经典游戏《月下夜想曲》隐藏极深的房间,玩了二十年也未必知道
《恶魔城》系列的地图一般都以100%为准,必须将所有的房间和隐藏路径全都走到位才能达成。而地图的完成度往往都能在游戏中发挥作用,要么有专属装备或道具,要么就会影响游戏的结局。
《月下夜想曲》拥有两张地图,在不出城的情况下最多可以达成200%多一点点。这也是该系列比较罕见的双地图版本(没去过逆城的玩家,真心白玩了,偏偏当年就有很多)。到了NDS流行的时期,终于打破了一直以来的迷宫传统,出现了开放式的地图,像是《迷宫的画廊》和《被夺走的刻印》。
出城,对于玩家们来说意义比较重大,能扩展地图,甚至可以达到1000%以上。而这些看似BUG的出城方式,很有可能就是IGA团队故意这么设计的,因为在几乎所有的版本中都有出城的方法。

《月下夜想曲》中拥有四个结局,其中最完美的自然就是隐藏结局:成功营救出里希特和玛利亚,阿鲁卡多认为自己的血液是被诅咒的,想找一个偏僻的地方沉眠,而玛利亚则选择陪伴他,抚慰他内心的创伤,故事就在玛利亚追逐阿鲁卡多的动画中结束了。
而这个结局的达成,需要地图完成度达到195%以上,这可不是一般玩家能做到的啊!
崖側外壁
在崖側外壁的一个房间中,可以破坏墙壁捡到一块大的牛排。按照正常情况,玩家得到道具之后,就会认为房间已经没有秘密了而选择离开。只有那么极少数的玩家,因为某种原因在这个位置呆了一会,然后莫名其妙进入了另一个房间。
要知道,这里的电梯要等很久之后才会出现,没有看攻略的玩家绝对不可能想得到这里还能这么玩。
我们将地图稍微放大一点点就能看到,上面和下面根本不相连的。而这两件隐藏道具在阿鲁卡多获取到雾化能力之后就能直接拿到,只是此时拥有的装备已经非常不错了,用不上。但如果是在之前通过电梯下去拿到的话,装备刚好可以派上用场。
本地图作者:mika维尔
恶魔城入口
在恶魔城入口处,一堆人鱼的位置。相信很多同学都在这个位置刷过经验吧!再向前面走,武器装备就会被死神收缴了。趁现在武器还在,多刷刷人鱼,提升几级增加存活率也是好的吧!也正是如此,这个地图是所有玩家熟悉得不能再熟悉的了。
但偏偏这个位置有一个隐藏房间,多年来都没有几个玩家发现。也是在后期有了游戏杂志和攻略之后才知道,原来通过变身就可以打开房间。
如下图:
首先变成蝙蝠进入石洞,然后出来的时候变成狼,这样的话隐藏的房间就打开了。
天呐!这个脑洞是正常人可以想到的吗?
玩家们虽然对这个场景比较熟悉,但是进入恶魔城内部之后,除了拿“狼速”基本上就没有回来过。天知道蝙蝠和狼的配合还能整出来一个房间!那么问题来了,房间里面有什么宝贝呢?
可以起死回生的“黄金苹果”,可以将敌人变成戒指的“宝石剑”。都是好东西啊!
大地图显示效果
本地图作者:mika维尔
时计塔
多少玩家最不愿意面对的地方?正城有鸟人和飞头,逆城有飞装甲和飞头。
场景虽然宽,但是站的位置很少,玩家必须一边躲避这些会飞的怪物一边寻找出口。多少玩家被这些美杜莎飞头折磨得不成样子了?刚刚跳起来还没站稳,挨一下就石化+受伤硬直,石化中被打掉血极快。估计玩家来到这里,都是以跑完地图逃离为主吧!
也正是这个原因,地图中一直有两个房间进不去,如下图:
就算是变成雾也钻不进去,看来没有找对正确的打开方式。
那么,到底要如何才能进去呢?
正确方法就是:打齿轮
两个房间有四个小齿轮,都需要我们攻击一定的次数才能达成开房条件。PS和SS打齿轮的次数好像是不一样的。不过只要听到咔嚓一声,那就可以了。
这里打齿轮真的要人命啊!本来逃离现场都有问题,现在还必须在满是飞头的场景中打齿轮,甚至连站都站不稳啊!
成功之后,就可以进入房间领取道具了。正城和逆城都需要打齿轮,获取到的道具是完全不同的。
正城进入:
逆城进入:
可以获得太阳项链和黄金苹果,以及贵重的宝石。没错,很多玩家苦苦寻找的太阳项链,就在这里,想要得到的话,不知道要被飞头撞击多少次!
大地图显示效果
焉道
在打败三头犬之后,我们就能看到一个机关。第一次接触的小伙伴估计都不知道这玩意是干什么的吧!如果通关一次就没有玩了,那绝对会错过这个场景。
子恶魔和鼻恶魔是游戏中比较另类的存在,就算级别练满了也未必会帮你打架。但是它们却有一个隐藏的功能,那就是可以飞到主角去不了的地方打开机关。焉道的机关就必须这两只使魔之一才能完成。
子恶魔和鼻恶魔基本上没有什么区别,就是鼻恶魔喜欢吐槽,而玩家可以利用它吐槽的特色在商店刷255宝石。
这个场景进入之后就不得了了,里面有强大的戒指和消耗品。
24人力量的戒指到手
在隐藏房间之中还有个隐藏房间,里面有大量的啤酒花生。这玩意补血效果非常好。而最显眼的则是“父亲的威光”,这可是整游戏中最强大的魔法啊!要是用完了的话,那就放弃这个存档吧!
正城和逆城的焉道中都有这个隐藏房间,而且里面都有“父亲的威光”。
土星版增加地图
为什么说SS版才是最完美的《月下夜想曲》呢!就是因为SS版本不仅仅修复了大量的BUG,还加入了四个新场景、新怪物和新的武器。(其实在PS版中,我们使用出城的方法,就可以看到这些未完成的地图藏在其中)
阿鲁卡多之枪、不可思议的异次元短剑都是在这些地图中出现的。
当然了,PS版本已经相对比较完美了,土星版本则是锦上添花。
另外,游戏中还有一件随着地图完成增加防御力的铠甲:擅行者,地图完成度越高防御能力越强。就为了这一件道具,我觉得出城很有必要啊!
《恶魔城》的地图,曾经让多少强迫症玩家犯难?地图完成度98%、99%时最让人纠结的,总有那么一两个房间隐藏太深找不到。
当然了,大部分版本中都有地图辅助可以使用,像是《晓月圆舞曲》中有查看隐藏房间的魂、《月下夜想曲》精灵可以为我们指引、《迷宫的画廊》中有洞穿一切的眼镜。
曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台电脑,将所有游戏都玩一次。
但当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。物是人非,青春不再,闲暇之余打开电脑之后才发现居然不知道玩什么好了。似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。
《蒂德莉特的奇境冒险》:阿鲁卡多乱入罗德斯岛战记?还是值得玩
最近碰巧看到《蒂德莉特的奇境冒险》登陆了微软的XGP,就玩了一下,整体体验其实还是可以的。
这部类恶魔城的作品,几乎沿袭了经典作品《月下夜想曲》的大多设定,甚至包括跑步的姿势和残影。总之,熟悉了《月下夜想曲》的玩家,很容易将蒂德莉特看成女装阿鲁卡多……
关于《蒂德莉特的奇境冒险》,笔者还有一事要说,就是作品的背景设定,是久负盛名的《罗德斯岛战记》。而且原作者水野良甚至作为监督,参与到了这部游戏的制作当中。至于故事,则以原著小说《誓约之宝剑》为蓝本,讲述了蒂德莉特空白时期的一个故事。
但即便你不是《罗德斯岛战记》的粉丝,其实也不难理解这个游戏里的故事,因为不算有多复杂。关于《罗德斯岛战记》,所谓的主角帕恩的团队,就是帕恩,精灵蒂德莉特,以及神官埃特,法师史列因,还有矮人吉姆,以及盗贼伍德·杰克。这些人物,也都会在游戏中出现,但基本上没有什么所谓的故事线,就是说一些莫能两可的话,让蒂德莉特也不明所以。
游戏里,除了传统的反派魔女卡拉登场,主要的角色,就是黑妖精菲罗忒斯,以及她的爱慕之人亚修拉姆了。由于人类的寿命实在太短,帕恩的死亡不可避免,当然亚修拉姆和黑妖精的爱情,有点不同,因为亚修拉姆有神剑,但最后也还是死了。所以,黑妖精菲罗忒斯便要复活亚修拉姆,而蒂德莉特同样也有着想要复活帕恩的深层渴求,但她并不知道,她到了这个迷宫的目的。当然,即便到了最后,蒂德莉特也并没有选择复活帕恩,反而认为她与帕恩的旅程,已经没有了遗憾。
在游戏的结尾,也提到了蒂德莉特所经历的这个幻境,其实极有可能是一种非常罕见的高阶精灵,也就是孤寂精灵所设置的魔法,用来考验蒂德莉特对帕恩的情感,以及自身的心智。只不过,黑妖精也在这里想要复活亚修拉姆,不知道算不算是一种蒂德莉特的潜意识。
在《蒂德莉特的奇境冒险》当中,敌人会有几率掉落他们的武器,不过在后面,好像掉落的武器也会越来越少。然后游戏里,还有弓箭这个副武器的设定,当然这个副武器也是解谜的关键,基本上触发机关都要靠它来完成。
之后,便是魔法的设定,这些魔法,无疑会让游戏的难度降低不少,而有几个魔法还是来自于一些强大的敌人,倒也算是有点意思。
当然作为《东方月神月》的开发商,Team Ladybug在制作《蒂德莉特的奇境冒险》,同样也会加入一些创意。说起来,《东方月神月》的那个消耗与补充MP的战斗玩法,就还挺不错的。
而在新作《蒂德莉特的奇境冒险》当中,Team Ladybug设计了两种精灵的协调玩法。风精灵和火精灵,分别以蓝色和黄色代表,同样的,这两种属性,也会派生出抗性。
火属性的攻击,玩家可以用火精灵来免疫,还能顺便补充精灵等级,等级到达三级的时候,可以用来回血。这一点,在初期其实作用并不明显,但随着游戏的深入,你就会发现,多多利用这些功能,打Boss真的简单了不是一星半点。毕竟能免疫技能,还能方便回血,真就随便打了。
再说说《蒂德莉特的奇境冒险》的手感,还是没什么大问题的,甚至打击感上,也颇为舒畅。尽管故事并不是特别有深度,而曾经的队友,也都没什么参与感,也就最后当当Boss……但作为类银河恶魔城的爱好者,本作还是值得一玩的,遗憾的是《罗德斯岛战记》的粉丝们,可能不会得到什么惊喜就是了。
至于迷宫的设计,其实比较中规中矩,但也没什么特别大的毛病就是了。
最后要说的就是,游戏中的武器种类也还是比较多的,甚至还有所谓的远程主武器,有兴趣的玩家们,也可以多多尝试一下,逃课一时爽,一直到一直爽啊!那么本期的内容,就到这里了,我们下次继续聊吧。
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