三国战纪风云再起赵云11连招怎么用
《三国战纪:风云再起》中的赵云11连招是游戏里非常好用的强力招式,而赵云的11连招按键就是AAAA + 6AA + B8AA + B8AA + B8A 或 8A,这也就是1招2招3招4招1式,一套打完基本上没啥小兵能活着。
三国战纪风云再起赵云11连招怎么用

赵云普通 11Hit
11连招式就是AAAA + 6AA + B8AA + B8AA + B8A 或 8A
1 招 2 招 3 招 4 招 1 式
1式打完之后,即使继续出A,也再打不到了,只会刺空。在实际连招中,第4招常常打成B8AAA,虽然理论上之后还可以追加一下,但是由于赵云打完B8AAA之后相对于尸体落地过晚,所以想再打到是很困难的,暂时还没有人能成功,这也是为什么赵云每一个过渡的B8AAA都只出两下的原因。
当年在游戏厅用过的“旁门左道”,被老板永久拉入黑名单
对于菜鸡玩家来说,街机游戏的尽头就是通关。
而对于大神来说,街机游戏的尽头就是贪分。
对于早年CAPCOM的CPS1基板来说,是绝对不能断电的,只要一断电高分排行榜就会被重置。《快打旋风1》早年算是游戏厅的“顶流”,在很长一段时间都霸占着最佳C位,为了让大家抢占高分排行,常年都处于待机状态。九十年代也只有SNK的NEOGEO平台能够在断电之后保留高分,也正是如此《合金弹头》成为最早玩家们争名逐利的游戏。
《快打旋风》有专门为高手玩家而设定的“炼金术”,只要玩家在击中箱子或者桶子0.03秒的时间内迅速将方向拉后,成功的话就能实现“炼金”。
这里不得不惭愧的说一句,我也是在看了《高分少女》之后才知道“炼金术”的。毕竟《快打旋风》流行的89年,我还乳臭未干,根本看不懂大哥哥们的操作。
那时候就有不少倒霉的菜鸡玩家,在生命已经非常垂危的情况下,将原本爆肉的箱子爆出了钻石或金砖,只能含泪吃下。残血见BOSS,一个回合都没撑过,憋屈而死。
排行榜,在有的游戏厅被重视,人人都想当第一;而在有的游戏厅却不被重视,于是我们会看到AAA霸屏了所有的游戏机。
九十年代后期,几乎所有玩家技术都练出来了,这时候排行榜开始被重视,玩家们纷纷争名逐利,甚至为了上榜不择手段。
最最过瘾的加分,来自《圆桌骑士》大鸡无限砍
那么当年大家都在什么游戏中竞争过排行榜呢?
玩飞行射击游戏有人敢贪分吗?别说还真有。
毕竟分数直接影响着加命,因此只要有机会都会进行贪分操作的。《打击者1945》和《战国之刃》加分道具都是比较有意思的。在金砖完全发亮的时候吃,在铜板完全正面的时候吃,就能拿到最高分数:2000分。
话说当年大家敢这么玩吗?大部分玩家保命都来不及,要是还要考虑什么时机吃金砖或者铜板,那将会大大提升游戏的难度。可以这么理解,吃到的每一枚2000分都是提着脑袋在玩。
《动物也疯狂》主角是一只水豚和土拨鼠,玩家想要获得高分的话,只需要跑到最前面按住“前”就可以了,分数会不断增加。这应该是最冒险的贪分方法了吧!必须掌握了一定的背板能力才敢挑战。
《电神魔傀2》的刷分方法相信大家都会,难度不是很大,只需要会连段就能拿到最高奖励分。而《电神魔傀1》则不同,想要拿到最高分的话,必须将自己弄成残血,这样的话把把都是四倍分。
游戏厅老板最烦《三国战纪》中的什么人物呢?
诸葛亮怕是首当其冲吧!全程看他一下一下A兵,然后能量和分数不断上涨,升级超快。要是四个人玩还好,游戏币至少可以回本,要是只有他一个人单打,估计一旁的老板都要血压飙升。
当年为了抢诸葛亮,发生了多少起真人快打的事件。诸葛亮不但打连段方便,蓄能量快,而且又能捡剑,在各个版本中都是首选。
到了《三国战纪风云再起》时期,感觉最能贪分的人应该是赵云,就是要花很多时间去挑。
《西游释厄传》必须要贪分,就是因为奖命次数太多了。早期的版本50万、100万和200万都会奖命,但没有几个人到达400万,不知道奖不奖命。只有猴子能刷出这么高的分,在第二关通过来实现。
到了钱鼠王这里,猴子翻筋斗可以干掉80%的老鼠,这玩意来分也快。为了刷出最高的分,我们往往都会坚持到最后一秒(时间显示为0再进洞不迟)
说实话《快打旋风3》是一款比较失败的作品!
但游戏厅时期却是比较受欢迎的游戏之一,这是为什么呢?
鞭尸环节应该是游戏最大的亮点吧!在BOSS打死之后,抓住之后使用保险或者轻拳就能无限抓。每次打死都能得到BOSS分一万多。游戏是从SFC平台移植的,因此游戏中可以加很多的命。
老板为了增加难度,直接将命改成一条,要是玩家没有坚持过一关BOSS,那就直接死掉。但要是耗死了一关BOSS,那就可以连续加好几条命,通关也没什么难度了。
《合金弹头》贪分的BUG就比较多了。
说实话,以前很多人都喜欢看《合金弹头》的贪分挑战。但如今会觉得这些贪分的方法太过于极端了,甚至看到贪分挑战都没有兴趣去围观了。就是因为这些贪分的操作太累,不仅仅是玩家自己累,观看的人也累。
没有什么技巧,完全是靠手动加分。
这样的话人人都可以做到,完全没意思了。
一代的BUG在六代一样可以用,选好距离砍箱子就能得到大量的分,就算时间走完了也不要紧。反正走到前面就会刷新了。
为了贪分会做到什么程度?宁愿让这个探险者被木乃伊同化多爆点分,也不愿意救他
为了吃到阿拉丁神灯,冒着九死一生的危险跳到悬崖边,然后又冒险将金币吃下去。
1代和2代几乎攻击任何敌兵的单位都有分,因此很多人在这个导弹处不走不停刷分,将导弹全部打完之后再走。
当年多少玩家利用卡机BUG,将所有的导弹分全都拿到手了?不过要是被老板发现的话,一般都是直接过来关机,不会给你任何狡辩的机会。
从X开始,SNK就取消了刷分操作,类似导弹和建筑物这些场景不会再给分了。
估计大家都比较好奇,飞行射击、过关游戏和其他益智游戏大家都追求排行榜,为何却偏偏对格斗游戏的排名没兴趣呢?就是因为格斗游戏排行和挑战的人数有关,因此排行的作用不大。
不过也有一些玩家喜欢挑战人机对战的高分。满血获胜可以得到额外高分,奖励关卡顺利完成也有高分
《街头霸王3.3》硬格对手之后可以得到高分,另外连段打得越多分数也是越高。
《侍魂1》和《天外魔境真传》这类游戏有专门的加分道具,有意思的是《天外魔境真传》可以刷分,将道具连续踢掉之后可以无限获取8万分的倍数。
《真侍魂》的加高分的方式比较多,一般“武器破坏技”加分3000分。另外,莱锡路的挑人、服部半藏和加尔福特的大坐都是3000分一次,柳生十兵卫的驾刀也有2000分。这个分数记录是可以保留很久的,毕竟是NEOGEO基板。
另外,最快打败对手也能获得排行,霸王丸的天霸封神斩的92秒几乎没办法破了。
经历了多年沧桑,玩家早已被岁月磨平了棱角,再也没有了当年的“雄心壮志”。家中的街机摇杆放在角落已经吃灰多年,这才发现在这“字里行间”回味游戏别有一番风味,毕竟这是我们最美好的青春啊!
静下心来慢慢阅读,会发现以前没有注意到的细节,其中甚至还蕴含着某种文化、某种故事。
年轻时候的我们只顾着玩游戏,错过了不少沿途风景啊!
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用户评论
哎,这个时期游戏做的真好!
有5位网友表示赞同!
我一直比较喜欢赵云,这次又有了新的连招?真期待啊!
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玩过很多三国游戏的版本,感觉这回的战记是更新了好多英雄技能吧。
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好想去体验下新连招是什么样的,希望能很华丽也很克制对手!
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赵云这个武将我一直觉得太勇猛了!
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三国战记好玩的地方在于有很多经典英雄的人物塑造和技能哦!
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我想知道新连招具体有哪些动作啊?感觉会超酷的!
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有没有大佬分享一下赵云的这套新连招的视频?想瞅瞅效果。
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这款游戏越来越好玩了,一直玩的下去的动力!
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好久没玩三国战记了,这次更新感觉真不错!
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听说新版本有很多英雄都有新的技能设计,要好好体验一下!
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游戏里的英雄都做的很细节,期待赵云的新连招!
有18位网友表示赞同!
喜欢这种不断迭代更新的游戏,总能带来新鲜感。
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最近有点无聊,就去玩玩三国战记吧!
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感觉新版本应该会更有战术可玩性了哦!
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三国题材永远不会out!
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赵云的专属连招一定是很酷炫的感觉啊!
有6位网友表示赞同!
希望这套连招能提高赵云在实战中的胜率!
有5位网友表示赞同!
这款游戏里的技能特效也做得很好看哦!
有17位网友表示赞同!
期待新版本带来更多惊喜!
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