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华丽大枪加点【华丽大枪连招教学】

时间:2026 05 02 04:43:15 来源:互联网 浏览:75

DNF:女大枪110版本职业百科攻略,技能加点和史诗搭配分析

国服110版本更新在即,为了让大家在第一时间更新时可以更轻松地了解职业玩法,本期将给大家介绍女大枪的110版本职业百科,让新玩家和老玩家在新版本都能第一时间上手。

根源手炮属性和其他职业属性一致,35%的技攻,1-100级技能等级增加1级,提升10%的攻击力;CP武器为50%的技攻;从词条属性上对比差距不大,但CP武器的成长词条基础更高,其次是女大枪的CP武器变更了2个技能的形态,优化95级技能。

小火的技能形态变更,变成了瞬间压缩喷射的蓝色火焰;大火的技能形态变更,和小火一样压缩喷射的蓝色火焰,并且大火在CP武器下拥有了3次喷射的效果,每次伤害虽然仅为总伤害的50%,可以看做大火在同时间内获得了50%的伤害加成。因此,女大枪最理想的毕业武器是CP武器,建议大号女大枪玩家在5.26版本活动中获得的武器礼盒自选CP毕业。

华丽大枪加点【华丽大枪连招教学】

技能加点因为个人主观原因,仅供一个参考;武器选择CP武器,特化小火和大火,放弃了激光加点,选择点满小火和大火;剩下的技能除了FM-92刺弹炮点1级外,其他的核心爆发技能全部点满,等离子控制破韧,在这一个版本非常的实用,建议点满。

因为王小妹的TP点数非常足,优先点满小火和大火的TP,核心输出技能TP全部可以点满,剩下的TP个人选择点激光炮。

110版本个人推荐选择的护石是等离子,FSC-7和原始型压缩炮,这三个护石的实用性更高,等离子的控制输出效果可以快速破韧,FSC-7的填充次数效果更适合110版本多房间多房间缠斗。

防具:搭配以连击头肩,MP鞋子和腰带为核心,衣服前期推荐神话装备,培养稻草人上衣;裤子氪金选择120个时装裤子,不氪金根据自己的属强选择对应的属强裤子。

首饰:手镯比较推荐打造出血手镯,后期机械战神实验室优势大,前期可以考虑灼伤手镯过渡;项链氪金选择4亿金币项链,不氪金选择减防项链;戒指只推荐选择黑白球减CD。

特殊装备:左槽没有机械战神前属性一般,考虑王小妹不往怪堆里跑,所以不推荐用灼伤左槽,优先选择无力化左槽;右槽氪金选20只宠物魔法石,不氪金选择MP魔法石;耳环首选无色耳环。

这里只写了白图产出的装备,此外除了指定怪物掉落的史诗外,贵族机要和寂静城都会产出,大家可以获得活动自选史诗礼盒后,选择指定怪物掉落的MP鞋子腰带,减防项链等。

DNF:男大枪三觉技能加点分析,SP不够用激光炮和细火如何取舍?

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7.30版本男大枪开放三次觉醒,王大枪不仅开放了三觉,还有新增了被动技能,总体上来说王大枪这一波三觉一跃成为一线职业,而大枪这一个职业在国服的玩家数量也是挺多的,乘着预约活动可以把大枪玩起来。

不过因为三觉技能的增加和新被动技能的增加,大枪的SP严重的不足,技能如何加点取舍也成了大家需要面对的事情。本期就给大家对三觉大枪的技能加点进行一个分析和推荐,本期分享2种加点,一种是纯爆发,一种是功能性加点。

这一个加点主要是打爆发输出,将SP点全部用在技能输出上。适合装备已经成型的毕业党玩家。

通用技能大枪因为不缺暴击率,所以不需要点物理暴击,只需要点1级的蹲伏即可,而被动技能重火力奥义和精通都需要点满,至于重火器拔击改成了5级,然而当前版本打爆发输出,这一个技能没有多大的意义(刷图是不可能走到怪堆里放技能的),可以不点省下20点SP,其他技能一律不点,这里选择点反坦克是在全部核心技能加满后剩下的SP才点的。

为什么选择剩下的SP点反坦克炮呢?因为三觉被动技能优化了它,学习三觉被动的情况下技能变成了一个电磁轨道穿刺弹,可以穿透攻击并且还能对Y轴小范围的吸附,功能性和实用性更强。

25级的技能中新增了一个被动技能【超动力补给包】,被动是1级精通,11级上限,学习1级时获得10%的技能攻击力增加,每增加1级提升1%的技能攻击力。这一个被动技能不用说是必须要学的,1级需要50点的SP。

聚焦喷火器这里选择舍弃,主要是对比反坦克炮的优化,无论是打爆发还是实用性都要强于喷火器带来的效果,当然如果是习惯细火的连招,可以点上。而光热反应根据自己的打造需要选择是否点,当前版本大多数玩家都是单属强打造,而技能全部吃武器的属性攻击,有属性攻击辟邪玉的情况下,可以走任意属强,自然光热反应就没有意义了。

一觉之后除了等离子这一个技能,其他的技能全部点满,这些都是大枪的核心爆发技能,而这里需要考虑的是应该绑定一觉还是二觉。

玩大枪的都知道一觉技能可以脱手,并且一觉可以吃到技能宝珠,实际输出一觉的总伤害要远大于二觉的伤害,此时完全可以选择绑定二觉,脱手施放一觉打出更多的技能。

至于TP加点,核心爆发加满就OK了。

功能性加点适合各种类型的玩家,这一个加点和爆发型加点唯一的区别是将反坦克炮的SP分配到其他的“功能性”技能上,让玩家规避伤害或者是控制输出补刀。

分配1级的SP给等离子主要是用于硬控输出,但因为这一个技能的前置技能是小火和细火,所以需要额外的分配SP。而剩下的SP可以给光热反应和重火器拔击点上,方便玩家装备没有成型的时候刷图有更实用的效果。

也许这个加点会存在一些争议,但其实实战大家就知道了并没有太大的区别,其次很多玩家说脱手的格林点了不是比反坦克更好吗?

格林虽然脱手了,但是这一个技能施放是有固定的距离,很难控制打中目标,所以实战效果并没有这么理想,而反坦克变成了可以穿透墙体攻击的技能。

至于重火器拔击到底要不要点,如果是功能性加点,SP都能分给小火了,点上一级可以避免被小怪近身。

DNF手游:刷图王牌职业!枪炮师入门心得

前言

华丽的炮火才是男人的浪漫!操纵重火器驰骋副本的枪炮师有谁能拒绝呢?今天小编就为大家带来一篇枪炮师的入门操作与打造心得!

首先推荐一下过渡搭配和毕业搭配技能自动加点不推荐开启,前期点技能就主加回旋踢,瞬踢和格林。转职后,优先点被动技能、量子爆弹和激光炮,升级刷图路上清小怪相当实用。PS:大枪是物理系职业,被动技能增加的也是重火器的伤害,因此,像银弹、之类的技能对大枪是没用的不要加。升级时也应优先点重火器系的技能

最终技能加点推荐(含黑钻):

如果没有黑钻的话,技能点可以分配给加农炮或翼风漩裂,但要注意的是,这两招都不带属性攻击,需要吃属性攻击赋予药剂(或武器/防具套装带有属性赋予)时才能吃到属强带来的伤害提升。

大枪的被动中,有一个光热反应,可以将光强和火强的属性值同步至较高的那一方,而大枪的技能基本都带光或火属性,因此大枪更加推荐走光或者火其中之一,这样平时在不吃属性药水的情况下也能吃到属强带来的提升。但要注意的时,大招压缩量子炮是不带属性攻击的,因此高难副本时想要伤害最大化还是得需要属性赋予的手段。潜能爆发是核心buff技能,持续时间是无限的。进图以后第一时间加上,之后就可以不管了。(如果复活的话需要重新上buff)普攻键向左/右滑动时,可以使出滑铲,方便跑图,或与敌人拉开距离。量子爆弹和觉醒卫星射线都可以长按然后滑动瞄准,松手后才施放。(卫星射线有约4s的瞄准时间限制,时间超过后会自动释放;量子爆弹无时间限制)卫星射线的移动速度很慢,并且只持续4s,打满的话最多能有21段伤害,每一段的伤害都是平均的,因此卫星射线的瞄准至关重要,打满和没打满之间的伤害差距极大。在应对会闪现的怪物时,因确保它的位移技能使用过后再瞄准施放确保打满伤害。刺弹炮不推荐长按技能键,虽然可以增加射程,但也会导致难以判断炮弹的具体落点。因为该技能想要伤害最大化则需要保证敌人位于6个炮弹落点正中间的位置,下面是对比截图。

碉堡轰炸有两段伤害,第一段伤害攻击范围较短,但可以击倒近身的敌人。压缩量子炮需要蓄力满施放伤害才能最大化,蓄满和不蓄的伤害差距约有22%,激光炮同理,蓄满后能提升30%。

使用集中火力以后,激光炮和压缩量子炮就可以不用蓄气了,可以直接施放就能吃满伤害。另外,使用喷火器时自身将无法再移动。要注意该buff是45s内强化重火器系技能10次,次数较为紧缺,而只要是重火器类技能都会消耗该次数,因此不建议在该buff期间使用小火、、加农炮、翼风漩裂之类的技能浪费次数。一觉被动加成的是高额的暴击伤害,因此魔法封印部分属性也可以考虑选择堆暴击。【拓展】抓取技能炙烤和踏射,抓取后自身无敌,用于破霸体、读条型技能,对迷妄之塔30层的寒冰人偶师有奇效。但要注意这类技能对建筑固定型敌人无效,如虫王戮蛊、世界领主石巨人、罗特斯等。【拓展】特性技能优先加大技能。强化碉堡轰炸、强化-压缩量子炮、强化-踏射。无黑钻时,可以加强化-激光炮和强化-量子爆弹。

打造属强推荐走火或光中的一个。技能篇中有提到光热反应,这里不再赘述。徽章/魔法封印/附魔徽章优先都升到5级,普通的徽章每天都可以从商城处花金币进行购入。5级后是否继续买可视自身剩余金币数量来决定,5级后的合成是否成功是有概率的,可在“打造”-“强化”-“徽章”-“普通合成”处合成。其他打造基本由礼包道具产出,视自身财力购买,也可以通过拍卖行花泰拉进行购入(至尊道具基本由多买多送和灵悦币兑换产出)。马戏团对大枪来说装备都没什么用,不用做。如果没有其他角色要打马戏团的,每天可以进去刷刷摸摸金。机制都较为简单,唯一一个必须掌握的机制是搬鼹鼠,该图比较有用的技能是“压缩量子炮”和平X,要点是将鼹鼠击退至小屋内即可。引导够一定数量的鼹鼠后会开启保护罩,走进保护罩躲避后续全屏秒杀即可。

决斗场大枪在决斗场开局的打法主要以和对手拉开身位(善用滑铲、浮空铲),用重火器技能poke为主。对手追上来以后,通过手、回旋踢接瞬踢接浮空弹、加农炮等方式进行起手。另外,合理时机运用受身蹲伏(倒地时长按普攻)也是决斗中所需要修炼掌握的技巧。【推荐连招1】加农炮随机摸奖,命中后接炙烤击飞,适合开局时没有大技能的时候的连招。【推荐连招2】爆发型连招,一套下去可大幅度削减对方生命值。起手方式不限于浮空弹,手之类的也是可以的。另外炙烤后可以穿插加农炮等其他技能。要注意对手的受身蹲伏需处于冷却状态,否则量子爆弹和压缩量子炮的追地攻击可能会被躲避。

总结以上就是个人的全部心得和理解了,感谢阅读至此。如有什么不对的地方也恳请指正、欢迎交流!

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