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dnf远古深渊(dnf改版远古地下城进入方法介绍)

时间:2025-05-30 09:36:02 来源:互联网 浏览:73

DNF115级“第1天深渊爆率”实测!史诗掉率真低,稀有和神器持平

#地下城与勇士#

dnf远古深渊(dnf改版远古地下城进入方法介绍)

115版本开服首日,深渊爆率如何呢?我们进行了实际测试,刷了20多个角色,近4500点疲劳值,除去升级112级的60多点疲劳值,就是400次深渊的数据库,我们看下统计吧:

(1)太初装备0件;

(2)史诗装备2件;史诗爆率0.5%

(3)传说装备10件;传说爆率2.5%

(4)神器装备53件;神器爆率13%

(5)稀有装备55件;稀有爆率13%

这么来看似乎和官方给出史诗爆率2%差很多啊,果然115版本欧皇和非酋差很多啊。玩家尽量测出自己的欧皇角色,差距还是很大的。毕竟开服首日输出本命太初武器的玩家也有的,那就是终极欧皇了。

首先确实存在欧皇与非酋的区别。

有的玩家在开服首日就能幸运地爆出本命太初武器,成为令人羡慕的终极欧皇,而对于那些爆率极低的玩家来说,毕业之路则显得遥遥无期。爆率低意味着获取心仪装备的概率小,需要花费大量的时间和精力去刷深渊,这无疑增加了游戏的难度和毕业成本。

其次爆率低的角色毕业遥遥无期。

这一数据表明,在 115 版本开服首日的深渊中,史诗装备的获取极为困难,玩家想要通过刷深渊快速集齐史诗套装并非易事。所以非酋玩家想要毕业真是遥遥无期啊。

最后小号养大号需要很多深渊票。

由于史诗爆率低,要让大号快速毕业,就需要小号提供大量的深渊票。这意味着玩家需要花费更多的时间和资源去培养小号,通过小号刷深渊获取深渊票,再将其提供给大号使用。这一过程不仅耗时耗力,还需要玩家合理规划资源,确保小号和大号都能得到有效的发展。

总结:DNF 115 级开服首日的深渊爆率实测结果显示,史诗掉率极低,欧皇与非酋之间的差距显著。对于爆率低的角色,毕业之路充满艰辛;而 “小号养大号” 的策略也需要玩家投入更多的深渊票资源。玩家在游戏中需要尽快找出自己的 “欧皇角色”,合理分配资源。

DNF:深渊2.0即将登场!一周只能进入7次,可掉落太初装备

国服4.18更新后,将会推出新副本“雾神妮”,这个副本的主要作用是产出25件新贴膜防具,而除此之外呢,有细心玩家在这个副本的奖励中发现了一个新道具:记录室钥匙,这就是开启新深渊的门票!

“记录室钥匙”有什么用呢?目前国服还没有完全爆料这个新道具,不过在韩服发布会上,就已经比较详细讲解了这个钥匙的用途,同时还涉及2个新副本、以及1个新系统。

【副本1,雾隐之地:记录室】

需要用到“记录室钥匙”才能进入,而“记录室钥匙”只能通过雾神妮或雾神获得,也就是说,你只有先打了雾神妮/雾神,然后才有资格进入“记录室”。

“记录室”可以看成一个新的养成副本,单角色每周只能进入7次,副本中包含了5个BOSS,每个BOSS均有概率掉落自定义、次元晶体、以及新材料(这个材料可用来制作“太初融合石”)。

【副本2:雾隐之地:图书馆】

不限制次数即可进入,同样可掉落自定义、次元晶体、以及新材料,不过爆率比“记录室”较低。

这2个副本究竟有什么用呢?实际上就可以看成 “深渊2.0”

“深渊”需要门票进入,“雾隐之地”也需要门票才能进入;

“深渊”主要产出史诗装备自定义,而“雾隐之地”则主要产出太初融合石!

最新版本上线后,“贴膜装备”就没有了,所有贴膜装备全都变成了“融合石”,融合石可以直接打在装备上,不消耗其他道具。

【1,史诗级融合石】对标的就是现有“贴膜装备”,因为贴膜装备是史诗级别的,所以之后也就变成“史诗级融合石”。

“史诗融合石”最大的特点就是获取简单、打团就能获得,因此属性也比较一般。

【2,太初级融合石】可以从“雾神团本”获取、或者上面提到的“深渊2.0”中获取。

“太初融合石”获取难度较高,不过属性上也比史诗级融合石更好,如果说打深渊是为了自定义,那么打“深渊2.0”就是为了太初融合石。

【3,传说融合石】定位类似于“红皮装备”,可以任意组合词条,因此上限特别高、并且可交易。

但获取难度也特别高,因为每一次掉落的传说融合石属性都是随机的,而且还不能变换,就看欧皇一发入魂了,如果大家前期爆出来的话,建议直接卖掉买排骨好了。

雾神妮可以产出“记录室钥匙”,用记录室钥匙可以进入“雾隐之地:记录室”(也就是深渊2.0),记录室主要产出太初级别的融合石!

这么看的话,雾神版本中应该就不会推出新自定义了,大家会把主要的心思放在融合石上面。

DNF手游:减负啦!深渊2图通关,远古图7倍掉率

6月20日新版本,罗特斯普通团本上线,新职业阿修罗和剑魂登场,还有满月庆典系列活动,为了减轻玩家的负担,特别做出五大调整。

【一】深渊减负

深渊副本“临界深渊”,房间数从4个减少为2个,每个房间消耗2点疲劳,每次入场依然需要“22张深渊票+4点疲劳值”,删除了2个小怪房间,从而节约玩家每天刷深渊的时间。

【二】远古图减负

改版前,特殊副本“王的遗迹、比尔马克帝国试验场、悲鸣洞穴、幻影马戏团”,角色每天都要打1次,账号每天要打3次,让玩家们觉得压力很大,为此做出减负。

减负后,“王的遗迹、比尔马克帝国试验场、悲鸣洞穴、幻影马戏团”这4个副本,都变成了“角色每周1次、账号每周3次”,也就是把日常副本变成周常本,每周一重置次数。

但是,减负不减少奖励,单次掉落的奖励数量调整为之前的7倍。减负的优点,显而易见,每周只需要打1次远古图,就能拿完所有奖励,节约了大量的时间!但是,也有摸金玩家觉得不开心,虽然有7倍掉率,但是,他们觉得少了每天摸金的机会。

【三】梦幻迷宫减负

梦幻迷宫减负前,“奖励账号3次,参与角色3次/账号9次”,账号能参与9次的玩法,让勇士们觉得压力很大,而且野不符合这个副本的玩法预期。

【四】速通减负

【五】冒险团减负

结束语

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