圆圆网络 手游攻略 手游评测 摩尔线程MTT S80显卡首评:国产显卡迈出了一大步

摩尔线程MTT S80显卡首评:国产显卡迈出了一大步

时间:2024-10-06 07:59:50 来源:网络 浏览:0

笔者最初以为这一次会是一场“PPT会议”。因为这一次摩尔线程的步伐实在是太大了。但没想到,仅仅一周后,这台MTT S80居然被放到了IT之家的桌面上,安装到宿主机上后就可以在Windows下使用了,无需进行复杂的调试。

外观设计

Moore Thread MTT S80的包装设计非常独特。其上的国画风格线条图案凸显了其国产显卡的卖点。据说这也是IT之家第一次测试国产显卡,颇有纪念意义。

除了显卡本身之外,包装中还包含一本非常简单的使用说明书和一条双PCIe 8Pin 转CPU 8Pin 电缆。使用说明书之所以如此简单,是因为安装方法与普通显卡相同。安装它,打开Windows,安装驱动程序,就完成了。

MTT S80显卡本体的设计水平相当高。整体设计呈方形,充满金属风格。外壳采用一体式设计,采用铝合金压铸+CNC技术,大大提高了显卡的整体结构强度。无需显卡支架,无需担心变形。散热部分采用3风扇设计。两个8cm风扇加上中间一个7cm风扇,形成中心对称的整体布局。

后面板采用一整块金属保护,中间有摩尔螺纹LOGO,通电后右侧的通风孔会亮起,看起来非常酷。

最酷的是中间的橙色光晕,点亮后就像一个喷涌的火山口,带来无尽的能量。

从显卡侧面可以看到S80密集的散热片,四根6mm热管贯穿整个散热片,帮助GPU芯片和显存的热量以最快的速度传递到散热片上。可能的。

最好的设计就是侧面的8Pin电源接口。虽然这会需要更大的机箱来兼容,但也让机箱正面看起来更简洁、更美观。

侧面接口部分采用了目前高端显卡才配备的3个DP1.4a和1个HDMI2.1接口,可支持最高8K的视频输出。

最后需要说明的是,MTT S80是最早使用PCIe 5.0接口的显卡之一,也是支持PCIe 5.0*16接口的显卡,这意味着最好使用较新的主板以达到最佳的界面性能。因此,摩尔线程京东旗舰店会选择搭配华硕B660M主板以2999的价格出售。

架构解析

摩尔线程MTT S80搭载了基于MUSA架构的多功能GPU芯片“春晓”。与今年3月摩尔线程发布的“苏迪”相比,“春晓”内置的四个计算引擎得到了全面升级。可同时支持图形图像渲染、8K视频编解码、AI训练与推理、通用计算、GPU虚拟化、物理模拟等功能。

核心参数方面,MTT S80基于台积电7nm工艺打造。拥有4096个MUSA核心,主频1.8GHz,16GB GDDR6显存,显存位宽256bit。其核心集成了220亿个晶体管,内置MUSA架构通用计算核心和张量。计算核心可支持FP32、FP16、INT8等计算精度。

我们还对MTT S80进行了拆解,整个卡的拆解非常简单。拧下所有可见的螺钉即可拆下背板和边框。内部做工相当规矩,显存为8颗三星GDDR6闪存,每颗2GB,组成16GB大显存。

核心代号为SD102AA-500,基于基于摩尔线程的GPU芯片“春晓”。

MTT S80最特别的是它是国内第一款支持Windows环境和DirectX图形接口的GPU。 Moore Thread在发布会上表示,MTT S80的Windows驱动目前内置了MUSA DirectX Driver模块,并已完成对《暗黑破坏神 3》、《英雄联盟》、《穿越火线》等十余款游戏的适配,还有更多游戏。它有效,但仍处于适应过程中。但至于是否真的如其所言,我们接下来测试一下。

摩尔线程MTT S80显卡首评:国产显卡迈出了一大步

理论性能

首先我们进行理论性能测试。但在测试之前,我们发现:MTT S80确实支持Windows和DirectX环境,并且可以在硬件层面支持DirectX 11。不过该驱动程序尚未完成所有功能模块的开发,因此目前仅支持DirectX 9。目前运行的大部分软件都是基于DirectX 11/12 的。所以我们无法进行常规测试,必须寻找其他方法。

有一款可以在Windows环境下测试DX9性能的软件,——Unigine Valley BenchMark 1.0。在该软件中,MTT S80取得了2302分的成绩。

我们查看了Unigine官网的排名,可以看到在这个项目中,MTT S80可以达到GTX 1060 6G的水平。

像素填充率和纹理填充率也是评价显卡性能的重要指标。像素填充率是指GPU在一秒钟内可以渲染到屏幕并写入显示内存的像素数量。我们使用Fillrate Tester 测量了MTT S80 FFP - Single 纹理的像素填充率,为188 GPixel/s。作为比较,RTX 3060 的像素填充率为85.30 GPixel/s,RTX 3080Ti 的像素填充率为186.5 GPixel/s。

纹理填充率是指GPU在一秒钟内可以映射到一个像素的纹理图元素的数量。我们可以使用3DMark 06进行测试。最终的多重纹理最高可达170 GPixel/s,作为比较,RTX 3060 的纹理填充率为199.0 GTexel/s。 RTX 3050的纹理填充率为142.2 GTexel/s。不同项目之间差异巨大的原因是当前的驱动程序没有优化CPU多线程,因此图形负载越重,MTT S80的表现就越好。一旦未来的驱动优化完成,MTT S80的性能将进一步提升。

除了以上两个测试之外,Windows平台上的基准测试软件并不多。于是我们切换到Linux平台,看看是否还能在Ubuntu下测量一些数据。我们尝试使用clpeak 来测试其内存带宽和单精度浮点(FP32)性能。最终实测数据如下:最大内存带宽365Gbps,最大单精度浮点13.9TFLOPS。

这大约是什么水平?以下是桌面RTX 3060 12G的理论性能。 MTT S80的显存带宽和浮点性能略高于RTX 3060。

前面我们提到,MTT S80是首款支持PCIe 5.0的国产显卡,因此我们也测试了它的PCIe带宽。我们在Ubuntu下使用OCL Bandwidth Test进行接口上下行测试。实测最大上传带宽为28G/s,最大下载带宽为32G/s,比目前大多数主流PCIe 4.0显卡快了一倍。可以说,MTT S80是一款“搏击未来”的显卡。

从我们上面的测试来看,在不考虑环境兼容性的情况下,MTT S80的纯理论性能可以达到RTX 3060-RTX 3060Ti的水平。在Windows环境下,由于驱动程序仍在努力适应DirectX和OpenGL环境,因此不同软件之间的性能差距巨大。可以说,这次摩尔线程MTT S80的硬件水平相当在线。虽然驱动适配暂时跟不上主流水平,但也为国产显卡开了个好头。

游戏体验

正如我们之前所说,MTT S80是首款支持Windows和DirectX环境的国产显卡。那么它的实际游戏体验如何呢?前面我们提到,MTT S80暂时只支持DirectX 9环境,因此我们只能选择一些受众广泛的老游戏进行测试。我们以1080P 低画质运行以下游戏。第一个是《英雄联盟》,达到140-150帧,可以满足电竞显示器的游戏需求。

如果开启1080P高画质,帧率会达到平均136帧左右,也能流畅播放。

最后我们尝试了2K高画质,平均帧率依然在120帧以上,已经是非常不错的表现了。

《QQ 飞车》将锁定30帧,因此您可以自由播放。

《穿越火线》平均帧率高达180帧,可以流畅播放。

《暗黑破坏神 3》是摩尔线程在发布会上展示的游戏。根据我们的实测,确实可以满足90-100帧左右的流畅播放要求。

摩尔线程MTT S80显卡首评:国产显卡迈出了一大步

《我的世界》也进行了改编。不过笔者发现网易版打不开,而微软版可以直接打开,但帧率平均在40-50左右,不是很流畅,不过已经可以播放了。

最后我们测试了《CS:GO》。这个游戏玩起来非常流畅。运行Benchmark 时我们能够达到平均213 fps 左右。

从上述游戏的适配情况可以看出,摩尔线程目前的思路是优先适配那些受众广泛的国行游戏,提高国产显卡的接受度,然后再回去适配那些高品质的小众游戏,这样的开发思路无疑是正确的。

视频编解码

对于一款家用显卡来说,不仅要能玩游戏,还要具备优秀的视频编解码能力。发布会上,摩尔线程表示MTT S80不仅支持H.264和H.265(HEVC),还增加了最新的AV1编解码能力,并且拥有3个DP 1.4a接口和1个HDMI 2.1接口,每个接口都可以输出8K和4K图像。

笔者首先尝试在YouTube中打开一段4K HDR在线视频。观感非常流畅,没有出现因编解码不良造成的卡顿。从控制面板可以看到,MTT S80通常也被称为GPU加速。

那么它的视频编解码性能和效率如何呢?我们需要回到Linux环境,使用ffmpeg工具调用vappi的硬件编解码加速接口,选择不同格式的码流进行测试。从我们的测试结果来看,我们可以正常并行解码多个H.264和H.265。VP9和AV1等格式的视频,并可实现H.264和H.265的多路并行编码,以及多种格式之间的视频转码。

我们准备了1080p的视频YUV数据,并使用H.265进行多通道编码。为了尽可能增加编码器的压力,测试时采用了9路并行编码。从测试结果可以看出,每个通道的帧率为183fps。整体性能超过1080p1600fps。

另外,我们还对解码性能做了一些测试。在多路压力测试中解码1080p视频时,总帧率可以超过1200fps。以下为VP9格式1080p视频10路并行解码的单路性能。可以看到帧率为122fps。

AI 与计算

得益于全功能的MUSA架构,MTT S80也可用于AI训练。例如,开发人员可以通过MUSA软件堆栈轻松快速地将现有AI模型迁移到MTT S80;兼容性方面,MTT S80兼容PyTorch、TensorFlow等各种主流深度学习框架,实现Transformer、CNN、RNN等数十种AI模型的优化。

在我们之前的测试中,MTT S80的单精度浮点性能非常强,因此在对单精度浮点性能非常渴求的AI高精度推理中能够展现出强劲的性能,满足对单精度浮点性能要求极高的场景。数据计算精度高,如医疗、金融等应用领域。例如,MTT S80专门适配了医疗领域开源AI框架MONAI,实现多种任务的高精度推理。

最大的黑科技就是“CUDA on MUSA”。为了降低用户的迁移成本,Moore Threads专门为使用CUDA语言的用户开发了CUDA ON MUSA兼容解决方案。基于Moore Thread提供的移植工具,通过编译和运行两步,CUDA源代码可以在Moore Thread MUSA架构GPU上运行。

总结:国产显卡的一大步

从笔者今天的评测中可以看出,MTT S80的硬件性能已经达到了主流甜品的水平,这对于整个国产显卡行业来说无疑是一大进步。但最大的困难在于后期如何开发驱动。由于计算机图形学非常专业,所以世界上懂得如何开发Windows驱动程序的人屈指可数。他们大多集中在西方国家,而中国的专业人士屈指可数。处于初创阶段的国内GPU企业需要快速推出面向市场的GPU产品,但面临的问题是芯片设计、底层驱动开发等关键领域人才匮乏,团队培训也缺乏。因此开发通用GPU并不是一件容易的事。

就连在核芯显卡领域深耕十余年、市场占有率第一的Intel,在进军独立显卡市场时都在驱动开发上遭遇挫折,更何况是两年前成立的新玩家?国产GPU兼容老软件生态无疑是一个漫长而艰难的过程。不得不承认,自主创新是一条非常艰难的路,但也是一条必须走的路。随着近期美国的禁令,英伟达不得不切断对中国指定型号GPU芯片的供应。未来会发生什么样的摩擦是难以想象的,所以我们必须做好充分的准备。

用户评论

〆mè村姑

国产显卡终于迎来了新突破!摩尔线程MTT S80显卡的表现令人惊喜,未来可期!

    有13位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

摩尔线程MTT S80显卡首评,感觉国产显卡真的在进步,期待后续更强力的产品!

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淡抹丶悲伤

国产显卡终于站起来了!摩尔线程MTT S80显卡首评,希望国产显卡能不断突破,早日与国际巨头并驾齐驱!

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■孤独像过不去的桥≈

摩尔线程MTT S80显卡首评,整体性能还是不错的,国产显卡加油!

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无寒

摩尔线程MTT S80显卡首评,希望国产显卡能拥有更多选择,价格也更亲民一些。

    有20位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

摩尔线程MTT S80显卡首评,终于有国产显卡可以选了,期待未来更多国产显卡的出现!

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笑叹★尘世美

摩尔线程MTT S80显卡首评,国产显卡的进步有目共睹,希望未来能取得更大的突破。

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稳妥

国产显卡的崛起!摩尔线程MTT S80显卡首评,期待国产显卡的未来!

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南初

摩尔线程MTT S80显卡首评,国产显卡的进步值得肯定,希望未来能不断提升性能和性价比!

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发呆

摩尔线程MTT S80显卡首评,国产显卡迈出了一大步,期待后续的发展。

    有20位网友表示赞同!

可儿

国产显卡终于可以和国际大厂一较高下了!摩尔线程MTT S80显卡首评,未来可期!

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珠穆郎马疯@

国产显卡终于有新突破了!摩尔线程MTT S80显卡首评,期待国产显卡越来越好!

    有5位网友表示赞同!

非想

摩尔线程MTT S80显卡首评,国产显卡的进步值得关注!

    有10位网友表示赞同!

陌潇潇

摩尔线程MTT S80显卡首评,国产显卡的发展方向值得期待!

    有5位网友表示赞同!

妄灸

摩尔线程MTT S80显卡首评,国产显卡终于走上了正轨!

    有17位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

摩尔线程MTT S80显卡首评,国产显卡的未来充满希望!

    有5位网友表示赞同!

煮酒

国产显卡的春天来了!摩尔线程MTT S80显卡首评,未来可期!

    有5位网友表示赞同!

如你所愿

摩尔线程MTT S80显卡首评,国产显卡加油!

    有19位网友表示赞同!

暮光薄凉

摩尔线程MTT S80显卡首评,国产显卡的突破值得鼓励!

    有14位网友表示赞同!

青衫负雪

国产显卡终于可以和国际品牌比肩了!摩尔线程MTT S80显卡首评,期待更多国产显卡的出现!

    有15位网友表示赞同!

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