速度不仅决定了自己队伍中武将的出手顺序,在与其他队伍的比赛中也起着至关重要的作用。
对于碰瓷团队来说,速度就是生命。第一个爆发,意味着有机会直接尝试减少对方的人数。即使无法实现削减,压制敌方兵力也能削减对方的输出。首先进攻可以迅速削弱对方的防御。
法师队伍的速度也很重要。比如先夺取灵魂可以破掉防御,增强我们的输出。但由于加分速度需要考虑的因素较多,加上队伍形态的复杂性,大部分玩家加分都无法做到完美。
本期将为大家介绍目前需要特别关注速度的主流团队:他们应该如何调整速度?
太尉盾
目前加点方式主要有两种,一种是满尾速,一种是满宠首速。下面就分别为大家介绍一下。
(1)全宠物尾速度:
本套大部分玩家还不知道,“满恩惠尾速,如何提前刮司马懿的骨头?” “满宠和尾速不是浪费司马懿的属性吗?”你可以在中尉盾牌中观察到它。基本上都是满宠生命值最低,连刮骨头都会给满宠,所以当司马懿出手,我刮骨头给满宠时,不会有太大影响。其次,这套只适合高红,为什么需要尾速?这里就不详细说了,直接得出结论,——满恩惠尾速可以保证司马懿八回合无缝辅助,而一速满恩惠则意味着司马懿三四回合不会享受到辅助。白板玩家不建议使用,高虹玩家酌情使用。

(2)满宠一速:
主要是因为满宠的刮骨可以实现先手释放控制,然后先走的话可以在第一回合尽快帮助曹操。不过,这里有一个误区,就是有人认为满冲的第一速还不够,还应该用全速。游满冲无论加速多快,能否在第一回合击败郭嘉、太史慈、凌统等高速武将?他能在曹操出手之前帮助他们吗?那么为什么说必须要有太微盾的协助呢?就是为了让第一名即使无法以速度赢得回合,仍然可以获得稳定的辅助,所以速度可以,但速度不是必须的。
吴骑
这个团队没有太多细节可讲。孙尚香比凌统快,这是老生常谈。另外,大家也不再加快速度。有的玩家直接给吴起搭上了铁骑。随着稳定性的提升,他们基本上已经不再惧怕吕布了。不过,第一个占用了很多技能,而另一个的上限也大大降低。不,我不推荐,高速躲避虎豹骑就行了。
群弓
上次这个队里很多兄弟都说听不懂。我在这里详细解释一下。
Q1:为什么SP元少需要290以上的速度?
A1:第一回合用速度缴械太史慈、夏侯渊、马超、孙尚香等靠连击的武将。群弓本身没有任何伤害减免系统。仅有一八个城门是远远不够的。不过64甚至更高就可以和目前大部分主流队伍抗衡了。这是因为它的控制系统起到了减损系统的作用。 SP元少的身体这么脆弱,面对法师还好。和武器队打的时候,如果第一回合不先缴掉对方的武装,很容易就会被击中头部,所以SP袁绍的加速是为了队伍的稳定。

Q2:为什么SP朱军比普通辅助将要快?
A2:朱军自身技能的伤害是在准备回合时决定的,会受到军民等减伤战术的影响。比如说,如果程普动作快,先动员军民,他的战术就在减少军民伤害的范围之内。相反的情况则不然。两者之间的伤害相差大约5-6k,这可能就是为什么你的群体弓总是不能造成足够的伤害。
震慑枪(蜀枪)
可以说是三场比赛中对速度要求最苛刻的球队之一。细微的差别就可能决定结果。因为关羽在先,所以我们将他们分别介绍为关羽队和关羽队。
(一)关羽队(主力C领队):
关银平>破阵将军>关羽。当关羽携带威武姬形时,他对虎恨的贡献基本上来自于两种主动战术。所以基本上第一招不需要加速,也没有回合释放主动战术。尾速也能达到破阵的效果,这都是正确的。另外,这也更有利于携带破阵的主C获得虎之怒伤害加成。
(主c不带破阵):关银平关羽主c
(二)关羽队:

关银平副c主c
速度小知识
1)给郭嘉三位置鲁中三位置阵型,因为郭嘉速度很快,可以减少对黄月英的伤害。
2)当对手比你快时,实际援助回合是两轮,所以援助更适合慢速队伍
3)同上。当对手比你快的时候,士兵和平民暂时躲避敌人并获得减伤效果的实际回合是N+1,更适合慢速队伍。
4)影响射击顺序效果的优先级为:滞后+首次攻击>滞后>首次攻击。当双方效果相同时,比较速度。
标题:三国策略版:速度积分策略,4支主流队伍+11个加速细节
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用户评论
这篇文章太棒了!终于搞懂了速度积分的策略,4支主流队伍的阵容搭配也都很实用,收藏了!
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速度积分策略!学到了学到了!感觉我的队伍要起飞了!
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11个加速细节,太细致了,感觉要比以前快很多!
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作者分析得很透彻,终于明白了为什么我的队伍总是被别人先手!
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这篇文章简直是三国策略版的宝典,强烈推荐!
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感觉这篇文章很专业,讲解很详细,对新手玩家很友好!
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终于找到了一篇靠谱的攻略,再也不用担心速度积分了!
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这4支主流队伍阵容搭配都很合理,值得参考!
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速度积分的细节真的太重要了,影响很大!
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这篇文章让我对速度积分有了全新的理解!
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作者真是太厉害了,文章写的通俗易懂,思路清晰!
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收藏了!以后再也不用担心速度积分了!
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学习了!感觉我的队伍要变得更强了!
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这篇文章太实用了,值得反复阅读!
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速度积分策略,了解一下!
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4支主流队伍,强!
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11个加速细节,牛逼!
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三国策略版,真香!
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这篇文章让我对游戏有了新的认识!
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感谢作者的分享!
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