《西普大陆》是一款集神奇宝贝收集、培养、战斗于一体的热门游戏。玩家可以捕捉和培养不同类型的神奇宝贝,参与战斗,并个性化他们的家园。玩法有很多种。以下是新游戏的早期玩法。策略指南。
西普大陆新手前期入门玩法1.人物等级:第一天建议固定在16级,新手一定要跟着任务走,然后发现最高等级是16级,结果有些人没有完成任务任务先获取经验,直接升到19级,第一天差距拉大,对新手不友好,容易劝退。
2.精灵军团:建议组建3组精灵军团,三组产生不同的星魂,减少星魂能量。比如第一组精灵军团增加体力和速度,第二组增加攻击和物理防御,第三组增加特攻和魔法防御。而且,精灵军团的经历也一定是一样的。
3.星魂:
(1)如果不接受精灵军团刷星魂的建议,除了使用材料之外,还可以刷怪、添加星魂。我希望后面地图里的野怪能有+2或者+3来刷星魂,而不是全部+1。太肝了。
(2)突破性材料获取难度太大,获取途径太少。
(3)我个人更喜欢510的努力值。每个项目最多只能有255个。总共播放510个,让玩家随机分配。每个精灵也都有自己的特点。因为现在是大小的比较。你的星魂没有我的高,价值当然也没有我的高。不过,达到最高等级后,数值并没有变化(又都在同一等级了),因为都是最高等级600,所以直接就变得比尺寸大了。当然,这可能是思普的一个特点,但这只是一个建议,而不是要求。
4、潜力:那个紫色潜力刷新属性消耗资源太多,而且刷新是随机的,没有上限。随着刷新次数的增加,它不会变得更高。刷新属性只能靠运气了。属性有两种,比如加物理防御和魔法防御,其次是加1%到5%。就算你运气好,物理防御到了5%,又怎么保证其他属性也同时刷满呢。
5.圣灵:这个也是最好刷新尽可能高的,而不是随机刷新。
6、极限战力:图鉴有极限战力,但玩家无法达到,因为潜力和圣灵属性刷新是随机的,永远无法达到极限战力。让它随着刷新而拥有更高的属性,让道具消耗有极限而不是无底洞。
7.竞技场:
(1)奖励可以增加吗?奖励太少了。相反,达到一定等级可以获得精灵和进化物品;或者将其放入兑换奖励中。也可以提高玩家在竞技场打球的热情。
(2)公测可以不包含殷兵和机器吗?这一点也不有趣。只有一点一滴的加上去,你才能成为真正的人。
8. 航程:保存物品取决于你的声誉。有些人可以在两三天内全部使用它们。有些人两周内都无法使用所有地图。如果他们没有使用所有地图,就无法兑换奖励。内测的时候就想玩黑剑,结果测试了两次。一次也没有实现。
标题:西普大陆萌新前期玩法攻略指南
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