魔兽WLK:增强萨一键宏,操作简单伤害高,手残玩家也能拿全团第1
在奥山节日战场期间,各大服务器都涌现出大量的萨满小号,而这些萨满小号中也有不少玩家选择了增强萨的玩法,毕竟从WCL上的数据来看,增强萨是目前综合能力排名第四的DPS。
虽然增强萨这个专精看着很简单,在合理配装的前提下,哪个技能亮就按哪个就可以了,但是当新手玩家真正去操作的时候才发现增强萨是非常繁琐的。
增强萨的常用技能就达到了8个,并且要监控技能触发和图腾时间,面对需要走位的BOSS时还需要反复补图腾。如果加上火元素快照和控狼的话,增强萨可以算是除了猫德之外操作最繁琐的职业了。

WLK怀旧服的玩家年龄普遍比较大,本身精力比不上年轻的时候,就依然有精力,使用增强萨打一场副本下来,也会精疲力尽。为了能够降低操作复杂程度,增强萨玩家们便发出了下面这个一键输出宏。
/startattack
/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,火焰新星,熔岩猛击,大地震击,火焰新星,风暴打击,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星 ,风暴打击,大地震击,火焰新星,熔岩猛击,火焰新星
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
所谓的一键输出宏,就是把增强萨的一些常用技能职业以序列的形式绑定在了一个按键上面,而这个宏分别针对烈焰震击、风暴打击、火焰新星、大地震击、以及熔岩猛击这5个技能做了排序,相当于节省了4个按键。
在具体使用的时候,插上图腾直接按就可以了。触发漩涡武器的时候手动按闪电箭和闪电链,熔岩图腾消失了就手动补一下,闪电盾没了也手动补一下,比全手动操作要简单很多。
胖哥专门针对这个宏做了测试,发现这个宏是非常好用的,不仅极大减少了操作,技能衔接也比较流畅,完全可以大幅提升手残玩家的DPS水平。
不过这个宏也有两个缺陷:
第一个是蓝耗非常好,尤其是在5人本和10人本中,吃大蓝都难以保证续航,毕竟是卡CD释放技能的,而在25人BUFF充足,并且搭配萨满之怒的情况下,续航是没有问题的。
第二个是在需要走位的BOSS战中会非常尴尬,因为是序列宏,所以没有火图腾的话就会卡在火焰新星那里。如果BOSS离开了火图腾的区域,而此时又开了火元素,就相当于白白释放火焰新星了。如果重新换熔岩图腾,那么火元素也就浪费了。
鉴于上面2个缺陷的存在,玩家们也同时对这个一键宏进行了调整,就删除一键宏内的所有火焰新星,这样只需要搭配手动火焰新星,问题也就迎刃而解了。
有些玩家对一键宏甘之如饴,有些玩家对一键宏嗤之以鼻。其实是否使用一键宏完全取决于玩家自身的水平。单论DPS上限的话,一键宏自然比不上硬核玩家,但是要论DPS下限的话,一键宏绝对可以碾压一众手残玩家。
与其一边抱怨增强萨操作繁琐,一边打出全团倒数的DPS,还不如使用一键宏打一个相对亮眼的DPS,更何况野团玩家的水平都相对一般,一键宏完全可以打出全团第一的DPS。
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魔兽世界怀旧服:增强萨一点点的输出心得
作者:NGA-新手123
首先明确一点增强萨永远滴神。下面直接上干货。
主要输出技能:
风暴打击,大地震击(简称土震),烈焰震击(简称火震),火焰新星,熔岩图腾。
技能解析:
风暴打击,别问,问就是一直按,cd好了就用,如果会监控风怒内置cd,那就看着内置cd打风暴打击,普通人就一直按就行。
首先明确一点土震和火震gcd,所以什么时候打什么震击很关键。
以下是我的总结:
大地震击(土震),在有风暴打击的debuff(自然易伤加20%)的情况下,优先级最高,理论上是一次风暴打击,可以打两次土震,但是在团队本,这个debuff会被顶或者被猎人风蛇消耗。
所以这个时候,如果没有火震debff请打火震,有火震debuff就继续打土震,在boss血量很少的情况下(团本boss一般我是在10%以下,5人本我一般在20%以下),无脑土震,不打火震。
烈焰震击(火震)在起手跑向boss的时候可以打一发(当然你得等t接到boss),正常循环的时候,在没有风暴打击,没有火震debuff的时候且目标血量较高的情况下补一发,当血量较少的时候就不用打了,免得跳不完坏就死了,浪费输出。
跑位距离过远的情况下,不能打风暴打击,参照以上判定条件选择打土震还是火震补伤害。
火焰新星图腾,aoe能力极强,主要aoe技能,这个图腾推荐点恢复系的图腾掌握,不然会很缺蓝,注意,群怪阶段不要上来就插,很容易被小怪直接打掉,导致炸不出伤害,我一般等打完风暴打击和震击以后再插,基本不会被打掉,aoe伤害很美。
熔岩图腾,这玩意,小怪的时候,火焰新星图腾cd了,用用,毛毛伤害,反正我很少用,除非怪太多了,为啥,因为我怕没蓝,舍不得吃大蓝。
再说说武器附魔,一般双慢双风,主慢副快就风火没啥好说的。
天赋,现在争议比较大的就是点元素还是恢复向的。
元素向的,优势单发震击伤害更高,蓝耗更少,还有一定概率毛到元素浩劫的暴击(概率极小)。
恢复向的,图腾耗蓝减少25%,天赋有3法术和物理命中,图腾范围表大10码。
自己衡量,我个人推荐恢复向的,因为打团的时候萨满大概率是给猎人组,范围大10码猎人才容易吃的到,3命中也很香,搭配增强里面的天赋直接命中到9及格线,更何况小怪的时候减少火焰新星和熔岩图腾的蓝耗,控蓝更加丝滑。
当然我也不是说元素向不好,就是aoe耗蓝实在太多了,一点也不丝滑,舍弃的3命中这么香的属性,就为了震击伤害高一点,万一碰到一个自然抗的或者会魔法反射boss或者小怪,那不直接抓瞎,别跟我讲我有元素浩劫,我触发不来。
魔兽wlk怀旧服增强萨满团本毕业装备输出循环和命中暴击的联系
团本前期毕业装备和附魔一览
物品掉落来源和宝石附魔一览
团本一阶段套装毕业装备和附魔一览
物品掉落来源和宝石附魔一览
增强萨满天赋和雕文
命中和急速等属性的换算说明
装备命中等级参考(参考是否有buff)
提升命中的职业天赋和技能
萨满增益buff和药水
萨满图腾
土
火
水
空气
主要输出技能
单体输出循环参考
主要是近战攻击,火石攻击,火焰元素图腾闪电箭四个技能攻击为主,其它技能为辅助。
群体输出循环参考
群体输出主要添加火焰新星和熔岩图腾进行aoe伤害,其它和单体区别不大.
萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。在兽人的文化中,萨满是氏族的精神领袖,负责与先祖沟通,并指引族人如何在自己的土地上生活,但通常并不是氏族的酋长,而是顾问的角色。
萨满作为部落的代表性职业,玩家数量一直很稳定,工具人体验非常到位的职业。
标题:增强萨满输出手法【增强萨满输出手法335卡70】
链接:https://yyuanw.com/news/rj/31597.html
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