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《星际战甲M》(Warframe)手游作为热门端游《星际战甲》的移植版本,目前已经在国际服上线,《星际战甲M》这款游戏以其独特的科幻设定、丰富的角色选择和深入的装备系统,吸引了大量玩家,传承了端游经典玩法的同时也有了一定程度的创新。
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《星际战甲M》(Warframe)采用了经典的MMORPG模式,玩家可以选择不同的战甲角色,通过升级、强化、装备升级等方式提升实力。每个角色都有自己独特的技能和战斗方式,这使得游戏具有很高的可玩性。同时,游戏还有丰富的剧情线供玩家探索,这不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家对游戏的世界观有了更深入的了解。
总的来说,《星际战甲M》是一款值得一玩的手机游戏。它以其精美的画面、丰富的玩法和完善的社交系统,为玩家提供了一次难忘的星际冒险之旅。喜欢Warframe手游的朋友可以用迅游手游加速器进行下载加速游玩。
星际争霸重置版和老版星际争霸有何不同,值得入手吗?
星际争霸重置版进入界面
大家好,我是辉阳之汐。我是第一次发图文,希望大家多多支持,今天要讨论的内容主要是星际争霸重置版给我们带来了哪些新体验?和老版有何异同?以及深入探讨重置版和以前老版加了那些新的机制,我是否值得入坑呢?(当然我不是在给暴雪做广告,不要误会啦。)
言归正传,大家都是知道,1998年.4月4号,星际1的发售代表着战略游戏的辉煌时代的开始。星际1由此成为了战略游戏史上的里程碑,奠基者,此后数年占据网吧主流,虽然后期淡出了网吧,但是在早期玩家心中已经刻下了它的印记 在星际迷的眼里,星际1永远是最经典最辉煌的,无可替代和超越的。
2018年8月30日,暴雪为了重拾经典,让星际争霸这个经典的科幻类即时战略游戏全面升级。游戏单位、建筑和环境精心重制,游戏语音和分辨率支持全面优化。重塑的过场动画穿插其中,以全新角度演绎阿塔尼斯、菲尼克斯、塔萨达尔、雷诺和凯瑞甘等英雄的艰苦斗争与辉煌胜利。更重要的是,重制版完美地保留了原版深入人心的战略体验。
暴雪对老版星际1的重置无疑让我们这些70,80后找到了儿时的那段难忘的时光(本人也是在上学期间都偷偷出去和同学们一起网吧开黑),那段时光真正的使我们难忘。
但是星际争霸重置版和老版星际到底有哪些细致的改变呢?虽然前面有部分介绍了,但是没有去下载和深刻体会游戏的话有些东西你是不能发现的。下面我就细致向大家介绍新加了些什么东西。
1、老版星际争霸1.08是可以百度搜索下载的,大小差不多112MB,但是有部分系统(如win10)
可能不会兼容;而星际争霸重置版只能在暴雪官网下载,大小有几个G,如下图。
星际争霸重置版下载地址
2、星际争霸重置版需要注册暴雪账号才能玩,而且游戏是通过暴雪战网平台启动的(意思是如果你以前玩过魔兽或者守望先锋是可以免注册了,是有暴雪战网账号的,可以直接用你战网ID登录游戏)。但是请注意,游戏是不收费也可以玩的,只不过你用98原买断了的话,那就是高清版,而且支持多种语言(没有付费的话只能支持英语)。下面是收了费和没收费的区别截图。
免费版主菜单界面
收费版主菜单界面
收费和没收费游戏界面效果对比
3、当然有些粉丝会问了,没有收费的星际争霸重置版能不能联网呢?告诉你,这是没问题的,而且不需要下载任何的第三方平台(如浩方,VS,腾讯对战平台等等)就能和国内玩家切磋了。这样说吧没有收费的只是缺少高清贴图,不能支持其他多国语言,不能在游戏观战位缩放视角大小,其他的功能都不影响,另外星际争霸重置版还提供了4个游戏自带的观战玩家位置。
重置版不需要第三方平台直接联网
重置版能进行观战位置视角缩放
创建游戏时,自带的观战位置
4、星际争霸重置版能不能玩老版星际1.08一些地图呢?这个问题的答案是星际争霸老版地图(包括部分RPG地图)理论上都能兼容星际争霸重置版的。为什么说是理论上呢?因为老板星际可能存在不同版本,而且一些RPG地图作者可能用的是特殊制作软件制作的地图,如用SMC软件制作的EUD地图就不能在星际重置版里面正常运行了,就会出现地图不能正常打开。反过来,星际争霸重置版地图,特别是一些RPG母巢地图(什么是母巢地图,等会我会详细讲解)如果放到老板星际1.08来运行也会出现一些很奇怪的问题。
把老版RPG地图文件放到重置版这里就可以在重置版里面创建这个地图了
5、上面我提过一个很重要问题:什么是RPG母巢地图呢?这个就是重置版专有而且只能在重置版里面流畅常运行的一种打电脑的RPG地图。前面说过了,如果把重置版一些地图拿到老版星际1.08里面来玩,会出现一个怪现象,那就是游戏还没开始几分钟玩家就不能建造单位了。屏幕中间会出现一排字“单位已经达到上限,无法创建更多单位”。这句话其实不是你人口达到了上限,而是老版星际一个地图中只支持1700个单位上限(游戏里面所有单位是包括玩家造的兵,建筑,还有和特效等等)。为什么在以前版本人族玩家不喜欢造瓦格雷呢?因为老版单位上限的局限性,瓦格雷一多起来就再也发不出了。而星际争霸重置版却很好地解决了这个问题,如果创建地图的时候,选择勾选“单位拓展”就能使地图单位上限达到5000个,这样很多地图都能实现大场面的战斗,甚至能重叠很多建筑来增强电脑强度。所以重置版的电脑AI强度是进行了脱胎换骨的,这样的电脑是非常强悍的!可玩性也更高。
星际争霸重置版是可以拓展单位到5000的。
RPG制图作者可以重叠母巢数量增强电脑
重置版RPG母巢地图能实现很大很壮观的打斗场面,这个是老版星际不能达到的。
结语:说了这么多,总之星际争霸重置版不仅在画质上有了很多提升,在游戏机制和可玩性上也和老版有了质的飞跃。这样带动了很多制图大神们踊跃参与到星际争霸重置版RPG地图的制作中,也感谢他们制作了许多经典的母巢地图,如震惊星际RPG界的47图,强烈推荐各位粉丝们去下载这个母巢图来玩玩,这个图是个2v6超级电脑,电脑强度是和以前老版星际1.08所不能比的,挑战你的极限吧!
骨灰级手游推荐(全35款)
本内容来源于@什么值得买SMZDM.COM|生活家 怀恋众黄昏
现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都是我这么多年好好玩过的手游,品质应该还是有保证的。
一、塔防类(8款)
塔防一直是我喜欢的游戏类型,既有大众都喜欢的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高挑战的,至于《植物大战僵尸》就不用介绍了吧?
王国保卫战(Kingdom Rush)系列
推荐度:5(满分5分)
提起塔防就不能不提铁皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王国保卫战》系列,这属于塔防金字塔尖的游戏,非常好玩。记得第一次玩还是5年前玩的flash版本,算是最经典、最好玩、也最耐玩的塔防游戏了。策略性极高的防御塔升级系统,个性技能迥异的英雄,优秀精美的画面,丰富的成就系统,当然游戏中还隐藏了许多铁皮工作室的恶趣味。对于这么一个超经典的塔防,我也不用多介绍了,应该很多玩家都玩过,如果还没玩过,那就赶快去下载吧。
钢铁战队(ironhdie)
推荐度:4
十年磨一剑的铁皮工作室最新的手游,上个月9月14日首发,我第一时间入手。说是手机上少有的RTS,但实际玩下来具有王国保卫战的影子,算是披着RTS外衣的塔防吧。有玩家评论找到了玩星际、魔兽的感觉,我觉得还是太夸张了,为了适应手机的操作,内容还是缩水很多,但乐趣满满,与王国保卫战相比又是另一番乐趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2个星球,不过瘾,相信后续更新会新增很多内容吧。
诸神之战(Clash of the Olympians)
推荐度:4
同样来自铁皮工作室,相对知名度最低,但不妨碍游戏好玩,铁皮工作室真是把塔防做到了极致。本作的感觉是塔防和《愤怒的小鸟》的完美融合。玩法很简单,就是通过滑动屏幕来发射武器阻挡敌人的进攻,但三个英雄有6种攻击模式,手感差异很大。不过游戏的整体流程偏短,算是一个短而精的小品塔防吧。
地牢战争(Dungeon Warfare)
推荐度:5
除了铁皮作品之外我最喜欢的塔防游戏!地牢像素风,配合敌人前赴后继的送死,那感觉怎一个爽字了得。超多种类的陷阱,组合非常丰富,每关都可以尝试采用不同的陷阱过关,而且难度很高,特别适合游戏老鸟尝试,还有符文系统,让游戏的耐玩度更是满点,几乎不会玩腻的一款塔防,必玩!
基地防御战:勇士入侵
推荐度:4
又一款简单又有毒的像素塔防,内容也超级丰富,不同的角色,丰富的装备系统,还有科技系统,在战斗中疯狂点点点,看着成片的敌人倒下有种割草的快感,很魔性,让人上瘾。但是,这是一款需要肝的游戏,需要无限刷,上瘾后的后果是十分严重的!有拖延症和强迫症的玩家慎玩。
战地防御3(Defense Zone)
推荐度:4
一款非常传统的战争类塔防,没有英雄,没有不同的科技分支,塔防的布置地点也不是固定的,但也因此玩起来的策略性非常高。画面非常精美,战争效果很好,难度却是异常高,普通难度都是噩梦级的,不要轻易尝试噩梦难度,因为真的挑战非常非常高,我曾上瘾时一个通宵才完美了一个噩梦关卡……
花塔之战(FLOWAR)
推荐度:4
来自毒厂111%的塔防作品,我们将在以后还将多次提到毒厂111%。充满创意的复古文艺塔防,在游戏中我们通过“养花”来“护花”,种下不同花色的花,利用它们各种的能力来抵御害虫们的进攻,我觉得是比《保卫萝卜》很适合妹子们玩的塔防。毒厂就是将看似平常的游戏内容中加入了自己独特的配方,玩起来总是容易中毒,简单但上瘾。
高塔骑士(Tower Knights)
推荐度:3
一款知名度虽然不高,但我个人非常喜欢的塔防。将塔防立体化了,把横推的玩法做成了上下旋转爬塔,玩法上也是结合了英雄、防御塔和出兵三种模式,带来了不一样的塔防体验,虽然只能操作英雄前进和后腿,但是手感却异常的好,属于上手易精通难的那种。值得推荐的一款有创意的塔防。
二、roguelike地牢类(6款)
roguelike也是非常适合手机的一种游戏类型,随机生成的地图和敌人,丰富而复杂的系统,S/L大法在这里是行不通的,而且一般只有一条命,死掉只能重头再来,所以roguelike游戏具有超高的难度和超强的耐玩度,是游戏老鸟不二的选择。
像素地牢(Redungeon)
推荐度:4
由另一毒厂Nitrome制作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是随机生成,地牢里有各种各样的机关和敌人会让你经历101种离奇的死法,还有玩法不同的骑士、稻草人、吸血鬼等各种角色可供选择,体验完全两样。虽然只是控制人物的移动,但是手残真的别玩这个游戏啊,难度很高又有魔性,我会说我已经死了上千次了么?
像素地牢(Pixel Dungeon)
推荐度:4
虽然译名也叫像素地牢,但这个与前一个死亡上千次的游戏不同,这个更接近我所了解的roguelike,典型的美式风格,而日式风格的代表则是《风来的西林》系列。玩法都差不多,在随机生成的地图中,通过拾取不同的道具和装备,躲开地牢里的重重机关和敌人,最后走出地牢。这类游戏的难度非常非常高,耐玩度也非常高,我虽然玩了上百次地牢了,走出地牢的次数却屈指可数。不过除开这原版,还有破碎版、混合版等改版,玩起来要稍微容易一点。
符石守护者(Rune Stone Keeper)
推荐度:4
国产手游的骄傲,曾获得了Steam、Mac App Store全球首页推荐,一款基于剑与魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。当然也继承了所有roguelike的优点和缺点,耐玩有趣,但难度也很高,很看脸啊,我会说自己经常在第一层就死掉么?
元气骑士
推荐度:4
又一款超好玩的国产roguelike,融合了射击要素,与传统roguelike每步都需要仔细考虑不同,这款就只需要无脑的射击就行了,当然操作要求也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的角色和武器,随机的地图,可以玩上很长的时间了。
烛火地牢(Tallowmere)
推荐度:4
这是一款像素风的动作类的roguelike,虽然操作简单,前进后腿举盾跳跃,但难度同样很高,游戏系统非常丰富,近战可以选择、斧头等,远程可以用手、火箭筒,各种格式的机关和怪物,一不小心又中毒了……(我为什么用了“又”?)
归家异途(Home Behind)
推荐度:3
一款不错的国人制作的轻度roguelike游戏,玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,还要与敌人和野兽进行殊死的搏斗,在这条归家路上找寻自己的家人。看上去和传统的roguelike完全不同,但继承了roguelike的精髓,地图、材料、战斗都是随机的,而且有着大量的随机事件,15个初始职业,所以非常耐玩。值得称道的是,游戏的剧情不错,很有深度,特别是结局,值得回味,战争都太残酷了……
三、三消方块类(3款)
大家应该对三消都不陌生,全民“开心消消乐”啊!我个人是非常喜欢三消游戏的,从最初的宝石迷情、动物管理园、蒙特祖玛的宝藏、三重镇、符文大师等,到后来的英雄纹章,一直都有玩,不过大热的智龙迷城却一直没有玩,可能还是单机游戏玩习惯了吧?
地牢突袭(Dungeon Raid)
推荐度:4
三消界的活化石,在我手机上存活时间最长的一款游戏,我当年用google二儿子的就有在玩,5年时间过去了,身边的手机换了好几个,但这个游戏仍在我的手机上,没事就会玩上几把。职业、种族、繁多的技能搭配,让游戏的玩法异常丰富,真的是百玩不厌啊。我还是最喜欢金币流和自残流,不过打顺了以后一把就是2、3个小时,有点伤不起啊。
英雄纹章(Hero Emblems)
推荐度:5
IOS上我个人最喜欢的三消!完美的融合了RPG要素,有着故事剧情,而且角色的成长系统和战斗系统非常有意思,由于是回合制的三消,并不需要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对于喜欢日式RPG的玩家来说,绝对是不容错过的三消!比较可惜的是,目前还没有安卓版。
口袋妖怪消消乐(Pokémon Shuffle)
推荐度:3
我肝过的少数的网络手游(智龙迷城都没有玩),因为对口袋妖怪的喜爱,所以试了一下,游戏做得不错,发挥了口袋妖怪的特色,将怪物的技能与三消结合的不错,官方活动也挺多的,捕捉到稀有神兽的感觉很爽,可玩性很高,重点是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,虽然觉得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的时间不少,感觉还是比较累,或者说单机更适合。总的来说还是一段值得回忆的游戏经历。
四、策略经营类(3款)
开罗游戏
推荐度:5
说起手游上的策略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这简直手游界的明灯,高产而优质,一不小心就玩了个通宵,那是相当上瘾!我是从《游戏开发物语》入坑的,从此一发不可收拾,个人最推荐的几款作品是:
1、《冒险村物语》,玩过风来的西林的都懂,可以转职,可以砍怪,可以装备打造武器防具,可以炼金,可以探险,很有玩RPG的感觉;
2、《像素牧场物语》,玩过牧场物语的都懂,不过开罗的有自己的特色;
3、《大海贼探险物语》,玩过大航海时代的都懂,同样开罗玩出了自己的特色,本作的内容实在丰富得令人发指啊;
4、《冠军足球物语2》,玩过冠军足球经理的都懂,打造一只最强球队吧;
5、《棒球物语》,对于口袋力量棒球粉的我来说,开罗的这作我绝对没有理由错过……当然开罗的游戏都值得推荐,你有时间都可以全部都玩,这个马赛克像素画面的游戏真的是吃时间的怪物游戏,一不小心就沉迷了。
看!土豆们的武器工坊?!
推荐度:3
如果你看腻了开罗的马赛克画面,又想玩模拟经营佳作,那么不妨试试这款土豆。游戏的人物全部变成了萌萌的土豆仔,你的任务就是把各种武器卖给勇者们,榨干他们的金钱。当然游戏有着所有模拟经营游戏的高策略和丰富的内容,做出史诗级的武器是很有成就感的啊!看似简单,到了后期真的有一种手忙脚乱的感觉,相当耐玩。
小小航海士
推荐度:3
喜欢大航海时代的玩家应该对这款游戏都有好感。游戏做得不错,内容很丰富,基本上还原了大航海时代的游戏元素,剧情也不错,特别是支线剧情非常多,游戏地图也超级大,算是半沙盒的,以后版本更新还会开放更大的地图。但是细节上需要完善的地方也不少,贸易、海战的线路稍显单调,贸易只需买特产就行了,而是海战变化太少了,套路很容易就摸索出来了。总的来说算是一款不错的航海游戏,值得一试。
五、休闲类(8款)
111%公司的所有游戏
推荐度:5
之前我们讲塔防的时候提到了毒厂111%,我可以负责的说,111%的所有游戏都超级好玩,将简单耐玩的游戏特点发挥到了极致。我重点推荐3个:
环形防御(turretz):是男人就坚持20秒!不知大家对这个多年前的单机躲弹幕游戏还有印象没?(暴露年龄了)这个就是加强版,给你的飞船装备各种武器,然后躲掉满屏的弹幕,在你飞船一次次被轰爆后攒金币升级装备,坚持到最后你会看到通关动画的!
Charles:同样是躲弹幕,但是这个就清新很多了,音乐超级好听!对了,新的2代也出来了,不要错过。
巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!
武器投掷手2:悠久的空岛
推荐度:4
一个有意思的披着日式RPG外衣的小品游戏,剧情可以忽略,玩法也超级简单,就是点击各种装备的武器,分为不同的弹道扔向敌人消灭他们,就是点点点扔扔扔,但是武器的搭配却很有意思,武器都有自己的特性,速度、弹道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在点点点中找到RPG的乐趣,强烈推荐!我就是不知不觉魔性的就点了2个星期,然后就通关了,才发现手指点得好疼……
飞刀大挑战(Flippy Knife)
推荐度:3
很有创意的休闲游戏,围绕飞刀有4种不同的玩法:扔靶心、插木桩、爬楼、越障碍,每个模式的体验完全不同。最重要的是,游戏中有超过35个世界著名的刀具(都有授权),每把刀的手感不同,将它们收集齐全也是很有成就的事。
蛇之塔(Snake Towers)
推荐度:3
黑白裸鸡鸭时代手游鼻祖《贪吃蛇》的究极进化版本!游戏有着不少的Roguelike元素,地图、道具、收集养成要素,原来贪吃蛇还能这样玩!
蛇它虫
推荐度:3
另一款将贪吃蛇和推箱子结合在一起的游戏,需要脑力的游戏,适合静下心来慢慢思考,毕竟推箱子就够费脑了,又增加了贪吃蛇的要素在里面。游戏中国画风让人感觉很舒服,喜欢集邮的朋友都看出来了,这条贪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。
神回避2(ドッキリ神回避2)
推荐度:3
脑洞大开的神回避续作!解谜程度适中,很多关卡都会让人会心一笑,属于放松佳作。重要的事情说三遍:别看攻略!别看攻略!别看攻略!
奇怪的任意球
推荐度:3
另一款脑洞大开的游戏,日本人民真是欢乐多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?就是关卡比较短,一小时不到就通关了。
红色兄弟团(Redbros)
推荐度:4
值得一提的是,本作曾获得2016 google play独立游戏大赛TOP3。操作方式很有意思,利用手指划触排兵布阵,推进人物的冒险,划出特定的图案还可以解锁机关。勇者的养成要素也非常多,提升好感,金币解锁能力,打造装备,是一款看上去简单但内容非常丰富的创新佳作,不可错过。
六、跑酷类(4款)
一个《神庙逃亡》将跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神庙。
探索冲刺(Dash Quest)
推荐度:4
相当魔性的一个游戏,与很多跑酷类游戏一样操作很简单,但是装备、技能超级多,主分战士类和法师类两种玩法,装备的搭配种类太多了,技巧也非常多,让人有不停刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的距离。更魔性的是有重生系统,更是让人能一直刷下去的动力啊!
维京:射手征途
推荐度:3
一款将跑酷与射击完美结合的游戏,而且射击是像愤怒小鸟那样需要考虑抛物线的。易上手,难精通,而且可用角色众多,每个都有鲜明的特点。维京人的故事背景+清新的画面给游戏加分不少。
龙之丘2(Dragon Hills 2 (龙之丘2))
推荐度:4
公主骑龙战僵尸!超级好玩,地图丰富,还有天赋可以刷,武器也有许多选择,很多地形都能破坏,玩起来非常流畅,爽快感十足!
超级马里奥 酷跑(Super Mario Run)
推荐度:2
老任出品的手游!作为多年的伪任青,肯定要玩啊!(另一款则是火纹)虽然游戏差评很多,但其实很多差评并不是针对游戏本身的,老任的关卡设计水平真的是一流的,在马里奥酷跑之前,我真没想到一款酷跑游戏能做到如此的水平,金币收集、解谜要素相当棒,与马里奥系列的传统一样,想要金币全收集真的不反复练习是不行的。我想大部分差评的原因还是因为——游戏太贵了啊!老任做得一手好游戏,但是手游赚钱的精髓还需继续摸索啊。
七、其它类(3款)
野蛮人大作战:大逃杀
推荐度:4
我之前一直在玩的一款IO类游戏,却有着类似王者荣耀MOBA的影子,发育、走位、劈砍、交技能、抢大龙!一个都不能少。而最值得称道的是,一局只需6分钟,就能体验到所有的乐趣,短小精干。而且游戏是3V3V3的,三支队伍进行PK,竞争异常激烈,而且不到最后一分钟是不会分出胜负的,那是相当的刺激。而且每局的技能是随机的,所以有很多打法,可以走暴力砍杀流,可以三吸铁走猥琐发育流,还能走扔鸡腿扔加速走辅助流。像素风画面,魔性的音乐,总结起来就是两个字:有毒!我S2、S3赛季都上了黄金3的,至于最高段位的金蘑菇的刺激,单排的我是没法体验了。而现在没时间玩,已弃坑,但真的是一款魔性的游戏,特别是玩腻了农药的玩家一定要试试!最近更新的版本增加了当下最刺激的“吃鸡”模式,虽然与真正的吃鸡相比欠缺很多,但把吃鸡的感觉做了出来,很有自身的特色,整个过程还是相当刺激的。巴巴六真的6!
跑枪跳枪(RunGunJumpGun)
推荐度:2
对于这款游戏我没啥好说的,想自虐的请自便!很难想象在手机上竟然有如此硬核的游戏,到了中后期,一关不练习个几十次那是肯定过不去的。话说玩的时候,我怎么总感觉有点像FC上的《银河战士》和空中魂斗罗《最终任务》呢?推荐游戏老鸟尝试这款游戏,肯定会让你找到游戏曾经带给你的快乐。
GBA模拟器
推荐度:5
其实我觉得手机上玩GBA模拟器是最方便的,一是GBA上有着大量的精品游戏,二是手机比GBA还要便携,很适合随时随地掏出来来一发。但因为手机的操作问题,推荐玩RPG、SLG、AVG这种不太需要操作的游戏,比如《逆转裁判》系列、《火焰的纹章》系列,我5年前那时手游还没现在这么丰富,手机性能也不行,所以我在手机上用GBA模拟器有重温了《逆转裁判》三部曲,感觉真是好啊。貌似又回到了当年沉迷游戏的时光。
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