS在打打野,但我跳到了引到的山岭。小鱼人果断出击,留下了山岭,这是我给凤凰的另一种方式,就是在超远距离给自己提供输出,同时确保队友的安全。林肯马上赶到,已经拿到了十四个击杀和二十四个助攻。当我看到队友受伤时,我会给他加血,但他没有开启林肯,结果他没有被杀死,而是船长一个漂亮的船,砸中了对方的两个人,这两个人都有引刀。但是,剧毒的出装非常有技巧,再加上神奇的跳位,配合激光的回血,让他变成了安全的英雄。这个时候,我有大招,想吹一波追着这个对手,但斧王的等级太高了,直接被烧死了。他们好像还有个风行,但我没看到他。刚才我欣赏的是凤凰,第三种打法是反打。有时我们需要主动出击,有时我们需要在队友先手时在后面提供输出,还有一种方法是等待对方先手,然后我们可以回头攻击队友,同时反杀对手。可以看出我的输出有多高,这个肉装的TS在泉水中被我直接烧死了,这波直接破路,对方一波双引刀,结果被我们反杀,直接交出一路,这就是路人局大家都打的比较奔放的表现,虽然对方的山里玩得不错,但由于失误导致被我们干掉了,山里引刀后,对面重炮冲出来,我们的超远距离补队友血和烧对方血,山里应该想VT二连,给自己加一个骨灰,保证自己的血量健康,我们又打出了两个烈火精灵,但这波我没有变身,我不是特别想进去,对方的人不集中了,这个时候我们跳过来一个人,拿到人头,山里一个VT带走船长,我已经像神一样了,山岭非常机智地选择了TP回家,小鱼在后面,我直接输出管,有没有人跟我上,你看,虽然我掉了很多血,但我还是强行杀掉这个非常肥的假腿先锋盾的王,这个山林可能想秒我,但我有一千七的血,它也秒不掉我,保险起见,现在我技能全了,山林想了一波,既然不干就要回头干你,山林跳过来了,递过来减速,它被我跳连用过了三个普攻,一个F,第四个普攻,然后又一个F,再加一个扁担。山岭的血伤线比较高,泉水回的比较快,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?这山里没干死你,还想干我?