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英雄联盟恶魔小丑 英雄联盟恶魔小丑头像

时间:2024-12-04 07:49:00 来源:互联网 浏览:75

LOL中的“百搭王”,不受固定出装束缚,最多的一位有14种流派

自从英雄联盟神话装备系统上线之后,大部分英雄的玩法都逐渐趋于固定,对于休闲玩家而言这应该算是个好消息,因为商店老板会把最优的装备摆在首页,学习成本降低了不少,但从游戏性的角度来说,固定玩法意味着可玩性降低,许多套路都因此遭到“扼杀”,玩家们对此也没少吐槽。

英雄联盟恶魔小丑 英雄联盟恶魔小丑头像

但在召唤师峡谷中存在着这么一批英雄,他们不受神话装备的束缚,出装种类灵活多变,不论你买什么装备,队友看完之后都会说:“好像没毛病。”接下来就隆重介绍一下他们!(只列出当前版本存在5种以上流派的英雄,排名由少至多)

这份名单里大部分英雄都具备“双修”潜质,首先是狗熊,它既可以出日炎、炼金罐、霜火护手走坦克路线,也可以出三相之力、神圣分离者走半肉战士路线,另外由于狗熊的E技能带有高额AP加成,于是便有玩家开发出了以峡谷制造者、纳什之牙、中娅为核心的“魔法熊”,不过目前强度最高的应该还是神圣分离者流派。

赛娜是一个具备无限可能性的英雄,从刚开始的辅助定位,接着被开发去打ADC,后来甚至还走过上路,以至于她的出装选择也是多种多样,想打持续伤害可以出狂风、海妖、盾弓,想玩爆杀可以买幕刃、星蚀,追求容错率可以出神圣分离者和霜火护手,并且在Q技能被赋予额外减速效果之后,还有玩家开发出了“月石奶妈”流,carry累了,当个工具人也不错。

韦鲁斯的常规玩法走A流和穿甲流想必大家都不陌生,6件输出装感觉出哪一个都可以,值得一提的是在此前的11.24b版本中,设计师提升了韦鲁斯W技能的AP加成,这让峡谷制造者、破碎王后之冕与卢登也出现在了他的出装列表之中,ADC里没有比他流派更多的了。

作为LOL中的“老倒霉蛋”,厄加特的出装与其说是多样,倒不如说是尴尬更为贴切,定位是个战士,可偏偏又是个远程,渴血战斧强势的时候它因为手长吸不到血吃不上红利,星蚀、神圣分离者强势的时候它又因为被算作远程伤害降低,从数据中我们就可以看出厄加特的出装选择有多么尴尬,目前登场率最高的霜火护手也不过才20%,其他英雄好歹有个最优选,它只能将就出。

酒桶既可以走坦克路线,也可以走AP路线,但与其他英雄不同的是它在AP装的选择上更广,6件AP神话均可以驾驭,从数据来看,上单酒桶的出装选择主要集中在永霜、霜火护手和涡轮炼金罐上,而打野则偏向于推推棒与暗夜收割者。

狼人的情况与狗熊类似,既能走坦克路线、也能走AD路线、还可以走AP路线(但数据统计中并没有出现AP装备,所以不计入),一个有意思的地方是打野狼人的推荐出装中竟然出现了辅助神话薄暮法袍,不知道又是哪个绝活哥开发出来的套路,大家知道可以评论区留言告诉我哦。

虽说目前大部分龙女玩家都会走AP路线,但也有少数喜欢肉搏的人会选择战士或坦克装备,甚至还有一些极端玩家尝试海妖与盾弓,整个出装列表包含了11件神话装备,而最真实的是登场率最高的AP龙女还是一个“不健康”玩法,如果设计师哪天不高兴决定削弱一下龙女E技能的AP加成,场面简直难以想象。

最后登场的这位是目前召唤师峡谷中能驾驭装备最多的男人,他就是恶魔小丑,从暴击、到穿甲、到肉装、再到AP,可选神话装备就多达14件!关键是在绝活哥手里这些奇奇怪怪的出装还都能恶心到人,或许这就是“阳光大男孩”的魅力吧,期待有人可以开发一下辅助装小丑,这样就是真正意义上的“百搭王”了。

看完这份榜单,想必大家都发现了一个问题,榜上有名的英雄基本上在游戏里都比较冷门,说好听点是玩法多样,说难听点就是找不到合适的装备,一个英雄的出装选择过多其实并不是好的现象。

LOL恶魔小丑100%背刺BUG详解,用起来其实比你想象的简单

小丑一直有很多BUG,被设计师删了很多了,也干掉了很多骚套路,不过有一个BUG是这几个版本一直保留着的,大家要小声点,不要被设计师发现了,当然,因为这个BUG太随缘了,不影响平衡,所以设计师也懒得改。

这个BUG就是无限背刺BUG,小丑的背刺可以出现无CD重置,实现刀刀背刺的效果,这个效果在打野的时候最有用处,因为可以刀刀双倍攻击,那打野的效率当然是大大的提升了。

先说一下原理,当背刺条转动到95%左右的时候,A一刀,可以出现BUG,背刺的同时不刷新CD,然后再A还是背刺,这时候条会转动,但是只要稍微等半秒,不立刻A,转动条就会消失,再A还是背刺,然后这样循环,就可以实现无限的背刺,当没触发背刺或者提前A的时候,BUG消失。

这么苛刻的条件当然是非常随缘了,打人的时候几乎是不可能的,打野都很难完全实现,人毕竟不是计算机,既要找后背,还要算时间卡点,实现起来非常的困难,也是设计师一直没修复的原因。

但是,有没有几乎必定实现的办法呢?

跟着兔子学骚套路,必然是有的。

1、30%随缘概率型

那就是欢欣天赋,如果小丑带10%攻速,加上欢欣,在背后正常平A的话,有一定概率触发,这一点我说的是开局,随着攻速的提升,反而再也不会触发了。

所以欢欣是30%概率随缘型,当你看到触发了的时候,要记得停刀,不断背刺实现无限的循环,加速前期的刷野效率。

2、90%概率必中型

是的,这个才是本期教学的重点,就是另外一个天赋。

主系主宰,副系带5%CD,必须有10%攻速,盒子放前面,小丑在野怪背后正常攻击,前期实现无限背刺的概率是90%!用好这一点,能够极致的提速打野的效率,这个BUG应用也是兔子最近调整副系天赋的时候发现的,所以大家看最近的直播的时候总会发现几乎前期各种刀刀背刺,就是这个原因,当随着等级和CD的提升,这种BUG的应用就没那么准确了,主要是为了提速前期的刷野,这一点很关键。

兔子解说在西瓜直播,晚上8-12点,有空来捧场哦~

LOL:测试服恶魔小丑技能改动,被动“背刺”获得加强

近期Riot设计团队在把重心放在即将到来的S9全球总决赛版本调整之余,还兼顾了曾经提起的冷门英雄们的改动,恶魔小丑 萨科就是改动计划的一员,目前对于萨科的技能改动调整已经完成,或许将在北京时间9月19日的测试服中上线。

恶魔小丑 萨科技能改动预览:

被动:背刺

萨科的普攻、Q技能欺诈魔术、E技能双面毒刃可以对背对自己的目标产生额外的效果加成:

普攻:额外造成10-30(+0.1额外AD)伤害,并且可以暴击。

欺诈魔术(Q):暴击造成130%伤害。

双面毒刃(E):额外造成10-30(+0.1AP)伤害,减速效果提高20%。

Q:欺诈魔术

冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒。

隐身时间:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒调整为2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。

基础伤害:10/20/30/40/50增加至25/35/45/55/65。

额外AD加成:0.4降低至0.25。

移除:脱离隐身后的下次普攻可以减少冷却时间。

新增:额外伤害可以暴击。

W:惊吓魔盒

新增:如果周围敌人多于一人,会对周围所有敌人造成15/20/25/30/35(+0.1AP)魔法伤害。

E:双面毒刃

伤害类型:物理伤害调整为魔法伤害。

基础伤害:55/80/105/130/155增加至70/100/130/160/190。

额外AD加成:0.6/0.75/0.9/1.05/1.2调整为全等级0.8。

AP加成:0.7增加至0.8。

移除:根据目标已损失生命值造成额外伤害。

新增:如果目标生命值低于30%,额外造成50%伤害。

R:幻象

魔盒会立刻触发。

恐惧时间:0.75/1/1.25秒调整为全等级1秒。

幻象爆炸基础伤害:200/300/400降低至150/225/300。

幻象爆炸AP加成:1降低至0.7。

小型魔盒AP加成:0.15降低至0.1。

新增:如果周围敌人多于一人,小型魔盒会对周围所有敌人造成10/20/30(+0.1AP)魔法伤害。

设计师表示希望平衡萨科在游戏前后期的强度,增加前期和敌方英雄之间的互动,同时小幅削弱萨科后期秒人的能力。此外通过调整萨科技能属性中的AD/AP加成,希望使用萨科的玩家可以自由灵活地选择AD还是AP出装。虽然恶魔小丑 萨科在职业赛场和路人局中的登场率很低,但是精通此英雄的玩家却能将萨科恐怖的秒人能力展现出来,由于大招幻象的存在也可以秀崩对手的心态。小伙伴们如何评价对于萨科的改动呢?

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