随着金秋版本的持续,10.14版本推出的第三波职业平衡已经越来越近了!这次平衡性增强的职业很多,一共22个。其中,作为“国服”的亲生儿子,红眼的增强率比较高,足足有20%。强化之后,虽然不会成为幻神,但却是超一线职业。不能再跑了。那么10.14版本之后,添加红眼点会发生哪些变化呢?
红眼加强数据
SP加点方案
暴击:在一定的平衡性修改中,已经显示了3%的隐藏暴击,必须达到100%才能攻击画面中的敌人。

红色阵型:必须饱满,可以给红眼增加200~313力量加成,对拉图和打桩有改善。技能封印等级可以1级偷学,可以增加范围。
小崩:不是,虽然小崩也强化了20%,但是周副本里的小怪普遍生命值都比较高,根本杀不死。
灼血:红眼最无用的技能。虽然不需要SP,但是即使学会了,也必须关掉被动,否则奶妈奶妈给不了HP。
狂暴爆发:非无色技能,伤害最高,CD短,施法速度快。可以代替小崩清理小怪。

大吸:一定要吃饱。改版后,大吸可以达到立竿见影的效果。是红眼必备的爆发技能。
血掠夺:未添加,剩余SP已添加,或已满。这取决于个人喜好。喜欢的玩家可以考虑充一下。如果有CP防护石,会爆炸,不会击中怪物和落地。同时可以与大跳同步。施放增加瞬间爆发的红眼。
大怒:满学:虽然技能比较容易打空,但伤害仅次于致命血落,和三绝结合起来还是很有用的。
第三次觉醒:毫无疑问,通过绑定第一次觉醒,可以获得大量的攻速和移动力,同时还能释放第二次、第三次觉醒。

TP加点方案
点TP点主要是为大怒、大跳、血剑、狂斩、大吸力等无色技能加的。剩下的SP点是基于愤怒和强化。基础熟练可以增加X级的输出伤害,狂暴虽然不需要TP,但是点击后异常状态抗性会从200降低到150,有几率出现触电、流血、冰冻等异常情况也会增加。
标题:DNF:10.14版本红眼点方案解析!变化不大,仅供参考
链接:https://yyuanw.com/news/sypc/22506.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
“刚进90级就被问,这版本红眼该咋加点?看完这篇文章才知道,简单明了!”
有16位网友表示赞同!
“终于找到了一份适合我的红眼加点指南,对10.14版本的变化也有了更好的理解。”
有6位网友表示赞同!
“对于新手玩家来说,这个解析很有帮助,让我不知道如何下手的情况变得清晰了。”
有7位网友表示赞同!
“感觉这个方案挺保守的,毕竟是红眼,能稳得住就行哈哈。”
有17位网友表示赞同!
“看完这篇之后对我的红眼阵容有了更深入的认识,感觉战力提升了一截。”
有9位网友表示赞同!
“原本我对新版本很迷茫,现在通过文章明确了加点方向,感觉游戏体验更加顺畅了。”
有16位网友表示赞同!
“个人觉得这个方案挺全面的,覆盖了很多细节问题。特别是对技能冷却时间的调整让人感到贴心。”
有7位网友表示赞同!
“对于想尝试红眼职业的人来说,这是不可错过的一份攻略。简单实用,很适合新手。”
有8位网友表示赞同!
“原来加点能影响这么大,这次真是学到了很多东西。多谢分享!”
有12位网友表示赞同!
“10.14的版本更新让许多玩家困惑于角色方向,这份解析让我对红眼有了新认识。”
有13位网友表示赞同!
“看完这篇文章后,我对红眼的职业定位和发展路径都有了更清晰的想法。”
有20位网友表示赞同!
“个人觉得加点策略挺重要的,这篇分析给了我不少参考,游戏更有成就感了。”
有18位网友表示赞同!
“对于我这个非职业玩家来说,这份解析真的很实用。感觉对技能的运用有提升的空间。”
有20位网友表示赞同!
“这次更新对红眼来说不算大变化,但细节上的调整还是让人有了新的玩法思路。”
有11位网友表示赞同!
“文章中给出的加点建议帮助我更好地整合了我的技能树,提升了游戏效率。”
有17位网友表示赞同!
“看来我的红眼角色要重新规划技能点了。这篇文章给我提供了有力的数据支持。”
有5位网友表示赞同!
“10.14的新版本对职业平衡有调整吗?看来这篇解析可以作为一个参考点查看。”
有5位网友表示赞同!
“对于我这样一个单机大佬来说,多几个加点方案总不会坏事的吧?”
有18位网友表示赞同!
“红眼这个角色似乎挺灵活的,根据文章建议加些新技能感觉很有趣,值得一试!”
有9位网友表示赞同!
“看来10.14对红眼只是微调,但这份解析提醒了我许多之前的忽略点。”
有20位网友表示赞同!