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火了15年的SONY神机PSP,最后还是输给了iPhone
难以置信, PSP 已经是 15 年前的东西了。

今年是 PSP 上市 15 周年。2004 年 12 月 12 日,初代 PSP 在日本本土首先开售。开价 19800 日元,发售当天即卖就台。可如果没有一记来自友商的“背刺”,历史也许不会如此发展。
这是 PSP 的第一次实机亮相。
在那次发布会上,索尼几乎公开了关于 PSP 的一切,但就是没说发售日和价格。可等到原定公布发售计划的 9 月 21 日,任天堂突然搞了个精准:就在索尼发布会前 1 个小时,新掌机 NDS 发售信息公布, 12月2日上市,定价 15000 日元。
索尼被杀得猝不及防。不光对手的定价大幅低于预期,12 月 2 日这个上市日期,也完全是贴着索尼定的(当年 12 月 3 号刚好是 PS 系列诞生 10 周年)。结果原定下午 3 点半开始的发布会,居然硬是以“高层迟到”为由推后了 17 分钟。PSP 价格、发售日两大关键信息也一并欠奉,直到接近一个月后的 10 月 27 号才公布。
War, war never changes……在这场掌机战争里, PSP 可以说是一力降十会:当时看来极为先进的 UMD 光盘,和远超 NDS ,一度让老任股价闻风而落的图形性能,都让不少评论家以为,索尼已经坐稳了第七世代掌机王的位子。
(PSP的画面表现,即便是后续的3DS也难以招架)
可 NDS 和它根本就不在一个大气层里。面对主机级画质的《山脊赛车》,任天堂扔出来的居然是《任天狗》和《脑锻炼》,两个 2000 万爆卖级别的……小游戏。
任索两家从此走上截然不同的道路:任天堂一头扎进了广阔的异质市场,除了大脑锻炼系列,《超执刀》系列的触摸笔、和以《任天狗》为代表的声控游戏,都让人眼前一亮。
索尼则越走越硬核,画面精细度和游戏特效节节攀升,大作频出。《战神:奥林匹斯之链》、《第三次生日》之类画面巅峰,是不少人心中的经典。
( QTE 小游戏就不放了,懂的都懂)
走到中期,索尼更从卡普空手里撬来了《怪物猎人》系列,掀起一时联机热潮。怪猎在 PSP 上一共出了 3 代 4 作,合计销量 1400 万。在学校和同学偷偷联机,放假在家一个人平推战神,估计是不少玩家的青春回忆。
终其一生,PSP 在全球一共售出 8000 万台以上,是有史以来排名第 10 位的畅销主机。可索尼并非最后的赢家。如果说 PSP 这份成绩单是“取得了成功”,那卖掉 1 亿 5402 万台,差点掀翻 PS2 主机王座的 NDS ,无疑是个怪物级别的对手。
是不是觉得这历史不太对?
没错,虽然全球市场卖不过老任,但在中国大陆的情况却截然相反:PSP 的流行程度异乎寻常,几乎成了掌机的代名词。可索尼好像并不太笑得出来,因为PSP本体和软件的销量……有些不成比例。有很多人买了PSP,却一个游戏都没下单。
如果能认出这只煎蛋,说明你是真的老了。
主机也好掌机也罢,一直都是前期亏钱卖硬件,再通过软件销量赚回来。如果主机被过早破解,销量暴涨却没人为游戏买单,那就要亏疯了。而 PSP 的历史,也是索尼和黑客之间斗智斗勇的历史。
说起 PSP 破解,有三个关键词绝对绕不过去:M33、蛋图、普罗米修斯。
早期 PSP 破解,主要依靠系统和游戏漏洞来进行。如果新系统找不到可用漏洞,那就想办法降回旧版。游戏也不能直接从记忆棒启动,要有正版盘引导才行。索尼还在新游戏内加入系统版本要求,低版本破解系统的玩家不得不依赖黑客团队,对新游戏逐个解除版本限制。
2006 年,黑客大神 Dark-AleX 弄出了 PSP 破解圈的核弹:2.71SE 自制系统。这个天才般的点子,一脚把 PSP 破解踹进了黄金年代:这两年索尼的系统防护,突然变得像纸一样脆弱不堪。黑客团队推出自制系统的速度,几乎能和官方补丁同步。
(现在还能找到当年的教学贴)
更夸张的是在这之后,售后刷机用的“神奇电池”制作方法流出,刷机破解一夜之间变得无比简单。屏幕大、能看听歌电影、破解之后游戏资源丰富,还能看电子书、玩模拟器、甚至用上 Java QQ ……一台更比 6 台强的 PSP ,迅速在中国大陆流行开来。
08 年 3 月,电玩巴士在中关村“偶遇”平井一夫。据说当天姨夫在e世界买了台 PSP ,还被店主当面破解好了才带走……不知道这跟后来的改进有无关联,但索尼后续的动作,的确给黑客制造了不小的麻烦。
(图片来自电玩巴士,当年那报道还能打开)
在这之后不久,索尼推出了硬件大改的 v3 主板,以及配置小幅变化的 PSP 3000 。不光废掉了之前的破解,也堵死了神奇电池刷机这条路。v3 主板在黑客面前坚持了大约 1 年时间,然后又一次栽在了图片漏洞上。自制系统继续平推,直到 PSP 生命周期终结。
这中间还有一起悲剧。借助《王国之心:梦中降生》的破解,A9VG 论坛大神 liquidzigong 和他的普罗米修斯固件迅速流行开来。但几个月后,为了维护正版销量, liquidzigong 决定不会第一时间放出《怪物猎人3 携带版》相关破解,而是要等到首周销量公布之后。
由于游戏热度过高,上了头的伸手党们纷纷开始攻击 liquidzigong ,更有人试图对他进行人肉搜索。最终导致 liquidzigong 宣布退出 PSP 破解届,并要求各组销毁此前用于汉化的破解版游戏和固件。
(这个帖子中的两项要求均未被遵循)
固件和游戏最终还是泄露了出来,可这段中国 PSP 破解圈子的辉煌历史,就这样迅速迎来了黯淡结局。
在生命末期, PSP 推出了两个极端的改型。上市天价的 PSP GO ,和一个不太为人所知的超级廉价款,PSP E1000。前者由于售价太高,且不支持 UMD ,一开始饱受恶评。而后者则因为阉割掉了 WiFi 模块无法联机对战,并未掀起太多波澜。
(末期超廉价型号 E1000 )
接下来,整个 PSP 系统开始稳步走向终点:2011 年, PSP 收到 6.60 系统推送,并被迅速破解。PSV 也在这年发布, PSP 进入寿命倒计时。2014 年, PSP 彻底停产,在线商店关门大吉。同年 3 月 31 日,PSP-1000、2000 型号维修服务终止。
2015 年,索尼不知为何突然发布了 6.61 系统,但几乎没造成什么影响。之后在 2016 年情人节,开发者 Davee 放出 Infinity 固化破解杂交系统,除 PSP E1000 外均可使用。v3 主板在上市 8 年后,终于迎来可关机的完美破解。
2016 年 4 月 21 日,乙女向游戏《诸神的恶作剧 InFinite》发售,这是登陆 PSP 最后一款游戏。尽管在这之后,《剑、魔法与学院 3》曾试图在北美打破这个记录,但最终还是取消了计划,只上了 PSV 平台便草草收场。同年 8 月 1 日,PSP Go 维修服务终止。
直到今年 9 月 30 日,PSP-3000 系列官方维修服务宣告终止,一个时代正式落幕。但黑客还没有放弃努力。上个月 10 号,Davee 终于放出了支持 PSP E1000 的 Infinity2.0 系统。PSP 破解史,也同样划下完美句点。
你喜欢的游戏都还在:战神系列本来就是索尼的看家招牌,PS4 上的新作也备受玩家好评(虽然疯狂锻炼手速的 QTE 小游戏被砍了很可惜)。至于怪物猎人系列,在卡普空反复叛教后已经网游化,不光 PS4 和 XBox , Steam 上也玩的到。
亲手发布了 PSP ,并为全球索粉贡献了一堆表情包的平井一夫先生,今年初宣布荣休。
那掌机战争呢?PSP 屹立不倒,NDS 系列销量碾压,但这里没有赢家。智能手机掀起的巨大浪潮,瞬间把整个掌机市场拍在了沙滩上。索尼曾对 PSP 寄予“ 21 世纪 Walkman ”的厚望,但最终夺走这个称号的,是乔布斯和他的 iPhone 。
历史的有趣,往往在于分岔之处。
2008 年,PSP 开始带有 Skype 网络电话服务,可以通过 WiFi 拨打网络电话。2011 年 3 月,索尼爱立信推出几乎复刻 PSP Go 外形的手机 Xperia PLAY ,这应该是已知最早的安卓游戏手机。而在 iPhone 3Gs 于 2009 年推出前,当时已经卖掉 5000 万台的 PSP ,可能一直是图形性能最强的手持消费电子产品。
索尼离那个统治世界的正确答案,曾经只差一步。
再见,掌机:PSP陪伴我的青葱岁月
一觉醒来,在惯例浏览新闻时突然发现一条让我情绪瞬间波动的消息:PSP将在年末正式停止发售!刹那间睡意全无,脑中全部闪现的是自己为PSP着魔的青葱岁月。作为一名IT媒体人,如果不为即将逝去的PSP写篇悼文,又怎么对得起它陪伴我的那些年?
吃糠咽菜,只为PSP
实事求是的说,作为一个在小城市农村长大的孩子,第一次见到PSP还是在2006年年底——当时PSP1000已经发布了两年。但第一次见到它,就被深深地吸引住。那时候我还在上高二,是在过年的时候一个在市里居住的表哥带来的。他拿着PSP1000向我们这些小伙伴炫耀的样子,现在还记得清清楚楚(现在想起来很可笑)。
在把玩了一番之后,就立刻下定决心一定要有一台自己的PSP!要知道,那时候拥有一台PSP绝对比现在的iPhone还拉风N倍。于是乎,我这原本不爱上网的人,几乎经常白天逃课乃至晚上去网吧上网、通宵。在别的同学都在玩《传奇世界》的时候,我只是一遍遍地在淘宝打开PSP的页面,在电玩巴士看PSP的各种消息——最新价格、新游戏、配件、刷机……也正是在那时注册了第一个淘宝账号。
但作为每个月生活费只有300块的孩子来说,攒1000多块钱还真不容易(当时买这东西是坚决不能向家人要钱滴,你懂的)。直到2007年11月,才攒了不到2000块钱。几乎每个月都要攒200左右,这期间简直就是吃糠咽菜,为了PSP这终极目标,简直可以写一部血泪史……
而当时更轻更薄更酷的PSP2000已经发布两个多月了,特意找了熟人,以超级优惠的价格——1600元买到手。清楚记得当时电玩店老板对我说:“现在一部诺基亚N78都得2000多,还只能打电话、发短信,最多再玩玩垃圾游戏,比PSP性价比差远了!”
当时还写了日志纪念了一下,可恨当时用的是老掉牙的黑白屏手机,没有拍照留念,实在是郁闷。不过,PSP带来的快乐可比那些三四千的诺基亚手机强多了!从此步入幸福的PSP相伴时光,也让我的人生从此走向了一条完全不同的路。
不可替代,PSP带来的快乐和指引
在电玩店那里,就已经给心爱的小P进行了全副武装。水晶壳、专用包包、16G组棒、金属贴纸……一个不少!等待了没多长时间,最新的自制系统就重磅发布,从此走上一条不归路……下载看书、看漫画软件,将《神兵玄奇》系列等港漫全部在PSP上再看一遍,将当时流行的玄幻小说整整看了几十部;下载视频软件,自己将下载好的电影转成PSP专用格式,当时觉得PSP分辨率真高,看电影真清晰(其实才480×272分辨率);下载高品质音乐到PSP,当时网上还有PSP和iPod音质大比拼的帖子,觉得PSP的音质略高一筹,汗……
大学时用摩托罗拉Z3拍摄的照片,原谅那渣画质和混乱的环境吧
当然,最主要的还是玩游戏!当时下载的都是最火爆的游戏——《怪物猎人》、《战神》、《最终幻想7:核心危机》、《NBA》、《寂静岭》、《超级机器人大战》系列、《秋之回忆》系列、《英雄传说:空之轨迹》、《啪嗒砰1、2》、《乐克乐克1、2》、《小小大星球》、《梦幻之星》……好游戏简直玩到手软!不管是火爆的ACT游戏、情结曲折动人的RPG游戏、《乐克乐克》那样画面优美的益智游戏,还是涩感的恋爱游戏等,都让我沉浸在一个个虚幻却又无比真实的世界中。
大学时用摩托罗拉Z3拍摄的照片,原谅那渣画质和混乱的环境吧
记忆最深的场景无疑是在上大学时和宿舍的几个有PSP的同学,一起联机玩《怪物猎人》。为了打倒巨型怪兽,为了装备,各种大呼小叫,各种遗憾无奈……场景很像其他同学一起去网吧玩网游打装备,但比玩网游纯粹、热血了许多……时至今日,却再也找不回那种感觉。只能说年华易逝,莫可奈何。
大学时用摩托罗拉Z3拍摄的照片,原谅那渣画质和混乱的环境吧
或许对许多人说,PSP都只是他们的一个玩具。但从另外一个方面来说,PSP在某种程度上改变了我的一生。原本我对电子产品丝毫不感兴趣,但在接触PSP以后,自然而然地开始关注起其他游戏机、智能手机、PC等产品,进而开始每日都沉浸在科技、IT的海洋中。最终走上撰稿这条路,并在国内一家颇具名气的IT媒体任职。可以说,PSP是我的启蒙老师,改变了我的人生轨迹。
谢幕,真的全怪智能手机?
在PSP2000之后,索尼又接连推出PSP3000、PSPGO等系列产品,直到现在的PSV,甚至还衍生出PSPPhone这个略显怪异的产品。但没有一款后续产品,能有当初PSP2000的影响范围大,不管是刷机的稳定性、软件/游戏的兼容性,PSP2000都是当之无愧的王者。直至今日,PSP系列已经诞生了10年时间,却被索尼一纸令下,宣告谢幕。
纵观PSP的销售数据——7600万,绝对是索尼对抗任天堂NDS系列最有力的武器。虽然仍不及任天堂NDS系列1.54亿的销量,但在如中国等市场,PSP的影响力绝对超出NDS系列——比如各种山寨PSP外形的MP4、组棒的泛滥……即使现在PSV有着更强的性能和配置,却再也不能引起强烈的共同感。PSP对于很多掌机玩家来说,是无法磨灭的青春记忆。
很多人认为,PSP的最终没落,是与智能手机及移动游戏的迅猛发展有着直接联系。诚然,这是其中很重要的一个原因。据调研机构AppAnnie今年2月发布的研究报告显示,全球游戏玩家越来越习惯在移动端使用iPhone和安卓智能手机等进行游戏,而非纯粹的掌上游戏设备。甚至在2013年第三季度,消费者在AppStore与GooglePlay上的游戏合计支出是掌上游戏机设备市场的三倍!这是因为智能手机拥有掌机所无法比拟的诸多特点——必备随身物品、下载方便、游戏价格低廉等。
有了性能越来越强悍的智能手机,有了越来越丰富的移动游戏类型,用户似乎不再需要其他随身游戏设备。但其实,这只是PSP谢幕的一个原因,更多的原因还在于索尼自身。要知道,有着PC这一强势竞争利器,那PS4作为次时代家庭游戏主机,其销量为何依然不减?归根结底还是PSP自身的竞争能力过弱。自身笨重不方便携带、老旧的光盘游戏模式、在线游戏下载麻烦、硬件配置落伍、游戏价格昂贵……都让PSP成为OUT的代名词。虽然索尼发布了PSV这一后续产品,但它的出现是在2011年底,已经错过了2009年、2010年及2011年这三年智能手机发展最迅猛的黄金时期。
可以说,在这三年,索尼的危机意识并不足够,还依然让PSP这员老将在群雄环伺的情况下血战杀场。在2009年以后直到现在,PSP的销量每况愈下,直到现在因带来严重亏损而被迫停止销售。可惜,PSP这英雄最终还是迟暮,没能落个光辉的结局。
再见,掌机;你好,未来
PSP最终承载着我们的记忆,在写下了辉煌的篇章后,结束了自己十年的使命。但PSP虽然已经谢幕,掌机市场却依然面临着严峻的形势。不夸张的说,掌机市场在与智能手机的较量中已经全面溃败下来,被抢占市场已经不可避免。但即使如此,掌机却依然不会消失,它依然有着自己的拥趸。
可以看到的是,在未来,移动游戏市场将进一步细化。不管是索尼,还是任天堂都将在掌机方面投入更多的创意和手段,比如与家庭次时代主机联系起来——就像PSV具有和PS4联动的功能,在PS4推出的第一周,PSV销量就飙升68%,之后的一周又上涨65%;比如提供差异化服务,想方设法从操作、性能、游戏体验等方面提供智能手机所给予不了的感受;比如降低游戏价格,以扩大销量带动游戏利润提升,并由此带动掌机销量,形成良性循环……
可以说,在未来,掌机与智能手机并不是直接的竞争对手,而是互为补充的两个群体,共同为用户带来舒适的科技体验。如果能做到这一点,那PSP也算“死得”不冤枉了。PSP时代的落幕值得我们回忆,却并不会我们沉浸其中。未来会有更美好的事物在等待着我们,一切还是要向未来出发——只是PSP带来的感动和快乐,将会永远镌刻在我们的脑海里。(科技新发现 康斯坦丁/文)
用户评论
终于决定给我的PSP刷个机了!
有10位网友表示赞同!
看了很多教程,感觉PSP刷机好像还是有点难度的
有5位网友表示赞同!
想知道刷机的风险是什么?会不会把主机烧坏了?
有6位网友表示赞同!
我记得以前朋友说刷机可以玩破解游戏,是真的吗?
有5位网友表示赞同!
有人推荐用什么软件来刷机比较好吗?
有6位网友表示赞同!
刷机卡的使用方法是怎么样的?需要用到特殊硬件吗?
有19位网友表示赞同!
刷机完成后还可以恢复原系统吗?
有5位网友表示赞同!
刷PS的流程比较复杂吧,有没有更简单的教程可以推荐?
有11位网友表示赞同!
我刚买了一个二手PSP,想先了解一下如何刷机。
有12位网友表示赞同!
想知道刷机可以玩哪些游戏?破解版的有哪些?
有5位网友表示赞同!
刷机的过程中需要注意什么?会不会出现一些安全问题?
有13位网友表示赞同!
是不是所有的PS都支持刷机?哪个型号更容易刷呢?
有17位网友表示赞同!
希望有详细的步骤图解,方便新手理解。
有18位网友表示赞同!
刷机后,官方软件还能正常使用吗?
有18位网友表示赞同!
刷机的过程需要多久?会不会很费时间?
有10位网友表示赞同!
想问问 PSP 刷机的风险有哪些?
有10位网友表示赞同!
我之前用安卓手机刷过机,感觉和PSP刷机步骤应该差不多吧?
有10位网友表示赞同!
有人能分享一下刷PS机成功的体验吗?
有8位网友表示赞同!
刷机后会不会影响到PSP的保修?
有20位网友表示赞同!