摩托罗拉MPx220和荣耀X50哪个好综合对比;摩托罗拉edge轻奢版和荣耀50
手机处理器的GPU谁最强?看完这篇文章你就懂了
随着竞技手游的兴起,智能手机对3D图形渲染/计算能力提出了更加严格的要求。同时,4K超高清录制、移动视频编辑、AR、VR等娱乐应用体验都需要GPU(以及CPU、ISP等单元)的参与。也就是说,在CPU性能基本充足的今天,来自GPU层面的“核战争”是不可避免的。那么,智能手机领域有哪些GPU值得我们关注呢?
先从三星和AMD的携手谈起2019年6月上旬,手机圈传出一则重磅消息—— AMD与三星联合宣布建立多年战略合作伙伴关系。三星将获得AMD Radeon图形API授权,并专注于加强对移动设备创新至关重要的先进图形技术和解决方案(仅限智能手机和平板电脑以及AMD不参与竞争的其他细分市场)。官方透露的细节并不多。暂时只能确认AMD将向三星授权“高度可扩展的RDNA图形架构”。
那么,什么是RDNA?
简单来说,RDNA(Radeon DNA)是AMD在显卡领域推出的最新GPU架构。它是历史上寿命最长的GPU架构“GCN”(2011~2019)的后继者。它在CU计算单元、缓存、管道等方面进行了创新,具有更好的性能(满足现代游戏的负载要求)、能效(全面优化功耗和带宽利用率)、功能(强化相关生态)和可扩展性(全移动、桌面和云端)。可以说,RDNA是全面重新设计的架构,也开启了AMD显卡史上第五大架构的新时代。
那么,三星未来的Exynos(Orion)移动平台会直接集成RDNA架构GPU吗?
答案自然是否定的。 AMD长期以来缺乏ARM生态系统的经验(AMD曾涉足ARM服务器,但很快放弃),而手机SoC中集成GPU的核心要求是低功耗和高能效。 AMD现有的GPU技术显然不能满足移动设备的基本要求。
事实上,三星近年来一直在进行CPU和GPU的自研(自主研发)。在CPU架构领域,成功自主研发了基于ARM指令集的“Mongoose”(如Exynos M3/M4)内核,并通过Exynos 9810、Exynos 9820等移动平台获得了相当的声誉。
在GPU领域,据悉三星早在2012年就启动了自研的“S-GPU”项目,此次三星与AMD合作,所需的只是将AMD Radeon的部分图形IP集成到GPU中。复制整个RDNA 架构是不可能的。同时,双方的合作还涉及相关专利授权,以避免未来可能出现的法律纠纷。毕竟联发科是一个很好的教训。
2015年MWC展会上,有消息称联发科已与AMD在移动SoC图形计算领域达成合作,但这一消息并未得到官方证实。 2019年初,AMD将联发科告上法庭,声称联发科的智能设备侵犯了与其APU和GPU相关的多项专利。要知道,联发科的SoC 集成了ARM 或Imagination 的GPU。
随着AMD图形IP的注入,三星可以投入更多精力打磨自研CPU核心“Mongoose”,而AMD在PC领域的走红也能帮助三星与高通、华为、联发科等展开差异化竞争——你看到了吗?我集成的是AMD GPU!同时,当三星Exynos CPU搭配集成AMD RDNA基因的GPU时,也可能对一个行业产生影响,这就是以Nintendo Switch为代表的游戏掌机。三星+AMD能否取代Nvidia的Tegra X1及其后续芯片在手持领域的垄断地位?让我们拭目以待。
高通和AMD不得不说的故事高通Snapdragon移动平台集成的Adreno GPU应该是Android手机领域的最强音,也是唯一可以同时与苹果A系列芯片的集成GPU竞争的。但你知道吗,作为高通独有的“自研”GPU,Adreno原本就是AMD的“血统”?
Adreno的前身其实是2002年诞生的ATI Imageon系列低功耗GPU,最初应用在预装PalmOS系统的Zodiac手持机上。 ATI被AMD收购后,AMD在2008年将相关移动设备资产打包抛给了高通,因此后者获得了AMD(ATI)的矢量绘图和3D绘图技术及相关知识产权,并在此基础上开发了大家熟悉的Adreno GPU。
如果AMD没有卖掉原来的ATI Imageon,Intel没有卖掉XScale(拥有StrongARM和ARM架构的完整授权)和手持设备芯片业务,这两家X86芯片巨头或许会在移动互联网时代取得更大的成功。
Adreno GPU如何判断强弱在Android手机领域,高通Snapdragon移动平台占据了大部分市场,而Adreno也是我们熟悉和最不熟悉的GPU。之所以熟悉,是因为每次高通发布新的Snapdragon移动平台时,媒体总是强调它集成了Adreno xxx型号GPU,与上一代相比提升了很多,以至于耳朵感到生硬;之所以陌生,是因为Adreno GPU型号太多,而且比较混乱,我们很难从名称上判断同代Adreno GPU的相对性能水平。
这在Adreno 5系列GPU时期尤为明显(表1)。

例如,Adreno 506(骁龙625)的型号仅比Adreno 505(骁龙430)+1,但前者的性能几乎是后者的两倍。 Adreno 508(骁龙630)比Adreno 506+2要好,但性能只提升了30%,完全不正常。
为了理解上述问题,我们需要了解影响Adreno GPU性能的关键参数。无论核心架构、渲染方式和各种图形接口如何,Adreno GPU 的性能主要受制程技术、ALU(计算单元,又称算术逻辑单元)数量和GPU 频率的影响。
对于GPU来说,制程技术越先进,在发热量和功耗相同的情况下,频率可以越高,这对性能也有更大的增益效果。与Adreno 505相比,Adreno 506的性能提升巨大,这得益于ALU数量的增加以及工艺升级带来的频率提升。同样的,Adreno 512对比Adreno 508、Adreno 530对比Adreno 512也受到上述因素的影响。
如今,Adreno GPU已经全面进化到Adreno 6系列时代。其最大的特点是支持完整的OpenCL 2.0FP、OpenGL ES3.2、DX12和Vulkan1.1图形接口。
我们以集成骁龙660的Adreno 512为基准(100%),以更直观地了解Adreno 6系列GPU之间的差异。其中,Adreno 610和Adreno 612虽然数值序列更高,但它们的整体性能实际上与Adreno 512相差无几。从Adreno 615到Adreno 618,性能略有提升。这背后是ALU单元和GPU频率不同组合带来的差异。
作为高通2018年的旗舰,骁龙845(Adreno 630)之所以拥有击败高通最新骁龙730(Adreno 618)的3D性能,是因为Adreno 630集成了多达512个ALU单元,而骁龙730应该只有不到256个ALU(抱歉我没能做到)找到具体参数)。
需要注意的是,从2018年下半年开始,高通最新的Snapdragon SoC移动平台增强了AI计算能力。他们将使用GPU中的一些ALU单元,与Hexagon中集成的HVX单元相结合,与CPU一起组成高通独特的Snapdragon AI Engine人工智能平台。
换句话说,在最新的Snapdragon移动平台中,无法交换更多的ALU单元来获得相同的性能提升。以骁龙855 为例,高通透露这款芯片(相比骁龙845)算术逻辑单元数量增加了50%,即ALU 单元数量从512 个增加到768 个。不过,从Adreno 640 和Adreno 630 的实际性能差异来看,ALU 数量增加50% 仅带来了20% 左右的性能增益。显然其中很多都被高通用于人工智能计算。根据一些专业人士的测试分析,Adreno 630的512个ALU中有一半(256个)用于异构AI运算,以弥补Snapdragon移动平台没有独立NPU单元的缺陷。
总之,骁龙移动平台“最有能力”的无非就是骁龙845和骁龙855。骁龙7系列的GPU和骁龙6系列的GPU也有很大差距。因此,如果你想购买一款能够全帧运行大部分游戏的手机,还是需要寻找骁龙8系列的。至于骁龙6系列,当骁龙710的价格已经跌到千元的时候,除非你不怎么玩游戏,否则还是远离它吧。
苹果和Imagination的情仇在智能手机领域,目前能够打造自己GPU的芯片设计商只有高通和苹果。高通的Adreno GPU来自AMD,而苹果设备的GPU则离不开Imagination Technologies的支持。
Imagination也是很早进入GPU市场的公司之一。只是为了避开Nvidia和ATI的锋芒,该公司更加专注于打磨超低功耗移动GPU。 2001年推出的PowerVR MBX GPU已集成到英特尔、飞思卡尔、德州仪器和三星的SoC中,并实现了第一代iPhone、诺基亚N95和戴尔Axim X50v(PDA手持电脑)等经典设备。
Imagination的第五代PowerVR SGX系列应该是最知名的GPU(如SGX530、SGX535)。苹果A4、三星Exynos和德州仪器OMAP3系列SoC都是其客户。索尼PSV掌机还集成了四核PowerVR SGX544MP4。随后,PowerVR逐渐成为苹果“专属”GPU。即使其他品牌(如联发科、全志、瑞芯微、晶晨等)偶尔合作,集成的PowerVR GPU 也多为低端机型,待遇与“金主”苹果相差甚远。然而,也正是因为对苹果的过度依赖,才为Imagination的衰落埋下了伏笔。
苹果A10处理器应该算是苹果与Imagination的最后一次合作。其集成的PowerVR GT7600 GPU甚至可以领先同期的Adreno 540(骁龙835),让iPhone 7系列成为当年最强的智能手机(事实上每一代iPhone基本都是同期最强的)。
不幸的是,从A11芯片开始,苹果正式放弃了Imagination,转而采用自研GPU。该芯片的GPU配备了6个着色器核心,每两个核心共享一个Texture单元。类似的设计与PowerVR GPU非常相似,因此不少玩家表示苹果的GPU是基于Imagination的——打造的。苹果自研GPU的消息传出后,Imagination迅速陷入运营危机。如今,只有联发科Helio P60(PowerVR GM9446 等极少数SoC)、P35 和P22(PowerVR GE8320)选择与Imagination 合作集成PowerVR GPU,iOS 生态系统的唯一霸主已沦为GPU 领域的“他者”。想象的处境非常悲惨。
Imagination最新的GPU解决方案目前包括PowerVR 9XEP/9XMP/9XTP(定位依次递增)。 9XEP和9XMP使用较旧的Rogue架构,它们的主要竞争对手是ARM的Mali-G72。 9XTP采用最新的Furian架构打造,每个ALU增加到40条管线,支持4K 120FPS、HDR、Vulkan API、Android神经计算API等先进技术。理论上可以用来与ARM Mali-G76/G77竞争。
ARM的“亲儿子”Mali GPU接下来轮到ARM自己的“儿子”了,Mali系列GPU。作为Cortex A系列CPU架构的合作伙伴,其在Android手机圈的市场份额也仅次于高通Adreno GPU。海思麒麟、三星Exynos、联发科Helio,以及我们熟悉的大部分非高通SoC,都直接选择了联姻Mali GPU。

与Adreno GPU相比,Mali更注重GPU核心数量。将更多的GPU核心打包成更大的GPU矩阵是提高Mali GPU性能的唯一途径。
Mali-G76最多可部署20个计算核心
比如Mali-G72时代,麒麟970集成了12核Mali-G72MP12,三星Exynos 9810更厉害,塞进了18核(Mali-G72MP18)。然而,GPU核心越多,发热量和功耗就越大。这时,SoC厂商通常会选择降低GPU频率、关闭部分核心来控制功耗。
也就是说,Mali-GPU的核心数存在一个临界值。如果核心数超过这个,就必须降低GPU频率,最终导致GPU核心数的增加和相应的性能提升不成比例(1+12)。
因此,如何将有限的芯片面积分配给Cortex-A CPU和Mali GPU,并合理控制Mali GPU的规模和频率以达到最佳的能效比,这是ARM给SoC厂商的期末考试。
总之,高通Adreno和ARM Mali是当前Android手机领域的主要玩家。 Adreno GPU的规格和性能取决于Snapdragon移动平台的型号,因此比较相对容易。 ARM Mali GPU涉及Mali型号(如Mali-G52、Mali-G72、Mali-G76)、核心数量(后缀为MPx)以及与之匹配的CPU架构和主频。无论是综合、CPU还是GPU性能,我们都需要花费更多的精力来比较。
当三星推出带有AMD授权IP的自研GPU时,Imagination获得了更多SoC芯片制造商的支持。想想是不是很头疼呢?因此,如果您想了解最新的移动GPU趋势和购买建议,请关注CFan同期的最新报道。
30 核智能电视大忽悠?老司机教你选个高性能电视!
如何选择好的电视?
曾经有句老话:当你买电视时,你就买了屏幕。
在画质优先的时代,这样选择电视固然是正确的,但我想很多人应该意识到电视都快卡住了,画质再好也不能一直和电脑、蓝光播放器一起使用。
电视制造商显然已经意识到了这个问题。硬件跟随智能手机的发展并采用强大的处理器,软件采用优化的Android系统。
这个想法固然是正确的,但电视厂商不禁效仿小米五年前的文案风格:“30核智能电视,轻松运行大型网络游戏,优化电视细节。”
笔者走遍各大平台发现,国产传统电视甚至一些国外品牌几乎都花了大量篇幅介绍自家的几十核黑科技。那么他们真的能带来真实而美好的体验吗?消费者如何避免落入陷阱?
揭穿数十核处理器的真面目:断章取义忽悠用户对于电视来说,它在某种程度上其实可以看作是一部“大手机”,而处理器是其运行的核心。智能电视除了观看数字电视外,小到开关机、进入和返回菜单,大到解码4K视频,这些操作都离不开强大的CPU。
正因为重要,很多品牌不惜冒着违反广告法的风险,在文案上做文章,断章取义地将各种协处理器核心宣传为主核心。

这是TCL的30核处理器的示意图。相比之下,小米、乐视等国内互联网品牌在处理器的推广上则要克制得多。当然,也可能是因为购买互联网电视的用户普遍对电子产品比较熟悉,不容易上当。
这两款型号分别是小米电视3S 55英寸和乐视超级电视4 X50 Pro。可以明显看出,两者均采用4核处理器,凸显了CPU架构的优势。
这是华为最新一代旗舰手机Mate 9,使用的芯片是麒麟960。宣传文案对相关核心数等问题进行了清晰的分析。
事实上,在科技电子产品的推广中,有一个不成文的约定:只有CPU的主核心才能作为核心总数的代表。这就是为什么智能手机最多只能号称8核高性能手机,而从来没有出现过30核智能手机。
以TCL等为代表的国产电视厂商的可恶之处在于,他们深知行业文案习惯,却以协处理器等从属处理器作为提升性能的主核心,试图浑水摸鱼。
既然看核心数判断性能不可靠,那么该如何选电视?前面说过,电视就是“大手机”。电视的性能取决于CPU(中央处理单元)、GPU(图形处理单元)、RAM(内存)、ROM(存储)等核心硬件。
让我们从CPU开始。事实上,大多数公司都使用Mstar、Amlogic 和HiSilicon 的芯片组解决方案。架构、流程和频率是主要影响参数。比如小米电视3S的Cortex A53四核架构就弱于乐视X50 Pro的A72+A53架构。
当你遇到不懂的架构或者模型时,最好的办法当然是去度娘上搜索。各种性能天梯图可以告诉你答案。
GPU方面,我们仍然以小米3S和乐视X50 Pro为例。前者搭载Mali T830 MP2,后者搭载Mali-T820 MP3。事实上,T820和T830属于同一代架构,MPX代表核心数量,所以带有MP3后缀的产品自然要优于MP2。
判断RAM比较容易。 DDR4比DDR3和DDR2要好,而且容量越大越好。至于ROM,eMMC 5.1自然要优于eMMC 5.0。
电视性能固然重要,但切不可不分轻重最后提醒大家,选择电视最需要关注的还是画质。无论性能如何影响用户体验,都只能排在后面。
毕竟,即使电视反应慢、操作有一点滞后,但连接一个不到200元的电视盒就可以解决所有麻烦,而且画质无论如何也不是外部条件可以补偿的。
至于如何辨别电视的画质,请继续关注我们后续SherpaMan出品的2017年如何选购电视系列文章。
用户评论
看了一下你们的评测,还是觉得Moto的摄像头更稳健一些,关键是拍照效果我感觉确实比荣耀手机强太多了!X50虽然电池续航时间有点优势,但是摄影对我的重要性更高。
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我也是纠结这两款,mpx220质感很棒,honor x50屏幕更大更有观影体验感。说真的,哪个更好完全看个人需求吧!
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荣耀X50的曲面屏是真的好看!手感也很好,MPX220虽然外形简洁,感觉有点过于平庸了...。
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对于我来说摩托罗拉MPx220性价比很高,处理器稳定,拍照也不差。荣耀50确实屏幕大,但其他方面没那么惊艳了吧?
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这两种手机哪个好还真没说服力啊!我觉得还是入手之前仔细对比一下自己的需求和预算合适啦!我更看重续航时间,所以X50挺吸引我的
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刚买了一款摩托罗拉edge轻奢版,感觉真的不赖,拍照功能超好用,而且手机质感很好。性价比比这款MPx220更高呢!
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我偏向荣耀,因为它家的手机运行流畅度比较高,玩游戏基本没有什么卡顿。不过mpx220也挺不错的,主要是看大家喜欢哪个品牌吧!
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这个摩托罗拉edge轻奢版和荣耀50对比的写的太详细了!我感觉两者的优势都是很明显的。最终选择真的要看个人啦!像我更偏向于外观大气一点的手机...
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还是喜欢安卓系统的流畅体验,荣耀50应该在系统方面做得比较出色吧?MPx220好像没什么特别的亮点...
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拍照质量是最核心的啊!摩托罗拉一直以稳定可靠的摄影实力著称,希望这款mpx220能够延续这种优秀品质。不过荣耀X50的屏幕也的确蛮吸引人的。
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moto的这个品牌感觉越来越年轻化了!MPx220设计挺时尚的,我也很重视手机的外观呢...
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虽然我对摩托罗拉mpx220有偏见,但这篇对比还是客观地分析了兩款手機的特点。最后决定还是要自己认真体验一下。
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想了解两款手机之间的差距,这篇文章写的挺专业了!不过我觉得最关键的还是个人需求啊!例如拍照、续航、游戏都各有侧重点呢...
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对于我这种经常出门在外的人来说,荣耀X50的长续航时间更适合。MPx220虽然很好用,但我需要一个能一直带我去探索世界的手机。
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作为一名安卓用户的忠实拥护者,还是相对偏爱摩托罗拉的拍照软件和功能体验。荣耀X50也还不错,但我觉得MPx220更靠谱一些.
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感觉这个mpx220的处理器是比较旗舰的配置吧?玩游戏或者其他大型应用应该不会卡顿。不过荣耀 X50也有不错的效能表现,这方面还需要详细了解一下。
有8位网友表示赞同!
这篇对比写得真好啊!让我对这两个手机有了更深入的了解。我感觉MPx220和荣耀X50都各有优缺点,最终选择还是要看个人喜好和需求啦!
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