赛尔号的精灵结构你知道多少?后期组成融合了两款跨平台产品
今天我来说说,早期赛尔号在精灵结构上发生了什么变迁,而未来赛尔号精灵上会朝着什么构造走?如果精灵达到一个上限,它们又该如何生存?
2009-2010早期精灵状态
2009-2010是赛尔号初期时代,也是淘米借鉴宝可梦机制做出来的一款页游。精灵机制最大的区别就在于属性上,单一的属性机制,让早期赛尔号精灵格局比较简单,二倍(2.0)克制普遍,而精灵主要也是以进化为主,最高2~3个形态,也是跟随了宝可梦的游戏机制。

道具进阶模式:延续了雷之石、水之石的分体进阶模式。比较著名的就是“悠悠三才子”,采取了“伊布进阶”的模式。即使在后面几年中,赛尔号也一直在做这个版块,比如邪特、幻变灵狮、诺迪等等。
融合进阶模式:这个是赛尔号自主开发的系统,其实这个更偏向有【数码宝贝】的合体,不过合体在后期赛尔号才被正式推广沿用。因为融合这个系统是融合之后不能分体,而且保留主体意识的一般都是主宠,副宠差不多就是已经被吞噬了这样。
SPT道馆神兽:SPT精灵代替了道馆模式,也代替了早期的反派,例如尤纳斯、雷纳多、纳多雷、塔克林、塔西亚、塞维尔等等。后期设定上,也有的SPT本身就是反派,比如摩哥斯的手下瓦里恩,它就是一个。
2011-2015发展精灵状态
这个时间段,可以说是赛尔号在被剧情辅助后,进入的一个稳定期。精灵系统也有了大幅度成长,淘汰掉了2010年大部分野生精灵和机制不完善的精灵,甚至包括一些比较强力的稀有精灵。超进化是当时开启的一个新机制,特训是2013年之后对精灵的二次加强。
从这里开始,其实淘米就已经和宝可梦面临着走两条路,主要还是因为版本性质。大家都知道,宝可梦是版本游戏,一季一个版本。始终是有终点的,也算是游戏版本的均衡性,当你入手每个季度的神兽之后,你就会到达一个顶点,宣告游戏结束。
所以这一点就和谱尼很像,谱尼的出现和终结,其实就已经宣告着赛尔号2012年前三年的游戏终结。而淘米不会允许这样的事情发生,所以在2012年推出了“精灵超进化”这么一个模式。
精灵超进化:其实这个你要是细看的话,它是走了【数码宝贝】的玩法,精灵可以无限进阶。
包括后面借助道具进化,不就是所谓的【装甲进化】么。如果你细致的去看,去分析这一个精灵的话,就会发现它其实很多地方很像。还有,第一只超进化的【珀伽索斯】,在强化之后,最显著还是增强了技能,然后在原基础上又有乐一个形态。
从2012年以后,因为巅峰实力的确定,让赛尔号底层精灵开始变得毫无意义 。一部分是因为社区养成机制体验的下降,而另一部分就是精灵没有什么用。四大神兽和谱尼就是巅峰,再算上一些需要氪金的精灵,游戏在精灵这块上,权重越来越氪金化。
合体进阶:2013年超进化,四大恶灵尤尼卡剧情中,登场两只精灵,一只叫做【圣洁天使—波拉克斯】,另外一只叫做【邪灵恶魔—卡斯托尔】,在2015年的时候,它们最后还是合体成了【混沌大天使】。而就在那时候,其实赛尔号精灵最多进化的已经达到【完全体】了。
在这里解释一下《赛尔号》的进化概念和《数码宝贝》的进化概念:
赛尔号在2010-2015出现了:基础形态、中级形态、高级形态、超进化形态、特训、完全体形态
数码宝贝的进阶概念:幼年期I、幼年期II、成长期、成熟期、完全体、究极体
同样是六个形态,我们来对比一下战神联盟和亚古兽。为什么说拿联盟来作对比,因为战联每个人的待遇都不相同,雷伊在页游并没有初始形态,但在游戏设定上它应该是有的,而特训的精灵主要是雷伊和盖亚。
第一阶段幼年期I:盖亚的基础形态——提坦
数码宝贝:幼年期I—黑球兽
第二阶段幼年期II:卡修斯的二阶进化——卡修,是由卡茨进阶而成
数码宝贝:幼年期II——滚球兽(Bubbles)
第三阶段成长期:雷伊的登场形态、盖亚的进阶成人形态
数码宝贝:成长期——亚古兽(Agumon)
第四阶段成熟期:盖亚的超进化形态——战神盖亚
数码宝贝:成熟期——暴龙兽(Greymon)
第五阶段完全体:盖亚特训,主要是因为进阶频繁,主角跟不上时代的脚步,还有档期靠后的战联成员实力太强
数码宝贝:完全体——机械暴龙兽(Metal Greymon)
第六阶段究极体:战联完全体开启,2015年全员进阶当前主流
数码宝贝:究极体——战斗暴龙兽(War Greymon)
再往后就是现在的情况,完全体之后,没有特定条件你根本无法进化。而赛尔号现在的瓶颈也是因为在宝可梦遇到周期的必死局之后,靠着数码宝贝二次延续,如果不出意外,在未来三年中,赛尔号在精灵格局这块,更多抓的是精灵平衡和剧情版块。
靠精灵强化已经是不行了,上限已经达到,再强化之后加速死亡。稳定格局和建立精灵世界观、结构圈才是比较稳妥的。毕竟,以淘米的实力,十年都没有拿得出手的创新,会指望在技术和创造上造佳绩吗?个人觉得可能性不大,按部就班已经扎根,每次转型的时候始终会有一个“严重被骂”的过渡期。
赛尔号谱尼为什么无敌?因为它不仅机制优秀,而且是平民精灵
为什么谱尼是赛尔号一直以来都处于巅峰的精灵,其实不仅是因为它代表着一定意义,最重要的是它是平民玩家的一个顶级象征。论实战是碾压赛尔号所有精灵的,包括至尊在内。虽然重生可以打圣谱,但讲真的概率是七三开,正常操作下,圣谱可以在两回合内击杀重生,又怎么可能等重生成型呢?
新的属性,新的克制系数
属性:神灵
神灵这个系可以说是当前版本最优秀的属性之一,尤其是其被打击面极窄,最高克制倍数也仅为2倍,让其生存环境非常好,同时对部分老牌单属性的打击也让其非常适应当前版本的环境。在当时放弃圣灵系,可能就是蜕变,目前神灵系的面还是比较优越的。
打击面:对老牌单属性的打击与2倍混沌让神灵系打击面很广,大量混沌衍生系被神灵4倍,尤其是对混沌邪灵的打击,让魔灵王在巅峰几近死绝。此外,对远古火,冰电的打击也一定程度上限制了寂灭与项羽的发挥。
被打击面:仅受机械,混沌,神秘三样属性克制,让其被打击面几乎为零,属性上想对神灵造成有力打击几乎只能依赖混沌系与神秘石,当然也许未来会出现混沌机械与混沌神秘。
有着超越时间的种族,从2017至2020都没有一个精灵超越
当前版本种族值天花板的地位,820的巨大数值无人动摇,即使是年费也只有800,然而这个820数值水份过多,在非本攻的攻击上分配了110的高额数值,让其净种族值仅次于年费,只有710。
分配上,几乎各项数值都达到当前版本的领先地位,除了分配了110的攻击,几乎没有任何缺点,150的顶级特攻赋予其高额输出,180的体力与其魂印配合完全可以超越大部分精灵达到必先,120双盾虽不是顶级,但依旧有前十的水准,结合属性,对红伤抵抗力很强,140速度虽然是极高,但是比起高体必先确实显得过于鸡肋了。
完美的封印魂印,是当前最强的魂印
如同其神之名,遵循了谱尼最开始的七条封印。是目前赛尔号真正至高无上的魂印,效果碾压一切魂印,优先级极高,从2017年至今都是版本最强魂印,七个效果让其几乎变为全能型魂印。
1.圣洁(站场):免控免弱。赋予其极强的站场能力,优先级极高,其中免控仅次于毒特性与星皇失明,免弱仅次于索伦森与巴斯蒂安魂印弱化,由于BOSS有效,让圣谱面对控场与弱化的BOSS也完全不怂。
2.永恒(先制):高体获必先。保证了圣谱的顶级机动性,优先级高于所有技能必先,这也是圣谱为何要堆体,仅这一条就让圣谱魂印极其变态。
3.轮回(两命):受致命伤留一滴血,回合结束回复全部状态。圣谱唯一优先级不高的效果,因为是假两命,因此会被机盖弹伤,星域之魂魂印等特殊机制连穿两命,无法复活。
4.生命(续航):每回合回血与PP。回PP让圣谱PP很难被彻底清空,始终处于有PP的状态,续航能力极强。
5.能量(粉伤):每回合附加已损体力50%固伤。中规中矩的效果,没有前几个效果亮眼。
6.元素(联防):首次登场断回合,成功获得一次龙威。非常强力的联防效果,虽然是只有一次机会,但是获得次数龙威让其可以完美中切。
7.虚无(挡伤):受伤获得一个次数挡伤。完美的站场效果,加上生命回血,让对手几乎难以打动圣谱,红伤的克星。
堪称无解的技能组·从特训到超进化不断飞升级强化
1.落芳天华(老先三)
PVE常用技能,吸强比新先三消强的收益大得多,同时还可以叠固伤,如果是打PVE的话建议带落芳。
2.璨灵圣光(狮盔)
两回合狮盔效果十分不错,配合魂印的高体必先,让其成为先手盔,再加上圣光吟诵封属,对手如同被罚站,同时自带续航与必先翻倍,让圣谱集成了高续航与高突进,很不错的效果,可惜部分机制现已融入魂印,与魂印效果高度重复,让该技能略显鸡肋。
3.圣灵悲魂曲(老大招)
概率封属收益低下,先手令对手所有PP减二与新大招的清两技能PP差不多,但新大招清PP的即时性非常高,因此不推荐使用。
神灵救世光(第五技能)
断回合封回血,比较烂大街的效果,不用多说;未击败对手附加百分比固伤加上吸200血,让这个技能的粉伤异常爆炸,如果加上魂印固伤,带来的粉伤收益极高。
神圣启示歌(大招)
先出手清对手两个技能PP,非常不错的干扰神技,放在所有技能中也是优异的效果,配合圣谱必先,能把对手清到怀疑人生,然而比起接下来的神圣复苏,这个效果不算什么。
神圣复苏(孤儿技能)
圣谱真正让人感到无解的原因之一。消除双方所有PP,强化,回合效果,同时自己回满血,这个清PP配合圣谱的必先,能让对手从头到尾一个技能放不了,只能补药,同时圣谱本身还能补PP,不缺任何续航,甚至更阴损的人为该技能绑一个威力宝石,配合五星瞬杀无脑复苏秒人,根本拦不住。
光荣之梦(强化)
令无数玩家恐惧的一个技能,打着BOSS圣谱,突然一个做梦,当场翻车。非混沌系全属性加二加上吸强,回血,先制,总体上属于比较中规中矩的效果。
神灵之触(先三)
消强获次数盔,与魂印效果重复,有点鸡肋;附加对手最大体力15%固伤,算是个不错的补刀技能。
圣光吟诵(控场)
元神技能的前身,必定疲惫补偿封属,即使控不住该技能带来的封属,150%的巨额增红与粉伤带来的收益也异常的高,属于集成度极高的一个技能,很适合辅助输出的技能。
圣灵谱尼无愧最强精灵,巅峰黑屋三杰之首,因逆天的魂印效果让其难以出黑屋,而更多的人则是喜欢在自由战中使用圣谱虐菜,常见到的就是无脑复苏,以及被称为不败的四属性套餐。
基本上各有各的套路,实际上解析圣谱意义并不大,因为PVP中很少有人放圣谱,对于一些口喊圣谱虐杀的玩家来讲,其实不大可能,因为出不来所以见不到。没必要去研究如何针对,圣谱在当前巅峰的真正意义只是个BAN位。当前主要还是用在PVE中充当打手。