圆圆网络 手游攻略 手游评测 三国群英传3最强兵种—三国群英传3最强兵种编号

三国群英传3最强兵种—三国群英传3最强兵种编号

时间:2024-12-21 05:48:06 来源:互联网 浏览:64

三国群英传3:游戏里兵种进化前后对比,吊车尾的反而成长最明显

钟爱三国群英传系列的游戏玩家朋友,对于3代都会有一种别样的记忆,因为群3在大多数人们的心中,可算得上是这个系列的里程碑式作品。当中最大的亮点,就是九大兵种能够跟随将领在战斗中升级,并且如同物种进化一般变换造型。本期,就带着大家一同回味,把游戏里兵种进化的前后状态进行对比,看看哪个兵种的化茧成蝶最为惊艳。

三国群英传3最强兵种—三国群英传3最强兵种编号

第九位:兵→强兵。

无论是从我个人的体验感出发,还是参考游戏实际呈现出的效果来看,三国群英传3代的兵,进化前后的造型区别可谓是微乎其微。如果硬要说变化,就是护甲看起来更厚实了一些,两边肩膀给加了护肩,要害部位也多盖了一层布。至于火力提升的幅度,感觉真心不明显。

第八位:兵→铁枪兵。

枪兵在三国群英传最大的用途就是克骑兵,打其他兵种虽然有一定的优势,不过近战格斗起来的消耗也是不小。从兵进化成铁枪兵之后,视觉上的机械感增加了不少,对于骑兵的压制力也更强,但是依旧害怕箭矢射击。

第七位:轻骑兵→铁骑兵。

虽然枪兵在游戏里克骑兵,不过老玩家们依旧会更喜欢首发骑兵出阵,因为骑兵的高机动性确实很香。轻骑兵到铁骑兵的攻防数据提高是其次,最核心的价值还是跑得更快,上下两边散开再向前冲锋,很轻易就完成了斩首敌将的任务。

第六位:朴刀兵→大刀兵。

不光是手里的刀片比以前变大变长了,盾牌也肉眼可见厚实了很多,恨不得稍微蜷缩一点就能挡住全身上下,安全感爆棚有木有。大刀兵的防御对于弓系敌人就是噩梦,这点各位想必是心知肚明。

第五位:武斗兵→驯兽兵。

刚入伍的时候发你一根烧火棍,等熬出头就送你一头大老虎,这就是武斗兵在三国群英传3代游戏里的整个军旅生涯。不知道退伍以后能不能把老虎领走,去马戏团里表演杂耍也是一笔不菲的收入。

第四位:蛮族兵→象兵。

跟楼上送老虎的武斗兵比起来,蛮族兵就更加富裕了,直接人均发一头象。可惜了三国群英传3代的游戏设定没有攻城战,不然象兵拆城墙的场面一定相当震撼。

第三位:女兵→近卫兵。

从未经世事的黄毛小丫头,摇身一变成为了“埃及艳后”,是我对于女兵进化成近卫兵的印象。讲一句掏心窝子的话,游戏里的近卫兵实在是太养眼了,特别是放在电脑游戏画质粗糙的20年前,即便放到今天,这建模也是耐看的。

第二位:藤甲兵→藤骑兵。

女兵们主要是靠着美貌抢名次,藤甲兵就不同了,那是凭真本事吃饭的。步战状态下的藤甲兵,其单兵作战能力就已经相当强悍了,进化成藤骑兵之后,速度也跟着水涨船高。具体的作战技巧跟铁骑兵是一样的,两边散开再往对面冲就完事儿了。当然对比起铁骑兵而言,藤骑兵们对于箭矢的防御要优秀得多。

第一位:弓兵→弓骑兵。

以前你对我爱搭不理,现在我要你高攀不起,被公认吊车尾的初级弓兵,升级成弓骑兵以后反过来吊打其他兵种。即便是大刀兵、藤骑兵这样的坦克型单位,在弓骑兵的箭雨下也只剩领盒饭的命。会玩的朋友们都懂,把圆形阵或者鱼丽阵一摆开,弓骑兵对于敌人简直就是降维暴揍。

这个排位跟大家的心理预期是否一致呢?欢迎各位补充自己的经验和回忆。本期的趣味分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。需要回味经典老游戏的朋友,记得在评论区盖楼。

三国群英传3,兵种属性及相互克制详解——你想要的都在这里

**老朱出品,必属精品**

坦白讲,三国群英传3代是所有群英传系列游戏中,兵种数量最少的一代,但却是士兵的作用最突出的一代。

简单点说就是在群3里,小兵再也不是战场上可有可无的炮灰,士兵数量的多寡在很大程度上会决定一场战斗的胜负。

群3在兵种的设计上开创了很多先例,如武将带兵上限增加到了400、引入了兵种进阶系统以及单一武将可以带领混编兵种等。

因此,兵种之间的相互克制在群3中的表现就更加突出。例如带400弓箭兵的孙策打不过带200藤甲兵的傅士仁,虽然二者之间的武力差距犹如鸿沟。

那么,群3九大兵种的基本属性以及相互克制关系如何呢?本篇文章老朱就为大家揭晓答案。

这里大家首先要明确一点:兵种克制的决定性因素并非是士兵数量的多寡、地形天气的限制以及武器、速度等常规要素,而是群3首创的全新概念:命中率。

以下老朱就对群3九大兵种的基础属性和相互克制关系逐一解读。

属性:朴刀兵的基础生命为10,每升一星加2;基础攻击力为6,每升一星加1。

命中率:对兵——90%;对弓箭兵——80%;对轻骑兵——20%;对武斗兵、蛮族兵、藤甲兵、兵——40%;对女兵——60%;对武将——50%。

总结:朴刀兵的完克兵种:兵、弓箭兵;相对克制:女兵;相对被克:武斗兵、蛮族兵、藤甲兵、兵;完全被克:轻骑兵。

属性:弓箭兵的基础生命为12,每升一星加1;基础攻击力为4,每升一星加1。

命中率:对朴刀兵——20%;对兵——50%;对轻骑兵、兵——40%;对武斗兵、蛮族兵、女兵——30%;对藤甲兵——5%;对武将——40%。

总结:弓箭兵可以说是前期最弱的兵种,没有之一。除了对兵平分秋外,对其他兵种基本都是劣势,对藤甲兵更是被完虐。

不过弓箭兵一旦升级为弓骑兵后则完全破茧化蝶,由最弱一跃成为最强,面对任何兵种都丝毫不怂。

属性:兵的基础生命为10,每升一星加1;基础攻击力为6,每升一星加1。

命中率:对朴刀兵、藤甲兵——60%;对弓箭兵——50%;对轻骑兵——80%;对武斗兵、蛮族兵、女兵——40%;对兵——35%;对武将——50%。

总结:兵的完克兵种:轻骑兵;相对克制:朴刀兵、藤甲兵;平手:弓箭兵;相对被克:武斗兵、女兵、兵、蛮族兵。

属性:藤甲兵的基础生命为10,每升一星加2;基础攻击力为6,每升一星加1。

命中率:对朴刀兵、武斗兵——60%;对兵——80%;对弓箭兵——95%;对兵、女兵——40%;对轻骑兵——30%;对蛮族兵——20%;对武将——50%。

总结:藤甲兵的完克兵种:兵、弓箭兵;相对克制:朴刀兵、武斗兵;相对被克:兵、女兵、轻骑兵;完全被克:蛮族兵。

属性:蛮族兵的基础生命为13,每升一星加3;基础攻击力为6,每升一星加1。

命中率:对朴刀兵、兵、轻骑兵——60%;对弓箭兵——70%;对藤甲兵、女兵——80%;对武斗兵、兵——20%;对武将——50%。

总结:蛮族兵的完克兵种:藤甲兵、女兵;相对克制:朴刀兵、兵、轻骑兵、弓箭兵;完全被克:武斗兵、兵。

属性:轻骑兵的基础生命为11,每升一星加2;基础攻击力为6,每升一星加1。

命中率:对朴刀兵、女兵——80%;对弓箭兵——60%;对藤甲兵、武斗兵——70%;对兵——20%;对蛮族兵、兵——40%;对武将——50%。

总结:轻骑兵的完克兵种:朴刀兵、女兵;相对克制:藤甲兵、武斗兵、弓箭兵;相对被克:蛮族兵、兵;完全被克:兵。

属性:武斗兵的基础生命为8,每升一星加4;基础攻击力为6,每升一星加1。

命中率:对朴刀兵、兵、兵——60%;对弓箭兵——70%;对轻骑兵——30%;对蛮族兵——80%;对藤甲兵——40%;对女兵——20%;对武将——50%。

总结:武斗兵的完克兵种:蛮族兵;相对克制:朴刀兵、兵、兵、弓箭兵;相对被克:藤甲兵、轻骑兵;完全被克:女兵。

属性:女兵的基础生命为15,每升一星加1;基础攻击力为6,每升一星加1。

命中率:对武斗兵——80%;对弓箭兵——70%;对兵、兵——60%;对朴刀兵、藤甲兵——40%;对轻骑兵、蛮族兵——20%;对武将——50%。

总结:女兵的完克兵种:武斗兵;相对克制:弓箭兵、兵、兵、;相对被克:朴刀兵、藤甲兵;完全被克:轻骑兵、蛮族兵。

话说女兵进阶为近卫兵是真的漂亮啊!整个一邻家女孩化身埃及艳后……

属性:兵的基础生命为10,每升一星加1;基础攻击力为5,每升一星加1。

命中率:对弓箭兵、轻骑兵——60%;对兵——65%;对蛮族兵——80%;对武斗兵、女兵——40%;对藤甲兵——20%;对朴刀兵:10%;对武将——50%。

总结:兵的完克兵种:蛮族兵;相对克制:弓箭兵、兵、轻骑兵;相对被克:武斗兵、女兵;完全被克:藤甲兵、朴刀兵。

从以上兵种克制的分析可以看出:藤甲兵、轻骑兵以及进阶后的弓骑兵比较有优势。其中藤甲兵和轻骑兵被完克的兵种都只有一个,而克制的兵种则较多,尤其是进阶之后,这种优势会更加明显。

而进阶之后的弓骑兵就更不用说了,完全是强的没朋友,即便面对大刀兵和藤骑兵也丝毫不落下风。

因此,老朱在玩群3时,武将多的时候就以这三个兵种为主;武将少的时候(例如公孙瓒和赵云),就以单一武将兵种混编为主。

那么友友们在玩群3时兵种都是如何搭配的呢?欢迎留言讨论,大家一起分享经验。

用户评论

命该如此

谁说这游戏还有最强兵种的说法?时代变了!玩法更多了,哪个兵种强都只是看你怎么用。

    有15位网友表示赞同!

白恍

想问问作者这篇分析是基于什么标准的?纯粹是单一属性或者综合实力考虑吗?

    有18位网友表示赞同!

呆萌

三国群英传3兵种强度变化太大了,版本更新加一版本更新减一份你说哪个是最强那真是很难说!

    有17位网友表示赞同!

逾期不候

我也想知道作者具体有哪些兵种编号推荐,这可是选军的时候很重要啊。

    有10位网友表示赞同!

一生只盼一人

三国群英传3这个游戏我最喜欢的地方就是兵种的搭配组合,各种策略层出不穷,真刺激!

    有19位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

最近在玩魏国的那套兵体系感觉还不错,防禦力高伤害也很不错,你们觉得呢?

    有19位网友表示赞同!

那伤。眞美

我觉得蜀汉的兵种比较均衡,能远程攻击还能近战格斗,玩法挺多样的。

    有10位网友表示赞同!

心贝

玩这个游戏就是为了体验不同兵种的搭配策略,哪套组合更厉害一直是被玩家探讨的东西吧。

    有8位网友表示赞同!

无望的后半生

我个人感觉吴国的法术兵种比较好用,法师输出高又能控制对方,战术运用真丰富!

    有10位网友表示赞同!

你tm的滚

这篇文章应该会引起很多玩家议论,不同的玩法思路一定会有不同评判标准。

    有11位网友表示赞同!

水波映月

三国群英传3虽然经典但是确实到了时代更新的阶段了,希望策划能改进一下兵种平衡性。

    有19位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

玩多年了终于找到一个最适合我的兵种搭配,这真是太开心了!

    有12位网友表示赞同!

坏小子不坏

看到最强兵种的文章都想试试其他的兵种组合,现在游戏里还有很多未开发的潜力啊!

    有11位网友表示赞同!

荒野情趣

我更喜欢研究兵种之间的克制关系,这才是游戏的精髓所在吧.

    有12位网友表示赞同!

眷恋

有时候觉得玩游戏的乐趣就在于自己探索和尝试不同的玩法,而不是追求所谓的“最强”。

    有15位网友表示赞同!

你与清晨阳光

这篇分析文章的标题有点悬念,期待看到作者是怎么定义“最强”兵种的。

    有11位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

三国群英传3这种策略类的游戏,玩起来还是很有意思的,能够充分考验你的智慧。

    有13位网友表示赞同!

今非昔比'

喜欢这款游戏的玩家一定都希望自己的队伍更强势吧!

    有19位网友表示赞同!

心脏偷懒

希望以后还能看到更多关于兵种搭配和策略的文章分享,让更多玩家受益。

    有8位网友表示赞同!

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