或许是最有诚意的动漫手游 《COS大乱斗》深度评测
卡牌精致超人气动漫主角惹眼
二次元群体长期受到来自岛国各类经典漫画、动画的深度感染,对于画面,他们的要求不高但也绝对不会低到喜羊羊的程度,所谓一见钟情,足够惊艳的画面甚至可以是他们玩游戏的最基本诉求,更何况是他们自身所钟爱的“本命”。
战斗截图

乖萌战场不能再炫的技能
虽然依旧是卡牌游戏,《COS大乱斗》在刷本的战斗环节依旧让人眼前一亮。游戏在战斗中可以上6名角色,战斗以KOF制,即每次战斗只能够上三名角色,失败的一方上第二队的三名角色,玩家可以根据角色的克制关系来安排上阵的小伙伴。说到克制关系,就要说说游戏中设置有4种职业,每个职业之间相互克制,在战斗开始的布阵时玩家可以根据克制关系布置自己的阵型。
游戏中每张卡牌都可以穿戴装备和技能,装备大家都懂去副本里刷刷穿上即可。而角色技能则是与其他游戏有所不同,每个角色都拥有一个自己独有的技能,另外还能够装备上3个技能,这些技能多数都是动漫中各个人物所拥有的技能,想象一下Saber祭出一招月牙冲击的感觉~
变身玩法眼前一亮的不只是卡牌变了
总评:8.8分
《COS大乱斗》是一款内容丰富制作精良的卡牌游戏,经过几轮的测试之后游戏体验提升了几个档次,属国产手游顶级的卡牌、场景原画设计,华丽炫萌的技能特效,同时更多新玩法的加入,更多主角卡牌的添加使得游戏更饱满丰富,细节上做的相当用心。除去游戏内有我大Saber的加分后,最后的总评或许还是那句“或许是最有诚意的动漫手游”了。相信那些曾经盯着更新的童鞋,不会失望。
cos大乱斗阵容搭配推荐 cos大乱斗三剑客阵容分析
cos大乱斗
游戏里搭配阵容通常是先参考使徒的羁绊,之后再考虑使徒星级、天赋技能、奥义等,有时候可能还要针对对手阵容来考虑使徒职业的搭配。
新手阵容:绫波丽+柏琦星奈+藏马+炮姐
关于新手阵容,这里就不多说,毕竟只是前期的一个过渡,需要说明的就是系统的首抽紫必定是绫波丽,而如果后面的钻石首抽能抽到柏琦星奈的话,那非常的好,因为援护技能破防御,在中期还可以用!此外就是新服送的炮姐,V1礼包的藏马,这几个使徒,在前期差不多就是新手阵容了。
后排的话,关羽云长可以放,其他的有高星的就放高星的,随意。
中后期阵容[三剑客]
三剑客主要就是围绕当前比较热门的两个剑术师夏娜和亚丝娜,加上重要的羁绊三笠的阵容,所有有此称呼。
前排:夏娜+亚丝娜+炮姐
后排:三笠++鲁路修
夏娜,平民或小R玩家首选英雄,队长技能非常的给力,敌方所有使徒每回合损失12.5%的生命值;在奥义上一每回合回血6%,这个就已经不错了,二转的死亡时场上所有敌人减少25%生命,可以说是个BUG级技能了,想一想,好不容易打死了夏娜,结果自己这边使徒狂掉血。
在属性上,夏娜攻击和防御都不错,此阵容可以激活两个+攻击的羁绊,使之攻击更上一层。
亚丝娜,同样是一个非常不错的十连抽初始英雄。属性上比较偏向防御一点,在阵容中的羁绊效果就是增加防御的,因为另外一个是6星的!就不考虑了。同时也可以从奥义中看出来,减少收到大骑士的伤害,增加对魔导士的伤害;而队长技能则是增加己方所有剑术师伤害。
炮姐,这个就不用多少了,新服活动人手一个。天赋技能为必杀技,效果还不错。奥义1增加闪避加上鲁路修的羁绊效果,生存能力提高了不少,奥义2则增加对魔导士伤害。
后排,后排主要是凑羁绊啦,其中三笠必不可少,其他两个最好也是和鲁路修,增加的羁绊相对好一点。
[格挡队]
格挡队,主要是围绕奈叶,Saber,黑岩这三个互相羁绊的使徒,三者格挡属性都高,而奥义则都有加强生存的效果。
前排:奈叶+黑岩+saber
后排:咲夜+黑奇+雾切响子
奈叶,属性上就不多说了,天赋队长技能减少技能攻击造成伤害,作用一般;奥义则分别是减少受到的魔道士伤害,增加对格斗家的伤害,有攻有防不错。
Saber,同样高格挡,同时闪避还不低,十连初始出个这个也不错的。天赋队长技能为受到伤害时反弹18%伤害,配合奥义1的触发格挡时,所造成的反弹伤害提高30%,这个效果杠杠的,推荐设为队长,不然奥义就白费了。奥义2在死亡时增加队友40%生命,同样非常有用!
黑岩,貌似是5星使徒里基础格挡最高的了。天赋为援护技能,直接的伤害技;奥义1减少收到普通攻击时的伤害,2转的奥义则是100%免疫必杀技能,同样的生存能力强。
后排,咲夜如果2转的话,有增加180的格挡,可以考虑替换下奈叶;黑奇的天赋援护技能减少防御,最好的援护技能!雾切响子,主要激活奈叶的一个攻击羁绊。
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《cos大乱斗》测评:国内不可多得的动漫题材游戏!
总之游戏非常不错,Thenhowgoodisgood?或者和《崩坏学园》,《乖离性百万亚瑟王》这类同一
【画面/表现形式】
画面来讲,游戏的画风其实并不算统一,战斗过程采用了《崩坏学园》的风格,字体,边框,间距,颜色,UI效果等,不知道各位看出来了没有?而另外一些地方,战斗之外的则用了传统的高光、阴影渐变等的镜面效果。所以严格来讲,这游戏的风格并没有很严格地统一。但是我们玩游戏的时候,没有人会去在意这1个像素单位的差距的吧?所以究竟该怎样看?其实画面传达的视觉效果带来了1种感觉,而这种感觉和游戏整体的其他元素搭配在一起又是如此匹配。
不管是画面,音乐音效,都传达出一致的风格,和人物里面的CV也很配,所以这是我对游戏评价如此高的一个原因。就好像某些人的五官长单独来看长得不算好看,但是它们合在一起就能传达出非常不错的感觉。而另外一些人,虽然面部器官都很不错,但是合起来总是觉得丑。
而在对战的表现形式上面,看起来人物都在实时移动,实在是比起传统的《我叫MT》那样啪啪啪的掉血来得强。可见制作方的创意,让传统的东西有所改进,直到它看起来不再像是传统的,估计花了不少心思。
【游戏机制 / 数值】
这点也是很传统的游戏机制,强化,技能升星,羁绊系统,JJC,一切都是好平凡的,而抱大腿这个机制,选取好友的人物上场,国内来讲也不算新颖。
唯一比较有趣的是,技能可以拆下来给别的角色装备,而作为载体的角色,自己也有一个独有的天赋技能。这样玩起来就会有很多种搭配。而从目前的不删档测试来看,游戏的数值设计得还算不错的,起码不会出现游戏几个小时就卡副本的现象。而且游戏中的其他玩法,譬如碎片抢夺,JJC,勇闯圣域,海贼宝藏,赏金猎人等等玩法,也能给卡副本的玩家去打发时间(也比较肝)。
对于少数土豪来说,充值能明确快速地提高战斗力,抛离其他非氪金玩家。而作为非氪金玩家,毕竟JJC打不上去,而手上其实有送一只5星炮姐和可以存10连抽第一次必出5星,所以实际效果是,非氪金玩家和普通Vip4的玩家都是用两只5星和1只4星,只是时间上可能第一次10连抽需要存点钻石。这里没有明显感觉到两者的区别,当然要是充到vip5的话,区别就会非常大,因为多了一只5星夏娜。
最后总结一下,《Cos大乱斗》这款动漫题材的手游品质不错,从游戏的设定上来看,制作方花了不少心思去改进,虽然不是颠覆性的创新,但是对传统的常见系统进行了改进之后,感觉上整体还是非常不错的。
标题:cos大乱斗(二次元大乱斗)
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用户评论
我要挑战那些厉害的皮套玩家!
有10位网友表示赞同!
终于不用担心撞衫了,可以随意COS各种角色!
有16位网友表示赞同!
太期待和朋友一起来了玩COS乱斗了!
有17位网友表示赞同!
希望游戏中有我的最爱角色!
有12位网友表示赞同!
想象一下,各个次元的角色一起战斗画面真是太酷了!
有12位网友表示赞同!
这个游戏能带给我很多乐趣,感觉很适合聚会的时候一起玩!
有12位网友表示赞同!
要准备买一套新的COS服装了吗?
有6位网友表示赞同!
哪个角色最受欢迎呢?我去官网看看!
有7位网友表示赞同!
终于等到你上线了!我已经准备好体验一下了。
有7位网友表示赞同!
游戏画面会不会很唯美,期待可以截图打卡!
有11位网友表示赞同!
希望有不同的玩法和道具,要让人玩不腻的!
有18位网友表示赞同!
COS大乱斗?感觉超级有趣,我要试试看!
有9位网友表示赞同!
有没有预购链接呢?我好想提前体验一下!
有18位网友表示赞同!
我的朋友也喜欢COS,我们一定会在游戏中见面吧!
有10位网友表示赞同!
这个游戏是不是要考验玩家的反应能力和技术操作?
有19位网友表示赞同!
我想要报名参加比赛,夺冠!
有10位网友表示赞同!
这个游戏听起来很有潜力,期待它能获得更多人的喜爱!
有13位网友表示赞同!
希望以后会有更多的角色可以加入游戏!
有15位网友表示赞同!
我的手机屏幕是不是有点小?会不会影响游戏体验啊?
有11位网友表示赞同!
我已经迫不及待了!
有12位网友表示赞同!