SP青行灯技能属性是什么 阴阳师SP青行灯值得培养吗?

阴阳师SP青行灯技能属性怎么样SP 绿线光图像定位: 辅助、输出
技能1【御冥】(普通攻击)鬼火消耗:0
【照亮黑暗的光芒总是要付出代价的】幽梦清星灯点亮妖灯,向敌方目标发出昏暗的光芒,造成攻击力100%的伤害,并有30%的几率对其施加持续一轮的伤害。奇异的光芒。
【奇异之光】(debuff、状态)使用鬼火后,会额外扣除1点鬼火点,下次使用鬼火时-the-wisp, 鬼火的成本将+1
LV.2伤害增加至105%
LV.3伤害增加至110%
LV.4伤害增加至115%
LV.5伤害增加至125%
技能2【诡异之灯】(被动)鬼火消耗:0
【此灯是地狱的指路明灯……】唯一效果是怪灯:友方单位行动前,幽梦清星灯有40%的概率为它点亮怪灯,造成其意志本轮小火消耗为-2。奇灯每点亮一次,幽梦清星灯就会获得百故事一级,最多8级。欺骗之光:当友方单位消耗鬼火时,幽梦青澜可为所有友方单位增加5%的伤害和10%的效果抗性。这持续1 轮。该效果可以叠加3次。当敌方单位消耗鬼火时,幽梦青澜使我方全体行动条增加5%,并有25%概率使用普通攻击进行反击。这一击,绝对会增添奇异的光芒。当幽梦清星灯的百物语达到八级时,会消耗所有百物语,扩大百物语的境界,持续1回合。奇幻世界里,鬼火无穷无尽。
【百物语】(增益、印记)速度提升5点(怪灯效果不会影响根据鬼火数量决定攻击阶段的技能,如阿罗【天罚·月]、八歧大蛇[神之愤怒火焰])
LV.2友方单位消耗鬼火时,伤害提升至10%。
LV.3 敌方单位消耗鬼火时,行动条增加至10%
LV.4敌方单位消耗鬼火时,反击概率提升至30%
LV.5优势:获得2层百故事
技能3【百光故事】鬼火消耗:3
【这是第100个故事!】 幽梦清星灯点亮妖灯,对敌方全体造成125%的攻击伤害,并有100%的基本概率给敌人附上幽梦,持续1回合。 【幽梦】(debuff,状态)当鬼火未消耗时,动作完成后,你将受到攻击力218%的间接伤害(基本概率:此概率受效果命中属性影响) )(间接伤害:一种伤害,不会触发灵魂控制效果,无法共享,一定会击中防御为0的敌人。)
LV.2伤害增加至130%
LV.3伤害增加至135%
LV.4伤害增加至140%
LV.5伤害增加至150%
设计思路:SP绿色步行灯的初衷是为了弥补SSR级绿色步行灯的明显弱点。比如被动的【明灯】就不稳定,在生存和伤害输出方面表现都不是很好。幽梦清澜的被动功能特别通用,应用范围非常广泛。它不仅可以为盟友提供各种增益,还可以限制敌人使用鬼火。无限鬼火幻象的存在,也让她在某些特殊情况下可以替代其他火式神(虽然预热有点慢),也能起到副手输出的作用。大招的主要目的是配合被动然后利用前面的环节限制敌人使用鬼火的次数(吸引!)
推荐职位:格斗技巧、障碍/道馆突破、特殊地下城或活动。
「式神攻略」SSR青行灯全解
式神名称:青行灯(灯姐,青灯,寿命明灯)满级面板(觉醒后):攻击B:2438.80
生命A:11620.84
防守A:471.87
速度S:119
暴击率A:8%
定位:触发辅助、软控、组输出
培养数量:建议培养1个备用。
觉醒材料:工业火轮中级X8 工业火轮高级X16
天雷鼓中级X8 天雷鼓高级X16
战斗AI:当敌方单位数量大于等于2时:
当鬼火大于等于3时:使用3技能吸收魂灯。
当鬼火小于3时:使用普攻鬼光。
当敌方单位数量小于2时:
当鬼火大于5时:使用3技能吸收魂灯。
当鬼火小于等于5时:使用普攻鬼光。
上述鬼火判定中的“3”在异常情况下会受到其他因素(如真大蛇、苍风一目莲)的影响,而“5”则不受影响。
普攻幽光:当敌方有生命值低于20%的单位时,优先选择生命值最低的单位作为攻击目标。
主要输出手段:三技能——吸魂灯(3火)
单阶段伤害,群体输出,初始攻击系数158%,满级后攻击系数190%。
控制手段:软控,普攻鬼光攻击敌方目标时,有30%概率吸收1点鬼火。
软控,三技能吸魂灯攻击所有敌人,每伤害一个敌人就有30%的几率吸收1点鬼火。
(注:清星灯吸收鬼火的概率为固定概率)
主要技能:基本攻击:
虚空之光——单目标输出,单级伤害,初始攻击系数100%,满级后攻击系数120%。还有30%的概率吸收1点鬼火。 (技能等级最高可达5级)
(注:这个概率是固定概率)
被动的:
明灯—— 是一种触发型辅助装置,可增加伤害并引发火焰。我方其他式神回合开始时,敖星蓝有一定几率获得光辉效果一回合。初始概率为10%,满级后概率为40%。不过,每拥有1点鬼火,概率就会降低3%;信标的作用是释放技能不需要消耗鬼火。同时,每拥有一点鬼火就会造成额外5%的伤害。 (技能等级最高可达5级)
(注:光效的触发目标是其他友方式神,即自身不触发,阴阳师也不触发,且此被动为唯一效果。自身身上多个蓝灯的被动效果只有一个)字段生效。)
(注:信标满级后,信标效果的触发概率为40%,并且会向下波动,最低为己方有8个火力时,此时信标的触发概率为16%。最高概率是当一方有0 个鬼火时,触发概率为40%。)
(注:光效出现的概率是固定概率,无法通过其他方式增加概率。)
(注:亮灯具有增伤效果,伤害增幅随鬼火数量而波动,最低为0火,无伤害增幅,最高为8火,伤害40%)增加。)
三技能:
吸魂灯(3火)——组输出,单体伤害。初始攻击系数为158%,满级后攻击系数为190%。同时,每个受损目标有30%的概率吸收1点鬼火。 (技能等级最高可达5级)
(注:这个概率是固定概率。)
技能优先度:被动灯塔一定要满,三技能吸魂灯一定要尽量满
就业岗位:是常年仓库管理员,可以在某些超级鬼王攻击式神时出现,或者在某些类型的超级鬼王活动中负责放火增加伤害和抢输出(寿命信标)。
日常在魂十、魂土(魂十一)等常见PVE副本中作为娱乐阵容辅助放火、增加伤害。
战斗技巧中很少见。
御魂搭配:1.辅助型:
招财猫套装(优先推荐)(2件套属性:防御加成30%。4件套属性:回合开始时,有50%概率获得2点意志力-一缕。)
2、输出类型:
破局套装(2件套属性:暴击加成15%。4件套属性:造成伤害时,目标生命值高于70%时,伤害提升40%。)
狂骨套装(2件套属性:攻击加成15%。4件套属性:造成伤害时,每拥有1点鬼火,伤害提升8%。 )
化为刀套装(二件套属性:攻击加成15%。四件套属性:回合结束时,有20%概率获得新回合)
3、反控型:
木符套装:(2件套属性:防御加成30%。4件套属性:任意友方受到伤害时,有25%概率使受伤方减少1点意志力-wisp,对被嘲讽的目标单次最多触发一次(触发概率降低60%)
凶猛套装:(2件套属性:攻击加成15%。4件套属性:受到敌人伤害时,有35%概率反击;被嘲讽目标触发概率降低60 %。)
4.生存类型:
地藏菩萨像套装:(2件套属性:生命加成15%。4件套属性:受到暴击时,自身100%和友方30%获得护盾,持续1回合,可吸收10%生命上限伤害;被嘲讽的目标触发概率降低60%)
5.队长雨魂:
狂野骷髅套装(单件套为随机属性加成。2件套属性:独特被动,对怪物伤害增加10%。如果被怪物伤害,提升效果变为25%,持续1回合。 )
朦胧车套装(单件套为随机属性加成。2件套属性:独特被动,被怪物伤害时,有50%概率增加30%行动条,最多触发一次在一次攻击中。)
最佳队友:SSR荒(感受8火天罚和月霸无消耗的恐惧!)
SSR不知火(零消耗体验金燃9级大招!)
各种高消耗、高爆式神都可以与清星灯配合使用。
对战克制:对式神没有明显克制,但吸收鬼火效果比一些缺乏火力的阵容要好。
青行灯哪里多:庆星灯建议有10层玉魂(1个)
标题:青行灯—青行灯技能
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用户评论
青行灯这个角色操作确实挺特别的,感觉他的技能很适合喜欢玩走A的角色。
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看了视频,青行灯的技能组合是不是有点类似于蒸发了?
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感觉青行灯和水系角色搭配应该很厉害吧...
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我一直在研究青行灯的技能效果,他的元素反应机制看起来很有意思。
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终于等到官方放出了青行灯的详细信息!好期待上线试玩他。
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感觉青行灯这个角色在群攻方面和单体输出方面都很不错。
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我更喜欢青行灯的挂水的技能效果,很有质感...
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我已经决定要抽青行灯了,他的模型非常好看!
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青行灯的技能演示视频太帅了吧!让人忍不住想上手试玩。
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希望青行灯上线后,官方会给出一个清晰的技能搭配指南。
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青行灯这个角色看起来很平衡,不同队伍都可以使用。
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青行灯的技能机制和别的角色比较不一样,很有创意!
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想知道青行灯的技能升级需要哪些材料?
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我很期待看看玩家们用青行灯玩出什么样的精彩战术!
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我猜想青行灯的武器选择应该很多样化吧,很多武器都能发挥作用。
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青行灯的技能伤害怎么样?官方没有说得太具体。
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感觉青行灯这个角色难度比较高,需要熟练掌握他的技能才能发挥出最大效果。
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我会尝试用青行灯和我的其他角色搭配起来玩看看!
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总觉得青行灯这个角色很让人期待,上线后一定要试试!
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希望青行灯这个角色能够给游戏带来新的玩法体验!
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