iphone5s评测—苹果5s性能详细介绍
iQOO Neo 5s评测:把888驯服之后,这手机还有不足吗?
iQOO在近两年的发展势头,只能用“猛”这个字来形容,无论是定位最高端的数字系列,还是倾向于游戏玩家的Neo系列都在这两年获得了相当不错的销量和口碑。
尤其是今年上半年发布的iQOO Neo5,骁龙870处理器、66W快充、120Hz三星AMOLED直屏、独立显示芯片、OIS光学防抖技术的加持让它成为了一款名副其实的水桶机,哪怕放到现在,它的产品力依旧不弱。
但随着新一代骁龙8处理器的问世,也代表着骁龙888机型的价格将触碰到底部,研发成本进一步降低。为了进一步夺得更多的市场份额,iQOO便选择在这个时间段推出Neo5的迭代产品——Neo5s,其与Neo5最大的区别便是由骁龙870升级到骁龙888。

同时这也是首款出厂自带OriginOS Ocean的手机, 2699元的售价也预示着这款手机会延续Neo5的性价比理念,至于这款有些“49年入国军”味道的iQOO Neo 5s能否收获更多消费者的青睐?希望你在看完这篇文章后,能够收获属于自己的答案。
虽说骁龙888这颗处理器对于大家来说都是老朋友了,但考虑到iQOO Neo 5s最大的升级点就是这颗处理器,所以小雷这里也详细讲解一下iQOO Neo 5s的性能表现。
本环节主要包括Geekbench 5、Androbench闪存速度测试、安兔兔三个部分,机器开启Monster模式(类似于“性能模式”),测试环境为室内21℃、手机插入一张联通卡并打开5G网络、全程连接WiFi。
在Geekbench 5环节中,iQOO Neo 5s的单核分数和多核分数如图所示,这个成绩在骁龙888机型中,表现算是中等偏上的水准。
在Androbench闪存速度测试环节中,这一环节的主要作用是通过检测手机内存读写的速度推断出手机打开应用时的速度以及运行流畅度等。 iQOO Neo 5s由于搭载的是UFS 3.1增强版,因此在这一环节的成绩如下,比常规的USF 3.1机型稍稍高一些。
最后也是我们最熟悉的安兔兔环节,iQOO Neo 5s的总分数为835366分,GPU分数为325966分,相比iQOO Neo5的平均72万分/24万分确实提升不少,但在测试过程中机身温度上升速度比较快,不过好在只是温温热状态。
从这一轮测试中,我们可以简单看出iQOO Neo 5s的性能表现还算不错,整体符合这一价位产品的表现。不过这些都是纸面数据,并不能说明它玩游戏时的表现就一定出色,为此小雷也请出了《英雄联盟手游》及《原神》这两位“老朋友”,在游戏过程中将各项特效全部拉至最高并打开iQOO Neo 5s自带的Monster模式(类似于性能模式)。
由于iQOO Neo 5s拥有一颗独立显示芯片,能够实现游戏插帧的功能(能使游戏画面变得更为流畅,部分游戏可实现120Hz),为进一步验证这颗芯片和这个功能能否带来实际性的体验提升,小雷将这一环节分为功能开启前后,能够更好地体现出差距。
首先是《英雄联盟手游》,在未开启插帧功能之前,iQOO Neo 5s在英雄联盟手游中的平均帧率未59.42帧 ,开启后为59.78帧,总体相差不大,以下为数据对比图:
上为开启前,下为开启后
然后就是大家“喜闻乐见”的《原神》,在未开启插帧功能之前,iQOO Neo 5s在原神中的表现为平均45帧,在打斗时会出现小波动的情况,不过好在机身温度上升不明显,不至于出现烫手的情况; 而在开启插帧功能后,iQOO Neo 5s的帧率就提升到了60帧,不过在半小时后依旧跌至到45帧左右,希望iQOO后续能够继续对其进行优化。
上为开启前,下为开启后
需要说明的是,这颗独立显示芯片虽然可以提升游戏的帧率,但小雷打开帧率监测软件可以发现 GPU 渲染输出的仍然是 60 帧,也就是说相比原生渲染 120 帧iQOO 的这招插帧能够更好地兼顾高帧游戏体验与功耗(小雷个人不是很建议,因为功耗和发热量会暴增)。
至于读者们最在意的发热问题,在21℃的室温下,iQOO Neo 5s在运行半小时原神后的温度为42.7℃和42.2℃,属于比较温热的状态,整体表现要比小雷手上的另一台骁龙888旗舰好上不少,这可能是与其搭载的超大面积散热材料有一定关系。
整体而言,iQOO Neo 5s在游戏方面的表现超乎小雷意料,这主要是得益于其足够出色的散热堆料以及独立显示芯片,能够进一步降低骁龙888在运行时产生的热量。
作为首款出厂标配OriginOS Ocean的手机,iQOO Neo 5s在系统上的变化和改进同样值得一说。小雷在实际体验完几天后,唯一感受就是“简约但不简单”,如果说去年发布的OriginOS是vivo尝试转型的一次尝试,那么OriginOS Ocean就是vivo放飞自我的一次,升级幅度如此之大也能够看出vivo在这一年中吸取了不少用户建议,在多处部分都有所提升和优化。
废话不多说,接下来小雷就详细介绍部分感触特别深刻的全新功能。
首先是OriginOS Ocean的锁屏部分,对于大多数人来说,锁屏无非就是一个看时间和解锁的环节(当然大多数厂商都会在锁屏下方放置相机和电话快捷键)。 但vivo此次增加了一种全新的交互方式,即用户围绕着指纹解锁的区域,将应用的按钮拖动至指纹区域,即可快速打开相应的应用。
同时,锁屏界面支持个性化自定义,快捷启动也支持第三方应用的打开。小雷目前的设置是相机和微信,能够大大提升打开相机和微信的速度。 这样做的好处让整个的解锁界面增加了更多的快捷操作性。
可能有些读者想站出来反对,表示其他手机厂商也有这些功能啊,只是打开方式不同罢了。确实国产手机厂商们都有考虑到这一功能点,但它们在设计系统快速入口时,大都采用的是黑屏手势的方式(例如黑屏状态下用手指画V打开相机)。 这种反常规的操作逻辑,实际上对于用户来说是并不友好,因此很多手机上的黑屏手势都沦为了鸡肋功能,而vivo的这种做法更传统,但却更行之有效。
当然,OriginOS Ocean的这一设计也有一定缺陷,比如会影响到锁屏的完整性和美观性,这个就比较见仁见智了。
在上划解锁后我们即可进入到桌面端,虽然第一眼看上去这个主页和OriginOS没什么两样,实际上在我们进行滑动时就能很明显地发现OriginOS Ocean大大强化了动画的过渡效果。 不过或许正因动画过渡效果太明显,在进行某些操作时容易出现掉帧的情况,希望后续可以通过OTA的方式解决。
在OriginOS Ocean的桌面上,vivo给予了它相当大的自由度,尤其是变形器部分,用户可以在这里进行对图标风格(圆润、方正或是取中间值)、视窗风格、壁纸颜色、图标大小、状态栏风格等设定进行设置。 差点忘了,OriginOS Ocean在变形器中删去了FuntouchOS,不再给予用户二选一的权利,对于vivo这家经常在系统更新方面“优柔寡断”的公司来说,这个操作需要相当的勇气。
而之前主屏界面备受好评的原子组件也在OriginOS Ocean上得到了全新的升级,支持了更多的第三方应用。现在,用户可以在主屏上用原子组件打车、查看快递、了解微博热搜等信息,并且在后续的更新中,OriginOS Ocean还将对越来越多的第三方应用进行适配。
对于OriginOS 1.0上的原子通知功能,在此次更新中也进行了全面的升级。通过不同的色彩提升用户对于信息的识别效率。这个功能看起来不是很起眼,但是在体验过程中还是相当实用的。 在工作的时候,手机弹出一个新提醒,瞥一眼原子通知的颜色再决定要不要拿起手机查看,很大程度上提升了工作效率。
另外,此前的原子通知还可以变成了“胶囊通知”,出现在左侧的状态栏上。在不影响其他界面操作的情况下,就能实时查看当前通知。这一点还是非常有意思的,能够以胶囊的形式展示如短信验证码、天气提醒、游戏复活倒计时、应用下载安装等状态。
由于篇幅问题,有关OriginOS Ocean的一些细节就不在这里过多讲述了,不过整体而言,OriginOS Ocean还是给小雷带来了较强的冲击感。 不错的动画效果、相当实用的锁屏以及原子组件兼顾了实用和美观性,不再是小雷印象中那个“缺了点意思”的OriginOS,或许这也是vivo将它称为OriginOS Ocean而不是OriginOS 2.0的缘故吧。
谈起iQOO Neo 5,小雷印象最深刻的点莫过于其搭载的IMX598传感器和OIS光学防抖,毕竟在两三千这个价位中,大多数手机的拍照能力都只停留在“扫个码”的水平,但iQOO Neo 5的面世可谓打破了不少消费者对这一价位手机的固有印象。
iQOO Neo 5s延续了这一影像配置,它的实际表现又如何,结合全新的OriginOS Ocean之后会不会有所提升?小雷用一组样张说明:
差点忘了,全新的OriginOS Ocean还对相机的界面进行了升级,而且不仅是直观上的对UI设计的改变,还带来了全新的手势调节。在行业内首次将自然饱和度、色相饱和度、色相明度、反差对比、曝光等一系列参数进行整合。 简单来说用户只需通过手指简单地滑动,就可以对照片进行风格化的效果调节。
总的来说,iQOO Neo 5s的拍照表现相比同价位产品确实有一定优势,主摄解析力不错,加上vivo自家的相机算法和OIS光学防抖技术,能够帮助我们更好地出片。 不过晚上超广角的白平衡会比主摄偏暖,但这是个行业性难题,没必要过多纠结。而且白天超广角的白平衡就和主摄非常一致,这不是所有手机都能做到的。
优点:
1、手感优秀,做到足够轻薄的同时将散热配置堆到极致;
2、性能表现优异,在开启专属模式后稳定性比普通骁龙888机型更强;
3、样张表现使人满意,几乎是同价位中最强的;
缺点:
1、虽然价格较低,但塑料边框确实会影响到手感;
2、为保证游戏质量会大幅降低手机续航。
作为年初iQOO Neo 5的迭代升级产品,iQOO Neo 5s无疑是成功的,虽然从配置上来看它的升级幅度不大,你也几乎可以把它当作是iQOO Neo 5的换芯版本,但从 的售价上,我们能够看出iQOO对于3000元价位段手机市场的独到见解。
iQOO Neo 5s依然秉承了iQOO Neo系列产品的特点,那就是精准的卡位,用用户最在意也最能看得见的配置去冲击市场,同时又会给出一个在这个配置组合下非常有竞争力的价格,让你再去购买手机的时候脑子里就不得不出现这款性价比非常突出的产品。 今年的iQOO Neo 5s在延续了性价比的同时,还带来了独立的显示芯片以及旗舰机的外观设计,给产品的内核与外在又各打了一剂猛药,让它无论是游戏视频,还是外观手感都有了显著的提升,成为了一款不折不扣的中端旗舰。
纵观当下的手机市场,其竞争之激烈远超人们的想象。就当下的用户体验而言,你在其他智能终端上能想到的功能,智能手机几乎都涵盖了。而回归到本质,真正能够提升用户体验的依旧是简捷高效的用户体验,iQOO Neo 5s可以说是当下在同价位中做得最均衡,也是最完善的一款产品。
高性价比上分利器,iQOO Neo5S 性能评测
主打性价比的产品,往往都会有着不错的人气。2019年推出的iQOO Neo系列就是一个典型的代表,在2000元左右的预算区间,iQOO Neo近几年收获了一大批粉丝。12月20日,iQOO发布了iQOO Neo系列的续作——iQOO Neo5S,继续延续高性价比策略,LPDDR5+UFS3.1都是基本操作,骁龙888+独显芯片Pro,双芯体验双倍快乐。那么这款iQOO Neo5S的性能究竟有多爽呢?跟着我来第一时间体验一下吧。
老规矩,性能测试之前我们先跑个分,还是选取目前市面上最常见的安兔兔和3D Mark两款性能测试软件,对iQOO Neo5S进行测试,结果如下。
安兔兔和3D Mark 测试情况
可以看到,iQOO Neo5S 的成绩基本保持在了骁龙 888 的常规水准,我们直接进入游戏的实测环节,依旧是选择我们的老朋友《王者荣耀》和《和平精英》进行测试,将画质和帧率直接拉满,通过Perfdog对游戏内的帧率曲线进行记录。
《王者荣耀》帧率曲线
《和平精英》帧率曲线
可以看到,对于iQOO Neo5S 来说,即使是将游戏内的画质配置都调整至最高,应付《王者荣耀》和《和平精英》还是绰绰有余的,帧率曲线在游戏中几乎没有任何波动。在实际的游戏体验中,也是十分流畅,没有出现卡顿的现象。
值得注意的是,iQOO Neo5S 还通过了KPL比赛用机测试认证,这是一项基于耗电量、温升、最高温度、平均帧率、帧率稳定性、WiFi平均延时、WiFi网络强度、是否支持有线网络和5G网络、蓝牙内通音质的综合性测试项目,对机器有着苛刻的审核标准。通过该测试认证的手机,基本可以将用户日常的游戏体验提升至电竞赛事的水平。
而在整个测试的过程中,最让我意外的是iQOO Neo5S对于这颗高性能、高功耗的骁龙 888,在温度的控制上也相当出色。以游戏测试环节前后的温度为例,可以看到,在测试前iQOO Neo5S平均温度在31.1℃,最高温处33.2℃(测试前为正常使用手机的情景,所以温度并不是很低);而在游戏测试结束后,iQOO Neo5S的平均温度来到了38.5℃,最高处温度40.4℃。在游戏过程中,手机表面也并没有出现“烫手”感,只是微微发热。
游戏测试前后温度对比
对于一款搭载骁龙888的机器来说,这个温度控制基本可以算在第一梯队了。而究其原因,主要是得益于iQOO Neo5S上大面积应用的稀土元素(镧、铈)高导热合金散热材料,搭配上大面积的石墨板和液冷均热板,为iQOO Neo5S带来了出色的散热体验。
可能一些朋友对于稀土元素(镧、铈)并不熟悉,其实这是一种被广泛应用于军工、超导、汽车、航天领域的高性能材料,当应用于iQOO Neo5S的散热系统中时,相较于传统的散热系统的导热系数提升至200%。
iQOO Neo5S 散热结构图
值得注意的是,除了通过“堆料”来解决散热的问题,iQOO Neo5S还从本源出发,在机身结构和重量上做“减法”,通过升级散热材料来在不增加重量的情况下,对iQOO Neo5S的整机实现89.4%的散热覆盖面积,做到了散热性能与重量的平衡。
在电池方面,4500mAh大电池+双电芯66w闪充技术,保证了iQOO Neo5S的强续航以及快速回血。不过数据终究也只是一串数据,无法代表真实的续航表现,于是我们决定采用两小时《王者荣耀》游玩体验,来看看iQOO Neo5S的续航到底怎样?
2小时重度游戏测试
可以看到,在经过2小时一共7局的《王者荣耀》游玩后,iQOO Neo5S的剩余电量还有64%,这个成绩对于一款搭载骁龙 888 处理器的手机来说,属于是平均以上的水准了,更何况iQOO Neo5S搭载的FlashCharge闪充技术,也能在游戏前10分钟进行快速回血。
作为一款主打性价比的iQOO Neo系列而言,Neo5S算得上是iQOO在年底交出的一份满分答卷。对于普通用户而言,iQOO Neo5S是一部性价比很高的手机;对于游戏爱好者而言,iQOO Neo5S就是一台性价比很高的“上分利器”。
红魔5S评测:3799元,到底值不值得买?
7月29日,红魔正式发布了旗下最新游戏手机:红魔5S,相比上一代的红魔5G,这次的红魔5S带来了更加强悍的配置、更加良好的游戏体验。在作为主力机体验了一个多星期后,我来为大家讲讲,它的表现究竟如何。
咱们先来简单看下外观。就外观来说,其实它与上一代的红魔5G相差并不大,仅仅在后背有了材质、工艺变化,甚至连大小尺寸都基本保持一致。
它采用了一块6.65英寸的AMOLED显示屏,保留了上下额头,对横屏玩游戏的玩家来说,这一点还是比较合理的。另外,这次的红魔5S还支持144Hz刷新率和240Hz触控采样率。
在我使用的时间内,我全程都保持开启144Hz状态,相比60Hz,那完全就是一个在天一个在地,完全就是肉眼可见的流畅度提升。
而在侧面,红魔5S依旧保留了红魔经典的南北通透风道设计,左侧上方为红色的专属竞技键,向上拨起即可进入游戏模式。右侧从上至下分别是游戏肩键、进风口、音量按键、电源按键和游戏肩键。
背面则是红魔5S和红魔5G最大的不同了,我手中的冰封银翼版本采用了纳米AG玻璃工艺,不仅实现了金属的光泽,还拥有磨砂的手感,摸起来确实有种温润如玉的效果,手感还是非常值得称赞的。
配置上,红魔5S采用了骁龙865+LPDDR5+UFS 3.1的黄金组合,支持双模5G,性能完全就是安卓第一梯队。除此之外,这次的红魔5S还为骁龙865专门带来了GPU BOOST,能充分发挥出骁龙865的极限潜能。
虽然我对没什么兴趣,但好奇心还是驱使我尝试一下。测试的结果如下,最终得分602438。看来通过GPU BOOST的加持,红魔5S在性能上会比常规的骁龙865还要强不少。
当然,作为一款游戏手机,咱们肯定要实际上手把玩一番才行,产品给我们的最终体验才是王道。
玩游戏嘛,无非就是那几款,我个人还是比较喜欢玩玩王者吃吃鸡,所以主要拿这两款游戏进行测试(主要还是为了工作摸鱼)。
其实普通模式下我也不想墨迹了,这手机运行它们都是毫无压力,全程高画质基本没有卡顿,流畅度也是非常棒,几乎没出现掉帧的情况。
最让我喜欢的,其实就是红魔5S针对游戏所做的那几个功能了。
首先咱们来说说触控肩键,众所周知,想要把把吃鸡,多指操作一定是让你成功的最好方式,但碍于普通手机只有一个屏幕,很多人始终无法熟练操作。
而红魔5S机身右侧的双触控肩键,能轻松让我们利用两个食指完成那些复杂的操作,而且还支持320Hz触控报点率。我的习惯就是将左边设置成开镜,右边设置成开火,同时还能用大拇指进行走位观察。相信大家熟悉之后,吃鸡简直不要太轻松。
同时红魔5S还拥有游戏显示增强技术,通过提高画面对比度与画面锐度,能有效提升可视度。我就遇到过几次敌人趴在草丛中,被我轻松找到的情况。
而这项技术放在王者上,也不是毫无意义,红魔5S可以通过提高画面饱和度和对比度,让整个游戏显得更加生动鲜活,有种真正带入的感觉。
这里忘了提,红魔5S拥有双立体声扬声器,配合着它的游戏音效增强技术,不带耳机完全可以轻松听声辨位,代入感更强。
除了这些之外,红魔5S还支持游戏变声、游戏插帧技术、Ram disk+F2Fs智能内存调度和加速度、游戏小窗、一键连招2.0等等,针对游戏体验的功能真的很多,只有大家真机上手后才能明白,红魔这次对游戏体验究竟有多用心。
当然,玩游戏还有一个需要谈到的问题,那就是散热。红魔5S这次最大的亮点,就是为我们带来了全球首款使用银为散热材质的游戏手机。要知道,银可是这个世界上导热效率最高的金属。
不过这也只是其中一点,红魔5S机身采用了航天级CNC精密工艺,不仅增加了防摔性,还能让散热能力进一步提高。内置的超大面积导热铜箔和超薄液冷散热铜管,更是能让散热得心应手。
你以为这就完了,别忘了,红魔游戏手机经典的风扇才是一大助力。熟悉电脑主机的朋友都知道,想要电脑散热快,散热风扇是一款主机必须的东西。
红魔5S内置的高效能离心风扇,采用了南北通透设计,转速高达15000转/分,在开启竞技模式后,风扇能带来肌肤可以明显到感受的风量。
这么多黑科技加持,最终的体验到底如何?我开启电竞模式玩了一个小时的HDR高清极限帧率吃鸡,最终测得的温度为39°,表现还是可圈可点的。
游戏手机,续航表现应该也是重中之重了,红魔5S采用了4500mAh电池,实测玩了一小时HDR高清极限帧率吃鸡,耗电为25%。它还支持最高55W快充,实测从0~100%耗时40分钟,这个速度也确实值得称赞。
关于充电这里提一嘴,因为红魔5S的充电Type C设计为L形,我能在边玩游戏的同时边充电,而且并不会对我的操作有多少影响。
最后就是拍照了,红魔5S的前置为800万像素,可能他们也知道,手机游戏玩家用到前置镜头的次数很少(比如我),所以并没有配备太顶级的镜头。
后置则是三摄,主摄为6400万的索尼IMX686,其他则为800万的超广角镜头和200万的微距镜头,具体表现大家可以参考下图:
从实拍样张来看,这款手机的拍照表现中规中矩,能很好的满足日常拍照需求。值得注意的是,红魔5S的相机很好的集成了Nubia的相机家族,在拍照玩法上会有较多的选择。
综合来看,红魔5S作为一款游戏手机,在游戏体验方面确实做到了用心,针对游戏体验所带来的功能优化,非常值得游戏玩家购买。