心灵杀手2童谣谜题全集,有详细地点和答案,还有中文地图
游戏介绍:
《心灵杀手2》采用双故事线模式。 【艾伦伟哥】收藏品种类较少(作家之旅、力量之言),对游戏整体影响较小。个别遗漏并不重要。难点在于控制好台灯和打字机并合理改变地图。场景主要是往返【演播室】【海景酒店】【国会大厦】,遇见Zain,遇见他的妻子,然后再去【电影院】。
【萨哈安德森】相对复杂,需要多次前往【聚福湖】、【福水镇】、【回洛镇】。采集对象种类较多,解密较多。两条时间线混沌且非线性,循环推进,螺旋式交互,最终两条时间线相交。情节很难理解。不需要在一场戏里理解得太深。完成关卡后反思还为时不晚。重点还是在【Saja】的收藏上。
该系列包括:
武器(8、Saja 5、Allen 3)
背包扩展(5个,Saja 4个,Allen 1个)
饭盒(21个)
隐藏物品(22 项)
童谣拼图(17 件)和童谣娃娃(13 件)
护身符(18 件)
鹿头(12个)
塞斯市长(6)
Coskila 广告(6)
作家之旅(8)
力量之言(艾伦技能点,28)
个人认为比较重要的是:武器、背包扩展、隐藏物品、童谣拼图、饭盒、市长护身符套装。但缺少任何一个都不会影响关卡,只是会失去一些乐趣。藏品简介:
隐藏物品:这是树崇拜教派留下的一个盒子。除了容纳补给品外,更重要的是,还有两个“背包扩展”,可以让Saja携带更多物品。集齐所有22 个隐藏物品后,您将获得灯塔钥匙。进入灯塔并获得第四个背包来扩展它。
童谣拼图:场景是一个相机和地上的一些涂鸦。解开谜题需要放置童谣娃娃,成功后拾取护身符。因此,收集童谣拼图就相当于收集娃娃和护身符。护身符可以提升个人属性,比如血量、强光下恢复血量上限、眩晕敌人、耀斑持续时间和范围、复活护甲等。
集齐前16首童谣(枣庄湖4首、富水镇8首、回洛镇4首),将获得父亲娃娃(最后一个娃娃),并触发枣庄湖第17首——猎巫小屋(终极版) )童谣,解锁后将获得隐藏奖励【额外护身符槽位】。
PS:【富水镇-芬兰馆】的“赛斯市长护身符”可以提供“标记附近收藏品”的功能,可以大大提高补充收藏品的效率。一定要拿到它。不过,玩家首先要完成【回罗镇-派出所】和【击败划痕】的任务(是一个比较后期的流程)。与两位同事(凯西和管制局的小女人)对话,然后返回富水镇-芬兰大厅,触碰小狗,即可拾取塞斯镇长的护身符。
武器:每种武器都有自己的优缺点和不同的伤害,让玩家体验不同的射击感觉。例如:短管霰弹枪近距离杀伤力高,具有击飞效果,但发射2发后必须装弹;弩具有很高的杀伤力,可以恢复弩箭,但装填速度最慢。这里就不详细说了,大家可以自己体验一下。
收集饭盒:可以积累积分,用积分来提升武器属性,如:手枪连发、弩2连发、装弹速度、射击精度、击中生命恢复、弹匣容量、最后一发伤害、一定消耗弹药的百分比等。一般饭盒的位置都很隐蔽,很大概率会被遗漏。您需要阅读指南。
至于其他的鹿头、赛斯市长、科斯凯拉的广告,我感觉没有什么实际作用。最重要的是收集隐藏物品和童谣。
前面都是铺垫,下面进入本文的正题:童谣拼图全集!
过程非常复杂。不要指望一次收集一张地图的童谣。相反,你需要来回多次收集三张地图。击败BOSS会触发取水并打开淹没区域。拿到钥匙道具(螺丝刀、断线钳),打开(撬开)门锁,进入隐藏区域。
萨贾的“线索板”是卡片形式的。一直觉得有点没啥用,后来发现可以看收集到的东西,这样很容易查漏补缺。单击案例-文件夹-童谣。这里列出了【聚富湖】、【富水镇】、【回洛镇】收集的童谣和娃娃。如果全部收集完毕,黄牌将变成绿色。如果没有收集到全部,点击黄色卡片会显示一个黑色问号(在空白处)。
不过,黑色问号并不一定都是童谣。它们也可能是“相关线索”。缺少“线索”并不会影响童谣的完整收集,所以漏掉也问题不大。我们只需要记住童谣的数量:聚富湖4首,富水镇8首,回洛镇4首。收集16 个即可触发终极(第17 首)童谣。
正常人玩的时候都会错过一些。下面我就根据卡牌的位置和地图上的位置给大家标注一下。方便大家收藏时一一对应。还有翻译问题。我重新命名了卡片以使它们更容易理解。
富水镇
今天先写。富水镇有童谣采集地8处。这也是童谣最多的地图。再次记住:你不可能一次性得到全部。需要触发剧情并多次回来补充收藏,如:
一开始,富水镇被淹没的地区无法通行(护林小屋、活动房屋、活动房屋码头、拿铁码头)。需要击败BOSS“桑顿和穆里根”警察并触发取水剧情才可以前往。
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房屋上锁,例如:活动房屋上的链锁需要用“断线钳”剪断才能打开门。 【回洛镇】疗养院水下发现断线钳。
以下是具体流程:
富水镇中心房屋:位于芬兰馆后面,需要螺丝刀才能开锁。螺丝刀在游乐场- 咖啡渗滤器的开关上拾取。等我回来的时候我会把这个收集起来,所以不用担心。解决方案:把女孩放在房子上,把魔术师放在珠宝上(项链和戒指)。解开谜题后记得回收娃娃。详情如下:
浮水镇射击场:刚到浮水镇,和科斯基拉兄弟对话,然后沿着他们身后的小路走。绕过拐角并爬上山脊即可找到谜题。解决方案:将驼鹿娃娃放在树上即可解决难题。解开谜题后记得回收娃娃。详情如下:
广播塔:位于广播塔南侧附近的山上。解决方案:只需将鹿娃娃放在房子上即可。解开谜题后记得回收娃娃。详情如下:
游侠小屋:位于地图左上角,水退后才能进入。在小屋后面,发现了一首童谣。解决方案:将女孩放在树上,将熊放在心上。解开谜题后记得捡起娃娃。详情如下:
拿铁码头:位于游乐场-咖啡世界的东北侧,水退后才能前往。解决方案:将驼鹿放在海浪上,将魔术师放在珠宝(项链和戒指)上,将鹿娃娃放在船上。解开谜题后记得回收娃娃。详情如下:
活动房屋:位于【活动房屋停车场】内的活动房屋设有链锁。需要去【回罗镇-养老院】章节拿到断线钳,然后回来开门。解决办法:把智慧老人放在眼睛里,把鹿娃娃放在心里。详情如下:
活动房屋码头:同样在活动房屋区域,从刚才的活动房屋往南走,去到码头尽头,可以找到童谣谜题,需要退水后才可进入。解法:把智叟放在海浪上,小熊放在糖果上。具体如下:
灯塔:在灯塔旁边的悬崖上。解法:把魔术师放在海浪上,智叟放在眼睛上。解开谜题后记得拾取玩偶。具体如下:
哈哈,这样富水镇的8个童谣谜题,就全收集了,完美!线索版上,原来黄色的牌子变成了绿色。明天接着写,巨釜湖和辉落镇。真TM累!
辉落镇
辉落镇是警局和养老院的所在地,一共就4个童谣。剧接前文:艾伦伟哥和凯西被拜树教的人突袭,萨贾赶回来正好撞见科斯凯拉兄弟行凶,于是开枪阻止。随后控制局小女人来把所有人带回警局,并且宣布接管。而萨贾收到心灵召唤,去养老院营救奥丁和托尔。这就是以往的经过。
刚开始只有休息屋北边的小屋,这1个童谣可以收集。等去养老院一顿霍霍,打败叠界中的辛西娅老太太,触发退水。就可以收集养老院南边一大块水淹区域了,这里边有3个童谣。具体流程如下:
休息室北边山上。解法:把母亲玩偶放在房子上,儿童玩偶放在树上。具体如下:
护林员小屋。解法:把儿童玩偶放在房子上,怪兽玩偶放在糖果上。具体如下:
护林员小屋东边的沙滩。解法:怪兽玩偶放在海浪上,将儿童玩偶放在珠宝(项链戒指)上,将母亲玩偶放在船上。具体如下:
比利的船坞码头。解法:把母亲玩偶放在海浪上,把怪兽玩偶放在船上。看似这个是最近的童谣,但是却是最后一个拿,因为有链条锁锁门,一开始没有断线钳,所以绕了一大圈。收集完船坞童谣,就可以开锁回警察局了。具体如下:
巨釜湖
特逗!巨釜湖是游戏一开始的地图,也是游戏最终的童谣收集地。多看几次流程图!我们要先打败南丁格尔触发退水,才能到达3个童谣(桥梁、私人小屋、猎巫人小屋),这是我们游戏前半部分就能做到的。但是出租小屋入口有链条锁,暂时进不去,需要断线钳(又必须去辉落镇拿)。等16个童谣全部集齐,再回到猎巫人小屋,解终极童谣就算完美了。等于说,猎巫人小屋我们要去2次。
桥梁附近。解法:把乌鸦玩偶放到太阳上。每次解谜后都要记得回收玩偶!具体如下:
私人小屋。环境图没截到,自行脑补O(_)O。解法:乌鸦放到蛋上;英雄放到爱心上,狼玩偶放到房子上。具体如下:
猎巫人小屋(外边)。解法:英雄玩偶放到船上;狼玩偶放到树上。
出租小屋。需要退水和断线钳作为条件,也就是打败南丁格尔和辛西娅两个BOSS之后才能来这里。
出租小屋有点复杂,分为4个小屋,我给它标记了A、B、C、D。每个屋子有1~3扇门不等,我用数字标记好门的位置,数字就是门牌号。
AB和CD之间还隔了一堵墙,直接走不过去,所以要绕道。我已经标记了路线,清晰明了。
先去A屋存档,A屋有个藏匿物,等下拿到钥匙再回来开。
然后进B屋,从3号门进2号门出去右拐拿午餐盒,然后回头直走钻个洞,进入C屋。
再从5号门出,4号门进,就发现童谣。解法:怪兽玩偶放到蛋上;乌鸦玩偶放到眼睛上;英雄玩偶放到珠宝上。钥匙在北边,一颗写着2个树下。
这时候触发:D屋的6号门被打开,我们进去拿护身符。
很多攻略写的这里出现“父亲玩偶”,但实际上父亲玩偶出现的位置并不固定,触发条件是收集全16个童谣。但是每个玩家收集童谣的顺序不一样,也难免有遗漏。当我们回去补收集的时候,哪个是第16个童谣,父亲玩偶就出现在那个童谣附近。
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返回猎巫人小屋。我们带着父亲玩偶,前往猎巫人小屋,在房屋内进行解谜终极童谣。
小屋分为二层楼,多处都有存放(玩偶)点,实际上只要放5个,其他多出来的都是对你的干扰。根据无线电广播喇叭(提示),解法如下:
把父亲放在(一楼)的眼睛上,把英雄放在(一楼)的太阳上,把母亲放在(一楼)的心脏上,
把儿童放在(二楼)的雏鸟上,把魔术师放在(二楼)的海浪上,即可解开谜题。
之后与无线电中人对话,拿起桌上出现的盒子,即可获得第4个护身符槽位,这就是隐藏奖励了。
剧情留下了更多的问号,根据线索版,无线电里的人是联邦控制局的坎贝尔博士,他认为童谣谜题会开启通往黑暗之地的大门。实验者萨贾会被传送到黑暗之地?但是萨贾没事,他自己被传送过去了。这究竟是怎么回事?将会引发什么后果?预计绿美迪宇宙在5月份的 《控制2》 得到解答。至此, 《心灵杀手2》 的童谣全收集攻略,就完成了。
硬件配置
我的设置是:
2K分辨率,在质量-预设高,光线追踪-预设高的基础上,又打开了光线重建。渲染分辨率是默认的均衡。具体设置如上图,基本上全到顶了。
《心灵杀手2》 用到了很多先进的技术,比如:光线追踪、全局反射、环境光遮蔽、DLSS光线重建等等,尤其是DLSS 3里边的【帧生成】技术,可以大幅提高游戏帧数60%以上,相当恐怖。同时保证画质的清晰和光阴的正确性。这也是40系比30系显卡提升最大的功能,可以说质的飞跃!
资料,设置效果简介:
全局反射,可以反射出屏幕之外的内容,透过玻璃啊瓷砖啊;
屏幕空间反射,水面产生的倒影减少噪点,画面纯净了很多;
环境光遮蔽,可以产生物体交界处的影子,增加立体感;
雾气,开高可以提高雾气的浓度,增加游戏的神秘氛围感;
地形质量,增加地面的凹凸感;
远处细节,开高可以让远处的物体及植被更早渲染出来;
物体密度,影响小物体的数量,植被、树叶、石头;
直接照明,对光线直射产生的阴影质量提升极大。
DLSS光线重建,有利于整体降噪,提高阴影的正确性。
我使用的配置:
显卡:RTX4070Ti Super 影驰星曜OC
CPU:i7-14700KF
内存:DDR5-7000 影驰HOF Pro
游戏盘:悟空NV7400 2TB
系统盘:锴侠SE10 1TB
散热器:骨伽天吴T5 360
机箱:骨伽影武者X5 Pro
电源:骨伽GEX X2 850W
显示器:飞利浦275M1RZ
想和我一样体验,高画质2K流畅运行,至少需要以上配置。 《心灵杀手2》 是目前新一代的硬件杀手,有了好配置,可以不用再看所谓“设置优化”,就是无脑开高就行了。重点是显卡和CPU的投入。另:这个游戏还有个BUG,就是必须安装到SSD里,不然可能会有加载慢、吞字幕和部分CG声音不同步。
用户评论
《心灵杀手2童谣谜题全收集》是一本非常详尽的游戏指南,提供了游戏中所有童谣谜题的位置和解决方法。
有10位网友表示赞同!
这本书的作者对游戏细节的研究让人惊叹,每一步都解析得明明白白。
有10位网友表示赞同!
借助这本书,即使是初学者也能轻松解锁游戏中隐藏的成就。
有6位网友表示赞同!
地图很实用,特别是在迷宫一般的地图环境中,帮助了我快速定位并开始解谜。
有16位网友表示赞同!
详细的步骤指导让玩家即使在紧张的游戏氛围下,也能够从容不迫地解决问题。
有14位网友表示赞同!
如果游戏爱好者也在纠结于某个谜题,这本指南将是你的好帮手。
有7位网友表示赞同!
对于剧情党来说,全收集可以帮助他们深入了解背后的故事线索和细节设定。
有8位网友表示赞同!
书中不仅有解法,还有对游戏中象征意义的深入剖析,增加了玩的游戏深度。
有7位网友表示赞同!
如果你是一位游戏解说者,这本书将是准备视频内容时的宝贵资源之一。
有19位网友表示赞同!
我被地图上标注的所有谜题点所吸引,每个都令人兴奋地想去试一试。
有19位网友表示赞同!
全收集策略确实有助于解锁隐藏在游戏深处的秘密和奖励。
有15位网友表示赞同!
对于想要挑战高难度模式的玩家来说,指南中的技巧能大大提升通关效率。
有9位网友表示赞同!
这本指南帮助我更快了解游戏规则,让我能够迅速进入状态并享受游戏的过程。
有11位网友表示赞同!
对细节的关注令人印象深刻,特别是与音乐、历史和文化相关的背景信息。
有15位网友表示赞同!
每一条关于解谜路径的指引都非常清晰,即使是视觉障碍也能在辅助下顺利找到目标点。
有18位网友表示赞同!
书中提出的思维过程帮助我理解不同解决路径之间的联系,拓宽了我的思维模式。
有18位网友表示赞同!
如果你像我一样对这款游戏痴迷,这本指南是不可错过的必备工具。
有10位网友表示赞同!
对于游戏开发者,这本书也提供了一些创新解谜的灵感和思路。
有6位网友表示赞同!
借助此书的帮助,我在游戏中发现了很多之前未曾留意到的细节和彩蛋。
有6位网友表示赞同!
在阅读的过程中不仅解开了游戏谜题,还学习到了大量知识。
有6位网友表示赞同!
我用了这个指南完成了首次通关,并探索了所有我能触及的地方,非常充实。
有14位网友表示赞同!