季前赛版本更迭,上单唯一霸主熔岩巨兽最新出装天赋你知道吗?
提到上单,人们一般会把上单英雄分为两种:一种是以上单四姐妹为代表的操作性上单,他们一般具有灵活的位移,强力的输出,在后期单带有着一席之地,对于后排能够造成大量威胁:第二种则是以石头人,奥恩为代表的团队型上单,多为坦克,具有强力的功能性,能为整个团队增加厚实的保障,提供犀利的开团。

上单四姐妹
往常石头人这种英雄多是被新手玩家轻视的,线上挨打,打团空大。但是石头人经历了种种加强以后,成为了上单稳健的代表英雄。不俗的清线能力,消耗能力以及开团能力,最关键的是石头人的血量和护盾,导致在前期补出"父亲背心"后,并不容易被四姐妹等输出英雄单杀。而在最新版本中,无数装备大改,神话装备的加入使得石头人一跃成为胜率第一的上单,在别的位置上第一名的宝座常有更迭,唯有石头人岿然不动。
石头人恐怖的登场率和胜率
为什么石头人在新版本后一跃成神呢?笔者研究了新出装,也看了许多大神石头人玩家的录像。总结起来一是日炎神话的加入,二是天赋从不灭改为偏向了线上的彗星。日炎的属性相较于原来只提供护甲,改为了双抗并且加入了技能急速。全部属性完美契合石头人,被动提供的清线能力以及新被动火焰触摸让石头人在R到对面脆皮英雄后造成大量输出,又肉又有输出。
日炎的改动
以往石头人线上多为不灭来进行换血,也有带彗星主升Q技能的带法。但是现在蓝色系超然的改动使得石头人以往需要出冰心冰拳或者AP装备才能补充的冷却缩减,在前中期就能为石头人提供技能急速。并且参与击杀后基础技能的冷却减少十分契合石头人的三个基础技能,更快刷新的留人减速技能让石头人越战越勇。彗星也是提升了石头人的线上能力,由于彗星的带法,我们采取主Q副E的打法。
副系我们点出饼干和时空扭曲补药,增加蓝量提高对拼和消耗的能力,根据对面阵容以及对线情况看最后一层是点成长魔抗还是成长护甲。目前的熔岩巨兽,无愧于上单第一的名号,强势的线上和打团能力,开团和坦克的属性也是顶尖。并且简单的技能机制,也十分适合新手玩家和回归玩家,赶紧来试试吧!
不知道小伙伴们看完后有没有所收获呢,请在评论区与笔者多多讨论吧!
英雄联盟:熔岩巨兽VS扭曲树精,在上路哪个更“混分”?
在英雄联盟这款游戏中,不同的英雄有不同的定位,也有不同的玩法。
在很多上单的英雄中,有两个奇葩,一个“混分巨兽”——熔岩巨兽,一个“混分巨树”——扭曲树精。
熔岩巨兽和扭曲树精这两个英雄在英雄联盟中是一个比较能够“混”的英雄,什么叫“混”呢?
“混”就是通过英雄自身属性和技能机制,自己Carry的几率较小,特别依靠队友,以较强的控制能力和坦度,帮团队逐渐建立优势,胜利的关键主要在于队友。
熔岩巨兽和扭曲树精这两位英雄就是英雄联盟中出了名的上路“混分”选手。
熔岩巨兽的混主要在于其相对比较稳定的大招“势不可挡”,不仅有着不俗的AOE伤害,而且有1.5秒的击飞效果。如果开一个比较好的大招,打对方一个团灭有时候也是轻轻松松的事情。
扭曲树精自从改版后,出场率也是居高不下,有着非常稳定的点控,配合大招,在团战中有非常好的效果。在发育过程中虽然抗压但还是比较舒适的。
我们接下来从对线、出装、团战三个角度分析和对比一下这两个英雄在游戏中的发挥具体表现如何。
熔岩巨兽:出门一般出腐败药水,提升自己在线上的续航能力。面对大部分上单,三级前基本是只能用Q技能远远的消耗一下敌方,或者补几个实在不想再漏的兵。而且熔岩巨兽的蓝耗相对较高,基本Q个几下就没蓝了,一定要学会控蓝。三级之后才可能会有勇气用技能补一下兵,可以多利用被动“花岗岩”的护盾来消耗,如果耗得比较频繁的玩家,基本4级到5级就得回趟家,如果稳一点的,基本能够撑到6级等打野抓一波再回家,不过补兵基本会差十几个。
扭曲树精:大树出门同样是腐败药水,如果带多兰戒指的也可以,不过毕竟是抗压型上单,又不是让你去打中单,前期稳一点带腐败药水是比较多的。大树在对线中面对大部分上单不能说不虚,其实最起码是可以站住脚的,毕竟不死就是胜利。因为大树的被动是能够回复血量的,和对面对拼一波消耗一下血量,自己吃腐败药水和等被动回血,等打野过来抓是比较合适。但是如果想单杀对面上单,暂时不要想那么多,大树前期的蓝耗是比较高的,扔几个小树苗,Q技能多补几个兵,蓝也快见底了。不过在对线上是非常舒服的,Q技能和E技能配合好,前期不会落下多少兵,会玩点的,可能有希望超过。
总结:从以上对线的分析来说,因为大树其被动技能的血量回复能力,在前期的对线是比较舒服的,不会因为耗血太多而回家或被单杀。熔岩巨兽在对线方面蓝耗高得离谱,对拼也没有足够的伤害,相对比较难受。这两个英雄的技能都有AOE伤害,补兵其实是都比较好补的,不过前期蓝耗都比较高。
熔岩巨兽:熔岩巨兽的出装比较灵活一点,一般分为肉装和AP装两种,针对阵容的不同其实两种都可以出。肉装的话,一般是冰脉护手起手,撑蓝量的同时还能减CD,毕竟熔岩巨兽是靠大招“吃饭”的。他的W技能被动可以最高提升35%的护甲,所以主要出护甲为主,根据阵容补一点魔抗,整体坦度是非常不错的,还能提升伤害。AP装的收益其实也是比较高的,但是前期发育成型的时间比较慢,比较拖游戏节奏,但是如果玩的好,是可以玩的。装备成型基本一个大招过去非死即伤,如果大到很多个人,基本也就没队友啥事了。
扭曲树精:大树的出装基本都是肉装,毕竟要突进控制,还要抗伤害。虽然前期蓝耗比较高,但是有“法术流系带”这个天赋,度过前期基本没什么问题,不用过多的出蓝量装备。第一件装备最好先出小日炎,然后转反甲,在对线是非常舒服的,配合打野击杀率比较高。如果对线AP英雄,可以先出适应性头盔或者振奋盔甲,增加自己抗伤害的能力和恢复能力。
熔岩巨兽:熔岩巨兽在团战中基本是靠大招“吃饭”,大招一放,就是一个“人型超级兵”,作为前排抗一会伤害就可以撤了,不然要被集火或者风筝死。基本没有SOLO实力,所以团战的时候不要单带线,不然被抓的话团战可就危险了。所以熔岩巨兽在团战中要有一定的意识,要及时准确地参加团战,贡献自己的最大力量。
扭曲树精:大树在团战中是一个比较吃香的,除了控制范围广、距离远的大招,还有稳定的点控,团战的时候无论是开团还是掩护撤退放一个大招那是非常舒服的。团战过程中主要以针对对方C位限制其输出和掩护己方C位。
总结:在团队贡献中,两个英雄其实是“混”的程度差不多的,但是扭曲树精的控制能力明显高于熔岩巨兽,可以很好地限制敌方团战空间和输出环境。
无限乱斗里的苍蓝猛兽,AP熔岩巨兽,瞬融一切脆皮
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无限乱斗至今已经陪伴了大家许多时日,而无限乱斗也马上就要离开我们的视线,将要成为陪伴我们整个冬日的记忆,而在它将要结束的时刻里大家如果还没有体验无限乱斗里的苍蓝猛兽AP熔岩巨兽那么实在是太可惜了,因为这个英雄十分解压,只要一套技能打到敌方英雄,那么就一定会将对方脆皮英雄秒杀,无一例外,并且熔岩巨兽的瞬秒人的方式异常吓人,突然被击飞然后黑屏,无论是谁心理压力都会骤升,你要是不去体验一下,那简直是太可惜了。
首先给大家解释一下石头人的符文的选取,首先便是双向选择的符文套路,有一个是瞬间爆发流的符文电刑一套,而另一套则是黑暗收割一套,虽然说黑暗收割如今较为鸡肋,但是在后期这个符文还是很强的,如果选择电刑一套的话前期较为厉害,但是在后期只能对一人造成爆发伤害,另一个人就无法被你击杀了,所以需要你酌情选择,而副系符文的选择基本上都是巫术一系的绝对专注与风暴聚集,这样可以使得熔岩巨兽的伤害得到更大的提升。
装备方面需要根据敌方阵容而进行选择,首先是出门装,如果你可以利用Q技能消耗敌方英雄的话那么可以做出增幅法典,而如果敌方英雄是利用技能进行消耗的,那么尽量做出多兰盾来进行保证前期的发育,而在随后的出装方面也是需要看看敌方刺客类英雄是否很多,如果很多那么就需要做出中娅沙漏进行规避关键伤害如果没有的话,就可以做出视界专注进一步提升伤害,随后再做出其他的法师高爆发装备来进行一套秒人的快感。
在对线期间,熔岩巨兽由于技能释放距离较短于是很容易被敌方风筝,而在六级之后一旦有了大招那么他的技能命中率将会有一个质的飞跃,如果想要体验伤害的极致,那么必须要大家完美地度过前期,这也正是异常不容易的,那么我就来教一下大家如何完美度过前期,首先就是前期一级团如果自家优势那么一定要抢到几个人头,如果没有的话在对线的时候利用Q技能补兵让自己的发育瞬间跟上,而如果劣势必须补塔下刀的话那么趁敌方推线之时可以去把周遭的野怪刷掉,让自己可以更快地到达六级,随后六级之后需要将饰品换成扫描从而进行卡视野来令自身技能的命中率更高。
标题:熔岩巨兽辅助出装2021(熔岩巨兽辅助出装)
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